1. 首页 > 热门攻略

德玛西亚之力叫啥子名字 德玛西亚之力图

作者:admin 更新时间:2024-09-29
摘要:1.LOL很多英雄的立绘,都会随着版本变老,有没有正好相反的?2.英雄联盟更新日志在哪找伊泽瑞尔,玩家喜欢把他和光辉女郎拉克丝凑成一对,不过就官方发布的背景故事来说,他两并不是一对。而且都没有提及他两各自的情人是谁,下面附上伊泽瑞尔和拉克丝的背景故事。伊泽瑞尔:伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的,德玛西亚之力叫啥子名字 德玛西亚之力图

 

1.LOL很多英雄的立绘,都会随着版本变老,有没有正好相反的?2.lol升级日志在哪里找伊泽瑞尔,玩家喜爱把他与光辉女郎拉克丝凑成一对,不过就官方发布的背景经历来说,他两并不是《地下城与勇士》中一对。并且都没有提及他两各自的情人是《地下城与勇士》中谁,下面附上伊泽瑞尔与拉克丝的背景经历。伊泽瑞尔:伊泽瑞尔的血液中流淌着和生俱来的魔法天赋。和此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的" />

无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 是一款充满策略与推理的对抗游戏策略 是一款充满策略与推理的对抗游戏策略

德玛西亚之力叫啥子名字_德玛西亚之力原画

tamoadmin 2013-08-24 人已围观

摘要1.LOL很多英雄的立绘,都会随着版本变老,有没有正好相反的?2.lol升级日志在哪里找伊泽瑞尔,玩家喜爱把他与光辉女郎拉克丝凑成一对,不过就官方发布的背景经历来说,他两并不是《地下城与勇士》中一对。并且都没有提及他两各自的情人是《地下城与勇士》中谁,下面附上伊泽瑞尔与拉克丝的背景经历。伊泽瑞尔:伊泽瑞尔的血液中流淌着和生俱来的魔法天赋。和此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的

1.LOL很多英雄的立绘,都会随着版本变老,有没有正好相反的?

2.lol升级日志在哪里找

伊泽瑞尔,玩家喜爱把他与光辉女郎拉克丝凑成一对,不过就官方发布的背景经历来说,他两并不是《地下城与勇士》中一对。并且都没有提及他两各自的情人是《地下城与勇士》中谁,下面附上伊泽瑞尔与拉克丝的背景经历。

伊泽瑞尔:

伊泽瑞尔的血液中流淌着和生俱来的魔法天赋。和此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法进修,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜爱的考古职业。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的故事也成为大众广为传诵的。

伊泽瑞尔最近的一次探险让他觉悟到了自己和生俱来的魔法威力。在寻觅恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。是一款热门的挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创新这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是《地下城与勇士》中探险家的巨大财富。但缺点是《地下城与勇士》中该挂饰会与召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己"《和平精英》是英雄,为召唤师而作战,致力于化解不相干的联盟争端。",但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是《地下城与勇士》中乐意之极的。

拉克丝:

拉克丝天生就属于显赫的卫队,出自德玛西亚的模范家庭她注定要成就一番伟业。《和平精英》是家族当代专属的女儿,她接受高等教学,并参加卫队高层家族的奢华派对。拉克丝长大后,她的天赋愈加耀眼。她可以玩玩花招,让大众相信看到了其实并不存在的物品;她还能在最显眼的地方隐藏自己。甚至她还能以某种方式模仿只见过一次的高深法术,并将其颠倒转换。LUX被誉为难得一见的奇才,深受德玛西亚、军队与市民喜欢。

《和平精英》是接受魔法试练的史上最年轻女士,她发现自己拥有实践光之力的特殊天赋。年轻的拉克丝相信这是《地下城与勇士》中上天的恩赐,授予其力量以善之名行走世间。觉悟到这力量的价格后,德玛西亚军队征召并训练拉克丝参加秘密行动。拉克丝的勇气成就令其迅速成名,最危险的一次她独自深入诺克苏斯顶尖指挥部内部。拉克丝放回大量关于诺克苏斯-爱欧尼亚战争的内部信息,赢得了德玛西亚与爱欧尼亚人民的尊敬和喜欢。拉克丝的真实目标是《地下城与勇士》中lol,她跟随兄长盖伦的脚步加入了联盟,为全部德玛西亚的人民释放天赋。

LOL很多英雄的立绘,都会随着版本变老,有没有正好相反的?

LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时刻为07:30-12:00(开机时刻会因职业进度推迟或者提前)。大家将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。

沐沐伊 阿木木

被动会导致你对敌人造成的魔法伤害再造成额外的真正伤害,而不再是《地下城与勇士》中减少魔抗。W伤害提升,伤害频率最快。

已升级被动-诅咒之触

阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗?使目标所受的魔法伤害中的15以真正伤害的形式再对目标造成一遍伤害

W绝望光环

伤害:每秒8/12/16/16/20/24? 每秒10/15/20/25/30

伤害频率:每秒一次?每半秒一次(每一次伤害减半)

新增:绝望光环击中任意敌人会刷新诅咒之触

R木乃伊之咒

新增:对敌人造成伤害后会激活诅咒之触

高玩评论:被动从降低抗性改为直接的额外真正伤害,W与R配合被动一起大大提升了爆发伤害,法坦半肉方向的可玩性更高了。

牛头酋长酋长 阿利斯塔

被动治疗全部附近的友军。E冷却时刻减少;赋能攻击造成更多伤害。

被动-凯旋怒吼

治疗最接近的友军? 治疗全部附近友军

E践踏

冷却时刻:16/15.5/15/14.5/14秒? 12/11.5/11/10.5/10秒

赋能攻击额外伤害:40 10每级(18级时为220点最大伤害)? 40 15(18级时为310点最大伤害)

BUG修复:被践踏所因素的小兵今年会显示更正确的视觉效果

高玩评论:被动的治疗在打团时更加向力。后期加强了5层践踏后E的普攻伤害与减少冷却,团战中更容易打出多次控制。

星界游神 巴德

每层调与之音统计都将让巴德获取额外的木灵伤害。仅伤害梯级项被移除;其他梯级重筑。巴德今年最多可以持有9只木灵。

被动-旅者的召唤

新增:除了其他的调与之音增益效果,今年每5个调与之音都会为木灵增加15点伤害

调与之音的奖励梯级重做。全部的伤害梯级都被移除了,且每壹个梯级都将提供更好的通用能力。

巴德今年最多可以持有9只木灵…前提是《地下城与勇士》中他积累了足够的调与之音

150个? 105个调与之音后将只提供伤害加成

· 调与之音完整梯级列表

5调与之音:25减速(未改动)

10调与之音: 25伤害 ? 1木灵(最多2)

15调与之音: 1木灵(最多2)?木灵在目标身后造成锥形伤害

20调与之音: 25伤害? 7-秒木灵刷新

25调与之音:木灵在目标身后造成锥形伤害? 10减速(共35)

30调与之音: 30伤害? 1木灵(最多3)

35调与之音:7-秒木灵刷新?伤害锥形区域增大

40调与之音: 30伤害? 6-秒木灵刷新

45调与之音: 20减速(共45)? 10减速(共45)

50调与之音: 35伤害? 1木灵(最多4)

55调与之音: 1木灵(最多3)? 5-秒木灵刷新

60调与之音: 35伤害? 10减速(共55)

65调与之音:伤害锥形区域增大 ? 1木灵(最多5)

70调与之音: 35伤害?4-秒木灵刷新

75调与之音:6-秒木灵刷新? 10减速(共65)

80调与之音: 35伤害? 1木灵(最多6)

85调与之音: 15减速(共60)? 10减速(共75)

90调与之音: 30伤害? 1木灵(最多7)

95调与之音: 1木灵(最多4)? 1木灵(最多8)

100调与之音: 30伤害? 1木灵(最多9)

105调与之音:5-秒木灵刷新? 15伤害

110调与之音: 30伤害? 15伤害

115调与之音: 10减速(共70)? 15伤害

120调与之音: 25伤害? 15伤害

125调与之音:4-秒木灵刷新? 15伤害

130调与之音: 25伤害? 15伤害

135调与之音: 5减速(共75)? 15伤害

140调与之音: 20伤害? 15伤害

145调与之音: 5减速(共80)? 15伤害

150 调与之音: 20伤害? 15伤害

高玩评论:小编认为啊,就是《地下城与勇士》中让巴德的被动能最快地解开所有功能,毕竟之前的巴德吃到100多个调与之音是《地下城与勇士》中特别少见的,意味着100多个后面的被动加成几乎都是《地下城与勇士》中镜花水月。而改动后只需要吃100个调与之音就可以绝对解开全部功能,让巴德玩家终于可以不那么费劲地吃音符啦。

青钢影 卡蜜尔

W击中非英雄单位不再进行治疗。R在低级时的持续时长减少。

W战术横扫

移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10最大生活值的治疗

R海克斯最后通牒

持续时长:全等级4秒? 2.5/3.25/4秒

高玩评论:削弱上单对线与打野时的续航能力,16级前R的控制能力。1级大的持续时刻削得有点伤,毕竟这时还在对线期,削弱1.5秒意味着在GANK时完成击杀所需的其它成本变高。

加里奥 正义巨像

被动伤害减少,Q弹体收益增加,漩涡区域伤害减少。

被动-巨像重击

伤害:15-100(于1-18级)? 12-80(于1-18级)

Q战争罡风

首段阵风收益:0.6法术强度? 0.75法术强度

漩涡区域伤害:9目标最大生活值? 6目标最大生活值

高玩评论:削弱被动与Q的伤害,走方向的输出降低。

法外狂徒 格雷福斯

纯爷们不再提供魔抗。

E快速拔枪

移除:纯爷们每层不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(满级时40/60/80/100/120魔抗)

高玩评论:削弱面对多AP阵型的自身抗性优势,大饮魔刀可以思考早出。

德玛西亚皇子 嘉文四世

W在低级时的基础护盾提升,5级时稍微减少。W的额外护盾数值今年基于嘉文四世的最大生活值。

W黄金圣盾

基础护盾: 50/80/110/140/170 ? 65/90/115/140/165

额外护盾:每击中一名敌方英雄20/40/60/80/100 ?每击中一名敌方英雄提供嘉文四世最大生活值的2/2.5/3/3.5/4

高玩评论:基础护盾之前期提升,后期肉装成型后护盾值也增多。整体坦度加大。

金克斯 金克丝

E在顶级时的冷却时刻减少。

E嚼火者手雷

冷却时刻:24/22/20/18/16秒 ? 24/20.5/17/13.5/10秒

高玩评论:因为E是《地下城与勇士》中最后才点满,故在后期团战有机会放出2个E。小幅加强后期控制能力

虚空行者 卡萨丁

如果目标离开了射程,W的攻击不再关掉。E冷却时刻减少,R收益提升。

W虚空之刃

如果目标在虚空之刃的挥刃ACT中离开了射程,虚空之刃的赋能攻击不再关掉

E能量脉冲

冷却时刻:6秒 ? 5秒

R虚空行走

收益:0.2法术强度? 0.3法术强度

高玩评论:W加强出手速度,有机会在对面交闪现的一刹那前打出伤害。E减少冷却,R提升AP加成,后期伤害增加。

卡特 不祥之刃琳娜

E在低级时的冷却时刻提升。

E瞬步

冷却时刻:10/9.5/9/8.5/8秒? 14/12.5/11/9.5/8秒

高玩评论:不祥之刃主流加点是《地下城与勇士》中主Q副E,故削弱了前中期E的机动性,13级后恢复之前能力,只是《地下城与勇士》中对线阶段相对伤。

光辉女郎 拉克丝

如果R击杀了英雄,R将返还部分冷却时刻。

R终极闪光

新增:如果终极闪光击杀了一位敌方英雄,将返还该技能10/30/50的剩余冷却时刻。

高玩评论:大大加强R击杀后的持续作战能力,后期配合减CD装备,有机会短时刻内多次释放R。

雪人骑士 努努

被动会让努努的下个技能提高1级。基础生活值与基础生活值回复减少。

基础属性

基础生活值:598.28 ? 575

基础生活值回复:每5秒8.4? 每5秒7

已升级被动-法术幻想

新增:努努的下次技能提升1级:

Q吞噬: 160伤害, 50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量)

W血之沸腾: 1移动速度, 5攻击速度(6级:13移动速度及50攻击速度)

E冰雹: 40伤害, 5移动速度减缓(6级:280伤害及65移动速度减缓)

R完全零度: 250最大伤害(4级:1375最大伤害)

高玩评论:被动更有战斗能力,获取被动后,可根据不同情况挑选加强不同的技能,实践性更灵活多变。

狮子狗 雷恩加尔

Q基础伤害减少。

Q残忍无情

每击伤害:35/55/75/95/115 ? 25/45/65/85/105(赋能攻击未改动)

每击收益:0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外攻击力? 0.2/0.3/0.4/0.5/0.6额外攻击力(赋能攻击未改动)

高玩评论:削弱了普通Q的伤害与爆发,故提升了实践难度,4星残暴值的技能释放,需要有取舍。

机械公敌 兰博

E从头充能时刻增加。

E电子鱼叉

充能时刻:5秒 ? 6秒

高玩评论:小幅削弱,提升了E的CD。

恶魔小丑 萨科

被动攻击力收益减少。Q基础伤害被移除,冷却时刻增加。Q的法术强度收益被移动到了被动。

被动-背刺

新增法术强度收益:0.4法术强度

攻击力收益:1.2-1.45总攻击力(于1-11级)?全等级 1.3总攻击力

Q欺诈魔术

移除基础伤害:不再具有20/35/50/65/80基础伤害

移除法术强度收益:不再具有0.4法术强度收益

冷却时刻:全等级14秒? 16/15.5/15/14.5/14秒

高玩评论:被动提升了伤害,非常是《地下城与勇士》中在前期。但Q削弱了伤害,提升冷却,前期小削弱。

球女 辛德拉

BUG修复!

R能量倾泻

如果能量倾泻的第一次施法被中断,那么它的冷却时刻不再重置(被中断的施法不造成伤害,但仍然会生成三枚法球)

如果辛德拉的目标在施法中阵亡,附近剩余的法球仍然会攻击他的尸体

如果在能量倾泻的施法经过中辛德拉的目标变为无法选取情形,在飞行经过中的黑暗法球今年会掉落在地上,而不再是《地下城与勇士》中绝对消失

高玩评论:以后大招甩出去必定会有球了,解决了辛德拉在特定局面下的尴尬。

男刀 泰隆

Q在低级时的伤害减少。

Q诺克萨斯式外交

基础伤害:80/100/120/140/160 ? 60/85/110/135/160

高玩评论:Q削弱前期伤害,6级前单杀能力减弱。

雷霆咆哮 沃利贝尔

R可以弹跳到两倍的敌人身上。

R雷霆怒爪

最多弹跳次数:4 ? 8

每次弹跳拥有了短暂的间隔

在过早结束连锁前,雷霆怒爪能够更好的寻找额外的攻击目标

高玩评论:R的AOE伤害更高。

卡尔玛原画升级

三张卡尔玛较为老旧的原画得到了升级!

传统服饰 卡尔玛

樱花乱舞 卡尔玛

日冕仙女 卡尔玛

召唤师峡谷

锋喙鸟

基础攻击力:16 ? 13.33

生活值:350-612.5 (于1-10级) ? 400-680 (于1-10级)

生活偷取交互

攻击具有类守卫生活槽的单位不再触发生活偷取效果。

受因素的单位

· 约里克W暗灵缠身的暗灵之墙

· 玛尔扎哈W虚空虫群的虚灵

· 俄洛伊被动-古神先知的触手

· 卡莉丝塔W哨兵的精神哨兵

· 奈德丽W丛林伏击,烬E万众倾倒,迅捷斥候R种蘑菇生成的各类陷阱

魔法伤害护盾UI

魔法伤害护盾颜色:有点儿亮的粉色? 蓝紫色

轮换是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法

等待全部的随机降临召唤师峡谷!召唤师峡谷随机大乱斗玩法将于4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 与 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00 上线。

简短介绍:

· 英雄挑选随机,取决于你的可用英雄池与当周不收费英雄

· 全部其他的是一款充满策略与推理的对抗游戏模式机制相同:你仍然会获取附近的金币与经验值,重选等。

· 天赋收益也和常规召唤师峡谷玩法相同:你仍然可以赢得海克斯科技钥匙,海克斯科技宝箱,以及天赋徽章

新版客户端

在最近的每个版本大家都会改进客户端的是一款充满策略与推理的对抗游戏表现,这一次大家更深入地改善了英雄挑选阶段的速度与响应性。今年你将能够最快速地编辑符文了。

新功能

新增改善的匹配记录:大家在匹配记录页面增加了壹个查看你的英雄成就等级与所获金币的功能。

新增大家在配置中加入了壹个挑选性的开关,它将允许玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中关闭客户端。开启是一款热门的功能将改善你在是一款充满策略与推理的对抗游戏内的FPS值。不过,在是一款充满策略与推理的对抗游戏结束后,它将增加你进入计分页面的时刻。

如果你的PC设置不佳或在是一款充满策略与推理的对抗游戏中处于低FPS值,大家主推你开启是一款热门的选项。

值得注意的修复

· 后台表现更加出色,增加了英雄挑选界面时的总体速度。

· 今年在英雄挑选界面编辑天赋快多了。

排位队列情形

单排/双排:可用

灵活排位:可用

BUG修复

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致电玩仙女 女枪播放错误的暴击命中声效

· 如果正义巨像在运用R英雄登场时掉线,在重连后,他不再丢失攻击的单位与建筑物

· 科加斯R盛宴的击杀指示器不会将法术强度纳入思考

· 修复了一些将Shift 鼠标左键设定为指示热键的BUG

· 死亡后,处于冷却中的且具有指示功能的技能不再告诉友军它已经预备就绪

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致在运用了扎克的E橡筋弹弓后立即闪现会改变扎克的位置并移动距离指示器,但伤害与击飞仍然会发生在原始位置上

· 修复了壹个罕见的BUG,该BUG曾导致扎克的被动-细胞分裂有时会立即让他重生(如果在他的细胞组织从头结合前被再次击杀,他有也许会二次复活)

· 最后一只恐龙 纳尔与萌 喵尔摩斯的Q投掷顽石顽石被取代时不再视觉上比预期消失得最快

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致卢锡安能够在运用R圣枪洗礼时普攻,如果他在运用R圣枪洗礼前立即进行了一次充能攻击

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致将镜头从回城中的灌篮高手 徳莱厄斯身边移开会导致声效不同步

· 修复了医学博士 凯南普攻手术刀上的一些黑色纹理

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致当运用腥红之月 凯南的E奥义!雷铠时会出现壹个随机粒子效果

· 修复了一些场合下璐璐W奇思妙想的变形效果并没有正确关掉或中断某些技能的特定效果

· 如果你获取了某个英雄的视野且一些特定位移效果击中了他,该英雄不再视觉上飞出屏幕外的天空(并永远不过来)

· 如果伊莉丝运用R蜘蛛形态和此同时锤石的Q死亡判决连结到了她,她不再净化掉该连结

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致蔚的R天霸横空烈轰以及诺提勒斯的R深海冲击会正确消耗掉途径上英雄的技能护盾,但也会取代他们

· 修复了斯维因W鸦爪之缚鸦爪的某些爆裂纹理

· 当敌方英雄在附近,塔姆在没有获取被动首层的情况下不能够再运用W大快朵颐吞噬绯红印记树怪或苍蓝雕纹魔像

· 修复了艾翁R小菊!的文本提示(当小菊被激活后出现的文本)

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致某些种类的敌方英雄攻击(例如,点燃,巨型九头蛇,斯塔缇克电刃)并不会中止奎因的R深入敌后

· 女校长 菲奥娜的E夺命连刺的首段攻击粒子效果不再超过尺的长度

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致蕾欧娜在运用典范造型或一些其他皮肤时模型在死亡动画期间不会消失

· 修复了一些诡异的法术护盾锁定某些技能无法被运用的交互

· 当运用Q寒冬之咬击杀了敌人时,恢复了屠龙勇士 布隆与猛虎 布隆丢失的粒子效果

· 修复了壹个BUG,该BUG曾导致一些基于的技能(例如迅捷斥候的R种蘑菇)不应该消耗充能数量,如果你在运用它时立即获取了新的充能数

· 如果未来战士 伊泽瑞尔运用Q秘术STG和此同时被娑娜的Q英勇赞美诗的光环所因素,伊泽瑞尔今年会正确地运用自己的特效,而不再是《地下城与勇士》中娑娜的

新加入版本的皮肤

神拳 李青已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

神拳 李青

恐惧新星 徳莱厄斯现已加入海克斯科技 安妮及摄魂使者 薇恩,成为了海克斯科技战利品的唯一限量皮肤!

恐惧新星 徳莱厄斯

lol升级日志在哪里找

只有赵信壹个吧,原画越来越年轻

lol如今已经有了150位英雄了,全LOL的英雄至少有700多个各种各样的技能,这意味着往后新英雄的技能将越来越难做(这也是《地下城与勇士》中近多少赛季的英雄何故越来越奇葩的缘故)。当然,这是《地下城与勇士》中设计师应该操心的事务,对于玩家来说,只需要关心LOL的段位或LPL就够了。不过随着近来LOL背景进步的愈加精妙,玩家们对LOL宇宙再次重燃兴趣。

提到LOL掌控时刻的人,玩家一定会想到两个英雄:

基兰与艾克

基兰是《地下城与勇士》中一位爱卡西亚法师,在虚空来袭之时,将一整座塔从时刻中抹除。他保护了塔中全部的人,但实际上等于于啥子也没保护住。由于在塔内时刻静止的扭曲空间里,只有基兰能够行动自如,其它人则永远静止在了虚空来袭的那一刻,从古恕瑞玛一直静止到诺克萨斯和德玛西亚。

艾克则是《地下城与勇士》中来自祖安的奇才,在废墟里意外捡到一块海克斯水晶碎片(与水晶先锋斯卡纳背上背着的水晶一样),并用碎片意外捣鼓出了可以短暂回溯时刻的装置。因为艾克能回溯到几秒之前来改变过去与今年,所以得到了时刻刺客的名号。

LOL专属逆生长的英雄:赵信

最近有玩家在LOL里发现了第三位?掌控时刻的英雄?,他就是《地下城与勇士》中赵信。如果说艾克与基兰掌控的是《地下城与勇士》中符文大陆里的时刻的话,那么赵信掌控的就是《地下城与勇士》中lol里的时刻了。赵信某种意义上是《地下城与勇士》中LOL里最奇葩的英雄,由于他是《地下城与勇士》中LOL原画里专属壹个越长越年轻的英雄。对比女警:

老版的原画无论菲奥娜还是《地下城与勇士》中凯特琳,都是《地下城与勇士》中妥妥的少女范。但她们终究敌不过时刻的考验,在几次版本升级里越来越老,原画少女变大妈。不知是《地下城与勇士》中否是《地下城与勇士》中设计师有意为之,几乎全部人类英雄,多少赛季以来的原画升级里,岁月都在他们的原画里新增了岁月的刻痕?只有赵信除外。赵信是《地下城与勇士》中LOL原画升级里,专属从垂垂老朽变成精壮小伙的英雄。

最老版的赵信发须皆白,中版赵信头束银发看起来至少有三四十岁的模样。今年的赵信却是《地下城与勇士》中孔武有力,看起来似乎只有二十来岁。照是一款热门的动向下去,下次赵信原画升级大概就要返老还童成艾克的身高了。对于与其它全部英雄的时刻路线反其道而行之的赵信,我们如何看?

的升级公告有,是一款热门的是《地下城与勇士》中全新的22日的。

亲爱的LOL玩家:

大家将于8月22日0点至9点停机升级是一款充满策略与推理的对抗游戏版本。因为艾欧尼亚电信区、祖安电信区、诺克萨斯电信区、比尔吉沃特网通区、德玛西亚网通区玩家热诚高涨人数过多,大家决定暂时关闭这五个大区的新用户注册功能,从头放开注册时刻请留意公告。

停机时刻:8月22日0点至9点(开机时刻会因职业进度推迟或提前)

停机大区:全部大区

停机缘故:版本内容升级,商城升级

升级内容:

牛头酋长酋长 阿利斯塔

6?1 W野蛮冲撞

伤害从85/130/175/220/265调整至55/110/165/220/275。

沐沐伊 阿木木

6?1 诅咒之触(被动)

持续时刻从4秒降低至3秒。

6?1 E阿木木的愤怒

法力消耗从50降低至35。

6?1 Q绷带牵引

法术强度加成系数从1.0降低至0.7。

6?1 R木乃伊之咒

法术强度加成系数从1.0降低至0.8。

复仇焰魂 布兰德

6?1 R烈焰风暴

弹道速度从800提高至1000。

在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提高。

今年,如果R烈焰风暴命中了壹个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄《和平精英》是目标。

虚空恐惧 科’加斯

6?1 全面

每升一级增加的魔法抗性提高至1.25。

攻击距离从130要求化至125。

6?1 Q破裂

施法时刻从0.672秒降低至0.5秒。

延迟从0.5-0.75秒要求化至0.625秒。

6?1 W野性尖叫

施法时刻从0.6417秒降低至0.5秒。

6?1 E恐惧之刺

宽度今年会随着科’加斯体型的提高而提高。

6?1 R盛宴

今年会为科’加斯提高最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级与叠加层数。

施法时刻从0.43秒要求化至0.5秒。

距离从100提高至150。

寡妇制造者 伊芙琳

6?1 全面

今年,召唤师峡谷的主推装备列表里加入了疾行之靴。

6?1 暗影迷踪(被动技能)

进入潜行所需的脱战时刻从8秒降低至6秒。

6?1 R痛苦之拥

冷却时刻从150/120/90降低至120/100/80。

德玛西亚之力 盖伦

6?1 全面

基础生活回复从9.85降低至8.25。

每升一级增加的生活回复从0.85降低至0.75。

基础攻击力从60.1降低至56。

每升一级增加的攻击力从3提高至3.5。

6?1 坚强(被动)

触发时刻从7秒提高至9秒。

被线上小兵攻击时,坚强将不再被打断。

今年会在介绍文本处显示获取的生活回复值。

6?1 Q要命打击

冷却时刻从12/11/10/9/8降低至全等级8秒。

移动速度加成从15/20/25/30/35%提高至全等级35%。

移动速度持续时刻从全等级4秒调整至1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。

基础伤害从30/45/60/75/90提高至30/55/80/105/130。

沉默持续时刻从全等级2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

今年会在激活时移除身上的减速效果。

今年可以造成暴击。

增益持续时刻从6秒降低至4.5秒。

修复:盖伦在Q要命打击之后的下次普攻的发生将不再快得不同寻常。

修复:如果盖伦未能完成攻击,将不再消耗掉Q要命打击的增益。

  今年,在进行Q要命打击时,如果目标在移动的话,盖伦会不断地跟随他的目标。

6?1 W勇敢

改为被动地提高20%的护甲与魔法抗性,而不是《地下城与勇士》中通过击杀来获取0至25点护甲与魔法抗性。

伤害减免从20/24/28/32/36%调整至30%。

激活后会额外提供30%的控制减免。

持续时刻从3/3/3/3/3秒调整至2/3/4/5/6秒。

冷却时刻从30/27/24/21/18秒调整至24/23/22/21/20秒。

6?1 E审判

伤害从50/90/130/170/210(+1.4额外攻击力)调整至20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力)。

对小兵的伤害从50%提高至75%。

激活时不再移除身上的减速效果,而且持续时也不再减少后续减速效果的持续时刻。

在审判时会忽略单位的碰撞体积,但在过程小兵时会获取20%的移动速度惩罚。

修复:E审判让盖伦无法接受其它ACT的时刻将不再比预期的更久。

6?1 R德玛西亚正义

冷却时刻从140/120/100秒调整至160/120/80秒。

海洋之灾 普朗克

6?1 W坏血病疗法

修复:W坏血病疗法今年会移除致盲效果。

战争之影 赫卡里姆

6?1 E毁灭冲锋

今年,和敌人碰撞时的响应性变得更好。

初始移动速度加成从0%提高至25%(到达最大速度所需的时刻仍然和原来相同)。

6?1 R暗影冲击

今年,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。

风暴之怒 迦娜

6?1 W与风守护

法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。

修复:在W与风守护尚在冷却经过中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。

未来守护者 杰斯

6?1 全面

  增强了他普通攻击的响应性,尤其是《地下城与勇士》中锤形态。

修复:转换到炮形态下的首次普通攻击的响应性更好了。

卡特(重做)

6?1 贪婪(被动)

获取击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时刻减少10秒,并刷新基础技能。

6?1 Q弹射之刃

10/9.5/9/8.5/8秒冷却时刻。

不祥之刃琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。

被击中的敌人会被标记4秒。不祥之刃琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。

6?1 W不祥钢铁

4秒冷却时刻。

不祥之刃琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获取12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。

6?1 E瞬步

14/12/10/8/6秒冷却时刻。

不祥之刃琳娜移动到目标旁边。如果目标是《地下城与勇士》中敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。

在运用瞬步后,不祥之刃琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。

6?1 R死亡莲华

60/55/50秒冷却时刻。

不祥之刃琳娜化身为一道剑刃飓风,以无可比拟的速度给周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。

匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。

审判天使 凯尔

6?1 E正义之怒

法术强度加成系数从0.2提高至0.4。

仙灵女巫 璐璐

6?1 R狂野生长

修复:今年,即使在友军目标马上承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。

扭曲树精 茂凯

6?1 修复了壹个BUG,该BUG曾导致在运用W扭曲突刺时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失

战争之王 潘森

6?1 W圣盾打击

略微提高了跳跃的速度。

今年会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是《地下城与勇士》中直接停在目标的头上。

披甲龙龟 拉莫斯

6?1 全面

今年,每升一级会增加1.25魔法抗性。

机械公敌 兰博

6?1 机械重组(被动)

危险温度的伤害加成从30%降低至25%。

6?1 Q纵火盛宴

伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。

修复:Q纵火盛宴的持续时刻将不再比预期时刻更长。

龙血武姬 希瓦娜

6?1 R魔龙降世

修复了壹个BUG,该BUG会导致:在运用皮肤时,R魔龙降世的初次运用会使是一款充满策略与推理的对抗游戏顿一下。

提莫 迅捷斥候

6?1 E毒性STG

触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提高至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。

持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。

修复:修复了壹个BUG,该BUG曾导致剧毒的持续时刻比预期的更久。

修复:今年,在迅捷斥候用低级E毒性STG命中敌人后更新该技能时,伤害值将会正确地升级。

瘟疫之源 图奇

6?1 全面

基础攻击力从50提高至52。

6?1 W剧毒之桶

弹道速度从1300提高至1400。

惩戒之箭 韦鲁斯

6?1 Q穿刺之箭

修复:Q穿刺之箭将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。

修复:今年,Q穿刺之箭在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。

6?1 W枯萎箭袋

枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提高至每层0.02。

6?1 R腐败锁链

弹道宽度从60提高至100。

增强了弹道的可见性。

从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提高至550。

脱离藤蔓的范围半径从550提高至600。

德邦总管总管 赵信

6?1 全面

基础攻击力从59降低至55.3。

每升一级增加的攻击力从3提高至3.3。

6?1 E无畏冲锋

伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。

掘墓者 约里克

6?1 R死亡预兆

修复:在对着友军的伊芙琳施放R死亡预兆时,亡魂将不再立刻死亡。

爆破鬼才 吉格斯

6?1 修复:今年,W定点爆破的倒数提醒将会正确地播放。

荆棘之兴 婕拉

6?1 全面

基础移动速度从310降低至300。

当多个植物攻击相同的目标时,额外的植物会造成50%的伤害(以前是《地下城与勇士》中75%)。

6?1 荆棘之兴(被动)

今年会在激活时正确地关掉技能施放。

6?1 W迅猛生长

摧毁的做法将不再打破法术护盾。

植物选取的半径略微提高。

6?1 E缠绕之根

修改了藤蔓的粒子效果,使其更易看出。

伤害从60/105/150/195/240降低至60/95/130/165/200。

6?1 R绞杀之藤

伤害从200/300/400降低至180/265/350。

施法距离从800降低至700。

全面

6?1 主界面的生活槽与法力槽将会显示每秒生活回复,而不是《地下城与勇士》中每5秒生活回复。

6?1 “界面配置”里的“重置界面”按钮将会把全部缩放值配置成正确数值。

6?1 修复:幽灵与小幽灵的介绍文本里将不再提示他们会偷取生活了。你今年可以在音频选项菜单里将现有的音频结构从头配置回初始情形了。

6?1 实战训练营

“在商店购买靴子”的任务今年将会正确地发光

在玩家运用艾希时,“击杀蜥蜴长者”与“击杀远古魔像”的任务今年将会正确地发光。

在玩家运用艾希时,注意英雄大招的提示今年将会正确地显示。

众星之子(PC)与沙漠死神(PC)今年将不会被卡住。

6?1 升级了若干英雄的美术,包括原画与头像:金属大师,魔蛇之拥,虚空行者,探险家与艾希的各种皮肤

6?1 修复:召唤师的感悟今年会正确地作用于晋升(今年会正确地提供额外的防御属性)

6?1 修复:在友军玩家挑选打野时,自定义是一款充满策略与推理的对抗游戏的PC玩家今年会正确地对线。

6?1 升级了九尾妖狐,黑暗之子,德玛西亚皇子,曙光仙女,光辉女郎与堕落天使的介绍文本。

6?1 修复了壹个崩溃漏洞,该漏洞曾会让该局全部玩家的《lol》进程都消失。

6?1 修复了壹个BUG,该BUG曾造成分身的名字不可见。

6?1 重连修复-修复了壹个BUG,该BUG曾经会在重连后出现,它会限制你可以对你的英雄下达的指令。

6?1 减少了会造成BugSplat错误的内存难题。

试练之地

6?1 枢纽防御塔

生活值减少了1100。

护甲降低了20。

6?1 经验值曲线已调整,好让达到14-18级所需的时刻稍长。

因为停机向我们带来疑惑与不便,大家深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢我们对《lol》的关注与喜欢。