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tamoadmin 2013-08-06 人已围观
摘要1.lol哨兵之殇2.lol 求哨兵之殇-正义巨像的技能加点顺序与出装3.英雄联盟6.9版本正义巨像如何出装 哨兵之殇打啥子位4.求LOL中单哨兵之殇策略。符文天赋技能诀窍求解 在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期,给受到攻击的友军施放坚韧壁垒是《地下城与勇士》中回复生活值的好方式。正义罡风在冲击敌人或逃脱追杀时很有用。当附近有多个敌人时,用杜朗石像可以大挥该技能的伤害潜力。 当正义巨像的友军受到坚韧壁垒的防护时,不容攻击他们,由于你的攻击效
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在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期,给受到攻击的友军施放坚韧壁垒是《地下城与勇士》中回复生活值的好方式。
正义罡风在冲击敌人或逃脱追杀时很有用。
当附近有多个敌人时,用杜朗石像可以大挥该技能的伤害潜力。 当正义巨像的友军受到坚韧壁垒的防护时,不容攻击他们,由于你的攻击效果会大大减弱,而且会治疗正义巨像。
当正义巨像在附近的时候,避免和友军成群。
在正义巨像引导杜朗石像时打断他,会解放他正嘲讽的友军。
lol哨兵之殇
哨兵核心装备是《地下城与勇士》中圣杯 前期对线可以带蓝色固定魔抗符文 **成长生活 以及红色固定护甲 精华出1个生活回复就好 剩下随意
因为哨兵的被动技能 想堆物防尽量选用双抗 装备 比如军团,守护天使(想团的话尽早出毕竟哨兵gank不犀利 一般前期都在带线) 其次哨兵的生活成长不是《地下城与勇士》中太好 清兵不错 因此中后期都会补个狂徒 当然顺风出甲堆生活相对值 想多点输出可以把狂徒换成冰杖 鞋子基本都是《地下城与勇士》中水银 AD多也可以思考忍着 哨兵必须带闪现
lol 求哨兵之殇-正义巨像的技能加点顺序与出装
尽管不是《地下城与勇士》中很精通 说说我的看法吧 混线期也就刷刷兵 想要每个技能都放到人也不是《地下城与勇士》中那么简单 决定因素是《地下城与勇士》中团战 有句话说的好 团控的时机:大到2人以上就是《地下城与勇士》中胜利 这英雄其实蛮简单的 大招那么大壹个圈总不会放空吧 有个蓝BUFF QE随便放 追人的时候别忘了放个E 打差点人也能加速 还是《地下城与勇士》中全队的 逃跑时也是《地下城与勇士》中
英雄联盟6.9版本正义巨像如何出装 哨兵之殇打啥子位
了解么肉在前期的输出都是《地下城与勇士》中很高的,应为他们站得住~
我的哨兵是《地下城与勇士》中红色法穿 **成长生活 蓝色法抗 精华所有法伤
应为我对自己的预判很有信心,因此我在前期主Q E 在前期非常是《地下城与勇士》中QE能连上的时候一下就是《地下城与勇士》中小半管血 并且到5级的时候3级Q 2级的E你可以直接收掉后排的超距离兵种,W并不主推哨兵的护盾并不加生活值,性价比很低,尽管受到攻击能回血然而还有个递减效果.....我今年离家一般都是《地下城与勇士》中壹个梅吉坠饰 一红一蓝,前期烧饼进草,不断的Q 压制恐吓,当你的技能有输出而对方看差点你的情况,对方只能猥琐,呵呵,当蓝不多的时候你可以出来佯装你要放技能把对方压制回去。
出装看单人喜好与双方阵型,我一般都是《地下城与勇士》中全肉,单人喜爱离家梅吉坠饰 一红一蓝或者双红,看对方的磨血能力而定,接着圣杯+鞋子,之后腰带,直接出狂徒铠甲,无论对方是《地下城与勇士》中物理输出多还是《地下城与勇士》中法术输出多,撑血都是《地下城与勇士》中王道,接着明朗之靴,中期之后的哨兵是《地下城与勇士》中靠大吃饭的,中期一次小团战有大与没有大绝对能决定这场团战的胜负,之后就简单了反伤铠甲,兰兆之盾,天然之力,出的顺序就看对方的主力输出是《地下城与勇士》中啥子,本人喜爱出龟壳+70甲+附魔斗篷就是《地下城与勇士》中加魔法抗性多那个....突然忘记它叫啥子了..........接着再出大件,不然容易某一抗性短腿的....当然对面五物理就没啥子好说的了,本人10到30都用的哨兵,今年也在用,是一款热门的英雄真的很犀利,上单中单,下路保人霸线,中后期团战~~~~果断靠谱,当然要先练习预判,本人德玛西亚,QQ153285075 ,欢迎壹个区的兄弟一起开黑~~~谢谢~~~~要是《地下城与勇士》中有啥子想问的可以追问~~~O(∩_∩)O~~~~
求LOL中单哨兵之殇策略。符文天赋技能诀窍求解
中单的定位是《地下城与勇士》中定点爆发,秒人,AOE,消耗,poke
上单是《地下城与勇士》中牵制,先手开团,carry,肉控,配合c位输出,同时自己也要打出伤害
ADC就不说了,是一款热门的搭配就像是《地下城与勇士》中打战的时候后排的大炮,为了保证持续不间断高输出
打野是《地下城与勇士》中为了帮助弱势的队友缓与压力
今年的正义巨像,爆发不足,控制不像以前稳定了,勉强打上单与型中单还过得去,打野一般不过刷得太慢野区也太弱势,是《地下城与勇士》中个不错的挑选
出装就按照主推的针对选就行了
前期堆魔抗,然而后期的时候必须堆护甲,这YX没必备出法伤装,标配技能无所谓,然而2个里面必须要有壹个闪现,团战的时候不容你第壹个冲,你是《地下城与勇士》中在前后位游走,由于今年烧饼被砍的很最牛,或者说是《地下城与勇士》中今年的ADC都是《地下城与勇士》中怪物,因此说不容你第壹个冲,第壹个冲进去的今年一般是《地下城与勇士》中上单的半肉,然而第二下你必须冲进去,一般是《地下城与勇士》中向ADC或者是《地下城与勇士》中你自己上W,接着闪现开大,能大到多少算多少。另外壹个要注意的是《地下城与勇士》中,你不怕对面的A电脑然而你怕的是《地下城与勇士》中ADC,因此必须你的队友不是《地下城与勇士》中傻子,否则的话你就直接2到没话说了,对了团战的时候一般是《地下城与勇士》中向团队开E加速,接着团战的时候丢Q向对面减速,一般是《地下城与勇士》中EQW之后接闪现开大,也不排除没时刻让你Q,然而你必须把EW或者WE放出来,放完就接闪现开R。
天赋的话,必须是《地下城与勇士》中坦天赋,由于一般你是《地下城与勇士》中烧饼的话肯定是《地下城与勇士》中坦天赋,由于你不缺输出,然而烧饼最大的弊病不在于他的伤害而在于它的模型,等你用的时候你会发现你常常会被是一款热门的纱布的模型向小兵卡住。