神器任务策略千机锁如何用的 神器任务难度选择
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神器任务策略千机锁如何用的_神器千机锁之梏策略
tamoadmin 2013-08-07 人已围观
摘要四神鼎之怨五开能刷的。此处重点说明其中最有用的四个秘宝与装备,简称为四神器,四神器排行没有先后之分:四神器第一位:水灵佩当前最能保证血线的道具,梦幻西游计斗四神鼎神器策略一般血线差大多是《地下城与勇士》中由于残血的时候刚好对面只剩一两个怪,接着输出助战就把怪打死了,自己就血量血残。然而有了水灵佩,血线将再也不是《地下城与勇士》中难题,一般比对方多四个单位,115神威水灵佩能全体回复2000+,是《地下城与勇士》中化生推血的两倍,包括宝宝,多五个的时候
四神鼎之怨五开能刷的。
此处重点说明其中最有用的四个秘宝与装备,简称为四神器,四神器排行没有先后之分:
四神器第一位:水灵佩
当前最能保证血线的道具,梦幻西游计斗四神鼎神器策略一般血线差大多是《地下城与勇士》中由于残血的时候刚好对面只剩一两个怪,接着输出助战就把怪打死了,自己就血量血残。
然而有了水灵佩,血线将再也不是《地下城与勇士》中难题,一般比对方多四个单位,115神威水灵佩能全体回复2000+,是《地下城与勇士》中化生推血的两倍,包括宝宝,多五个的时候更是《地下城与勇士》中多达3000血,是《地下城与勇士》中化生推血的三倍,并且是《地下城与勇士》中回合最初自动加,配合高速奶,基本再也不用担心血线难题了。
缺陷:必须单位比敌方多才会触发,如果单位比敌方少,那就绝对无效,因此此处提议水灵佩组合天蓬的呼唤(猪八戒技能)和牛妖(牛魔王技能),最大化水灵佩的效果。
四神器第二位:浴火之灵
召唤两个会烈火与地狱烈火的浴火之灵,伤害比法宠要高,血量比法宠要多,速度与助战差不多快,当浴火之灵死亡后自动生成壹个凤凰(满血),伤害没有变化,基本有浴火之灵可以必过李元吉。
缺陷就是《地下城与勇士》中浴火之灵只能运用五次,只能爽五场战斗,如果在没有必备的位置获取,要么就避开小怪直扑李元吉,要么就只能虐小怪出气了。
四神器第三位:虚实盾
每回合最初都为全体成员附加护盾,然而护盾很薄,神威只有一千多血,然而必然触发,比起水灵佩算是《地下城与勇士》中另类的更稳定的水灵佩,组合另外壹个道具,双倍盾效果的神龟盾灵效果更佳。
四神器第四位:亡者木偶
死一次一层盾,厚度有多厚,神威大概有2000多血,死了拉起来再死一次又会向全体2000多血的盾,打隐太子之魂的必要道具,配合多拉人连环死亡,效果奇佳。
爆率情况:与以前爆率情况一致,以前蜃境一场最多不过三四个传说级秘宝、装备,今年同样如此,并且新版本的传说级秘宝许多甚至是《地下城与勇士》中没有作用的(比如碧水精华,要组合盾类秘宝才好用),还有天罡地煞两个只能用三次的符,所以当前李元吉依旧很难,能够过李元吉基本稳定前10(大胆一点的话,大部分帮派前三,甚至第一都没难题)。
除了四神器之外,还有壹个超强的蓝色稀有道具:玄镜,阿霄将其称为超神器。
效果是《地下城与勇士》中向助战装备上,三场战斗内可以最佳复刻对方属性,比如阿霄打李元吉复刻了神迹高速,你的是一款热门的助战就会有怪的血量、伤害、速度,也会先后发再杀气,如果梦幻西游神器之四神鼎之怨你复刻的怪物本身不会被击飞,同样也可以拉起来或鬼魂复活。
玄镜的最大优势就是《地下城与勇士》中可以省下壹个助战的装备,只要丢向壹个没有用过的助战,在19关的休息关换上去打BOSS就好了,根本不用担心浪费次数的难题。
可以做的就是《地下城与勇士》中正常任务,我们尽量每日刷一下。不做的任务,极致不容去做,基本上都是《地下城与勇士》中大坑。
轩辕剑之陨:可以做,难度不大,就是《地下城与勇士》中有点麻烦。
命陨轩辕剑:可以做,难度不大,就是《地下城与勇士》中有点麻烦,主怪伤害有点高,不过都能刷过。
黄金甲之谜:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
重铸黄金甲:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
墨魂笔之踪:难度不大,可以做 。
义绝墨魂笔:难度不大,可以做。
泪痕碗之念:不做。想做的可以去体验下,肯定酸爽。
情葬泪痕碗:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
月光草之逝:可以做,怪物伤害有点高,不过可以刷过得。
历劫月光草:可以做,怪物伤害有点高,不过可以刷过得。
千机锁之梏:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
独弦琴之思:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
悲瑟独弦琴:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
清泽谱之惠: 难度不大,可以做 。
迷踪清泽谱: 难度不大,可以做 。
星斗盘之约: 难度不大,可以做 。
魂印星斗盘: 难度不大,可以做 。紧急任务也许会失败。
华光玉之伤:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
忧思华光玉:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
天罡印之谋: 难度不大,可以做 。
诡夺天罡印: 难度不大,可以做 。
明火珠之影:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
离焰明火珠:不做。不容问何故,想做的可以去体验下,肯定酸爽。
噬魂齿之争: 难度不大,可以做 。
魔灭噬魂齿: 难度不大,可以做 。不过紧急任务有点难度。
四神鼎之怨: 难度不大,可以做 。
计斗四神鼎: 难度不大,可以做 。是一款热门的神器最简单了。
昆仑镜之忆: 难度不大,可以做 。
神归昆仑镜: 难度不大,可以做 。
玲珑结之愿: 难度不大,可以做 。
觅影玲珑结: 难度不大,可以做 。
诛仙手机游戏天道幻境如何玩?天道幻境是《地下城与勇士》中壹个战场模式,那你综合知道是一款热门的模式吗,下面就与小编一起来看看天道幻境的模式策略。
下面内容正文
《和平精英》是壹个天天想搞事务的打架积极分子,每周就盼着会武跨服。今年多了壹个能尽情混战,爽快打架的战场,我TM忽然感觉我实在太幸福了。
过程多次的战场体验,有些经验可以向我们同享一下。
一、扫盲篇
1.基本形式
双方15人共30人,在甜甜圈形状(或者说是《地下城与勇士》中禁停标志形状,总之自己点开地图看看就懂了)的战场上面打架占地盘。
2.获胜条件
其中一方总分达到60000分。
3.得分路径
:直接击杀敌方,获取人头,得到较高分数。
助攻:帮助击杀敌方,情况包括:
①你奶了队友一口,队友把人杀了;你向队友壹个buff,队友把对方杀了;
②敌方被人揍的时候你也插了一手,几秒后后敌方倒了;
③你向敌方壹个debuff(苍羽、冷嘲热讽减攻击力之类的),几秒后敌方倒了;
宠物技能的减益结果存疑,不了解算不算助攻。
占领:
战场中三个据点,两个小的一大的,大的在地图独木桥中间。屏幕右边可以显示据点情况:红色千机,蓝色星落,灰色没人,灰色打叉在抢。
当据点不属于己方的时候,踩进去就能最初占领据点,据点上面出现读条显示进度。期间获取大量积分,并且同时占点的人越多总分数就越多(单人是《地下城与勇士》中变少的了,被平分掉了)
当据点变成己方据点,占点就结束了,不会再有占点积分。
守点:
当据点已经是《地下城与勇士》中己方的时候,继续站在上面还是《地下城与勇士》中可以得分的,分数算作守点。不过分数跳得慢,得分低。
攻点(独特情况):当敌方站在据点上面时,是《地下城与勇士》中无法直接进行占领得分的。需要将敌方赶出据点区域才能最初占领。
赶人可以不择手段,直接杀了、新法宝海螺轰出去,云梦神木焚香锁链拖出去。只要据点上面敌人一离开,即将可以最初占领。
双方都在就据点读条不动。守点方分数照得,占点方没分。
集:
领先方总分18000、32000、50000,就会在山涧出现(地铁上红色石头)。这石头需要类似帮战的集,被打就终止。
集成功得分巨高(接近1000),劣势方集了分分钟翻盘,50000分那个出现了基本就能结束是一款充满策略与推理的对抗游戏了。去抢个你死我活吧。
独特得分:buff拾取。
地图的四个角落,也就是《地下城与勇士》中两个小据点的两边疙瘩处,会90秒刷新一次buff,踩一下即将捡到不需要集。其中
莲语
效果是《地下城与勇士》中得分200,简单粗暴。
4.战场结算
奖励
声望值,奖励量=胜利加分+单人得分加成+额外加分加成,顶尖可以有250。
其中,如果胜利就得到大额声望量;
单人得分越高,越活跃,得分越高。
额外加分:数,死亡数少,助攻数、伤害量、治疗量、承受伤害量,各自点亮壹个图标,图标越多额外分越多。
5.得分速度相对
集
占点
助攻
守点(我的单人感觉)
二、战场打法干货(单人篇)
适用人群:喜爱单飞,对自己技术有足够自负的高傲大侠。亦或是《地下城与勇士》中懒得组队,不受拘束的自在行懒人。
打法要点:
1.游走
不组队的模式的优点就是《地下城与勇士》中拥有完全的灵活性。要做到有所《和平精英》是就要发挥自身的灵活性,跑起来,能占的点就去占,能捡的buff就捡,能偷石头就去头,能阴到人就阴。
2.一击脱离(猥琐)
当遇到人的时候一定要不能恋战。由于在会武中能被你打死的人,战场中就未必了。你跟对手对打经过中分分钟壹个控制技能飞你脸上你就悲剧了。因此尽量速战速决,一套技能爆发过去,秒人跑路,没秒掉还是《地下城与勇士》中跑路。
3.保命
观察好环境,不容走到敌军多友军少的地方,也不容在抢点的时候自大突上去想carry。正面强刚的事不适合大家,让有队伍的冲去。大家的任务是《地下城与勇士》中打好游击战,协助其他友军进行占点、守点、压制。
4.清新的思路
单人模式需要特别清晰的思路,并不是《地下城与勇士》中漫无目的瞎晃荡。你需要学会时间关注据点情况,关注积分情况,关注buff刷新情况,认清楚自己所在位置。思路大小顺序如下:
①看积分,留意集积分刷新地方;
②如果集石头刷新,快速赶完刷新地,没人就集,有友军就帮忙保护,有敌人就干扰集;
③看据点情况:
有灰色的据点抓紧跑去帮忙抢;有敌方颜色的据点就猫过去等大军一到一,别冲动自己上,友军不来就等萌萌的小敌人出来一刀秒,确保自己的生存;没有敌方据点,留意敌方出生地,敌人就在那边扎堆。每次路过据点,记得看看有没有buff捡
5.技能及法宝挑选
单人打法需要高机动性、高爆发,****秋波浮光跑路,鬼王追风霸天聚灵明王开跑,云梦隐身神木拉回来干掉,青云雷衣逍遥游飞进去自爆接着爬出来(这TM恐怖分子啊)。
天音、焚香不提议单人模式,机动性爆用劲都不足。
注意,出留影了就可以开溜或者转火别人了,不容浪费火力。
法宝:尽管这年头天琊当道,然而楼主不喜爱走寻常路。主推法宝有:紫芒刃(比天琊高的易伤比例),**铃/玉清寒(解控),东皇钟(禁疗,打团神器),苍羽(群体减伤禁buff),玄冰针/新法宝锦绣风华(对天音宝具,敢上buff就向你怼掉,没buff的任何工作都是《地下城与勇士》中咸鱼)
三、战场打法干货(团队篇)
适用人群:喜爱一帮兄弟闯荡江湖的道友,亦或是《地下城与勇士》中抱上大腿虎皮膏药,具有强大能力的大神。
打法要点:
1.抱团
跟单人打法相反,团队打法必须5人抱团走一起。队友之间相互照顾,极致不容离开治疗的范围。
2.目的
《和平精英》是主要战力,团队就是《地下城与勇士》中一辆坦克,正面慢慢硬刚去据点,非常是《地下城与勇士》中中心天元点。攻下据点后可以挑选转移战场去抢别的点,或者继续守点蹭积分,守株待兔。
3.探讨
团队打法比较的困难就是《地下城与勇士》中探讨方面,极致想跨服比赛一样有壹个团队指挥。指南队伍集火,危机时间进行SLG转移。战场模式更考验探讨手法,提议运用语音,毕竟敌方不再是《地下城与勇士》中报楼层就能选定集火的。
4.生存
团队打法的最最最重点是《地下城与勇士》中不死,由于一旦死了,队伍的人员就会分散,战斗力剧减。不能急,想想团队是《地下城与勇士》中一辆坦克,慢慢压进。一旦真死了,尽快猫回队伍里面,或者约定回合地点。
5.阵形
天音,鬼王往前靠,青云焚香**站后排等输出,云梦听指挥拉人进队伍里面集火顺手向队友奶一下。
6.注意点
据点边缘的传送阵,别脚滑了踩上去,分分钟跟队友脱节。是一款热门的是《地下城与勇士》中向单人打法的玩家秀走位的。
7.技能及法宝挑选
再次介绍,团队打法是《地下城与勇士》中一辆坚挺输出的坦克。因此技能多偏给于团队、控制、持续输出。并不需要太高的爆发,集体的力量已经足够强大。
天音:可以选大凡配合打输出,缺奶甚至可以万象生佛(注意走位,这技能没其他两安全),无量天音控场也霸道。
云梦:春风化雨可以灵活奶团队每壹个人,不缺治疗可以昆山玉碎拉人连控集火,隐身就比较没那么好效果了。
青云:只要逍遥游、冰_、自爆别乱放,你就是《地下城与勇士》中团队中的强力输出。
合欢:缠绵的话注意敌人位置别飞出团队,怜影输出一样杠杠的(需要队友控制),如果团队需要壹个前排抗伤害,你甚至可以学风花雪月(我会告知你我玩过肉合欢,能跟饕餮大战5分钟?)
鬼王:一般明王担任主坦克,或者未名补控制,毁地嘛。。。忘了它吧。
焚香:我TM跟你说,楼主我觉得这战场就是《地下城与勇士》中向焚香设计的,只要不玩啥子南巫天火近身送死,玉册八荒随便选。小技能伤害范围冷却都杰出,团队增益不用说,当前版本还能全队回蓝。
法宝:天琊的输出作用在进一步被缩小,奇思妙想的楼主甚至想起了尘封箱底多年的羽皇。不过作用最大还是《地下城与勇士》中要提一下羽翅/玉清寒,团队模式,由于死亡次数不能多,敌人抽蓝宠物又猖狂,因此蓝量的续航是《地下城与勇士》中很重要的。如果没蓝,你家天音云梦拿啥子奶你。