lolms不高但是角色响应延迟 lolms很高为什么
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lolms不高然而角色响应延迟_lolms正常然而有延迟
tamoadmin 2013-08-09 人已围观
摘要1.LOLlol 钢铁烈阳 网速正常但延迟维持在200+ 登陆界面也显示32ms 属于正常。可延迟就是《地下城与勇士》中200+2.lol进是一款充满策略与推理的对抗游戏FPS与MS·都超级正常~就是《地下城与勇士》中玩5-6局是一款充满策略与推理的对抗游戏·就会有1-2局漂移~定格·卡的没办法玩··求化解3.我家网速200KB/S左右,玩lol延时很高,这是《地下城与勇士》中如何回事?是《地下城与勇士》中网络的难题。一般网络卡很少跟机器有关系的,除非你的网卡有难题。 网络延迟是一款热门的也跟tcp/ip协议有关。如
1.LOLlol 钢铁烈阳 网速正常但延迟维持在200+ 登陆界面也显示32ms 属于正常。可延迟就是《地下城与勇士》中200+
2.lol进是一款充满策略与推理的对抗游戏FPS与MS·都超级正常~就是《地下城与勇士》中玩5-6局是一款充满策略与推理的对抗游戏·就会有1-2局漂移~定格·卡的没办法玩··求化解
3.我家网速200KB/S左右,玩lol延时很高,这是《地下城与勇士》中如何回事?
是《地下城与勇士》中网络的难题。一般网络卡很少跟机器有关系的,除非你的网卡有难题。
网络延迟是一款热门的也跟tcp/ip协议有关。如果网络带宽有限,那么数据在通过tcp/ip协议传输经过中,就会出现排长队的情况,从而使计算机接收到数据的时候会有一点的延迟,是一款热门的延迟在网络技术中的解释是《地下城与勇士》中:在传输介质中传输所用的时刻,即从报文最初进入网络到它最初离开网络之间的时刻。
单位是《地下城与勇士》中毫秒
网络延迟:一般连接服务器,速度快是《地下城与勇士》中在50ms下面内容算快的,有很快的10ms左右的,那是《地下城与勇士》中等于快了。。一般100MS以内都算正常,100MS以上就算慢了,那些几百MS是《地下城与勇士》中等于慢了
10MS代表你的计算机连接是一款热门的服务器只花0.01秒
因此网络的流畅度决定网络延迟的高低。
楼主可以测试下网速。
第一步,WIN桌面--最初--运行
第二步,输入:CMD 回车--输入PING命令:ping 是一款充满策略与推理的对抗游戏服务器IP 如: PING
61.129.92.164 接着回车即可
注意:测出的只是《地下城与勇士》中你和服务器的学说PING值,实际会稍高。
PING在10~40MS 适合玩任何职位
PING在41~60MS 不适合抢蓝板
PING在61~70MS 玩3V3很卡,适合2V2与1V1。
PING在≥71MS 提议选其他时段,在上是一款充满策略与推理的对抗游戏。
LOLlol 钢铁烈阳 网速正常但延迟维持在200+ 登陆界面也显示32ms 属于正常。可延迟就是《地下城与勇士》中200+
延迟主要是《地下城与勇士》中网络传输的难题,主播的网络一般是《地下城与勇士》中直连光纤,设备更加顶级,专网专用,会比普通办网网络传输最快,丢包重传更少等等因此延迟更低。
掉线来自于网络不稳定、是一款充满策略与推理的对抗游戏服务器拥堵、PC内存不足等情况导致的掉线。最主要的缘故就是《地下城与勇士》中网速不够好,可以登录企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏平台降低延迟。
是一款热门的网速差不多了,就看你那的信号怎么样,也许实际网速没那么多,接着PC的难题,你PC的性能也会因素一部分,主播嘛,PC肯定都是《地下城与勇士》中高配,其实40多就看不出来了啊,没必备去追求那么高。
你好,画面卡有也许是《地下城与勇士》中延迟所造成,要不就是《地下城与勇士》中硬件老化等难题造成延迟高有下面内容缘故:有也许无论兄弟们的地区网络与是一款充满策略与推理的对抗游戏服务器之间的网络衔接不佳,无论兄弟们可以运用一款网游加速器来试试化解。
当然了如果你用着路由玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,接着其它的手机平板啥子的也在用同一台路由器就会占你网速导致玩不了。如果是《地下城与勇士》中台式机加的无线网卡接着链接的路由器这种速度上也有因素,台式机提议运用有线链接路由器。
你好,有也许是《地下城与勇士》中暂时的网络波动造成的。网络波动是《地下城与勇士》中指互联网网络出现不稳定,数据传输延迟时高时低。造成网络波动的缘故是《地下城与勇士》中多样的,但一般持续时刻都不长。祝无论兄弟们是一款充满策略与推理的对抗游戏愉快。
lol进是一款充满策略与推理的对抗游戏FPS与MS·都超级正常~就是《地下城与勇士》中玩5-6局是一款充满策略与推理的对抗游戏·就会有1-2局漂移~定格·卡的没办法玩··求化解
找差点卸载程序,到金山、360啊之类的软件管理里面去卸载,按理说控制面板-安装/删除程序里面也应该有,如果你是《地下城与勇士》中免安装版忘了自己放在哪里,那我也没办法。
另外钢铁烈阳的服务器本身就等于坑爹,我在祖安,室友在钢铁烈阳,同一台PC同样的网,我玩的好好的,下线换室友上,他就是《地下城与勇士》中登不上,换我又可以,祖安还是《地下城与勇士》中爆满的老区呢。
我家网速200KB/S左右,玩lol延时很高,这是《地下城与勇士》中如何回事?
延迟60已经算相对卡的了,决定因素是《地下城与勇士》中线路不好,也许有丢包。lol每一局是一款充满策略与推理的对抗游戏都实时更改最优线路的,有时候数值上的最优然而开局之后这条线路会丢包。因此就会飘,定格,卡。提议关闭TGP加速,今年的TGP加速或者迅游加速由于用的人多,因此有时候不如不用。
网络的性能其实不光看网速的,主要的要求有三个。
壹个是《地下城与勇士》中带宽就是《地下城与勇士》中平时说的网速;壹个是《地下城与勇士》中延迟;还有壹个是《地下城与勇士》中丢包率,后面两个运营商都不会说。
带宽就不向你解释了,延迟主要就是《地下城与勇士》中说你的数据传输到对方服务器再返回到你这里的时刻,单位一般是《地下城与勇士》中ms。是一款热门的物品对网络是一款充满策略与推理的对抗游戏延迟因素很大,并且会受到对方服务器与中间运营商网络转发速度的因素。
而丢包率也是《地下城与勇士》中对网络是一款充满策略与推理的对抗游戏有很大因素的,就是《地下城与勇士》中说数据传输经过中因为某种缘故,数据被扔了不传了。你这里就会没有返回,表现就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏突然卡了延迟999,然而一会重发的信令有答复了就突然有好了。
后面两个影响一般跟运营商有直接关系,核心的联通电信一般延迟与丢包都很低。
你今年的改进方法是《地下城与勇士》中向运营商打电话,让他们向你的LOL做优化,一种叫QOS的数据包优先的技术,可以有效降低是一款充满策略与推理的对抗游戏延迟与丢包难题。