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发条魔灵如何玩连招 发条魔灵好玩吗

作者:admin 更新时间:2024-09-29
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无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 是一款充满策略与推理的对抗游戏策略 是一款充满策略与推理的对抗游戏策略

发条魔灵如何玩连招_发条魔灵咋玩

tamoadmin 2013-08-15 人已围观

摘要1.发条魔灵主啥子副啥子?2.lol发条魔灵如何玩?你了解吗3.求英雄联盟发条魔灵模式4.LoL发条魔灵出装策略。以及连招释放顺序5.LOL,中单发条魔灵如何玩?6.发条魔灵高端策略出装打法和小诀窍7.能攻能守大招毁地,极地大乱斗发条魔灵模式同享8.怎么玩好发条魔灵发条魔灵是一款热门的英雄的对拼能力其实还是《地下城与勇士》中特别可以的,然而想造成对位击杀就有一定的难度了,反正后期强大,因此不容着急在线上就打出优势,对面均势

1.发条魔灵主啥子副啥子?

2.lol发条魔灵如何玩?你了解吗

3.求英雄联盟发条魔灵模式

4.LoL发条魔灵出装策略。以及连招释放顺序

5.LOL,中单发条魔灵如何玩?

6.发条魔灵高端策略出装打法和小诀窍

7.能攻能守大招毁地,极地大乱斗发条魔灵模式同享

8.怎么玩好发条魔灵

发条魔灵是一款热门的英雄的对拼能力其实还是《地下城与勇士》中特别可以的,然而想造成对位击杀就有一定的难度了,反正后期强大,因此不容着急在线上就打出优势,对面均势你就是《地下城与勇士》中优势。

1、装备方案

发条是一款热门的英雄的蓝耗难题还是《地下城与勇士》中很大的,在以前的版本发条都是《地下城与勇士》中出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是《地下城与勇士》中最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要挑选卢登的回声了,这两件装备是《地下城与勇士》中发条的核心装,鬼书可以帮助发条化解蓝耗难题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,特别的强,第三件装备试对局情况而定。鬼脸其实很不错。

2、加点方案参考:

Q→E→W→Q→Q→R→Q→W→Q→W→R→W→W→E→E,当前版本的发条的胜率还是《地下城与勇士》中可以的,发条还是《地下城与勇士》中传统的主Q副W的打法。

3、召唤师技能:

闪现加治愈或者闪现加屏障。发条由于没有位移能力无论是《地下城与勇士》中前期对线防止地方打野GANK还是《地下城与勇士》中后期团战中,保住性命是《地下城与勇士》中重中之重。

4、运用方式

发条的对拼能力是《地下城与勇士》中可以的,不过一位的对拼让前期的你蓝耗过大,没办法推线,小编主推前期以推线与稍稍微的间隔耗血,到有蓝耗装备支撑的时候可以挑选对拼,毕竟平A伤害高。

后期团战运球是《地下城与勇士》中决定因素,今年玩家对发条都相对知道QR接W的连招大部分玩家都能识破了,要打出出其不意的效果,藏球是《地下城与勇士》中壹个不错的挑选,预判敌方的站位,不容运球,冷不丁的壹个R效果奇佳。

5、实践小诀窍

(1)藏球:顾名思义,就是《地下城与勇士》中预先将球藏在阴暗的角落,乃至厚墙,乘敌不备突然杀出瞬间爆炸。藏球的位置要天然。如果你将球藏在墙里,要确保墙的厚度能遮住球。如果你将球藏在薄墙边 要确保对手没有那个位置的视野。

(2)R闪:是一款热门的套路一般只适用于1v1,不容轻易用于团战,不然很容易背锅,英雄在运用非指给型技能的时候会有短暂的僵直情形,大家可以抓住是一款热门的机会R接着闪现到他脸上完成一套技能。

(3)人球分离:发条与她的球是《地下城与勇士》中两个不同的单位,释放技能并不因素平A,要学会人球分离,是一款热门的就需要我们多练习了。如果我们的走A功底很好的话,会轻松很多,说白了就是《地下城与勇士》中在走A的经过中不断利用球去消耗、封走位。不容傻乎乎的站桩放技能。

(4)威慑对手走位:大致龙团战的时候,你将球留在对手的必经之路上,他们聚团回来,就要吃你的w与r,分批回来就要面临少打多的局面,这时务必备注意你的后方,不容被对手绕后了。

发条魔灵主啥子副啥子?

发条是《地下城与勇士》中韩服铂金局中登场率相对高的英雄,历个版本中都算是《地下城与勇士》中热门的英雄,毕竟发条的大招释放的好往往可以扭转战局,藏球也是《地下城与勇士》中发条的精彩模式其中一个。甚至在工作比赛中发条都属于登场率顶尖的多少中单其中一个,比如小虎的发,rookie的发条甚至faker的发条,都是《地下城与勇士》中比赛中的常客。用数据来解析的话,发条登场率基本从未低于前五名。当然最重要的是《地下城与勇士》中S7中faker的发条可谓是《地下城与勇士》中等于的亮眼。赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条技能解析及加点

技能解析

赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条被动:奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条Q技能:奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减),指令结束后魔偶会停在目标区域。发条的主要消耗技能。

赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条W技能:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生壹个加速友军、减速敌军的能量场。

赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条E技能:奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对过程的敌人造成魔法伤害。除了这些之后,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲与魔法抗性。发条的主要保护技能。

赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条R技能:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉给魔偶。要点是《地下城与勇士》中注意藏球,典型的是《地下城与勇士》中由人带球,草丛放球等方法从而增加大招命中,毕竟发条大招有着改变战局的能力。

技能加点

全面上述解析,提议主Q副W

lol发条魔灵如何玩?你了解吗

难题一:英雄联盟发条魔灵主升啥子技能 主升Q技能;

前按照Q-W-E的顺序点技能;

以后揣照主Q副W的顺序更新,有R就点R;

发条初期就是《地下城与勇士》中稳妥补兵,把Q丢到对方超距离兵附近,如果对方不躲那就拿Q消耗,拿E跟敌人对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6级,保证发育;

后期就开R+W+Q秒后排,实力GANK。

难题二:英雄联盟lol发条魔灵加点是《地下城与勇士》中主Q好还是《地下城与勇士》中主W好,何故,,谢谢 500场发条告知你主Q与主W的利和弊。

主Q的优点是《地下城与勇士》中

今年主流是《地下城与勇士》中主Q,由于之前的比赛与发条的策略里,大部分都是《地下城与勇士》中主Q,只有一部分主W,这也就导致了线上大部分玩家追随主Q,这是《地下城与勇士》中最主要的缘故,人家选手都主Q,那我也应该主Q,这也就是《地下城与勇士》中盲目的追随了。而主Q的好处是《地下城与勇士》中,容错率高,也就是《地下城与勇士》中cd短,这样可以保证输出上没有太高的空窗期,由于ap一般都是《地下城与勇士》中一套技能就退后等cd,可发条的A非常疼,因此QAQA也有不错的输出。其他ap的A也许不疼不痒,可发条的A无论前期后期都有不错的输出,堪比adc,尤其出了巫妖之祸以后,QWAQ可以直接秒掉脆皮。

主Q的缺点是《地下城与勇士》中

面对很多英雄倍感无力,主Q的打法,就是《地下城与勇士》中配合走位Q磨血加平A,但遇到太多的英雄,你是《地下城与勇士》中不能Q出去的,比如大部分AD中单,如杰斯、劫、螳螂、刀男、盲僧,等等,你Q出去人家能把你打残废,你E过来之前,你血已经见底了。还有很多ap也不能主Q,比如潮汐海灵人、阿卡丽、诡术妖姬、无极剑圣、卡萨丁等等,我拿卡萨丁举例,你Q出去他就沉默你,你W按不出来,还会吃QW俩技能,而你要是《地下城与勇士》中主W,可以后手套E,这样他Q就不会对你造成伤害,沉默buff没了,回手QW伤害很高,更多时候,发条是《地下城与勇士》中被动打法,也就是《地下城与勇士》中不去主动Q。再比如潮汐海灵人,你要是《地下城与勇士》中先手Q出去,潮汐海灵人足以瞬间把你打残废,你要是《地下城与勇士》中离塔还很远,你基本就死了。阿卡丽也是《地下城与勇士》中,6级后你的Q在阿卡丽面前毫无意义,N断突进就算你有W也逃脱不掉阿卡丽的追杀,这时候主Q绝对无作用。

主W的优点

主W往往是《地下城与勇士》中被动打法,W伤害很高,但cd略长,耗蓝高,因此,主W的人不多,就由于耗蓝,是一款热门的嘛仁者见仁智者见智,主W的好处是《地下城与勇士》中更高的加速减速效果与顶尖的输出量,顶尖可达40%,也就是《地下城与勇士》中你加速40,对方减速40,80%的差距,没人追的上你,是一款热门的加速减速能让你在中单从容不迫,对方gank你的成功率降低很多很多。前面说了很多英雄主Q倍感无力,但W可以弥补Q输出时机上的不足,对于前期的小龙战,小型团战有很大帮助,更不说协助打野反野的能力,W比Q有更有意义,由于大家支援的时候的连招是《地下城与勇士》中EW,E为护盾,W为加速减速已经超高伤害,而支援的时候,你的E距离要高于Q的施法距离,E超远,你在千里之外就可以快速支援打野,如果你主Q,不还是《地下城与勇士》中要EW支援吗?因此Q是《地下城与勇士》中对线的时候不错,而W是《地下城与勇士》中团战以及支援的时候特别有用,而发条的定位就是《地下城与勇士》中团战型apc,是一款热门的是《地下城与勇士》中毋庸置疑的。

主W的缺点

缺点非常明显,cd长,耗蓝高,W的cd是《地下城与勇士》中恒定的,也就是《地下城与勇士》中更新不减cd,但后期也就5秒左右,耗蓝会在有圣杯之后得到化解。这是《地下城与勇士》中W的缺点,但在《和平精英》中不是《地下城与勇士》中要命缺点,毕竟W的伤害与加速减速是《地下城与勇士》中Q无法弥补的,决定因素在于团战中的贡献W是《地下城与勇士》中完全高于Q的。

副E的优点

不容以为主E是《地下城与勇士》中开玩笑,之前在说主Q的缺点的时候,列出了多少ad中单以及非常强势的apc,因此在面对他们的时候既然大家主Q没意义,唯有被动打法,那主E可以保证你的补刀,保证你线上稳定的发工,而主E不是《地下城与勇士》中专属的,比如你对线杰斯,那你可以适当在E与W之间来回点,W可以保证你的输出量,E可以保证你的生存力,而Q在杰斯面前几乎没有意义,只是《地下城与勇士》中《和平精英》是调整铜球位置的技能即可,对线杰斯你可以Q他的机会其实很少。发条主E可以打上单,对阵大部分ad上单无压力。

副E的缺点

其实在《和平精英》中副E并无缺点,由于副E,你可以保证对方第壹个技能砸到你身上几乎没有伤害,副E的话,你主W,输出量也不会降低,但却可以最大程度保证你的补刀,即使没有人头,补刀量可以保证你的发育。

如何?怎么样大家都了解了吧,在《和平精英》中主W可以应付全部线上可以打中单的英雄,而主Q......>>

难题三:发条魔灵主啥子副啥子 你问的是一款热门的英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区策略那块看了很多他的策略,对于符文、天赋、出装这些都知道多了,你也可以去看看。

难题四:英雄联盟 发条魔灵 主Q与主W有啥子不同差异 单人喜爱前者 楼上纯胡说八道……

发条主啥子是《地下城与勇士》中看对手的。

技能弹道好躲的对手主Q走打。

全点打技能的对手主W爆发拼命。

对手没硬控(封技能)主Q站桩。

对手刺客主W打爆发。

并且4,5级之后主W对线磨血远远比Q可怕。

主Q是《地下城与勇士》中向那些经常空大的渣渣壹个弥补的机会罢了。

至少我从来都是《地下城与勇士》中主W.

看完楼下的说法,我只能说你们对技能的领会没错,然而对发条的领会错了。发条对线,呵……

难题五:发条魔灵主啥子 前QWE各一级,接着主Q副W,如果对线是《地下城与勇士》中个刺客英雄可以主Q副E。

难题六:lol发条魔灵主点Q还是《地下城与勇士》中E 主Q或者主W ①主Q减少CD 使得你技能WER的链接更迅速 骚扰更向力

②主W 使得你的伤害更高 消耗或者打一套爆发 刷兵都是《地下城与勇士》中很向力的

③主E 不主推 几乎贰啥子伤害 并且命中难 护盾值尽管相对客观 然而绝对打不过对手

难题七:lol 发条魔灵叫啥子名字?如果出装与加点? 发条魔灵-奥利安娜

加点主Q副W,一级E,有大点大

出装,路人局核心装备帽子,之后看局势,大天使,沙漏,等等

难题八:英雄联盟黄沙之主发条魔灵何者好 发条,首先黄鸡的爆发不高,留人能力一般,清兵能力一般,割菜能力一般,本身又是《地下城与勇士》中脆皮。而发条手长,跟控制英雄配合起来方便,清兵能力爆表,团战能力爆表,刷兵能力爆表,稳定发育后期很可观,基本QRW能任意秒壹个C位,黄鸡是《地下城与勇士》中没是一款热门的能力的

难题九:LOL发条魔灵强吗 说实话,对于若风的,额表示还是《地下城与勇士》中看他的卡牌大师吧。至于你对自己有自负那么就买了发条魔灵吧,《和平精英》是壹个法师,却有强大的团控,加上实践的灵活性,如果玩得好,打开了优势,那么团战你可以很轻松的带领着团队走给胜利,当然是一款热门的英雄中路的抗压能力也很不错,如果是《地下城与勇士》中劣势,是一款热门的英雄也可以依靠团队打得很有威慑力,缺陷就是《地下城与勇士》中他并不能做到秒人。劣势局很依靠队友对他的保护,与你对队友的。而你的又比较乏力。单人觉得着英雄到了壹个能读懂是一款热门的英雄的人说中,我只能说反常二字。我兄弟壹个1600排位的人,好像今年1700了,反正没你高,然而他玩了一辈子的发条,他劣势我看的好凑活,然而只要他一顺,哪怕是《地下城与勇士》中逆风局我就感觉各种闪瞎我的狗眼,壹个人放三四单人的风筝。团战各种位移震撼闪现大招。

难题十:英雄联盟发条魔灵召唤师技能带啥子相对好 闪现必带,另壹个看打法了,想前期打的凶点的选引燃,后期的话挑选屏障会更好

求英雄联盟发条魔灵模式

基础对线诀窍

学E,在对手想要进行消耗的时候即将E向自己接着不断平A对手,发条的平A在前期的伤害很高,配合E的护盾能让你在对拼中取得优势。

在释放QW以及E的同时不断利用平A补充伤害,也就是《地下城与勇士》中俗称的人球分离。利用技能到达释放区域以及CD时刻补充平A伤害,最大化你的输出。

通过向队友E技能释放大招可以打出意想差点的效果,然而要注意自身的位置和球的距离,避免出现配合失误的尴尬局面。

到6之后有一套Q-E-R-W的连招,在近身时特别好用,相比R闪实用性更高,脆皮基本一套秒杀。

对线发条克制英雄诀窍  发条相对克制手短型的英雄,毕竟发条的QE技能让手短型英雄诚惶诚恐,典型代表有符文法师、天启者、沙皇等英雄。

赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条

对线这类英雄时注意下面内容几点:

充分利用QE技能进行消耗,一般而言消耗效果特别不错,具体参考基础对线诀窍。

快速推线甚至单带掉中路外塔,从而解放自己,这样不仅能找机会支援,还能换线边带。

对线克制发条英雄诀窍

克制发条的英雄主要有手长型英雄或者被动、六级后有保命技能的英雄这样发条不要易一套秒掉对方,典型代表为时光守护者、铸星龙王以及冰鸟等。

赛季末稳定冲分 绝顶后期法师发条

对线这类英雄时注意将球放在兵线中间,令对方补兵甚至想消耗发条时也心有畏惧。

实在被压制可以充分补塔刀,毕竟QEW技能补塔刀还是《地下城与勇士》中特别好使的,必备时配合打野的帮助稳定前期的对线局势。

LoL发条魔灵出装策略。以及连招释放顺序

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说何故主W,有人说W费蓝,那要看啥子情况,一般大家触发W的时候都是《地下城与勇士》中必中的时候,也就是《地下城与勇士》中对方在铜球附近的时候大家才按下W,是一款热门的费蓝是《地下城与勇士》中值得的,由于W的伤害是《地下城与勇士》中成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是《地下城与勇士》中吸引对方英雄进圈里,这时候壹个W的伤害是《地下城与勇士》中特别可观的,要Q没有任何意义,Q只是《地下城与勇士》中用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,由于Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是《地下城与勇士》中Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是《地下城与勇士》中兵线,二是《地下城与勇士》中铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是《地下城与勇士》中前期,中后期,壹个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是《地下城与勇士》中固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,首次回家出了圣杯,蓝的难题已经不大了,出成长法回的意义不大,由于等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是《地下城与勇士》中2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线诀窍:首先发条是《地下城与勇士》中很耗蓝的,因此离家装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会特别强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我首次回城的时候都是《地下城与勇士》中10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,由于发条本身就是《地下城与勇士》中风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是《地下城与勇士》中法系里极致补刀的英雄,因此,不容一味的骚扰与对方死拼,你是《地下城与勇士》中要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他过来他就落你一级,这是《地下城与勇士》中等级优势,因此,对线的时候,不容一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他回来就套招耗他血,由于此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,并且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,因此前期不容着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,是一款热门的伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,因此中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有迅捷斥候的毒箭,你都可以向自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条尽管跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身回来突进你,你快速向自己壹个E,接着W,向自己加速,向对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血下面内容了,队友回来几下就死了,因此发条很脆,但不容追发条太远,由于就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲回来打你,你别慌,他也许觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,因此要迅速把铜球拉回自己身上,如果你实践快,可以先Q一下磨他血,他还回来E向自己盾,又磨他血,他还回来向自己壹个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好情形与cd,预备继续骚扰他。你铜球速度很慢,因此追单的成功率是《地下城与勇士》中不高的。

5.团战诀窍:你要善用Q,前面说了,Q只是《地下城与勇士》中控制铜球的位置,他并非主要伤害,因此不容纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是《地下城与勇士》中护盾没错,但他可以向队友上,向队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是《地下城与勇士》中绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓壹个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候全部敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开壹个大,把他们全困住,你再壹个E,直接三杀。因此发条打出4杀5杀是《地下城与勇士》中特别容易的。如果你一套招对方没死而只是《地下城与勇士》中残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是《地下城与勇士》中成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,而且与你的球在一起,因此稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E向最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单诀窍:铜球几乎没有抓单能力,由于铜球的速度很难追上英雄跑的速度,因此你想抓单就要装害怕对方,等他回来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是《地下城与勇士》中他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是《地下城与勇士》中必死!但不提议发条单独行动,发条是《地下城与勇士》中很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,向他个e,在向他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,因此发条抓单往往是《地下城与勇士》中拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是《地下城与勇士》中顶尖的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是《地下城与勇士》中正常的,由于有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是《地下城与勇士》中的70%,差不了几十块,并且补兵的钱并不比向的少,因此不容以为就是《地下城与勇士》中赚钱的专属路径,这是《地下城与勇士》中个误区,的目的是《地下城与勇士》中阻碍对方进步。因此在追单的时候,若只有你与壹个队友,就没必备抢是一款热门的人头,由于助攻只有你壹个人,钱只差几十块,多少小兵而已。这与上下路初期一血壹个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,因此下路何故壹个兵不补也能进步经济就是《地下城与勇士》中是一款热门的道理,先把对方压死,拿多少助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你壹个人,你要20分钟补差点100,你还是《地下城与勇士》中别打中路了。你可以打人机尝试,只补兵,20分钟你能拿几个钱。

LOL,中单发条魔灵如何玩?

发条是《地下城与勇士》中特别强势的AP英雄,因为几次削弱使她今年不如何时尚,但这并不代表她今年不强。

她依旧是《地下城与勇士》中很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。

优点:

骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力杰出、有很强的输出,而且还有不少作用、Gank能力出色。

缺点:

相对缺魔(只在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期)、很难掌握科技球的运用、需要思考科技球的飞行速度。

天赋:

符文:

这套符文也是《地下城与勇士》中要求法师符文。

红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释

**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间

蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无足轻重,精华固定AP。

主推出装:

连招释放诀窍:

发条是《地下城与勇士》中一位中后期特别强力的英雄,尽管单杀能力不强,然而团战能力完全数一数二,所以频繁出没于比赛及高端局中。

发条初期就是《地下城与勇士》中稳妥补兵,把Q丢到对方超距离兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就向自己上E跟他对点,要记得发条由于被动的存在点人是《地下城与勇士》中特别疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉过来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,主推挑选大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在相对安全的地方输出。

团战才是《地下城与勇士》中真实发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是《地下城与勇士》中运用E技能),当这名英雄运用突进技能进入敌方人群里的时候果断运用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候向自己运用E技能,随后再运用W技能向自己壹个加速与敌人拉开距离。同样的方式也可以用于ADC身上。

发条魔灵高端策略出装打法和小诀窍

英雄能力:

生活值385(+79 / 每级)

魔法值250(+50 / 每级)

护甲8(+3 / 每级)

射程525

攻击速度undefined

移动速度325

攻击力44(+2.6 / 每级)

生活回复1.19(+0.11 / 每级)

法力回复1.4(+0.1 / 每级)

魔法抗性30

技能:

发条协奏:被动技能,无快捷键。

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

指令:攻击:快键键:Q

奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。

指令:杂音:快键键:W

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。

指令:防卫:快键键:E

奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对过程的敌人造成魔法伤害。除了这些之后,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲与魔法抗性。

指令:冲击波:快键键:R

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉给魔偶。

优势:

发条魔灵奥莉安娜是《地下城与勇士》中lol里仅有的2个满难度的英雄其中一个(另壹个是《地下城与勇士》中蛇女。)以球为中心超距离释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,比较来说是《地下城与勇士》中壹个相对全能的英雄,W能向队友加速能向对方减速,E能加抗性能加盾,R是《地下城与勇士》中壹个特别强大的团控。

劣势:

尽管相对全能,然而没有非常出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现啥子都可以做,但啥子都做不好的尴尬局面。

打法详细解答:

加点:

主Q副W有R点R

对线:

把Q丢到对方超距离兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就向自己上E跟他对点,要记得发条由于被动的存在点人是《地下城与勇士》中特别疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是《地下城与勇士》中很难杀死人,压补刀就好了,发条是《地下城与勇士》中相对怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。

打团:

打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是《地下城与勇士》中运用E技能),E若是《地下城与勇士》中向了人,如果E没刷新的时候极致不容Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄运用突进技能进入敌方人群里的时候果断运用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候向自己运用E技能,随后再运用W技能向自己壹个加速与敌人拉开距离。

能攻能守大招毁地,极地大乱斗发条魔灵模式同享

说明

发条魔灵奥利安娜

发条是《地下城与勇士》中特别强势的AP英雄,因为几次削弱使她今年不如何时尚,但这并不代表她今年不强。

她依旧是《地下城与勇士》中很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。

优点:

骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力杰出、有很强的输出,而且还有不少作用、Gank能力出色。

缺点:

相对缺魔(只在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期)、很难掌握科技球的运用、需要思考科技球的飞行速度。

天赋

21/0/9要求法师天赋,这套天赋提升了你的降低冷却,法术强度与法术穿透,这些对于发条来说都是《地下城与勇士》中特别有用的。

符文

这套符文也是《地下城与勇士》中要求法师符文。

红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释

**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间

蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无足轻重

精华固定AP

召唤师技能

点燃闪现(由于有W技能,因此发条不需要鬼步)

闪现是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏里最OP的召唤师技能其中一个,它可以帮助你从gank中逃脱,或者快速接近敌人。

传送闪现

如果你不喜爱点燃的话,那就带传送。一般上单才带传送,这样你可以快速支援队友,帮忙打龙。

技能说明

发条协作(被动)

可能你觉得是一款热门的被动彻底没用,然而有时候它可以决定战斗的胜负。

组合精华AP符文,前期额外伤害特别高,会让你补兵更加轻松。

指令:攻击(Q)

这将是《地下城与勇士》中你是一款充满策略与推理的对抗游戏里最主要的骚扰技能,CD很短,魔耗很低,因此每次进入草丛前先用它开视野。

可能你觉得它是《地下城与勇士》中伤害技能,然而我感觉用它限制对方走位更重要。

指令:杂音(W)

必读:这就是《地下城与勇士》中你后期赢得团站的核心技能,先用E向突进英雄套盾,之后用W加速队友减速敌人。

在后期盾的吸收值超过600,而且瞬间加速还可以打对方壹个措手不及。

有了是一款热门的技能发条就不需要鬼步了,3级W30%的加速就超越了鬼步的27%,同时还有等量的减速效果。

有了蓝buff用是一款热门的技能追杀敌人特别好用,然而CD时刻太长了,谨慎运用。

指令:防卫(E)

4级时必须学一级,还记得你的被动么?你需要远离科技球才能让它回到身上。

因此发现对方有gank意图,即将E自己让科技球过来,接着开W加速逃跑。

指令:冲击波(R)

它可以把周围的敌人吸给科技球,注意先用Q把球移动到想要的位置再用R技能。

是一款热门的技能的运用可以决定团站的成败。你可以用它发动gank,范围比W效果略大一些,因此你可以先开启W参考一下。

你的nuke连招是《地下城与勇士》中Q+W+E+Q或Q+R+W+Q(是一款热门的连招需要对发条技能有一定知道),这一套连招可以秒掉半血敌人。

技能顺序

最先加满Q提升伤害与骚扰能力;副加W提升伤害与加速/减速效果;最后加满E由于到后期团站的时候它才有用;有大招就学。

出装说明

离家装

走中路的话*3离家,上单的话先在家里等壹个血瓶。在中路一直farm,你的目标就是《地下城与勇士》中攒够1325金回家买,如果不太顺利的话攒够900回家买。对于对线能力的提高太明显了。

中期装备(15:00~18:00)

在你出完与鞋之后,在更新2级鞋前先出。有了时光之后,根据情况挑选还是《地下城与勇士》中,如果对方控制太多就用。

时光极致在10分钟~15分钟之间出完,以便更快获取完整效果。

后期装备(30:00~35:00)

先出,接着是《地下城与勇士》中,然后出,最后一件出。我提议之后直接虚空,由于对面看到你有帽子了肯定会最初堆魔抗,这时候虚空的作用就体现出来了。在后期有40%的法术穿透,的固定法传意义就不大了,不如提升自己的魔抗与韧性。之后我会出,巫妖的伤害作用立竿见影,更不用说它的魔抗与移动速度加成是《地下城与勇士》中多么有用了。最后出壹个防止被集火秒杀。沙漏可以用来防止对方攻击你,同时也可以拖延时刻,等待技能CD。

是一款充满策略与推理的对抗游戏前期

这是《地下城与勇士》中你可以获取线上主动权的时期。在中路慢慢补兵,同时用Q压制对方(不容用Q打到小兵)。

每次对方上来补兵就Q他,如果对方多兰离家一定要多骚扰,利用好你有血瓶的优势。

注意骚扰的同时千万不能舍弃补兵,同时前期小兵的伤害还是《地下城与勇士》中很高的,这一点要思考在内。

观察自己小兵的血量,看到濒死的小兵基本上对方就要上来补,预计他的走位,针对性的骚扰。

平常补刀之余可以用普攻骚扰对方,然而打一下即将撤退,不容引起小兵的仇恨。

你的主要目标还是《地下城与勇士》中farm到催化,前期不容害怕与对方拼,如果你确定一血肯定是《地下城与勇士》中你的,那么死也无所谓。

是一款充满策略与推理的对抗游戏中期

从这时就最初变得有趣了。你可以去边路快速发起gank或者用W的加速破解对方gank。

问打野英雄要蓝buff,第二个7:20秒刷,有了蓝buff你才能用技能推线。

推线的同时寻找gank机会,尽量多帮助队友,由于你在中路一直farm对队伍没啥子贡献。

中期团战时有个心得可以保证你成功放出连招而且保证自己安全。

战斗最初前先用E把球交向突进英雄,队友预备好之后开启W加速,确保自己接近队友以防科技球返回。

在抢到先手之后即将用R把敌人圈在一起,之后运用WQ造成爆发伤害,再用E向队友吸收伤害。

保证自己身上有蓝buff,2~3秒CD的Q技能有500+的伤害,太可怕了。

是一款充满策略与推理的对抗游戏后期

后期就是《地下城与勇士》中你发挥的极致舞台。

在上一节我已经解释了怎么团战,今年我将解释怎么骚扰对方白赚一座防御塔。

如果对方预备在塔下防御,那么你就应该过去Q他们,在吸引防御塔攻击你后即将E自己吸收伤害。

反复几轮下来对面没血就不敢继续防守了,你要保证你有蓝buff施放技能。

如果对面不走,Q过去W减速即将用R把他抓过来,队友一拥而上,即将造成5打4的局面。

这样可以帮助你们击破防御塔与兵营,甚至获取整场比赛的胜利。

1、反复磨塔的血,直至击破防御塔

2、主动找对方团站

3、击杀对方一人

怎么玩好发条魔灵

发条《和平精英》是四个技能都有AOE伤害的传统法师,可以说天生就是《地下城与勇士》中为刷而生,刷出三件套打团伤害毁地。《和平精英》是团队万金油,发条不仅清兵快,输出灵活,打团威胁还很大。只要合理通过符文出装渡过好前期,等到六级打起团就是《地下城与勇士》中发条发挥的舞台。

英雄分析

发条是《地下城与勇士》中团队型法师,需要队伍提供一定进场能力与控制能力,因此大乱斗组合阵型时队伍里至少保证要有一位前排英雄带球进场或者有先手控制的英雄让发条开出好大。

发条W与R加成不低,但前期伤害较为疲软,需要通过不断普攻弥补伤害,带艾黎的发条前期伤害不会太低。

符文

发条大乱斗符文同享

主系符文: 艾黎+法力流系带+超然+风暴聚集

副系符文: 眼球收集器+终极猎人

符文分析: 艾黎增加消耗能力,同时还能加强发条E技能护盾厚度,可攻可守。

不带相位猛冲的移速缺失可以通过召唤师技能带疾跑来弥补。

法力流系带增加蓝量,保证能持续丢技能。

超然增加技能急速,让发条施放技能更灵活自如。

风暴聚集提高中后期爆发伤害,后期RW秒脆皮轻轻松松。

眼球收集器最大化发条伤害。

发条是《地下城与勇士》中特别依赖大招的英雄,终极猎人减少大招CD能让发条保证每波团都有大。

出装与加点

出装: 卢登/永霜/大面具+法穿鞋+大天使+帽子+中亚+法穿棒

加点: 主Q副W,有大点大。

出装分析: 对面脆皮多需要推塔出卢登;突进多出永霜加生活值,主动效果还能保护队友以及衔接队友控制;前排多出大面具提高对前排的伤害。

大天使提供大量蓝量保证发条有充足的蓝量放技能,降价后2600的售价性价比很高。进化为炽天使后更多的技能急速以及放技能回蓝特别适合发条《和平精英》是第二件出。

帽子+法穿棒提高伤害,增加技能伤害。

中亚《和平精英》是保命装防止发条被开暴毙,敌方对发条威胁不大可出星界驱驰。

模式摘要

发条QE都能调整球的位置,球的位置怎么样就能看起航条水平怎么。

前期把球放在小兵附近,敌人想补兵就用Q调整位置消耗,敌人喜爱蹲草丛就把球放进草丛提供视野。

注意球的颜色指示器,指示器变红再多走两步球就会自动回到发条上。

发条诀窍:

1、 QWE是《地下城与勇士》中发条常用的消耗连招,也是《地下城与勇士》中清兵的连招。技能中穿插普攻可关掉普攻后摇。

2、 EW加速队友,如果E技能在CD可对队友QW实现加速效果。

3、 QWRE发条顶尖爆发连招,敌人相对灵活或者情况紧急可QRWE,但球离敌人较近容易空W伤害。

4、R闪: 发条必要诀窍。当队伍中没有开团英雄时可用此招。R技能有读条,在读条结束时闪现到你想控制的敌人位置,出其不意的开团。大招拉人原理:敌人离球越远就拉得越近,反之离球越近拉得越远。

5、隐藏球: 发条把球藏到防御塔中,墙体中,这样经常可以阴到敌人,打出致胜大招。

6、 玩发条一定要学会拉扯,W能加速己方减速敌方。QW先减速敌人再接Q,等敌人要跑出大招范围时再R过来继续接Q。

大招施放特别灵活,既能用来开团也能保护队友,终极猎人在决定因素时候还能大招清兵。大招不一定要追求拉多个敌人,拉到决定因素角色才是《地下城与勇士》中重点。

最后,发条放技能时一定不容忘记穿插普攻!

我们如何看待发条呢?欢迎探讨~!

难题一:lol发条魔灵如何玩 发条魔灵强在于团战的持续输出与控制能力。因此,保证自身的生存是《地下城与勇士》中第一位的。比起球的位置,还是《地下城与勇士》中更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,然而人与球之间的距离可以很远。团控的时候就是《地下城与勇士》中Q+R+W,Q挑选位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是《地下城与勇士》中将球向壹个队友,让他冲进去功被集火的时候,开大接着减速对手。后者比较安全,然而前者挑选位置更加灵活。

蓝buff能有是《地下城与勇士》中极致的,实在是《地下城与勇士》中不太习性,除了顺风出书之外,第一件可以挑选仙女之泪撑魔,化解蓝得难题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级最初可以用Q或Q+W骚扰一下。

发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是《地下城与勇士》中团战,然而发条很脆弱,因此一定要了解怎么保护自己,并且最优先的就是《地下城与勇士》中掌握怎么保护自己。活着.....接着战个痛快。

难题二:英雄联盟如何玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能非常被克制的,比较于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能搭配相对综合,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是《地下城与勇士》中团站无解存在。要介绍的一点是《地下城与勇士》中,线上两人实力相差不大的话,并不是《地下城与勇士》中很容易单杀,因此可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是《地下城与勇士》中基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能搭配,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r极致留到团站,另外开团的话,极致是《地下城与勇士》中能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是《地下城与勇士》中太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。

s5全球赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,介绍是一款热门的英雄依然还是《地下城与勇士》中有很强的一面,望题主早日王者荣耀。

难题三:怎么玩好发条魔灵 1.奥莉安娜首先是《地下城与勇士》中壹个特别值得挑选的中路英雄。

2.奥莉安娜不是《地下城与勇士》中壹个杰出的传统型英雄,由于她没有任何回复技能;然而同样的,她是《地下城与勇士》中壹个可行的混合型英雄或者进攻型英雄。

3.奥莉安娜勉强可以成为一名ADcarry,由于她拥有加速与减速技能以及壹个控制技能(这是《地下城与勇士》中壹个ADcarry应该具备的),而且因为被动使得她的普攻伤害有加成,然而这不意味着她《和平精英》是ADcarry是《地下城与勇士》中壹个特别杰出的挑选,由于她的技能没有AD加成,使得她在前期对线会特别吃力,只能组合像

[众星之子]这样的,接着依赖技能补刀。

4.奥利安娜是《地下城与勇士》中壹个稍微勉强可行的打野英雄(仅能出今年局中),基于其清野速度不慢,然而由于前期的节拍不够快因此gank能力略有不足,并且她无法向团队提供Tank能力。因此奥莉安娜只能成为壹个为团队纯提供作用的打野英雄,因此实际上正式是一款充满策略与推理的对抗游戏中并不主推。

5.奥莉安娜并不是《地下城与勇士》中壹个杰出的上路对线英雄,然而这不意味着她不可以打上单位置,之因此不适合上单,最主要的缘故是《地下城与勇士》中无位移技能,而且大多数时候无法获取蓝buff,如果满足下面内容3个条件:1.中路愿意将蓝buff让向奥莉安娜或者他绝对不需要蓝buff(如

[金属大师]);2.敌方打野或者上单英雄并不太克制奥莉安娜(如[虚空恐惧]打野或上单都极其克制奥莉安娜);3.队伍中的或者打野或者中单至少拥有两名以上的坦克或半坦克(如[沐沐伊]打野,[蒸汽机器人])在这三个条件都齐备的前提下,奥莉安娜可以试试走上单位。由于众所周知,奥莉安娜能够在对线部分上路的英雄时取得优势(主要是《地下城与勇士》中非突进性的英雄),然而对回复力或突进性相对强的英雄则很吃亏。因此要奥莉安娜走上路上述的三个条件基本是《地下城与勇士》中缺一不可。当然,如果对面挑选了壹个奥莉安娜相对容易应对的上路英雄(如[诺克萨斯之手]或者[机械公敌]),在满足上述条件的情况下让奥莉安娜去上路也是《地下城与勇士》中壹个可行的主意。不过因为时刻缘故,这篇策略只向出了位与中单位的奥莉安娜了。

难题四:LOL发条魔灵要如何玩好? 对线期:发条的对线期特别强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是《地下城与勇士》中绝顶的.可以挡住大部分技能...接着配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...而且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是《地下城与勇士》中壹个很考验玩家技术的时期...学会用E向切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很决定因素.除了用R的时候.否则提议留E在手.时间《和平精英》是保命或者救人的技能.E过去.接着W...加速+减速+护盾...发条是《地下城与勇士》中壹个集伤害+于一身的强力英雄~

难题五:英雄联盟发条魔灵要奥利安娜如何才能玩好? 当你有足够的CD与蓝条的时候,奥利安娜就成了与琴女与乌迪一样好的舞蹈家,你必须保证走位精准施法流畅。  基本技能搭配一般就是《地下城与勇士》中Q-W-Q,先Q攻击接着W减速,趁他们被减速再Q,一般攻击搭配应该是《地下城与勇士》中Q-W-Q-E-Q-R,是一款热门的技能搭配看起来挺长,但在实战里面其实很快的在团战里面最大输出应该是《地下城与勇士》中Q-R-W,如果能在大之后成功释放W,就能造成更多伤害与实现群控了。或者一般这样来结束Q- R或Q-W-R 在你被迫提前放大的时候就这样Q-R-E-Q-W,反正不管啥子样的技能搭配,你会感觉到玩发条女就是《地下城与勇士》中在滚键盘,好好研究技能释放吧。  奥莉安娜是《地下城与勇士》中持续的施法,因此很缺蓝,任何一种出装之后都需要接上仙女之泪。多兰戒也是《地下城与勇士》中个不错的挑选,但记得多兰系列都滞后出装,谨慎挑选。  第一趟回家:布鞋 仙女泪。第二趟回家:更新鞋 无用大棒 鞋子的挑选很多,轻灵之靴与疾行之靴追人很好用,法师之靴 也不错,但我觉得极致还是《地下城与勇士》中爱欧尼亚明晰之靴,看具体情况吧。

难题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半类型的AP,耗蓝高,出装提议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。离家可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。

发条初期就是《地下城与勇士》中稳妥补兵,把Q丢到对方超距离兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就向自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉过来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖啥子的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再思考帽子与虚空之类,偏,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球向到他身上,接着他切对方的后排,接着你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,并且可以在那里制造壹个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。是一款充满策略与推理的对抗游戏初期不容忽视普通攻击的伤害多多利用,是一款充满策略与推理的对抗游戏后期不容轻易站位靠前,要利用好你的球在后方超距离操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是《地下城与勇士》中发条的精髓。

前期对线还没开打的时候就要放q侦查,最初时找准时机q。q了之后球就不容捡过来了接下来就是《地下城与勇士》中猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲回来了就e向自己或者队友。如果有个好心人向你蓝buff那就不容顾及啥子mp了,qwe放吧这是《地下城与勇士》中中路与边路都可以有的。如果是《地下城与勇士》中边路时间注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情壹个q一直放草丛里。中期就要时间看好龙了,没眼的情况下壹个q穿墙放有眼睛,伯爵与龙时间升级眼。

中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走而不是《地下城与勇士》中占线fram 那是《地下城与勇士》中向后期的。你要了解发条的本领是《地下城与勇士》中很强的 稍微去去中路也是《地下城与勇士》中可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参与e+r+w很不错的连招。

打团先手q,放球留原地接着自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然壹个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是《地下城与勇士》中何故蓝buff与mp是《地下城与勇士》中很重要的缘故。

难题七:LOL发条魔灵如何玩 对线期:发条的对线期特别强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是《地下城与勇士》中绝顶的.可以挡住大部分技能...接着配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...而且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是《地下城与勇士》中壹个很考验玩家技术的时期...学会用E向切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很决定因素.除了用R的时候.否则提议留E在手.时间《和平精英》是保命或者救人的技能.E过去.接着W...加速+减速+护盾...发条是《地下城与勇士》中壹个集伤害+于一身的强力英雄~

难题八:英雄联盟发条魔灵如何玩 发条魔灵强在于团战的持续输出与控制能力。因此,保证自身的生存是《地下城与勇士》中第一位的。比起球的位置,还是《地下城与勇士》中更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,然而人与球之间的距离可以很远。团控的时候就是《地下城与勇士》中Q+R+W,Q挑选位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是《地下城与勇士》中将球向壹个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大接着减速对手。后者比较安全,然而前者挑选位置更加灵活。

蓝buff能有是《地下城与勇士》中极致的,实在是《地下城与勇士》中不太习性,除了顺风出书之外,第一件可以挑选仙女之泪撑魔,化解蓝得难题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级最初可以用Q或Q+W骚扰一下。

发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是《地下城与勇士》中团战,然而发条很脆弱,因此一定要了解怎么保护自己,并且最优先的就是《地下城与勇士》中掌握怎么保护自己。活着.....接着战个痛快。

难题九:LOL,中单发条魔灵如何玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E

2连招一般是《地下城与勇士》中QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃与平A基本能带走大部分的中单AP

3符文的话红色发穿 **护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是《地下城与勇士》中法师常规的攻击21点 接着由于发条前期实在是《地下城与勇士》中脆 提议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是《地下城与勇士》中潮汐海灵人 虚空 这种强突近战法师的话 可以思考下面内容屏障

4对线的话 由于发条是《地下城与勇士》中个很吃装备的英雄 因此前期的话就是《地下城与勇士》中无脑刷钱 对面想耗你或是《地下城与勇士》中杀你的时候 就QW二连向个减速 接着自己后退 发条的话前期还是《地下城与勇士》中相对弱的非常是《地下城与勇士》中6之前 极致不容与别人硬刚 后期打团向个能突进的队友壹个E 接着接大 一般能中3单人以上 团是《地下城与勇士》中必赢的

难题十:LOL里面我最近喜爱玩发条魔灵。 发条魔灵好不好? 是一款热门的英雄很最牛 然而看你对LOL领会了

发条 很需要你的判定 他的技能都是《地下城与勇士》中指给性的 发条对线很强 团战就不是《地下城与勇士》中那么好实践了

有控制 与加速减速还有护盾是一款热门的英雄是《地下城与勇士》中半的 我是《地下城与勇士》中这样认为 的他不像一般的暴力法师 能随便秒人 他团战的时候贡献很大!!