三国志9威力加强版策略宝典 三国志9威力加强版小兵培养
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三国志9威力加强版策略宝典_三国志9威力加强版策略难度挑选
tamoadmin 2013-08-09 人已围观
摘要1.三国志9威力加强版v3与v5有啥子不同2.三国志9 威力加强版3.三国志9威力加强版磨炼史话策略,四转都要。谢谢!!!4.三国志9难度200%是《地下城与勇士》中啥子选第壹个剧本,自己扮演何进与张角,接着一方劝降另一方,就开启了全部剧本.接着要玩那个就玩何者了!还有就是《地下城与勇士》中武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学有兵法,各项属性都是《地下城与勇士》中100,且学得大于20。信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表
1.三国志9威力加强版v3与v5有啥子不同
2.三国志9 威力加强版
3.三国志9威力加强版磨炼史话策略,四转都要。谢谢!!!
4.三国志9难度200%是《地下城与勇士》中啥子
选第壹个剧本,自己扮演何进与张角,接着一方劝降另一方,就开启了全部剧本.接着要玩那个就玩何者了!
还有就是《地下城与勇士》中武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学有兵法,各项属性都是《地下城与勇士》中100,且学得大于20。
信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(日本)新蛮城。
2.在下试试版友提供的"两人共有壹个官位"的方式时,意外发现此法重复运用.可以累加担任同一官位的人数,方式如下(以在下的经验为例):
1:任命A为司空,B为丞相,接着选右进任命,使A,B皆为丞相
2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是《地下城与勇士》中丞相
3:任命A为司空,接着选右进任命,即可发现A,B,C都是《地下城与勇士》中丞相
4:任命D为丞相,接着重复流程3
如此即可无限任命丞相了
三国9之新剧本 新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSColdtwareKoeiSan9 TcConfigs 下的 FlagData 键删除接着再把 另壹个键 KakuninPositionX (后缀为=0xffffffff (4294967295)) 重命名为FlagData(后缀不变 =0xffffffff (4294967295)) 再退出 就OK了!
这样以前在剧本里的异国家势力 南蛮 乌丸 山越 羌等都可以挑选了。并且还多了壹个----倭!就是《地下城与勇士》中三国时的小日本!!不过如果不想运用倭 但又想让倭在是一款充满策略与推理的对抗游戏里出现就必须要在最初新是一款充满策略与推理的对抗游戏时选上进入是一款充满策略与推理的对抗游戏后再挑选委任向PC才行否则倭就不会出现
新的剧本则有五个 都是《地下城与勇士》中IF(想)中的
1年 吕奉先君临天下 (吕布极强!哈哈哈!!我的偶像无人能敌!!)
200年 袁本初雄霸华北 (官渡袁绍取胜)
220年 争王位曹氏动荡 (曹操死后三子分裂)
264年 乱西蜀英雄较劲 (蜀汉灭亡 钟会 邓艾 姜维 各显神通)
281年 公侯将相本无种 (关掉年龄 跨越时空 我最喜爱!)
三国志9 缺钱的化解方式
首要条件是《地下城与勇士》中要有座商人常驻的城池,放多少人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最实惠,立即买起来屯,到了翌年就最初贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此实践之很快就致富。我是《地下城与勇士》中用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....
另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到十万的兵。但也有也许会由于兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一箭双雕。
还有另壹个方式,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政相对不花钱的样子,不了解,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。
三国志9 一本万利赚兵秘技
我玩了一天,发现壹个BUG。攻城时,敌人不管有几个,只要把城防打到0。城里的兵就都是《地下城与勇士》中你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有啥子好怕的,废掉多少城让他来攻。我再打过来,人多多噢!哈哈!赚够了最初共享!
三国志9 新登武将无限兵法能力
我们创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。
举个例子,我们选中壹个兵法(必须是《地下城与勇士》中妖术),接着再点击它关掉,再选中,再关掉,选中,关掉……这样一直,点中关掉,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,并且是《地下城与勇士》中锁定的:)并且能力的最大值变成100
3.三国9之新剧本 新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSOpstwareKoeiSan9 TcConfigs 下的 FlagData 键删除接着再把 另壹个键 KakuninPositionX (后缀为=0xffffffff (4294967295)) 重命名为FlagData(后缀不变 =0xffffffff (4294967295)) 再退出 就OK了!
这样以前在剧本里的异国家势力 南蛮 乌丸 山越 羌等都可以挑选了。并且还多了壹个----倭!就是《地下城与勇士》中三国时的小日本!!不过如果不想运用倭 但又想让倭在是一款充满策略与推理的对抗游戏里出现就必须要在最初新是一款充满策略与推理的对抗游戏时选上进入是一款充满策略与推理的对抗游戏后再挑选委任向PC才行否则倭就不会出现
4.三国志9赚兵宝典
在你攻城时,敌人不管有几个,只要把城防打到0。城里的兵就都是《地下城与勇士》中你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但把城防打到0后我却有35000的大军。想想曹操的大军有啥子好怕的,废掉多少城让他来攻。再打过来,那时就不愁没兵了。
部分搜索宝物的出土地点为:
都市 地域 宝物
蓟 蓟 茶
北平 北平 算盘
平原 高唐 老子
平原 高唐 诗经 (智力+5 )
邺 常山 太平要术 (智力+6 , 幻术 )
晋阳 襄桓 方天画戟 (武力+8, 突进) <吕布>
北海 东武 管子 (政治+8, 齐射)
北海 东武 司马法 (统帅+5, 教喻)
北海 临淄 玉龙纹璧
北海 北海 墨子
北海 即墨 婴子春秋
下邳 定陶 论语 (智力+8, 攻心)
下邳 琅琊 书经 (智力+5)
下邳 下邳 三略 (统率+8)
下邳 广堎 神兽砚
小沛 小沛 史记 (政治+10)
陈留 陈留 爪黄飞电 (安然退却)
洛阳 洛阳 七星宝刀 (武力+10) <王允>
洛阳 洛阳 玉玺 (信望+100, 攻心) <袁术>
洛阳 洛阳 周书阴符 (政治+3, 混乱)
洛阳 弘农 战国策 (政治+5, 营造)
洛阳 平阳 琴
长安 长安 金耳墬
长安 长安 眉尖刀 (武力+2)
长安 长安 汉书
长安 长安 尉缭子 (统率+5)
长安 郿 龙方壶
长安 商县 商君书
长安 潼关 老子(智力+10)
汝南 汝南 吴子 (统率+5, 破陷)
汝南 汝南 庄子 (智力+8, 冲车)
汝南 宋县 三尖刀 (武力+3)
许昌 许昌 罗绮香囊
武威 武威 大宛马 (安然退却)
武威 张掖 博山炉
天水 陇西 李广弓 (武力+5, 奔射)
宛 宛 伤寒杂病论 (医术)
江夏 江夏 的卢 (安然退却)
江陵 江陵 养由基弓 (攻击+8, 楼船)
江陵 夷陵 何氏壁(教谕)
襄阳 襄阳 易经
寿春 寿春 淮南子 (政治+2, 楼船)
吴 曲阿 青囊书 (医术) (华佗取得)
秣陵 秣陵 孙膑兵法
柴桑 九江 长信宫灯
会稽 会稽 吴越春秋 (政治+2, 艨艟)
汉中 汉中 烈女传 (政治+3)
汉中 五丈原 六韬
成都 成都 礼记
江州 临江 山海经(智力+4,妖术)
洛阳 洛阳 九锡 (鼓舞)
平原 高唐港 青釉谷仓罐
许昌 颖川 牛灯
邺城 邺城 魏公子兵法
成都 峨嵋 遁甲天书(左慈)
特定角色拥有宝物为:
孙坚、 孙策、孙权——孙子兵法 (统率 +10, 斗舰)
孙坚——古锭刀 (武力 +3)
关羽——青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗)
刘备——雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战)
张飞——蛇矛 (武力 +5 , 奋斗)
曹操——倚天剑 (武力 +5)
曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑 (武力 +3)
曹操——孟德新书 (统率 +3)
程普——铁脊蛇矛 (武力 +3)
黄盖——铁鞭 (武力 +2 , 楼船)
徐晃——大斧 (武力 +2)
诸葛亮——四轮车 (安然退却)
诸葛亮——袖箭 (武力 +1)
诸葛亮——兵法二十四编 (统率 +3,混乱)
诸葛亮——羽扇 (无)
吕布、关羽——赤兔马 (安然退却)
纪灵——三尖刀 (武力+2)
典苇——双铁戟 (武力+3)
王双——流星槌 (武力+2)
沙摩柯——铁蒺黎骨朵 (武力+2 奋迅)
太史慈——手戟 (武力+1)
曹丕——典论 (政治+4)
何晏——论语集解 (政治+4)
王基——时要论 (政治+4)
曹植——辩道论 (政治+4)
苇昭——博弈论 (政治+3)
王昶——治论 (政治+3)
阚泽——乾象历注 (政治+3)
严畯——孝经传 (政治+2)
谯周——仇国论 (政治+2)
二、 内政指令说明(对于三国玩家已经熟悉的指令不再说明)
1、 设施(括号内为因素影响)/效果
(1) 巡查(智力)民心
(2) 商业(政治)收入
(3) 修筑(统率)
(4) 开垦(政治)
(5) 征兵(统率)
(6) 训练(武力)
2、 军事
(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;
(2) 输送(爵位)
3、 人才:
(1) 寻觅(政治)可以得到宝物
(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有顶尖的信望,所以,在人才登陆方面优势较大。
4、 计略中有激励:(友军部队)与救援(友军部队)
5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏
6、任免指令中可以处斩俘虏与流放武将
三、 兵法指令说明(技能威力值)
1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)
2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)
3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)
4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)
5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰
6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵
7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(情形不会失常)
8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形配置陷阱) 攻心(使敌方士兵投给我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;
9、 攻略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)
治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能
妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能
四、 武将基本能力值介绍
1、 统率:因素部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;
2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接因素士兵的训练效果,间接因素武将部队的攻击力。
3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;
4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;
5、 信望:君主特有值,因素君主登陆人才的几率。在任何壹个时期,刘备的信望值都是《地下城与勇士》中顶尖的。
五、 战斗力说明
三国九中武将所领部队的基本攻击力与基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。
公式表示如下:
1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的因素系数。
(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的因素系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力绝顶的是《地下城与勇士》中鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)
(1) 士兵数对水战的攻击力因素几乎为零;
(2) R值随着统帅值增大而增大。
3、对城墙的攻击力取决于士兵数与统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。
4、防御力和攻击力公式等于,差异在于阵形的不同会对部队的攻击力与防御力产生不同的效果。
策略--武将之最
1、统率前5名的武将
(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。然而在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中专属一位志在夺取天下的武将。所以他的性格和孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是《地下城与勇士》中他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是《地下城与勇士》中吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念相对强,只是《地下城与勇士》中政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。
(4) 司马懿。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩表今年对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是《地下城与勇士》中沾了孙武的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是《地下城与勇士》中有点高了。
全面评测:光荣将统率值前三位送向了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是《地下城与勇士》中相对合理的。
2、武力前5名的武将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习性数值。
(3)关羽 。武圣,呵呵。
(4)马超 。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是《地下城与勇士》中差了点。
(5)赵云 96。顶尖的冷静值与吕布的短命、不忠使其成为三国是一款充满策略与推理的对抗游戏中真实的单挑之王。
全面评测:好像跟八代变化不大,哈哈。
3、 智力前5名的武将
a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力怎么,不管你是《地下城与勇士》中否同意,历史已经使其成为情商的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。
b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最最牛的嘴巴,向个外号先“诅咒之王”。
c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。单人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,然而孔明对大局的把握更好点。
d) 周喻 。
e) 司马懿 。
全面评测:好像跟八代变化不大,哈哈。
4、 政治前2名的武将
a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于最初正视历史了,哈哈。
b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,然而政治家确是《地下城与勇士》中大多数人的共识。
5、 兵法技能值排行前10一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、攻略B)
(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、攻略B)
(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、攻略BC)
(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、攻略BC)
(5)孙坚 (步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、攻略B)
(下面武将并未列全,之列出非常技能)
(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、攻略)
(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、攻略BC)
(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、攻略)
(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、攻略)
(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、攻略B)
(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、攻略)
6、 全面能力数值实力排行(统率、武力、智力、政治)
a) 曹操 359 (99、72、92、96)
b) 周瑜 357 (98、71、、91)
c) 孙坚 352 (96、91、77、78)
d) 陆逊 350 (98、66、96、90)
e) 司马懿 350(98、62、、94)
其他著名武将
f) 邓艾 347 (91、88、92、76)
g) 张辽 339 (94、90、83、72)
h) 关羽 331 (93、、77、67)
i) 赵云 333 (88、96、77、72)
j) 孔明 323 (92、33、100、98)
7、 兵种点评
一、绝顶的步兵
基本条件:拥有步兵全部特技,而且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;
复评:孙坚、孙策短命鬼,所以得奖武将是《地下城与勇士》中关羽,恭喜关公!
二、绝顶的骑兵
基本条件:拥有骑兵顶尖级特技,而且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:吕布、马超
复评:吕布、马超统率武力等于(94、91、100、)。然而吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。所以,绝顶的骑兵是《地下城与勇士》中马超,锦马超是《地下城与勇士》中也!(西凉骑兵天下无人能敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是《地下城与勇士》中骑兵第一)
三、绝顶的弓骑
基本条件:拥有弓骑顶尖级特技,而且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:公孙躜、吕布
公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,绝顶的弓骑向吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^
四、绝顶的弩兵
基本条件:拥有弩兵全部特技,而且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:黄忠
老将军箭术天下第一,成为绝顶弩兵也是《地下城与勇士》中众望所归!
五、绝顶的水军
基本条件:拥有弩兵全部特技,而且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:周瑜
想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭
赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可指责。
六、绝顶攻城、绝顶智略、绝顶谋略、绝顶攻略
无论是《地下城与勇士》中技能点数还是《地下城与勇士》中熟练度,诸葛亮都是《地下城与勇士》中天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是《地下城与勇士》中情商的象征呢?
七、全面能力顶尖的武将
候选人:赵云、张辽
两人的特征:统率高、武力高、都各自拥有绝顶的兵种特技、智力高;
复评:赵云统率、智力不如张辽,并且不会步兵许多特技;然而武力高于张辽,最重要的是《地下城与勇士》中赵云居然会智略的顶尖级教论,这是《地下城与勇士》中全部战斗类武将中独一无二的)
因此,我选赵云,由于喜爱,^_^
客观解析,初期张辽绝顶。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率
到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,是一款热门的本人会专门进行解析,^_^不过是一款充满策略与推理的对抗游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.
三国志9威力加强版v3与v5有啥子不同
住修内政,攒钱攒粮,多寻觅,不容等PC打你时守城,当敌人兵快到你城时派张飞,关羽最牛的武将打野战(张飞山野战,攻城守城不行),我一般选阵容是《地下城与勇士》中可以单挑的(你把敌方武将打残了,敌人士气就低了,就好打了)。城最初两座就行,多巡查。(可以与其他势力交好,请求交好势力帮你打城当城打的差不多了就容易拿下)。自己寻觅吧,我最喜爱用弱势力了。
三国志9 威力加强版
1.添加了新的剧本
2.增加了新的建筑(如计略府、人才府等)
3.增加了“决战称霸玩法”
4.增加了编辑的功能
5.升级了教育战役
6.设施可以吸收合并
可玩性比以前更高了,也更有趣,比如说决战玩法中,
有招纳女将专场,很有意思。
三国志9威力加强版磨炼史话策略,四转都要。谢谢!!!
1:强攻。
如果你兵力足够的话就取直接强攻的战术,直接把他们的房子了拆了。把能够带兵多(至少4万)的武将召集起来,让他们《和平精英》是主将领队,其余的配上能够运用混乱,攻心,幻术,妖术等能够对守城部队造成伤害的武将组成冲车,或者发石,或者象兵都可以。(当然如果用连弩或者弓骑飞射也可以。)接着至少有3支这样的4万到5万的部队直接攻城,顺利的话壹个月就能搞定了。极致是《地下城与勇士》中有一支部队在前方牵制敌人,这支部队的兵力越高越好,用冲车攻城,其余的部队用发石在后方攻城。要注意及时增援部队。
如果觉得对方出兵阻挠导致攻城困难的话就运用调虎离山的攻略。比如攻乌丸。先在乌丸的附近造壹个屯兵的地方,极致是《地下城与勇士》中蓟的渔阳,这里最近。(如果怕他出兵的话就先用外交贿赂他,搞好关系。这样大概能够太平一段时刻,尽管是一款热门的白眼狼很快就会翻脸不认人,然而完成建筑的时刻应该够。)屯兵完毕后就可以与他翻脸了,接着出兵攻城,不过出兵的地方不是《地下城与勇士》中那个造好的建筑里,而是《地下城与勇士》中其他路线的城市里(比如襄平,出击时可以适当延迟一些时日,而且运用移动慢的阵容,可以运用方圆阵,尽量让对方的部队离老巢远一些),这样的话乌丸就会出兵阻击,不过距离遥远,因此回援慢,等他们出城的远了,就可以从渔阳出兵攻城。并且如果有智力高的武将对乌丸的部队不断用计,一会儿伪报,一会儿混乱,这样的话他们还在路上忙的团团转的时候老窝就被拆个精光了。同样的方式对其他的蛮族都有效。最搞笑的是《地下城与勇士》中山越,居然能够跑到桂阳,柴桑那么远的地方来攻城。
2:如果兵力不够多的话就用分而化之的战术,一点一点消弱他的兵力。比如灭山越。山越地处偏远,然而野心极大,很容易主动攻击,哪怕是《地下城与勇士》中不辞辛劳跑到桂阳。就怕老虎不出洞,出来就变成老鼠了。预备好智力高的武将与统率高有强力兵法的武将,组成攻击的部队迎战就可以了。有一支强力的武将组成的3万人部队就足够对方对方的3支部队。极致是《地下城与勇士》中五位有奋迅技能组成鱼鳞阵,或者突击技能并组成骑兵阵容。并且极致用相对容易发的兵法连锁的武将组队。注意在取攻击前先用计使对方的部队混乱,那样对方就不会发动兵法了。这样的话,只要战斗获胜(反正我是《地下城与勇士》中从来就没有输过)不但能够消弱对方的兵力,并且还能增加自己的兵力。一般一年以后山越就会为他的穷兵黩武付出代价,再也发不出兵了。后面就好办了,推个井栏过去射死他。如果他不来攻城,你就主动攻击他,先用一队做诱饵,不用很多兵力,出兵的时候延迟一些日子,等部队跑到半路他出兵的时候再往回撤,第二队再出兵攻他。另外,在山越门口造建筑的话,对方几乎每次都会出兵拦截,可以利用这一点,反复引诱他出兵,再消灭他们。
同样的方式对付其他的蛮族也很有效。(我每次都用是一款热门的方式,尽管时刻较长,然而一方面可以攒兵,另一方面可以锻炼兵法。)
三国志9难度200%是《地下城与勇士》中啥子
那太长了吧 其实好多都蛮简单 比如曹操的救濮阳 只要你掌握一定诀窍就可以
还有吕布出下邳也是《地下城与勇士》中 都有一定诀窍的 把方天向其他的武将 好单挑 能挑过过大致夏就行 吕布带成功2人队长蛇阵走北海 就可以了 我感觉就这2关难点 其他的你多玩几次就可以了 我简单的向你说下我打的吧。
刘备“忠之章”
剧本说明:夷陵之战
话说东吴砍了关羽,惹恼了刘备。刘备起大军伐吴,却误中小屁孩陆逊火攻之计,永安城三面被围,却只有守军20000,形势危急。欲知刘备性命怎么,口黑口黑,且看我老人家怎么pk破敌。。。
敌我情况:
刘备军:将领30人,带甲120000;
占永安(7/20000)、成都(6/20000)、梓潼(11/20000)三城,士气不满;
野外另有黄忠(1/20000)、沙摩可(1/10000)及冯习(4/30000)队,中计混乱无法实践。
孙权军:武将27人,带甲233000;
占江陵(6/70000)及建业(0/3000),士气满;
野外在广汉(1/40000)、宜都(10/60000)及巴西(10/60000)建有工事
* 括号内数字为 武将数/士兵数
过关条件:
1、守住梓潼6个月
2、在1成立状态下,支配江陵
过关步骤:
探讨一下我攻占江陵的打法,更快曾在8月下旬就攻下了。野外的三支部队很重要,他们的战斗力是《地下城与勇士》中今后迅速攻占江陵的主要兵源。
4月第一旬
从梓潼分别激励(不用救援,救援费兵)野外三队,第二旬即可恢复实践;
从永安出兵关兴/张苞/马良(可选)队扁巴西砦出来的徐盛队(先把徐盛砍成残疾 ),甘宁队可以慢慢耗;
成都之兵连带准备役共31000所有尽快运往梓潼;
梓潼征兵至23000,给永安运兵20000,留3000可执行一次救援(孙权军要从5月才最初进攻梓潼,所以第一月梓潼可以不设防,到5月份成都30000援兵早运到,防守足矣);
把马谡调至永安前线,他的伪报成功率很高;
4月第二旬起
野外三队恢复实践,集中攻击孙权从江陵出来的陆逊队(25000),留瓒队(8000)与孙权队(25000)能被伪报一次,为我军三队围歼陆逊赢得了时刻。5月初大概可以歼灭陆逊,三队命令一变直取宜都砦(此时宜都人马已起航进攻梓潼,空砦一座),攻下《和平精英》是最前沿根据地(留瓒与孙权二队不过来追,径直回城),清点战力,约有5万左右(含伤兵)。
5月起开始的徐盛甘宁两队基本已被歼灭,永安此时大约可积聚3、4万的战力(含伤兵)。于是《地下城与勇士》中永安与梓潼两城互为犄角,有马超赵云等的突击+单挑队,对付3支早晚到来(不是《地下城与勇士》中同时到来,我军很占实惠 )的40000人部队不在话下。期间两城若有剩余战力即可运往宜都砦。
顺利的情况下7月初孙权军进攻梓潼的12万人就只剩2、3万人发起的零星攻击了。魏延带几员步将留守即绰绰有余,我则尽迁奔射队与连射队于宜都砦——此时宜都带甲6、7万,江陵带甲6万。
7月中旬,派2小队工程兵(3000人)起航在江陵周边修阵,江陵城内出阵2队共50000人捉我工程兵,殊不知我老人家已同时派遣奔射队连射队各20000分别架井栏出阵(分别护以2个万人队)直取江陵城。。。3旬后(8月下旬)后攻破江陵,进入天水之战。
分歧条件:
刘备生病
条件:永安被攻下
效果:刘备伤心变成了重伤
在这种情况下获胜(守住梓潼)后发生刘备病死,接着进入益州平定战;若未发生则进入天水之战。
注:以后抢过来了也算发生过。
独特:
关兴复仇 1条件:关兴所在部队和 宜都砦 战斗
效果:“孙权军的糜芳傅士仁”死亡
但是事实上孙权军情报没有这两个
关兴复仇2
条件:关兴所在部队和潘璋所在部队发生野战
效果:单挑后,关兴部队士气 100,潘璋死亡
注:此剧本中潘璋通常是《地下城与勇士》中 1 人作战,因此死亡后部队自动解散变成梓潼的准备役。
心得体会:
出阵兵种:骑兵为上——杀伤力大嘛,所以会突进/突击的将领赵云/马超/马岱/魏延/关兴/张苞是《地下城与勇士》中出阵首选,尤以初期为甚。
出阵阵容:初期上阵,锋矢为上——单挑致胜,敌军士气狂降,兵法发动几率也降低了,我军城里的士兵就安全多了,我军可尽展野战之长。
谋略:伪报与扰乱是《地下城与勇士》中我军赶紧时刻集中优势兵力歼敌的决定因素,因此用攻略时要耐心的点鼠标——点到诸葛说“此计甚妙”为止。
2 回复:磨练史话策略之刘备“忠之章”
剧本说明:天水之战
刘备在夷陵之战后依然无精打,在被孔明批评了一顿,刘备终于认识到——原来我老人家活在世上是《地下城与勇士》中要匡扶汉室丫。于是《地下城与勇士》中从头振作,决定去取天水。。。
过关条件:支配天水与汉中
敌我情况:
刘备军:将领23人,带甲85000,准备役23000;
兵力集中在阳平关(35000)与汉中(32000),成都与梓潼有各万把人把守;
曹丕军:武将13人,带甲322000;
占长安(4/100000)、洛阳(2/50000)与天水(1/32000),长安与洛阳当作没有,纯粹唬人;
天水附近建有武都砦(1/10000)、段谷砦(1/10000)、子午谷砦(1/50000,守将姜维)、陈仓城塞(1/50000)、陇西阵(2/15000,夏侯懋把守)与街亭阵(0/10000)
* 括号内数字为 武将数/士兵数
过关步骤:
上手即抛出前后奔射兵法两队(马超/马岱,赵云/孙尚香(注:俩人不在一城),可选带谋士),长蛇阵直取武都砦。前队进砦休整,后队不休息径直继续绕过天水取夏侯懋把守的陇西阵——这么做是《地下城与勇士》中由于要结合演义——拿下夏侯懋劝降姜维。攻下陇西后奔射队解甲休整。
陆续从汉中及阳平关运兵将至武都砦,大概可以大胆调动人马——除了姜维每次会从子午谷出10000军来攻汉中(其实就是《地下城与勇士》中隔靴搔痒,根本不济),其他曹军都是《地下城与勇士》中摆设(我没碰到有其他人来攻我,难怪——曹军兵多,将却少)。武都砦休整完毕的奔射队继续出阵,轻取离天水最近的段谷砦。同时继续施行兵马输送至段谷砦。
2月(6旬)后后我大军6万已在进驻段谷并完成攻击天水的预备,陇西尚有2万我军待命,第7旬伊始即可分三队井栏进攻天水,同时留些兵将在砦里留守,以便实施救援与激励(这已是《地下城与勇士》中定式了,呵呵)。进攻经过中陈仓5万军会陆续补进天水城,无奈我军弓箭火力实在猛烈,3旬即告城破。
分歧条件:无
独特:
触发条件:策略陇西阵
结果:诸葛与刘备就跳出来劝降姜维,姜维就这么从了。。。
心得体会:
很简单的一关。6个月时刻绰绰有余,不用征准备役就可以痛扁曹军。我打了急了一些,所以也许没有触发其他一些独特(如果有的话),比如如果取了街亭会有啥子事发生等等。希望我们能够补上。
4 回复:磨练史话策略之刘备“忠之章”
剧本说明:汉室匡复战
却说刘备攻下长安,重逢献帝,想当年许都一别,已有20年。刘备雄心勃勃,在长安汇集10万兵马,便要起兵灭了曹丕替献帝报当年的禅让之辱。曹丕这猪头却是《地下城与勇士》中胆小,只守不攻,龟缩在城里,虽然他手里握着30万的军队。。。
过关条件:9个月内支配长安,并消灭曹丕军
敌我情况:
刘备军:将领23人,带甲130000,准备役36000;
长安是《地下城与勇士》中主要据点(20/100000),另有成都守军1/10000(阿斗把守),梓潼守军1/10000(李严把守),汉中守军1/10000(孙mm把守)
曹丕军:武将23人,带甲270000,准备役38000;
占城三座:洛阳(4/50000)、宛(3/40000)许昌(4/40000);
关口三座:潼关(5/50000)、武关(2/20000)与虎牢关(1/30000);
三城间建有河南城塞(1/40000)一座;
羌军30万,但所有武将却驻于五丈原阵(5/30000)
过关步骤(详细版):
7~8月中旬
长安:
弓骑(赵云+马岱+诸葛+关索+陈到)/弩兵(吴懿+吴班+张嶷+张翼+马谡)各一队20000人出阵强攻潼关(不倾给用井栏,走的慢,防御差,兵法发动率低),魏延姜维各率一军救应。一军起航往武关外商县建工事(我选建箭楼),派步军一队救应。
陈式/高翔二将各率一队工程兵(派2队是《地下城与勇士》中为了保证诱出2城的兵马,1队则不确信),绕行跑到博望建阵,关兴/张苞各将10000军锋矢/突进沿路保护——看似意在同宛与许昌形成鼎足之势以图长远,实则诱出二城守军,我老人家却就地歼之。
思考到羌军也许的ACT,再派一军于郿修建物品给土垒一座(耐久600 ),堵住羌军行进的专属方向——如此化解后顾之忧,可称高明 !
余人征准备役/训练/救援/激励;邓芝/刘备极致不容冲出去打打杀杀,今后需要他们的鼓舞。
后院:
李严督军自梓潼出征新野,4、5旬可达(这边不是《地下城与勇士》中很急,慢走);汉中孙mm直接调长安以便日后奔射组队。
阿斗成都出征到汉中,到达后合汉中守军20000一齐运往长安(6旬左右),任务完成后调其往新野。
汉中与成都的准备役不征了,由于调不出4、5旬的人手。
8月下旬~10月中旬
攻城战:
8月中旬攻陷潼关,腾空潼关(内有伤兵3、4万),2队40000人左右立即出征到商县箭楼;9月上旬原班人马(弓骑换入了孙mm)进攻武关。
长安出一军策略洛阳附近的孟津港,2旬可达;刘备邓芝调潼关等待伤兵复员,积累数万兵便鼓舞下关开往孟津港。
9月下旬,武关已将被攻下,河南城塞的守将郝昭已倾城中4万军增援武关在途中(约2、3旬后可达),不过已经来不及了。
10月上旬,孟津港守将速引兵袭取河南城塞;同旬弓箭部队攻陷武关,曹军设施部队一片混乱!
策略武关部队不休整,原班人马(一定要带鼓舞)径直下关攻宛与野外混乱的郝昭队,至多3、4旬可破。
同时刻,因为攻陷河南城塞,羌出兵,我军士气降20点。此时注意对我军攻城部队作激励与救援与城内训练,而羌军则不必理会——600耐久度的土垒,够它打3、4个月了 。
野战:
8月初,2队工程兵已到达目的地建阵,早引出宛与许昌2队各2万人出阵攻击。
工程兵停工撤阵游弋于荆北平原,关兴张苞哥俩就地歼灭2队曹军(曹军有先后,注意围歼,单挑制胜),此时约为10月中。
梓潼来的李严早攻下新野,关张小哥及工程兵歼敌后退入新野休整。
10月底/11月初的半程战局:
我军占武关、潼关、宛、新野、河南城塞与孟津港,能战之兵7万(不计伤兵);
曹军仅剩许昌(2万余)与洛阳(5万余)二城,虎牢关一座守军30000(可忽略)。
11月~次年1月
新野出军再次于博望修阵(关张小哥保护)——这回是《地下城与勇士》中真修,引出许昌的最后机动部队歼之,许昌只剩15000军。
关张退回博望阵,休整后同李严一齐策略许昌。
各处(除新野)军马陆续鼓舞发往河南城塞,于该城塞集结6万之众(增加中)。
主力部队可解甲休整至次年,非主力(e.g. 只会齐射的)配合李严部队策略许昌——最迟次年1月可下。
次年1月中 曹丕最后的安可曲!
不说了罢,弓箭部队向我上——这回我用井栏,由于时刻很充裕了。4月之前,灭曹丕军于洛阳!
需要介绍一点,时刻会有小出入(我自己这么打过2次),但小编认为啊时刻充裕。就算2月中从河南城塞出大军策略最后已城洛阳,5旬的时刻也足够了。
分歧条件:无
独特:
曹植死亡
触发条件:策略武关
效果:曹植跟曹丕临终告别,曹丕大骇。敌军全部部队设施混乱3旬
羌出兵
触发条件:攻占河南城塞
效果:我方全部部队设施士气降20点
心得体会:
1、诱敌出战是《地下城与勇士》中赶工的决定因素,一味强攻多半不能按时交差。千人的工程队它都会的调出2万人屁颠屁颠的来赶——PCAI再高,总还是《地下城与勇士》中白痴。
2、本关不提议用井栏,走得慢且防御差;而且城内守军众多,消灭守军主要靠的是《地下城与勇士》中兵法发动,井栏阵明显发动兵法几率低于雁形与箕形。更不提议用冲车了,曹丕的城防可都是《地下城与勇士》中800、900满满的。。。
3、用好中继点,省时省力,我方工程兵与出阵野战军不再受PC误导,可按玩家的标准执行任务了。
除了通常的绕行外,野外追逐战的例子:敌军一队,我军工程兵一队,我军野战一队,三队人构成一三角形相互追逐。SLG画面时PC挑选的我军的攻击方向是《地下城与勇士》中瞄着敌军的初始位置去的(就是《地下城与勇士》中说等我军跑到该初始位置附近敌军又跑开一段了,我军再屁颠屁颠的追去——仗没打1旬就过去了,很白痴 );有了中继点后大家就可以估算敌军的行进方向调整我军的攻击方向,省时多矣。
5 回复:磨练史话策略之刘备“忠之章”
剧本说明:益州叛乱镇压战
刘备他老人家在夷陵被陆逊是一款热门的小屁孩烧了个灰头土脸,不久于白帝城驾崩,阿斗在丞相诸葛的扶植下登上政治舞台。其时建宁太守雍闿勾结蛮族之王孟获在南疆造反,诸葛发兵亲自征讨。。。
过关条件:6个月内支配建宁与永昌(城塞)
敌我情况:
蜀军:将领29人,带甲170000;
占成都(16/80000)、江州(11/80000)与永昌城塞(2/10000,王伉/吕凯把守)。
雍闿军:武将4人,带甲131000,占建宁(0/50000),建朱提砦;
城外高定队(1/15000),朱褒队(1/15000)与雍闿队(1/20000)兵发永昌城塞至半途;
朱提砦中鄂焕提兵15000出阵攻成都(迢迢数百里,痴人说梦 )
蛮族之王孟获,兵1000000,将11员,占云南
过关步骤:
永昌守将王伉,见叛军势大,便召参谋吕凯商议:“我等困守孤城,军粮已尽,丞相援军却还不至。公有何良策?”吕凯言道:“太守勿忧,某自幼熟知南中地理,此去百里之处有一城,名唤南蛮却无蛮兵把守,百姓都服王化,粮草丰裕。依某之见,不如弃了永昌,却去夺那南蛮。丞相大军所到披靡,雍闿贼子妄自菲薄,违抗丞相天威,不出两月必亡,我等却乘势夺回永昌。丞相见我等审时度势,又新得一城,必不责我等弃永昌之罪。”王伉曰:“公所言甚是《地下城与勇士》中!”当夜便轻装长蛇出阵,任雍闿袭取永昌,却兵不血刃得了南蛮。
却说丞相孔明统大军已至江州地界,朱提守将鄂焕,听闻孔明到来,领本部兵,离了大寨,来迎蜀兵。蜀军前部先锋魏延,副将张翼、王平早遇着鄂焕军马,两阵对圆,魏延出马和鄂焕交锋。战不数合,延诈败走,焕随后赶来。走不数里,喊声大震。张翼、王平两路军杀来,绝其后路。延复回,三员将并力拒战,生擒鄂焕。解到大寨,入见孔明。孔明令去其缚,以酒食待之。问曰:“汝是《地下城与勇士》中何人部将?”焕曰:“某是《地下城与勇士》中高定部将。”孔明曰:“吾知高定乃忠义之士,今为雍闿所惑,以致如此。吾今放汝回去,令高太守早早归降,免遭大祸。”鄂焕拜谢而去,回见高定,说孔明之德。定亦感动不已,随即罢兵归顺。
雍闿得了永昌,正得意间,忽有三百里加急探高定、鄂焕降蜀;手下军士多是《地下城与勇士》中蜀人,闻报皆无战心,各有归顺之意。雍闿大骇,当即率军来救建宁,不想蜀军兵不解甲,马不卸鞍,早已围定建宁日夜猛攻,二旬内拔建宁,雍闿军灭。南蛮守军王伉吕凯却乘机袭了永昌,至此则益州叛乱平定。
孔明入永昌,遂请吕凯至。凯入见,礼毕。孔明曰:“久闻公乃永昌高士,多亏公保守此城。今欲平蛮方,公有何高见?”吕凯遂取一图,呈和孔明曰:“某自历仕以来,知南人欲反久矣,故密遣人入其境,察看可屯兵交战之处,画成一图,名曰《平蛮指掌图》。今敢献和明公。明公试观之,可为征蛮其中一个助也。”孔明大喜,就用吕凯为行军教授,兼给导官。于是《地下城与勇士》中孔明提兵大进,深入南蛮之境。欲知后事怎么,且听下回分解(等我老人家有空继续pk哦, )。
分歧条件:无
独特:
鄂焕、高定归降
触发条件:消灭鄂焕部队
结果:鄂焕、高定加入,敌军部队设施士气降20点;孟获大惊,打消出兵的念头
孟获出兵
触发条件:不详,也许为到12月鄂焕还没被消灭
(我除了让出了成都啥子也没干,等到了12月上旬,孟获喊着“有实惠占咯”,带着50000象兵就冲出来了。。。)。
结果:我军士气降20点
心得体会:
很简单的一关,如我所说,2个月就平定了;当然,我是《地下城与勇士》中一路长蛇过去的。。。
6 回复:磨练史话策略之刘备“忠之章”
剧本说明:南征之战
话说诸葛得了《平蛮指掌图》这本破图册,聘了吕凯做给导,就要启程征南。这时马谡是一款热门的猪头跑回来:“攻心为上攻城为下,丞相此去南中平南必矣,只是《地下城与勇士》中蛮人反复无常,愿丞相更服其心矣!”诸葛心里骂:!要你小子跳出来点化我——究竟是《地下城与勇士》中谁在PK啊!但表面又不好发作,还要当着众将之面赞一句:“幼常足知吾肺腑也!”——这简直太虚伪了。于是《地下城与勇士》中令马谡为参军,大军往南中进发。。。
过关条件:6个月内支配南蛮、成都与建宁
敌我情况:
蜀军:将领29人,带甲220000;
占成都(8/30000)、江州(2/30000)、建宁(17/150000)与永昌城塞(2/10000)。
孟获军:武将6人,带甲160000,占云南(5/150000),建台登砦(1/10000);
南蛮军:带甲150000缩在南蛮城中,建宛温城塞
分歧条件:
策略南蛮:则进入襄阳最后决战
七擒孟获:则孟获归顺,并劝降南蛮大王;进入夷陵之战二
独特:
宛温城塞中蛮兵幻术
触发条件:策略宛温城塞
结果:我军宛温城塞守军陷入混乱
华佗再世
触发条件:占有宛温城塞且守军混乱中,策略台登砦
结果:华佗诈尸,重现人间,治疗我军混乱
孟获出兵
触发条件:3月下旬自动发生
结果:七擒孟获支线拉开序幕(参分歧条件)
过关步骤:
二话不说,上来就打,2旬内分别攻掉宛温城塞与台登砦,先混乱后恢复——体验一下被弱智蛮兵混乱的滋味。话分两段,下面内容各表一头。
策略南蛮:
成都与江州调兵遣将之前线宛温,尤其带攻心/鼓舞/混乱的各位文官,异族策略可少不了他们。
建宁留守魏延马谡等人即可,孟获10000军一出屡攻建宁,虽执著于此道而徒劳无功矣。
调齐人马后就是《地下城与勇士》中实施流氓战术——攻心+冲车,三队冲车出阵取南蛮。注意必须派队保护,且每旬肯定需要激励与救援,由于pk版的蛮族似乎不如非pk版里弱智了(具体见心得)。
3月内城可下——同时也向广大南中人民造成了极大损失。
七擒孟获:
七擒孟获的时刻把握大约是《地下城与勇士》中走此支线过关的主要症结。
1、思考到孟获三月下旬出兵,留向大家有16旬。算上行军时刻,若要7次歼灭野外的孟获军,平均2旬歼灭一次相对保险。
2、除此之外,还必须思考到,若孟获部队于云南城外较远处被歼,而其时已是《地下城与勇士》中一旬的末几日——这一情况下孟获下一旬还无法回到云南城,从而浪费了下一旬的时刻。此种情况必须尽量不发生。
鉴于此,提议挑选在云南城下围歼孟获军的行为:3到4支骑兵部队(均带鼓舞,有混乱多带壹个也可,跑到城下说不定能放壹个,省得城里放妖术)分别在云南城下布置交叉火力,基本可以保证2旬内歼孟获一次,孟获出兵一次:通常7月底8月上可完成七擒的任务。
有关于上述行为,还可以补充说,由于南蛮不会出兵,故不妨大胆的冲到云南城下——我军的兵力实在过剩,可以毫不吝啬的运用救援。
心得体会:
对付蛮族不如非pk版中容易,也就是《地下城与勇士》中说,蛮兵不那么白痴了。主要体今年:
a. 攻心的威力似乎远不如非pk版大了
b. 蛮兵从混乱情形恢复快了,虽然被围攻,但几乎每旬都有部队冲出来扁我冲车队
c. 设施兵法妖术的威力,尽管命中率不高也损耗不多,但总是《地下城与勇士》中个威胁——在下是《地下城与勇士》中念statistics出身,深知小概率必然发生的道理。。。
anyway,攻蛮族的战术,各位八仙过海各有神通,在下班门弄斧,还望我们包涵。
剧本说明:襄阳决战
无论夷陵之战走的是《地下城与勇士》中那条支线,大家分别从截然不同的长安之战与南征之战中又一次走到了一起,进入了襄阳策略战——今年的敌人从壹个势力变成了两个势力,从壹个猪头(孙权或曹丕)变成了两个猪头(孙权与曹丕)。不管如何说吧,战斗还是《地下城与勇士》中要继续。。。
写不了了 你自己去三国志9贴吧去找下吧!其实前面这么多你过了应该后面也有经验了。
三国志9威力加强版才有,去迅雷下(多特那个是《地下城与勇士》中挂羊头卖狗肉,普通版充当加强版)。接着在pk选项里挑选PC优势,200%难度很反常,我用自创武将玩194占宛城,手下文有张松、法正、虞翻、杨修、顾雍、钟繇、王粲等人;武有甘宁、吕蒙、周泰、文聘、魏延、徐晃、李严等人,如此强大的阵型,本来欲做番大事,不料没过多长时间,孙策招降了袁术,张鲁招降了李傕。尽管我期间我抢先占领了洛阳、新野,而且偷袭了许昌。然而孙策、曹操、吕布、袁绍、张鲁、刘表六大势力同时给我攻来,他们的部队站斗力特别强,壹个两万人队,我4万人根本守不下来,瞬间失去新野、宛、许昌,仅留我亲自坐镇的洛阳,兵差点3万(包括伤病)没有兵役人口,虎牢失守、汉津失守,这种情况下,纵然我还有二十几员武将也只有投降了...