雪人骑士是啥子位置 雪人骑士的雪人叫什么
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雪人骑士是《地下城与勇士》中啥子位置_英雄联盟雪人骑士头像
tamoadmin 2013-08-11 人已围观
摘要1.英雄联盟如何与黑暗之女单挑?2.LOL升级内容3.求LOL的各种简称4.lol创意短句英雄修改牛头酋长酋长——阿利斯塔每等级生活值从110减少至102大地粉碎法伤加成从0.8减少至0.6减少独特地形下击飞失败的几率 野蛮冲撞普通攻击力从85/135/185/235/285减少至85/130/175/220/265法伤加成从1减少至0.8 黑暗之女——安妮破碎之火法伤加成从0.6增加值0.75攻
1.英雄联盟如何与黑暗之女单挑?
2.LOL升级内容
3.求LOL的各种简称
4.lol创意短句
英雄修改
牛头酋长酋长——阿利斯塔
每等级生活值从110减少至102
大地粉碎
法伤加成从0.8减少至0.6
减少独特地形下击飞失败的几率 野蛮冲撞
普通攻击力从85/135/185/235/285减少至85/130/175/220/265
法伤加成从1减少至0.8 黑暗之女——安妮
破碎之火
法伤加成从0.6增加值0.75
攻击力从80/125/170/215/260修改至90/130/170/210/250
法力消耗从60/75/90/105/120减少至60/70/80/90/100
焚烧
法伤加成从0.6增加至0.8
攻击力从85/145/205/265/325减少至85/135/185/235/285
法力消耗从80/100/120/140/160减少至80/95/110/125/140
提伯斯之怒
法力消耗从150/200/250减少至125/175/225
死亡后不再获取经验
获取的金币从15增加至50
每等级获取的生活值为1200/1600/2000
每等级获取的护甲为30/50/70
每等级获取的魔法抗性为25/45/65
持续时刻从60秒减少至45秒
全等级的AOE伤害从40/60/80减少至35,且今年有0.2法伤加成
虚空恐惧——科’加斯
降低破裂击飞失败的概率 哨兵之殇——正义巨像
杜朗石像的攻击范围与嘲讽范围保持一致. 刀锋意志——艾瑞利娅
利刃冲击的攻击力从20/55/90/125/160减少至20/50/80/110/140
至尊锋刃
对小兵只有10%的吸血效果,对英雄只有20%的吸血效果
法伤加成从0.4增加至0.5
今年造成的是《地下城与勇士》中物理伤害,而非魔法伤害
获取攻击力与法伤双加成 深渊巨口——克'格莫
升级了主推装备
腐蚀唾液
射程范围从600增加至625
魔法抗性与护甲都减少
生化弹幕的冷却时刻从17秒减少至15秒
活体大炮今年获取0.5的攻击力与法伤双加成
虚空淤泥的宽度少量增加 机械公敌——兰博
机械重组普通攻击的额外伤害不再附加瑞莱的冰晶节杖的特效或者法术吸血.
纵火盛宴的冷却时刻增加了1秒
修复了壹个bug——兰博的大招在低画面特效配置下释放指示条有错误。 战争仙女——希维尔
回旋之刃
飞行速度从1200增加指1350
攻击力加成从0.95增加至1
普通攻击从75/120/165/210/255增加至80/125/170/215/260 吸血鬼——弗拉基米尔
鲜血转换的治疗效果从17.5/28.75/40/51.25/62.5减少至15/25/35/45/55 海洋之灾——普朗克
概述
每等级护甲从2.8增加至3.3。
每等级攻击速度从2.35增加至2.75。
攻击范围从100增加至125。
将败血症疗法的冷却时刻从30/27/24/21/18减少至22/21/20/19/18。
加农弹幕
减速效果从15/20/25%增加至25%。
冷却时刻从120秒减少至120/115/110秒。 德玛西亚皇子——嘉文四世
巨龙撞击
冷却时刻从9/8/7/6/5增加至10/9/8/7/6
法力消耗从40/45/50/55/60增加至45/50/55/60/65
黄金圣盾的护盾强度从50/100/150/200/250减少至50/90/130/170/210
天崩地裂的攻击力从200/350/500减少至200/325/450
修复了壹个bug——首次施放德邦总管军旗时会有点卡 武器大师——贾克斯
贾克斯在跳斩时可施放技能。 天启者——卡尔玛
修复了壹个bug—连续施放技能时可以靠壹个梵咒强化多个技能。
梵咒的充能今年会显示冷却时刻 死亡颂唱者——卡尔萨斯
死亡契约
持续时刻从8秒减少至7秒。
不再缩短重生时刻。
安魂曲的法伤加成从0.7减少至0.6。 盲僧——李青
全部技能的能量消耗从60/40减少至50/30。
金钟罩的护盾被击破后不再回复能量。
天雷破的范围从400增加至450。 熔岩巨兽——墨菲特
花岗岩护盾的充能时刻从12秒减少至10秒。 剑圣——易大师
阿尔法突袭在靠墙时的瞬移ACT会更连贯。 堕落天使——莫甘娜
概述
攻击范围从400增加至425。
弹道速度从1100增加至1200。 永恒梦魇——魔腾
梦魇之径的攻击力从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240 鬼影重重
攻击力从150/300/450减少至150/250/350。
修复了壹个bug—首次施放鬼影重重时有点卡。 雪人骑士——努努
修复了壹个bug——完全零度运用后立即关掉,会造成比预设要高的伤害。 战争之王——潘森
修复了壹个bug—在最大射程施放圣盾打击,有时会无法晕眩或伤害敌人(与地形无关) 机械公敌——兰博
修复了壹个bug—纵火盛宴动画效果的持续时刻比预设长。
修复了壹个bug—电子鱼叉的动画效果比实际射程远。 暮光之眼——慎
气合斩
额外伤害修改为8%额外生活值,原来为最大生活值的3.5%
基础攻击力从15减少至10。
利刃攻击力从50/95/140/185/230减少至50/90/130/170/210。 诅咒巨魔——特朗德尔
修复了壹个bug—污秽之柱的动画效果在战争迷雾中有难题。 时光守护者——基兰
修复了壹个bug—死亡回放中没有显示定时的伤害类型。 东西
新属性:韧性
韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲与禁锢的持续时刻。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以与其他限制减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼亚热情) 新东西:斗篷和短刀
+20%攻击速度
+20%暴击几率
+25点韧性 新东西:月华咒刃
+50点法术强度
+25点韧性 新东西:伊丽莎的奇迹
+25点生活回复/5秒
+20点法力回复/5秒
+25点韧性 水银之靴今年能增加35点韧性。
日炎斗篷每秒的AOE伤害从40减少至35。
催化神石的被动效果变为:更新时,在8秒内回复250点生活值与200点法力。
催化神石在合成时光之杖后,回复生活值与法力的效果仍在存在(催化神石的被动不会和时光之杖叠加) 情商末刃
不再消耗法力,但每次击中时会造成42点魔法伤害。
新被动:攻击时提升5点魔法抗性/5秒(最多叠加4次)。
合成价值从700减少至550。 海克斯科技的法术吸血效果改为专属。
概述
只有像魔法水晶箭这样的超距离技能才能运用小地图释放,其他的技能都不可以。
指针释放型技能(不需要左键点确定就会在鼠标指针所在区域释放的技能),可以不受是一款充满策略与推理的对抗游戏界面(包括小地图)因素,例如,你指给头像,技能仍旧会释放在头像下方的地面上。
末日浩劫天赋今年会提高4%所造成的所有物理伤害与魔法伤害,而不是《地下城与勇士》中原来5%基础物理与魔法攻击。
如果你离纳什男爵太远,他会无视你的debuffs,这样黑默丁格就不可以通过他的炮塔安全地减低纳什男爵的护甲与魔法抗性。
为一下技能/被动技能/东西增加灰色版本的充能/冷却图标:潘森的圣盾庇护、凯南的电子脉冲、卡萨丁的能量脉冲、乐芙兰的乱花迷眼、安妮的嗜火、艾尼维亚的寒霜磐涅、崔斯特的卡牌大师骗术、努努的法术幻想与守护天使。
修复了壹个bug—灵魂之力(天赋)不包括从buff获取的法力(如瑞兹的绝望之力,仙女之泪获取的额外法力)
传送的延迟从0.5秒增加至1秒。
修复壹个bug—下面内容线型技能有时会偏移瞄准动画:雷克顿的横冲直撞、克格莫的虚空淤泥、慎的影袭、库奇的瓦尔基里俯冲与火箭轰击、莫甘娜的暗之禁锢、古拉加斯的肉弹冲击。
召唤师可以在召唤师资料页面预设多个天赋,最多不超过10页,这样在挑选英雄时就可以挑选自己设置好的天赋页。
英雄联盟如何与黑暗之女单挑?
致我心中的lol
转自 lol度娘贴吧大吧主
看完了后真的感触颇深– 永恒的记忆
原文:
一款是一款充满策略与推理的对抗游戏靠啥子能称之为雄伟?玩家数量、是一款充满策略与推理的对抗游戏画面、人性化设定、模式设定,这每壹个项目的成功都无法《和平精英》是是一款充满策略与推理的对抗游戏成功的理由,雄伟从来只是《地下城与勇士》中壹个愿望,而非现实的评判。
08年上半年的时候,整个国产网游市场除了WOW与梦幻西游,基本都在学《征途》杀鸡取卵似地疯狂圈钱,我实在有种“是一款充满策略与推理的对抗游戏荒”的感觉,在一番深思熟虑之后,我决定试试一把大名鼎鼎的Dota。
进入是一款充满策略与推理的对抗游戏还差点3分钟,当我还在摸索基本的是一款充满策略与推理的对抗游戏制度时,就被敌人连续击杀了两次。我方的壹个队友最初骂我垃圾,骂我坑他,他以10秒钟一句脏话的频率,一直连续不重复地骂了我十几分钟。
小学六年级时我与兄弟一边用“文曲星”翻译一边玩的星际争霸初中时我在网吧看完了yellow、boxer全部的replay;高一时中二病发作,立志要当一名使命召唤173的工作选手,在极度拮据的情况下买了好几套《网络是一款充满策略与推理的对抗游戏宝典》主推的魔兽教程疯狂训练;高二时写作文盛赞Grrrr运用了人类的首次微操开启了时代,写的时候自己都被感激的热泪盈眶,但语文老师却只写了短短四个字的评语:不知所云,这四个字到现在都是《地下城与勇士》中我内心深处难以启齿的创伤与羞辱。
当时Dota1绝对没有新人引导,也不了解自己壹个一局没玩过的新人如何会遭遇到那样苛刻高冷的老玩家。我感觉自己玩Duty3时APM也不低、也钻研了好几年比Dota实践更复杂的竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏,你这样指着脸骂我是《地下城与勇士》中垃圾,我肯定是《地下城与勇士》中无法接受的。
因此,我这辈子只玩过这一局Dota。
接下来的三年时刻里,我有过无数次的冲动想再开一局Dota,可是《地下城与勇士》中一想起那位高冷的玩家,是一款充满策略与推理的对抗游戏的热诚就又立刻被浇熄了。直到有一天,我看到了一则消息:一款类Dota的新是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》马上内测。
下载完客户端壹个多月后,内测才正式最初。《lol》的很多体验确实最佳,前期有壹个简单的是一款充满策略与推理的对抗游戏教程、买装备很方便、小地图可以看到英雄头像、早期向我匹配的敌人也都是《地下城与勇士》中与我一样的菜鸟.....
多年的是一款充满策略与推理的对抗游戏故事,让我有壹个很直观的认知:.是一款充满策略与推理的对抗游戏太简单注定枯燥乏味,但如果太难也必将曲高与寡。星际争霸最难,因此在中国受众最少;Black3简单一些,稍微有一些用户了;Dota仅需实践壹个英雄,最初慢慢火爆;LOL上手很容易,但玩家的提高空间很大、可钻研的物品也很多。因此我坚信,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏未来必定大火,值得我投入精力好好研究。
接下来的时刻里,我逢人就给他们主推这款是一款充满策略与推理的对抗游戏。我的很多兄弟都是《地下城与勇士》中玩Dota的,他们嘲笑我玩企鹅的垃圾儿童是一款充满策略与推理的对抗游戏,我一一与他们耐心讲解。在12年的时候,看到很多人对LOL的偏见很深,我还会很着急地与他们发长帖辩论。
我真的很热爱这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,很多时候,我觉得电子是一款充满策略与推理的对抗游戏的辉煌也许也不过如此吧!然而,随着这几年6000多局的《lol》打下来,我发现:《lol》的设计团队里存在着一小批对用户极度缺乏尊重,对是一款充满策略与推理的对抗游戏极度缺乏敬畏的平庸策划。这一小撮人让一款本可称作“雄伟”的是一款充满策略与推理的对抗游戏,变得不再那么吸引人。
就从最近的S7季前赛升级最初说起吧:
1、本次升级将“时光之力”是一款热门的天赋更换成了“巨像勇敢”,一时刻“巨像勇敢”火爆的不行,有硬控的肉或者半肉基本都是《地下城与勇士》中人手壹个。很明显,这并不是《地下城与勇士》中我们想要的平衡。
更重要的是《地下城与勇士》中,设计师这样一次信手拈来、天马行空的改动,对部分英雄的打击绝对是《地下城与勇士》中毁灭性的。比如雪人骑士努努,努努本来点了时光之力之后,可以增加300点的HP,熔渣巨人增加15%,自己的被动又增加10%,这基本等同于壹个大腰带增加的血量了。努努没有硬控,无法触发巨像,今年就由于你设计师脑袋一热,努努玩家每一局都要凭空落后1000金币的血量!
再比如说这次将野区的F4改成F6,红、蓝BUFF旁边没有小怪了,打野无极剑圣的感受是《地下城与勇士》中啥子呢?以前壹个Q刚好打到所有的怪,今年要么有2个打差点,要么只能打到1个,极大地浪费了自己的刷野能力。
设计师总是《地下城与勇士》中这样“不经意”地伤害很多英雄,这种不经脑子、欠缺思考的升级比比皆是《地下城与勇士》中。
2、本次升级在野区增加了几种新植物,以前惩戒野怪时获取的独特增益效果都统一改成了回血。这种反复无常的改动,相信各位lol的玩家已经见怪不怪了。野怪的惩戒增益效果是《地下城与勇士》中你们加上去的,大家玩家辛辛苦苦练了几十局、几百局,好不要易才摸索出一套适合某英雄的最优打野套路,就是《地下城与勇士》中为了可以比正常的刷野速度提前十秒钟去抓一波。这些设计师说改就改,说删就删。就像以前忽然加入了鞋子的附魔体系,现在又莫名其妙地删掉了。还有将大嘴改成1秒5喷,接着又灰溜溜地改回去。高地塔改成减速激光,接着再改回去。破败的属性一会4%一会5%一会6%一会又8%,这种例子真是《地下城与勇士》中不胜枚举。
设计师总是《地下城与勇士》中这样随意地增加玩家的进修成本,更让人心寒的是《地下城与勇士》中:玩家好不要易领会、记下了拳头推出的新体系,拳头却经常出尔反尔,随便一次升级就能把壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏统向删掉,绝对不把玩家付出的进修成本当一回事。
3、这次升级重做了很多刺客。潮汐海灵人与诡术妖姬这样的英雄,今年要傻傻地等2秒之后才能爆发出技能的伤害。这样真的“刺杀”真的有快感吗?流畅吗?我想连普通的ap都不如吧!大多数发育好一点的ap,都能QWER滚键盘瞬间扔出一套技能,秒杀掉对面的脆皮。你壹个刺客反而要原地等2秒,这实在是《地下城与勇士》中不可思议!玩家群体里一直有传言,LOL设计团队的很多高层都是《地下城与勇士》中白银选手,经常被刺客虐,因此才这样针对刺客。真实的缘故是《地下城与勇士》中,拳头里有多少设计师一直觉得“秒杀”会严重因素其他玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,这些年删冥火、改劫的大招等措施都是《地下城与勇士》中为了防止秒杀。今年延迟2秒伤害,也是《地下城与勇士》中为了让对手能打出一套技能之后再死掉。
对,这就是《地下城与勇士》中另壹个难题。一些设计师总是《地下城与勇士》中强做法玩家设计套路、模式,却极度不尊重玩家自己寻觅出来的套路。设计师总是《地下城与勇士》中说:我觉得AP蛮族之王不能那样赖线推塔,接着一刀砍死。我觉得无极剑圣的定位应该是《地下城与勇士》中壹个战士,接着又将AP无极剑圣一刀砍死。我觉得奶妈就该是《地下城与勇士》中一位,高分段的上单奶妈从此彻底消失。最为可笑的是《地下城与勇士》中关于酒桶的改动:大家希望他是《地下城与勇士》中壹个喝醉酒冲进敌方阵型大闹一场的战士,而不是《地下城与勇士》中壹个大腹便便腆着个肚子的法师!
请我们今年不容再浪费时刻去开发啥子蛋刀EZ、AP麦林炮手等“不健壮、不符合英雄定位”的模式了。恩,没错,只允许他们开发不伦不类的短手铁男打下路,就是《地下城与勇士》中不允许玩家做任何创造。稍有点不顺拳头心意,轻则删你核心装备,重则重做你本命英雄!
每一届的S赛,拳头都想要更多的英雄登场,以此显示《lol》的平衡性做的好,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的战术攻略多。但实际上,拳头总是《地下城与勇士》中在做一些和他们宗旨背道而驰的事。
在台湾的家装设计行业,有壹个句话很打动我:“家”并不是《地下城与勇士》中设计师炫技的场所,能够满足业主的需求,才是《地下城与勇士》中设计师的顶尖成就。
我真真切切地感受到了拳头企业里有很多超级热的天才员工,是《地下城与勇士》中他们铸就的lol今日的巅峰。但我也真真切切地感受到了,拳头企业里有着一小群不称职的人,他们把这样一款拥有上亿玩家的超级是一款充满策略与推理的对抗游戏当成了自己炫技的场所。哪怕按照1亿玩家、每个玩家拥有10个英雄来保守计算,每个英雄都有平均有746万人在玩!我是《地下城与勇士》中绝对无法领会,他们何故对是一款热门的数字没有丝毫的敬畏之心。他们怎敢说改就改、说重做就重做!
正如这次的诡术妖姬,重做其实绝对没有啥子理由。过程几次削弱后,诡术妖姬是一款热门的英雄既不算热门、也完全不算冷门。既不是《地下城与勇士》中太强,也不是《地下城与勇士》中太弱。实践不简单,不能无脑秒人,这是《地下城与勇士》中壹个挺正常、挺合理的刺客英雄。只是《地下城与勇士》中由于与某些设计师脑中预设的思路不一致,就要重做。看看妖姬的贴吧,看看那些练了几千把诡术妖姬的玩家,我真是《地下城与勇士》中心疼他们。几千把是一款充满策略与推理的对抗游戏,几年的时光,练习了无数次的连招,说向你废了就向你废了!拳头的设计师,你们真的是《地下城与勇士》中太棒了!
我发誓,即使是《地下城与勇士》中《范伟打天下》、《蓝月》的策划,也都不敢这样随心所欲地重做壹个工作。你们身处全球上极致的是一款充满策略与推理的对抗游戏企业其中一个,运营着当今最火爆的网游,请稍微尊重一下自己所处的岗位!
《lol》难以成为“神作”的核心缘故就是《地下城与勇士》中:设计师对是一款充满策略与推理的对抗游戏的干预过多,而又极度缺乏耐心。
光谈上单是一款热门的位置吧,当年刀锋舞者太强,削!是一款充满策略与推理的对抗游戏平衡了吗?没有!兰博冒出来了,继续削兰博,鳄鱼冒出来了,继续削鳄鱼,大树站出来了,一刀把大树砍地再也上不了台面,蒙多又站起来了,很快蒙多又被砍成狗.....人马、龙女、波比各种不符合拳头心中平衡指标的“反常英雄”轮番登场,简直就是《地下城与勇士》中一场闹剧!
这样改来该去的最终结果就是《地下城与勇士》中,很多英雄都失去了自己的特色,变得平平无奇。鳄鱼输出不猛了,蒙多、大树不肉了,兰博的大招废了...很多英雄其实都很有自己的特色,工作战队稍微加以开发,就也许有壹个新的流派诞生。但每当有壹个英雄或者壹个战术冒尖时,拳头都会立刻砍上一刀,将是一款热门的英雄彻底打入冷宫,两年内难以翻身(两年后,全部英雄都被砍了一遍,他就又能登场了)。如果《lol》有30个“不平衡”的英雄,那比赛反而会精妙万分、扣人心弦,由于这些“不平衡”的英雄,存在着更大的战术也许性和翻盘也许性。
今年LOL还有多少战术?几种套路?世界流、死歌螳螂流、死歌重生流、4保1、双打野、换线速推流、偷塔流、41分推....今年比赛里还能看到这些吗?今年战术的辉煌顶多也就是《地下城与勇士》中打野帮上单偷个小野怪罢了,真是《地下城与勇士》中可笑至极!足球会每个月调整一次比赛制度吗?足球会像LOL那样限制你必须424阵型吗?足球会由于某个前锋很强,就不断调整制度针对他吗?缺少一套稳定的、让人信服的是一款充满策略与推理的对抗游戏制度,因此LOL永远难成为雄伟的竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏。
相反,我们看看《星际争霸1》,人家就是《地下城与勇士》中放任各种套路互相撞击,赛事方、暴雪几乎不做修改,整个星际1的战术一直在螺旋式上升,那才是《地下城与勇士》中精妙纷呈。LOL呢?拳头总是《地下城与勇士》中在过多地干预,不停地插手机游戏戏的平衡性。这样玩家输了会心服口服吗?人家不是《地下城与勇士》中输向对手的,是《地下城与勇士》中输向你拳头企业的。
不尊重玩家登峰造极的时间是《地下城与勇士》中S5总决赛,在大赛前没几天,拳头临时推出了“重装战士”版本,一下子把世界那么多战队精心预备了一年的战术所有推翻!这样随意对待自己的年终大赛,我真的没有看出一丝“雄伟作品”、“雄伟是一款充满策略与推理的对抗游戏”的影子!大赛前临时做出这样大的改动,如同儿戏,根本丝毫不尊重选手,不尊重几千万观看比赛的观众!LGD尽管是《地下城与勇士》中自己过于自信,然而拳头没职责吗?壹个临时重做的铁男两锤子锤死imp是《地下城与勇士》中如何回事?这样的比赛真的公正吗?
再说壹个很可笑的英雄重做——瑞兹。在S5世界总决赛的时候,faker掏出了大冷门瑞兹,一下子干翻了世界全部中单的“强势英雄”。果然,比赛结束后没多长时间,拳头又不出意料地把瑞兹重做,强行把人家的大招改成了传送。那么多工作战队看好的“热门英雄”、“强势英雄”一样有冷门的瑞兹来克制他们,瑞兹今日再最牛,难道明天就没有人开发出其他英雄来克制吗?从134个英雄里选出5个英雄来打一场比赛,本身就是《地下城与勇士》中有3,3385,9526种搭配的也许性。这么多个阵型战术,需要你们那样天天画蛇添足式地改来改去吗?让玩家自在研究才是《地下城与勇士》中极致的办法!
从S1至今我已经有至少20个苦练钻研过的英雄被改的面目全非。在前两年,拿手英雄被改版了之后,我还会继续再练多少新英雄,但今年我已经绝对不想了。由于我了解,就算练的再好,按照拳头的风格,明年还是《地下城与勇士》中要被淘汰。拳头,我已经实在没时刻与精力陪你折腾了。
升级不是《地下城与勇士》中坏事,我反对的是《地下城与勇士》中拳头那种绝对不尊重玩家的随意升级。在任何领域的设计师,都了解设计有壹个的基本守则:一定要克制自己的创意,你的客户才是《地下城与勇士》中掏钱买单的人,你得对他们负责。但在拳头那,我只能看到设计师傲慢地告知客户:你们这些刁民不容瞎J8乱玩,必须按照我设计的思路一步步实践,接着才能体验到hy,懂吗?
还有壹个可笑而又肤浅的道理是《地下城与勇士》中,很多英雄不是《地下城与勇士》中由于太弱才没人玩,而是《地下城与勇士》中由于太丑,比如刚出的翠神,根本不是《地下城与勇士》中拳头设计师所想象的“平衡性”。很多玩家是《地下城与勇士》中先爱上壹个英雄:比如人气极高的亚索、迅捷斥候、无极剑圣,接着反复地练习,再加上一些工作选手与主播的开发,是一款热门的英雄的胜率才慢慢上升。不容一看某个英雄没人玩、胜率低,就琢磨着重做、重做。比如掘墓,今年重做了,玩的人依然不多,由于是一款热门的英雄实在太不符合东方人的美感了!
写完这些,我几乎不想再碰《lol》这款是一款充满策略与推理的对抗游戏了,尽管我曾经比99%的人都更热爱它。 END
LOL升级内容
安妮的话是《地下城与勇士》中相对惧怕暗黑元首与莫甘娜的。
安妮尽管有着575的超远平A距离,然而她的技能距离并不远。暗黑元首的Q技能CD很短,而且技能距离很长,对线期能够很好的消耗安妮,而且QE二连的眩晕特别的容易眩晕到安妮,配合6J的时候的高爆发,配合引燃伤害很容易能够一套秒掉安妮让安妮没有还手之力。 中单莫甘娜打安妮也是《地下城与勇士》中相对好打的哦,由于安妮的清线能力并不强,莫甘娜的W技能能够很好的清线与消耗安妮,而且被动的技能回血效果能够很好的保持莫甘娜的情形,而E技能的护盾能够抵挡安妮很多的AP伤害,让爆发性的安妮没有办法秒掉莫甘娜,接着反手容易被击杀。 这两个英雄都是《地下城与勇士》中安妮相对难打的英雄。可以试试用来克制安妮。
无极剑圣的话确实很被安其拉克制,提议不容用无极剑圣与安其拉SOLO,否则会输的很难看,除非技术真的很好。
求LOL的各种简称
黑暗元首没有出的
暗影之拳阿卡丽
Q刺客印记修复:今年,当目标被她的被动技能的魔法伤害所击杀后,会正确地获取能量返还。
牛头酋长酋长阿利斯塔
全面移动速度从305降低至300
W野蛮冲撞施法距离从650降低至600
冰鸟艾尼维亚
修复了壹个R冰川风暴的减速效果可以与Q寒冰闪耀叠加的BUG。皮城女警凯特琳
Q与平使者对连续目标的伤害衰减从15%降低至10%。
最小伤害从40%提高至50%。
E90口径绳网不再能在被束缚时运用。英勇投弹手库奇
海克斯科技榴弹不再从暴击中受益。
W瓦尔基里俯冲冷却时刻从20/18/16/14/12提高至26/23/20/17/14
R火箭轰击导弹的填充时刻从10秒提高至12秒。
皎月仙女黛安娜
全面基础生活回复从10降低至7
升级了暗黑女武神皮肤的模型与原画
Q新月打击伤害值从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230
法强加成系数从0.8降低至0.7
W苍白之瀑每颗法球的伤害从20/36/52/68/84降低至20/34/48/62/76
R月神冲刺冷却时刻从20/16/12提高至25/20/15
寡妇制造者伊芙琳
暗影迷踪侦测范围从750降低至700
Q憎恨之刺法力消耗从19/23/27/31/35降低至14/18/22/26/30
W暗黑狂暴在激活时,伊芙琳今年会忽略单位的碰撞体积
冷却时刻从20秒降低至15秒
E毁灭打击施法距离从185提高至225
R痛苦之拥冷却时刻从120/100/80秒降低至120/90/60秒
探险家伊泽瑞尔
Q秘术STG法力消耗从30/35/40/45/50降低至28/31/34/37/40
W精华跃动伤害值从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250
法强加成系数从0.7提高至0.8
宽度从120降低至80
酒桶古拉加斯
E肉弹冲击冲击速度从1050降低至900
法力消耗从50提高至75
R爆破酒桶冷却时刻从90/75/60秒提高至100/90/80秒
哨兵之殇正义巨像
今年,可以在引导R杜朗石像时施放W坚韧壁垒。法外狂徒格雷福斯
全面攻击速度从0.638降低至0.625
E快速拔枪攻击速度从40/50/60/70/80%降低至30/40/50/60/70%
皮肤防暴士兵格雷福斯今年会正确地标示他有太阳镜。刀锋意志艾瑞莉娅
Q利刃冲击在击杀某些英雄时,不再会刷新失败或者不返回法力值了。
德玛西亚皇子嘉文四世
E德邦总管军旗在选取德邦总管军旗的施法距离之外的地点《和平精英》是目标时,德邦总管军旗会在目标区域刚刚到达它最大施法距离时施放。
未来守护者杰斯
E雷霆一击的法力消耗从全等级40提高至40/50/60/70/80死亡颂唱者卡尔萨斯
W痛苦之墙不再减少护甲
魔法抗性减少值从固定的15/20/25/30/35调整至15%
卡特不祥之刃琳娜
贪婪获取击杀或助攻时所减少的冷却时刻从10秒提高至15秒
Q弹射之刃基础伤害从50/85/120/155/190提高至60/95/130/165/200
法强加成系数从0.5降低至0.45
标记的法强加成系数从0.2降低至0.15
W卡特法强加成系数从0.3降低至0.25
E瞬步伤害从40/70/100/130/160提高至60/85/110/135/160
冷却从14/12/10/8/6降低至12/10.5/9/7.5/6
修复:介绍文本今年会标注正确的伤害减少数额(15%,而不是《地下城与勇士》中20%)
扭曲树精茂凯
E树苗投掷的爆炸粒子效果将不再会透过战争迷雾,被对方看到。女枪厄运女郎
大步流星脱战后的激活时刻从7秒降低至5秒。
到达最大速度的加速时刻从13秒降低至5秒。
R弹幕时刻硬直时刻显著降低。
法力消耗从150降低至100。
金属大师莫德凯撒
增大了他的模型体积狂野女猎手奈德丽
美洲豹形态的攻击距离从100增加到125.雪人骑士努努
E冰雹减速持续时刻从4秒降低至3秒
狮子狗雷恩加尔
雷恩加尔在死亡时将不再有语音台词了。 无形掠食者今年会直接跳到目标的顶部,而不是《地下城与勇士》中跳到目标略微靠后的地方
如果目标是《地下城与勇士》中壹个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标
今年,在多个目标间进行跳跃会更加流畅。
无形掠食者今年会正确地显示在死亡回放中。
Q残忍无情伤害值从30/55/80/105/130提高至30/60/90/120/150
攻击速度加成会在激活后施加到他的首次攻击上。
W战争咆哮不再拥有施法时刻(可以边走边放)
法术强度加成系数从1降低至0.8
雷恩加尔不再会在W战争咆哮后丢失他的攻击指令。
E套索打击修复:套索打击将不再会施放失败
今年会触发耀光/三相之力/巫妖之祸的效果
R律动移动速度加成从10/15/20%提高至20/25/30%
暮光之眼慎
E影袭冷却时刻从10/9.5/9/8.5/8秒提高至16/14/12/10/8秒
提莫迅捷斥候
E毒性STG修复:毒性伤害今年会在较高的攻击速度下正确地生效。
瘟疫之源图奇
E毒性爆发基础伤害从20/35/50/65/80提高至40/50/60/70/80
法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90
R火力全开降低了施法帧数,以使攻击响应性更好
VN薇恩
基础移动速度从300提高至305。吸血鬼弗拉基米尔
E血之潮汐的伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160。嗜血猎手沃里克
修复:沃里克的被动技能今年会有壹个增益图标,而且将会正确地作用于连续的攻击齐天大圣孙悟空
Q粉碎打击今年会使该次攻击的攻击距离增加125。 修复了壹个BUG,该BUG曾导致::在追杀敌人时,Q粉碎打击会被关掉。远古巫灵泽拉斯
今年,能量之座在被禁锢的时候也能释放。掘墓者约里克
幽灵在1级的基础速度从350减到300。当约里克等级提升时,幽灵的移动速度也提升,并在12级的时候提高至到最大速度(和之前一样的速度) 幽灵将不再阻碍敌人的方向。 E瘟疫预兆的法力消耗从40/45/50/55/60增到55/60/65/70/75爆破鬼才吉格斯
W定点爆破提高了对吉格斯的击退距离
提高了对敌人的击飞高度。
R科学的地狱火炮非中心区域的伤害从75%提高至80%。
lol创意短句
1、ADC(Attack Damage Carry):
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外因为绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
2、T:
Tank的缩写,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。即铁男、奶爸类英雄
3、MID:
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了是一款充满策略与推理的对抗游戏中极致的,所以需要玩家有着较高的全面修养,能有凯瑞队友的能力与较强的支援觉悟,是《地下城与勇士》中队伍中的中流砥柱。?
4、JUNGLE:
指不在线上而是《地下城与勇士》中挑选野区发育的做法,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起是一款充满策略与推理的对抗游戏节拍,而且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的职责。
5、Gank:
Gangbang?Kill的缩写,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是《地下城与勇士》中以多打少,又称“抓人”。
1.求LOL里各英雄的典范语句
嗯!大部分人都会打飞机,这对飞机来说很不公正 英勇投弹手 库奇你看上去血量充沛,要当心哦 吸血鬼 弗拉基米尔如果我俩人物互换,我会让你了解啥子事残忍 邪恶小法师 维嘉是《地下城与勇士》中时候展现真实的技术了 探险家 伊泽瑞尔点一下就够了 金属大师 莫德凯撒你们的技术真烂 剑圣 易断剑重铸之日,骑士归来之时 放逐之刃 瑞文我还以为你从来不会选我 沐沐伊 阿木木别把雪人惹恼了,否则你就完蛋了 雪人骑士 努努吓老子一跳 海洋之灾 普朗克俺老孙来也 齐天大圣 孙悟空你要来几发吗 寒冰射手 艾希生和死轮回不止,大家生,他们死 荒漠死神 内瑟斯下个恶作剧的对象是《地下城与勇士》中你哦 恶魔小丑 萨克。
2.lol有很多美句疾风剑豪,金克斯,圣枪游侠,剑魔,冰霜女巫德玛西亚之翼,皮城执法官,唤潮鲛姬,影流之主,蜘蛛女皇,虚空掠夺者,狮子狗,荆棘之兴,球女,皎月仙女,未来守护者,诺克萨斯之手,战争之影,荣耀行刑官,仙灵女巫,爆破鬼才,无双剑姬,凛冬之怒,机械先驱,深海泰坦,惩戒之箭,雷霆咆哮,小鱼,法外狂徒,九尾妖狐,龙血武姬,远古巫灵,光辉女郎,深渊巨口,放逐之刃,男刀,虚空先知,曙光仙女,德玛西亚之力,狂暴之心,暗影之拳,掘墓者,金属大师,探险家,战争之王,酒桶,野兽之灵,狂野女猎手,明家,水晶先锋,魔蛇之拥,机械公敌,VN,盲僧,复仇焰魂,齐天大圣,发条魔灵,德玛西亚皇子,荒漠屠夫,不详之刃,蒸汽机器人,皮城女警,宝石骑士,风暴之怒,刀锋意志,琴瑟女神,虚空行者,祖安狂人,恶魔小丑,冰鸟,披甲龙龟,沐沐伊,虚空恐惧,死亡颂唱者,时光守护者,堕落天使,武器大师,寒冰射手,女枪,雪人骑士,嗜血猎手,小炮,提莫,众星之子,流浪法师,牛头酋长酋长,剑圣,审判天使,末日使者,吸血鬼,妖姬,德邦总管总管,卡牌大师大师,哨兵之殇,黑暗之女等118位英雄觉得楼主很赞。
3.LOL全部语录锦集,要全新版的风暴之怒:只要998,就能让你爽到不能呼吸哦!战争仙女:好好享受你的最后一次呼吸吧 迅捷斥候:一 二 三 四 飞机:在燃烧 急性子?我才不是《地下城与勇士》中急性子 爆破鬼才:尝尝我们伙!熊爸:迎接风暴吧!飞机:我快要飙到极点啦~ 凯南:稳住 安其拉:你也要来玩吗 很好玩滴哟?… 火男:是一款热门的全球会消失在火焰中 赏金:你确定能把到我么?船长:来吧,美人~ 祖安怒兽:别跑啊,小心肝 赏金:这是《地下城与勇士》中我的两把枪,一把叫射,另一把叫“啊”喜爱吗?船长:有种轰趴我 船长:再来一杯朗姆酒 酒桶:你买单,我就来..炼金:喝前摇一摇 酒桶:我喝酒从来没这种情况,就是《地下城与勇士》中不小心酒洒了!乌鸦:我的鸟饿了 大嘴:从前有个怪物 他一直在吃物品 却如何也吃不饱 最后 他把自己也向吃了 薇恩:让大家来猎杀那些陷入黑暗中的人 飞机:底牌飞行员申请出战。
蛮族之王:我的大刀早已饥渴难耐。迅捷斥候:迅捷斥候队长正在待命!光辉:作战啥子的,我最喜爱了 索拉卡:让我来引领你走给胜利 流浪法师:大家走,大家走!赏金:扬帆,出发~ 战争仙女:战斗吧。
蒙多:带我去打仗!~ 开打开打 炮娘:我好想射点啥子?凯南.:我最喜爱大型目标啥子的了,由于瞄准起来超容易。剑姬:准备 炮娘:瞄准,射~ 寒冰:我射的很准 你也要来一发么?金属:点一下就够了,!德帮总管:一点寒芒先到,随后枪出如龙。
盲僧:控制敌人,掌控自己 无极剑圣:你们的技术太烂了 雪人:该大家了,嗷呜~~ 不祥之刃玲娜:让我痛扁你们一顿吧 审判天使:迎接审判吧。亡灵:吃我一记重击 妖姬:接下来我要表演的是《地下城与勇士》中 将他们的血条弄消失 盖伦:别把脏血溅到我光鲜的铠甲上!船长:咩哈哈哈哈 卡牌大师:仙女在微笑。
小法师:我是《地下城与勇士》中魔鬼,不许笑!薇恩:一群蠢蛋 蒙多:别在犯二了 刀锋之影:唉 我丢了把刀,我想了解它今年正插在谁的身上 刀锋之影:找刀最麻烦的就是《地下城与勇士》中要把每个捅过的的地方都要找一遍 我的刀不会言败对你们心脏的追求,最终它们会如愿以偿的 无极剑圣:我的剑,就是《地下城与勇士》中你的剑 猴子:大师兄,,师父又被妖怪向抓走啦..金属:福无双至,祸不单行 鳄鱼:谁是《地下城与勇士》中砧板上的下一块肉?蛮族之王:这将会是《地下城与勇士》中场!鳄鱼:全部人。 都得死。
嘉文:把你们队的其他人都找来吧。 我会在这等你们的.法外狂徒 :上上下下左右左右B A B A 哈哈我有30条命 迅捷斥候:我去前面探探路 猴子:俺壹个跟斗能翻十万八千里 凤凰:展翅翱翔吧 索拉卡: 要淡定… 蛇女:如意如意 随我心意 快快显灵。
哦,我刚才好像说了点奇怪的咒语。
蝎子:好怀念以前的我很可人,可惜啊,今年你们看差点了 EZ:像我这么帅角色,在别的是一款充满策略与推理的对抗游戏里都是《地下城与勇士》中主角哦。四哥:你的头太畸形了,我都无法运用你的头骨 蒙多:蒙多说你是《地下城与勇士》中个大娘们 船长:吓老子一跳 巨魔:俺可以与你打赌 俺能一棒子从大家这温泉打到敌人的温泉那 盖伦:放马回来吧 寒冰:好好看着别到时候不了解自己如何死的。
嘉文:又来壹个不自量力的 鳄鱼:你们都弱爆了 盖伦:快点结束吧,我的头有点转晕了… 不祥之刃:让我歇会儿,我好像有点转晕了。末日:末日,终要来了。
是《地下城与勇士》中的,我的主人。我了解你害怕了。
狗头:生和死轮回不止,大家生,他们死。邪恶小法师的:死亡,也会由于我的出场而颤抖不已 亡灵:严格的老说,我已经死了 你已经死了,只是《地下城与勇士》中还没有察觉而已 泰隆:又是《地下城与勇士》中一具阴沟里的尸体 四哥:让我为你的死亡唱首挽歌吧 琴女: 我将会是《地下城与勇士》中在你的葬礼上演奏哀乐的乐队指挥~ 狗头:你的遗体将慢慢消散,化为永恒!就像沙漠中的沙粒那样 曙光:无论刮风下雨 太阳照常升起 寡妇:黑夜就是《地下城与勇士》中我的面纱 梦魇:你是《地下城与勇士》中我的噩梦吗?我才是《地下城与勇士》中你的噩梦!卡牌大师:啥子?找我?我可不了解啥子塔罗牌啥子的~ 狗头:死亡祭祀马上最初,而你的内脏将用来占卜!妖姬:该是《地下城与勇士》中表演魔法的时候了,黑玫瑰,将再次绽放。
4.lol各英雄精典语录1.每一张牌,都是《地下城与勇士》中对你的一份思念,我赌赢了全部,却赢不回你的爱。
---lol之卡牌大师大师2.刀光剑影,铁石心肠,只有你了解在隐雾下的我,还是《地下城与勇士》中那么脆弱,容易感伤。---lol之男刀3.漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。
---冰鸟4.我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。---VN5.物是《地下城与勇士》中人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影。
---寡妇制造者6.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。---复仇焰魂7.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜爱的是《地下城与勇士》中与你在一起!---德玛西亚皇子8.我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。
---披甲龙龟9.我只是《地下城与勇士》中一堆石头,我啥子都不懂,但我了解:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡全部的伤害,由于你是《地下城与勇士》中我的兄弟。---熔岩巨兽10.我不顾一切的冲出去……为你开辟一条安稳的路。
我满腔热血的拍打着……为你抛开任何绊脚的石。最后,我坦然微笑着用躯体为你抵挡一切……由于我的身体上旋转着大家的誓言!---牛头酋长酋长11.邪恶的外表,其实并不是《地下城与勇士》中我的内心,你总是《地下城与勇士》中说我困住了你,可是《地下城与勇士》中,我若是《地下城与勇士》中不困住你,你会驻足么?---lol之邪恶小法师12.当水晶箭射给你的时候请不容害怕,只是《地下城与勇士》中为了让你片刻的驻足好让我追赶上你的脚步。
---lol之寒冰射手13.我自人类诞生,却被人类所抛弃。孤独的徘徊于世间,却和世间的一切格格不入。
于是《地下城与勇士》中,我只能试图抓住每个遇到的生活,去倾诉那颗从不被领会的心.---蒸汽机器人14.你笑我为何拿上锤与盾,有你在,我不会受到伤害,只是《地下城与勇士》中,你不了解,会让我受伤的,是《地下城与勇士》中你。---钢铁大使15.下了手中的武器,我了解你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。
---lol之武器大师16.我没有过多的抱怨,漫天的乌鸦都是《地下城与勇士》中我的兄弟,有是一款热门的,就足够了---lol之末日使者17.我了解自己一身的痛苦,我没得挑选,我只能带着你的精神离去!---lol之金属大师18.你一直在畏惧我的毒刺,别怕,让我用我的毒刺把你牵引到我的身边---lol之水晶先锋19.我能在空气中嗅到敌人的味道,我很卖力了,可是《地下城与勇士》中,何故还是《地下城与勇士》中找差点你的踪迹呢!---嗜血猎手20.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。 ---卡特21.他们都说我是《地下城与勇士》中穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的兄弟。
---德邦总管总管22.一曲终了、繁花散尽、已逝,只余一声空叹。--- 死亡歌颂者23.从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是《地下城与勇士》中为了守护大家的家园,我等候你的归来!---刀锋意志24.黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影---女枪25.我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都杰出。
---伊泽瑞尔26.我一路种下了蘑菇,只为让你了解回家的路。 ---提莫 《lol》英雄背景举例:艾翁 大众所说的翠神,真实的名字是《地下城与勇士》中艾翁·荆足。
半人半树的它,常在符文之地的丛林中游荡,所经之处无不生机盎然。他知晓天然界的种种秘密,无论是《地下城与勇士》中飞禽走兽还是《地下城与勇士》中游鱼虫孑,都和他交谊深厚。
在逍遥四野的途中,艾翁会给路遇的人传授奇妙的情商,或是《地下城与勇士》中培植丰茂的丛林。时不时地,他也会给口风不严的蝴蝶托付自己所知的秘密。
索尔 奥瑞利安·索尔曾创新了奇迹般的群星,为无垠的荒芜太空布下他宏伟的恩典。而如今,他的威能却遭人设计,被迫服务于某个潜藏在深空中的帝国。
为了重返铸星大道,奥瑞利安·索尔誓要夺回属于自己的自在。哪怕召星降怒,倾覆众生。
一道彗星的现世,常常预兆着动荡和剧变。随着躁动的彗尾拂过天际,人世间新王频立,旧主俱薨,就连九天之上的烁烁星光也要为之颠倒。
而这些听说都远不能描绘其背后真实悚然的事实:这惑人耳目的辉光下,隐藏着壹个身怀伟力的星间灵物。巴德 巴德游历于各个超乎凡间生活体想象的秘界之间。
瓦洛兰最出色的一些学者已经付出他们的一生去试试领会巴德所体现的奥秘。是一款热门的充满谜团的灵体在瓦洛兰的历史中有过很多名字,但星界游荡者与雄伟看护者这样的头衔对他的真实意图来说只是《地下城与勇士》中管中窥豹而已。
当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导全部存在的事物避过彻底灭绝的命运。
5.谁有lol的个性语句每当打团战的时候,我总是《地下城与勇士》中第壹个冲进去。
如果死了就骂队友:没看我上了吗,一群。如果团赢了就淡定的说:跟着哥没错。
如果队友上了也团不过就扭头开着疾步加闪现往家跑,一边跑一边骂:一群,团不过还团。看哥多伶俐。
真眼眼神马的从来不带,。上单单机三十年其他的跟我无关,打野专注四十年到现在仍未出山。
中单马来西亚之力不向就送。ad拿手小迅捷斥候红叉红叉加红叉。
从来不插眼,擅长抢人头卖队友,adc的死活跟我无关。看到队友送我就送,队友不送我也送。
送人送塔送大龙。盖伦一鞋三蓝憋帽子。
EZ腰带龟壳亮狂徒。红叉饮血加无尽。
顺风就各种浪,在对面野区随地大致便。在对面小卖部门前吐痰跳舞。
逆风的话就挂机打CF去!我不会告知你我是《地下城与勇士》中跟小学生学的。
6.征集lol好句子,自编的极致无极剑圣:我一直急速前行穿越于之间,试图让应接不暇的风景使我褪去对你的思念。
德玛西亚之力:只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的摸样。 蛮族之王:支撑着我越战越勇的动力,是《地下城与勇士》中回去见你的意志。
阿卡利:刀光剑影不过是《地下城与勇士》中伪装,只有你了解在隐雾下的我,还是《地下城与勇士》中那么脆弱,容易感伤。 安妮:无论什么时候,你是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中都会变成小熊,永远守护在我的身旁。
卡牌大师大师:那一张张卡牌大师上,都写满了你的名字,写满了对你的思念。小丑:面具的笑容,遮挡不了我的悲伤,谁能看到我面具下的眼泪。
众星之子:你答应过我,会陪我一起看流星雨,可今年,却只有我独自一人渐行渐远。 皇子:军旗依然伫立在这里,我的长枪依然锐利,追差点你的我筑起来高墙,等待,等待,你卸下心防的那一刻。
齐天大圣:曾经有一段真挚的情感放在我的面前我没有去珍惜,人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天能向我一次从来的机会,我会对那个女宝宝说,我爱你,如果要向这份爱加上壹个期限,我希望是《地下城与勇士》中一万年。 皮城女警:撒网追不上你的脚步,陷阱也捕捉差点你的痕迹,当你离去,我只能用默默地凝望。
水晶蝎子:过去那个爱笑的我已经不在了,今年的我只剩下魔法和记忆以及是一款热门的丑陋不堪的身躯,孤独的在是一款热门的全球徘徊。法外狂徒:亡命天涯,只是《地下城与勇士》中为了追寻你的足迹,却不想命运的捉弄,总是《地下城与勇士》中让你我天各一方。
赵信:征战沙场守护大家的家园,只为解甲归田后,可以在墓前守护你一辈子。 奥拉夫:激荡的热诚已被点燃,征战的**正在燃烧,狂放不羁的我只为寻找你的足迹,亲爱的,你究竟在哪里?纵使我的大斧早已饥渴难耐,我依然为你保留心底那份深深的爱! 虚空先知:大地融化,海水暴涨,星辰坠落,我虚空的眼睛无法先知你的足迹。
光辉女郎:光,无法束缚你离去的背影,泪,折射出七彩的光芒,光辉的魔法又怎样?依然照不亮你离去后的阴影。 火法:为了照亮你在黑夜中前行的路,即便是《地下城与勇士》中燃烧了我自己,也无怨无悔 机器人:人类创新了我,也抛弃了我。
孤独的徘徊于世间,却和世间的一切格格不入。于是《地下城与勇士》中,我只能试图抓住每个遇到的生活,去倾诉那颗从不被领会的心…… 堕落天使:为你坠入地狱,十根手指头沾满血腥。
而那早已被黑暗毒素腐蚀的容颜,你是《地下城与勇士》中否还记得? 提莫:我一路种下了蘑菇,只为让你找到回家的路。 阿木木:我用绷带紧紧的把自己裹住,却拯救不了这颗支离破碎的心…… 蒙多:尽管我想去哪就去哪,然而我只想进入你的心里。
永恒梦魇:我追逐的是《地下城与勇士》中你的背影,我跟随的是《地下城与勇士》中你的微笑,就算黑夜到来也阻挡不了我追随左右 大嘴:我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到秀丽的你。 猩红收割者:逝于晨,诞于暮,朱红和凄美粉饰,环于世和 墓之间,优雅的脚步,追寻着芳香的血液。
正义巨像:石像之中,等待千年,为的只是《地下城与勇士》中你回眸的一瞬间。 发条魔灵(奥莉安娜):没有人可以忍受无限的“生活”,却没有生活。
今年的我除了还能做啥子?壹个受人控制的躯壳与壹个终身为伴的魔偶。
其实我想要的只是《地下城与勇士》中一份自在罢了。
虚空行者:行走于虚空,我彷徨、我迷茫!我不了解何去何必从……只有无尽的飘荡、飘荡…… 盲僧:我蒙上自己的双眼,只想记下最后看你的那一眼 冰鸟:冰封千年的心,只为等待那瞬间的融化。日夜凄美的呼唤,也唤不回你微笑的回眸。
狂暴之心:我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是《地下城与勇士》中给你传达的思念。 流浪法师:誓言,禁固在身上,带上你的画卷,一起流浪。
VN:金色的长弩陪伴我的一生,粘满鲜血的十根手指头却磨灭不了心中的伤痛,我翻腾着身影在人群中闪烁,寻找一句最真心的问候,接着我悄悄的隐默,隐默在那孤寂的草丛… 牛头酋长酋长:敌虽无匹,吾无惧,命虽可贵,吾无惜,战场锋芒,以角为牙。虽千万人,吾亦往矣!只因吾之身后……是《地下城与勇士》中你! 琴女:无情的岁月慢慢的侵蚀你我的生活,在这尽头请允许我为你弹下那回忆的肖邦。
武器大师:我执灯候夜,只为等伊归来。你可了解,是《地下城与勇士》中你的爱,让我言败了刀光剑影。
老鼠:卑微的我拿起手弩隐匿在你的左右,守护着你,即使你永远也不了解…… 寒冰:当水晶箭射给你的时候请不容害怕,只是《地下城与勇士》中为了让你片刻的驻足,好让我追赶上你的脚步。 不详之刃:闪烁的光芒,利刃的莲华,死亡的爱,只为你绽放 瑞文:断刃可以修复,残心怎么弥补?魔蛇之拥:别看我的眼睛,里面只有痛苦与愤怒,我诅咒着一切,也诅咒着自己。
明家:我的大脑只为储存你的一切。 审判天使;双翅拍打着怒火,剑在庇护下挥舞,在杀戮中忘却哀伤,此时无人能敌的我却只能看着你背影远去…… 的笑容,你的模样永远都会陪伴在我的身边。
钢铁大使:想着你,看着你,疼着你,爱着你。请不容深深的伤害我。
死歌:我最喜爱做的事就是《地下城与勇士》中为你唱歌,哪怕死亡。剑姬:我还记得,大家相识的那一场舞会;我还记得,和你共舞的那一支华尔兹;我还记得,那一夜大家海誓山盟相约今生;我还记得,心眼刀刺入你胸膛时,你那恋恋不舍的眼神。
你早已不再,只留下我一人,终日和利刃共舞。 亡灵勇士:“忘记了自。
7.lol如何配置个性签名lol配置个性签名的流程如下:
1、在PC上打开lol,输入QQ账号账号与QQ面登录上自己的lol号。
2、登录成功后点击右上角路线自己的lol的头像。
3、找到名字下面的绿色的在线两字,点击一下。
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