矮人直升机策略详细解答全新版下载 矮人直升机策略游戏
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tamoadmin 2013-08-16 人已围观
摘要1.矮人直升机的参考策略2.Wargaft的矮人直升机怎么出装?3.WargaftIII:冰封王座——矮人直升机4.dota矮人直升机如何玩好5.多多自走棋矮人直升机属性好不好6.自走棋矮人直升机7.战锤:综合战争矮人直升机如何用直升机运用诀窍DOTA2在不久前升级了7.0版本,升级之后是一款充满策略与推理的对抗游戏有了特别大的变动,而且增加了最新的天赋树体系,许多玩家不了解是一款充满策略与推理的对抗游戏中一些英雄的天赋树分别是《地下城与勇士》中啥子,下面大家就为我们带来dot
1.矮人直升机的参考策略
2.Wargaft的矮人直升机怎么出装?
3.WargaftIII:冰封王座——矮人直升机
4.dota矮人直升机如何玩好
5.多多自走棋矮人直升机属性好不好
6.自走棋矮人直升机
7.战锤:综合战争矮人直升机如何用直升机运用诀窍
DOTA2在不久前升级了7.0版本,升级之后是一款充满策略与推理的对抗游戏有了特别大的变动,而且增加了最新的天赋树体系,许多玩家不了解是一款充满策略与推理的对抗游戏中一些英雄的天赋树分别是《地下城与勇士》中啥子,下面大家就为我们带来dota2矮人直升机天赋树策略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树锦集
矮人直升机
A,估计只有玩命4保1的时候会出现,25加火炮简直无解,以前一次火炮脆皮残雪逃生,今年壹个火炮暴走的节拍
10级:+6% 技能伤害增强或+150 生活值
15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
20级:+25 移动速度或20% 冷却时刻减少
25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数
2222大哥,1221法系
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矮人直升机的参考策略
全民英雄有一些冷门英雄,这些冷门英雄或许刚最初不是《地下城与勇士》中很强力的,然而后期确是《地下城与勇士》中十分强大的,深空高玩今日为我们说明的便是《地下城与勇士》中冷门中的战斗机——矮人直升机。
全民英雄敏捷英雄矮人直升机:
何故说矮人直升机是《地下城与勇士》中冷门呢?由于它的属性太糟糕,不过它强力就在技能方面。
技能一火箭弹幕:攻击对方全体,造成75%伤害。《和平精英》是AOE技能,天然是《地下城与勇士》中团队的核心,此技能每升一级,伤害都会提高25%,满级为150%,完全是《地下城与勇士》中刷图的强手。
技能二追踪导弹:攻击敌方最左侧目标,造成110%伤害,而且让对方眩晕,持续3秒。《和平精英》是单体攻击,有几率眩晕以及集火,是一款热门的控的强力完全是《地下城与勇士》中我们初期意想差点的。
技能三高射火炮:攻击敌方单体,造成120%攻击力伤害。是一款热门的技能满级对敌方造成的伤害为210%,十分可观。然而遗憾的是《地下城与勇士》中没有控制效果。
矮人直升机尽管成长低了些,然而技能还是《地下城与勇士》中等于有用的,如果你有幸或是《地下城与勇士》中不幸得到了矮人直升机,好好利用它的1技能与2技能,到最后你完全是《地下城与勇士》中个赢家。
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Wargaft的矮人直升机怎么出装?
前期:
对于直升机来说前中期要多打gank,如果走中,就尽量利用自己的导弹压制对手获取更多的补刀机会,由于中路兵线较短,如果没有对手的协助,将对方击杀的机会并不是《地下城与勇士》中很多,因此要以补刀为主,压制对方经验的同时尽早做出自己的瓶鞋以方便之后gank。如果走了边路,则可以思考让队友拉野让出经验,或者自己绕树林放导弹压制甚至击杀对手。
中期:
中期的飞机是《地下城与勇士》中壹个gank的利器,充分的利用导弹与弹幕可以让对手跑不行,不跑也不行,难堪之极,由于身上有瓶子,这时候频繁游走于各路既可以向对方增加压力,也可以抓住机会击杀对手,有瓶子保证自己的续航能力,这时应该打出壹个前中期应有的强势。
后期:
后期是《地下城与勇士》中DPS的天下,飞机的DPS并不算高,然而导弹的控制依旧不可小觑,同时极强的追杀能力与飞弹不俗的伤害可以向对方的法师或带来较大的压力,是一款热门的阶段的团战中,飞机的人物是《地下城与勇士》中肉块,利用前中期的优势及空闲期的经济补充,这时候的飞机应该有一些不错的肉装帮助自己吸收更多的伤害,在团战的时候应该率先垂范的冲进对方阵营打乱对方阵脚吸引技能为己方DPS的登场奠定基础。 惧怕的英雄
沉默术士、死亡先知、暗夜魔王、萨尔、末日使者等拥有沉默技能的英雄 对于技能多的英雄沉默是《地下城与勇士》中很大的限制
配合的英雄
预言者预言者的动能立场特别适合飞弹的释放,能够大大提升飞弹准确性,带来更多的伤害。
谜团大招可以配合飞机的大招,可以在控制时刻内释放技能
猛犸类似谜团的大招是一款热门的时候可以带来更多的伤害。
黑暗贤者真空可以帮助移动对手位置,提升飞弹的命中率。
小小前期在导弹击中对手后也许距离对手较远,是一款热门的时候有小小可以较快将自己扔到身边进行攻击,在出手前也可以由小小先手晕之后接导弹,也可以有很多的输出时刻。
sven、骷髅王、VS、蓝胖子等拥有控制技能的英雄 这些英雄可以先手控制对手从而在飞机的导弹到达的时候不至于让对手跑的太远。
WargaftIII:冰封王座——矮人直升机
直升飞机前期是《地下城与勇士》中壹个靠技能吃饭的英雄,主2副1,1技能1级就很最牛,可惜成长性太差,3技能起手放个导弹,有大出大,gank极致能带瓶子控符
鞋子必不可少,目前版本可以思考用秘法鞋,接着骨灰盒自用敌用都不错,也是《地下城与勇士》中中期性价比相对高的物品。
另外最重要的就是《地下城与勇士》中插眼控制视野,抓人极致别走河道。不提议出先锋盾,是一款热门的版本先锋对超距离效果太小。
一般6级也就这些,接着如果要爆用劲就出红杖,要控制就出个散失,后期当个伪dps来打,开3技能扫射还是《地下城与勇士》中挺最牛的,装备就往生存路线与攻击力路线进步把。
dota矮人直升机如何玩好
常规加点:一、二技能的高伤害是《地下城与勇士》中gank的利刃,在是一款充满策略与推理的对抗游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。
主推出装
离家装
圣殿离家流,效果还凑合。
中期核心装
贫血的直升机还是《地下城与勇士》中过于脆弱,腿与先锋是《地下城与勇士》中保证生存的必须品,强大的技能是《地下城与勇士》中Gank的保证。
后期神装
直升机在后期的输出能力特别高,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,并且有一定DPS装备后带线能力也特别出色。
技能说明
火箭弹幕快捷键:R
矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。
作用范围:400
施法消耗:90点
施法间隔:7/6.5/6/5.5秒
等级 1 - 每枚火箭弹造成11点伤害。
等级 2 - 每枚火箭弹造成14点伤害。
等级 3 - 每枚火箭弹造成17点伤害。
等级 4 - 每枚火箭弹造成20点伤害。
追踪导弹快捷键:E
导弹发射后会静止3秒,接着才缓慢加速给目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(和飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),与2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。
施法距离:1050
施法消耗:120/130/140/150点
施法间隔:20/17/14/11秒
等级 1 - 最多造成110点伤害。
等级 2 - 最多造成220点伤害。
等级 3 - 最多造成330点伤害。
等级 4 - 最多造成440点伤害。
高射火炮快捷键:F
矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其800范围内全部敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。
施法消耗:50点
施法间隔:20秒
等级 1 - 最多维持3次攻击。
等级 2 - 最多维持4次攻击。
等级 3 - 最多维持5次攻击。
等级 4 - 最多维持6次攻击。
召唤飞弹快捷键:C
矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。装备A帐后的施法范围为全地图。
作用范围:400
施法距离:1000(全地图)
施法消耗:125点
施法间隔:55/50/45秒
多多自走棋矮人直升机属性好不好
看起来矮人直升机是《地下城与勇士》中四个新英雄中最弱的壹个,然而事实并非如此。属性是《地下城与勇士》中6.3,中上水准。弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun玩法中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是《地下城与勇士》中个超距离。
第壹个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜爱搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是《地下城与勇士》中魔耗低,cd短,我不觉得是一款热门的技能会有啥子大用处,当然一对一对A的时候除外。(是一款热门的技能是《地下城与勇士》中单杀强力技,至于当目标在小兵中如何发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释)
第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级是一款热门的技能最大伤害是《地下城与勇士》中400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。专属的遗憾是《地下城与勇士》中导弹要停留三秒才能放出去,并且还是《地下城与勇士》中慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(是一款热门的技能用来欺负不知道它的人是《地下城与勇士》中很IMBA的,然而,是一款热门的导弹是《地下城与勇士》中可以被打掉的,因此我们看到导弹飞回来时,不容乱跑,挑选冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,然而因为飞的太慢,想打肯定能打掉。另外是一款热门的技能在释放的瞬间时候会触发林肯,然而不因素,导弹飞过去炸晕他造成伤害。也就是《地下城与勇士》中说是一款热门的技能可以拿来破林肯)
第三技能高射火炮,这完全是《地下城与勇士》中壹个被路人低估的技能,前期不容升是一款热门的,后期再加。是一款热门的技能是《地下城与勇士》中身为敏捷型英雄矮人直升机后期dps的资本啊!直升机开启它全部的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的全部单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。攻击次数6次,800范围任何单位,如果是一款热门的时候你手握圣剑黑黄跳刀,在敌人群中尽情输出6次,,伤害该有多高?当然这只是《地下城与勇士》中理想情况。(无论是《地下城与勇士》中团战AOE还是《地下城与勇士》中清兵都好用,尤其是《地下城与勇士》中配合1技能。对面被限制技作用的时候,先用这一招连他带小兵一起打,这招放完了小兵也差不多死没了,之后冲上去发挥第一招的最大威力)
第四技能召唤飞弹:直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速,范围400。看似平平无奇,实际上团战与gank时有大用。需要我们自己去开发。(这招特别猛,然而要配合队友的控制技能才能把威力发挥出来。他跟萨尔配合就不错)
装备加点思路:他的装备出法如果按照法师的思路来出,就类似发条与蝙蝠,可以挑选肉装。由于它需要近身GANK。也就是《地下城与勇士》中先锋挑战,后期甚至黑皇的出法。加点提议主第一招,副第三招,第二招只点一级。对面会玩的话第二招很难打到人。另外,主升第三招,前期只升一级第一招也是《地下城与勇士》中好方式,这样加的原理是《地下城与勇士》中由于第一招的成长相对差,而第三招是《地下城与勇士》中个输出容易而且成长不错的技能,因此前期主第三招,副第二招,第一招只学一级的加点方式也很合理。
拓展资料:拥有壹个gank神技,能够后期输出,团战、GANK都很猛。决定因素词:范围,团战,后期输出。
直升机无论单体输出还是《地下城与勇士》中AOE都很强力,中单直升机带动GANK节拍很不错。他的打法有些类似发条盒蝙蝠,需要冲过去近距离。
离家装备:吃树一组 + 大药瓶一组 + 力量拳套*2 +树枝*1 + 小净化*1
前期装备:鞋子,瓶子
中期装备:秘法鞋或腿,骨灰盒,先锋盾,挑战头巾
后期装备:黑皇,幻影斧,以及其他输出装备
直升机还是《地下城与勇士》中要出肉装的,因他需要近距离输出。
最后,我们可以从这四个英雄中窥见冰蛙的思路,四个英雄都属超距离,施法距离小编认为啊都很长,限制,团战一体,机动性强。同时《和平精英》是强力carry的美杜莎再次削弱,看样子冰蛙是《地下城与勇士》中打算增加gank的成功率,以使我们把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是《地下城与勇士》中像以前那样的四保一,双核,多核。我感觉6.68应该是《地下城与勇士》中carry没落的最初,另外新英雄都特别强大,实践性也相对强,68必然只是《地下城与勇士》中壹个测试版,要真实平衡,大家拭目以待6.68b与6.68c。一点小遗憾是《地下城与勇士》中这次的封面图还是《地下城与勇士》中没改。
自走棋矮人直升机
多多自走棋矮人直升机棋子评估,这颗棋子在是一款充满策略与推理的对抗游戏中是《地下城与勇士》中特别强力的一颗五费棋子,他的高攻击力与高攻击速度为他带来了惊人的输出能力,接下来就让小编为我们带来他的棋子评价吧。
矮人直升机棋子评价
身材评估:生活值一般,攻击力高,攻击速度快。总体来说很好。
技能评估:超大范围AOE魔法伤害。基本不会打赛,范围太广了。输出还很高一共打俩下。是《地下城与勇士》中后期用来补充伤害的神技。
羁绊评估:矮人与工匠。工匠BUFF可以在人没来前先凑齐4工匠,加强前排肉度,好更好的稳定住血量找人(对于6地精玩家来说),对于只是《地下城与勇士》中用来充当挂件的阵型来说,只有壹个矮人有用,超超距离STG,基本不会往前跳,能稳定在后排进行输出。
拿卡评估:主要用于补充自身阵型伤害与针对护甲高或手长的队伍,如战士地精与猎人等。
刀塔自走棋|
战锤:综合战争矮人直升机如何用直升机运用诀窍
自走棋矮人直升机在原版DOTA2中算是《地下城与勇士》中特别强力的英雄,前期可以走魔法流,后期可以走物理输出型。但自走棋中的定位应该更多是《地下城与勇士》中魔法伤害输出流。
未被保留的技能是《地下城与勇士》中:1.火箭弹幕,可以对周围附近的敌人发射导弹,造成魔法伤害,持续三秒。当敌人多的时候伤害会很分散,没啥子作用;但对方只有壹个英雄时,就可以变成单杀神器。
因为自走棋中敌方英雄很容易密集,因此是一款热门的技能如果被保留难堪大用。除非是《地下城与勇士》中决赛时间,飞机和敌方1打1。2.追踪导弹,发射一颗导弹,跟着目标敌人直到击中(超出1500距离失效),造成伤害与晕眩,飞行的距离越远伤害越高。
因为自走棋中两个英雄都贴的相对近,越飞伤害越高是一款热门的特性无法体现,因此作者才会挑选不保留。3.高射火炮,运用后之后的几次攻击,普通攻击可以命中一定范围的所有敌人。如果高射火炮被保留,那飞机至少也可以达到4费级别,向装备后,物理输出DPS会很爆炸。
而保留的技能召唤飞弹则是《地下城与勇士》中先发射一枚大导弹,大范围造成大量伤害与减速效果;而第二枚导弹的伤害降低一半。在自走棋中,全部敌人都要挨这特别痛的两下,因此飞机确实有5费的实力。
直升机的输出能力在超距离出众的矮子中并不算强,但算是《地下城与勇士》中对没有骑兵的矮人可以说是《地下城与勇士》中一种弥补吧。
前期的直升机主要作用是《地下城与勇士》中偷掉敌人的火炮,由于前期的直升机鱼雷少伤害低,丢完鱼雷后基本打不出啥子输出。因此立刻切换近战玩法去敌人后方弄掉大炮与投石机吧。
最后的一款轰炸机有了15颗鱼雷,攻击也变成了高穿甲的点射。普攻主要针对敌方将领,鱼雷针对正在肉搏的敌方重甲士兵都特别有效。然而不容出太多直升机,由于鱼雷的投掷需要手动控制。
花太多时刻在控制直升机丢鱼雷上面,稍不留神小心你的后排就会被敌方骑兵。