男刀泰隆符文问题 男刀泰隆台词
趣玩是一款充满策略与推理的对抗游戏策略网
无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 是一款充满策略与推理的对抗游戏策略 是一款充满策略与推理的对抗游戏策略
男刀泰隆符文难题_男刀泰隆技能
tamoadmin 2013-08-21 人已围观
摘要1.求LOL刀锋之影(男刀 泰隆)打法、出装及诀窍...2.lol 男刀怎么玩?出装?连招?3.LOL影流之主与男刀最牛吗,分别适合打啥子位置?4.英雄联盟男刀策略,说详细点5.lol男刀出装 天赋 符文6.英雄联盟男刀的E没有沉默了?何故我感觉这样的话是一款热门的英雄就废了,,,还如何玩?求解?7.lolS8赛季男刀泰隆如何组合符文及出装?泰隆用的符文基本就是《地下城与勇士》中AD类通用符文,
1.求LOL刀锋之影(男刀 泰隆)打法、出装及诀窍...
2.lol 男刀怎么玩?出装?连招?
3.LOL影流之主与男刀最牛吗,分别适合打啥子位置?
4.英雄联盟男刀策略,说详细点
5.lol男刀出装 天赋 符文
6.英雄联盟男刀的E没有沉默了?何故我感觉这样的话是一款热门的英雄就废了,,,还如何玩?求解?
7.lolS8赛季男刀泰隆如何组合符文及出装?
泰隆用的符文基本就是《地下城与勇士》中AD类通用符文,最多精华的挑选上根据单人喜好有点小不一样
1、红色甲穿是《地下城与勇士》中没啥子值得讨论的,这15点甲穿最主要的作用是《地下城与勇士》中用来补兵的,配合天赋里的6点甲穿差不多正好把小兵的护甲清0,除了这些之后泰隆很吃甲穿,甲穿对泰隆来说很重要。
9个红色甲穿3690金币
2、**也没啥子好说的,是一款热门的位置适合泰隆的只有固定护甲、固定攻击、回蓝、回血,很显然大部分人都不会挑选后两者,回血不用说,蓝的难题逐一控线、省一点的话也够用。至于攻击与护甲,对比下提高量还是《地下城与勇士》中护甲更好点,9个**能提供的固定攻击太少了,3.87的攻击力四舍五入也就4点攻击,才半把多兰的攻击加成。。。因此护甲才是《地下城与勇士》中极致的挑选。
9个**固定护甲1845金币
3、蓝色上因为泰隆是《地下城与勇士》中个AD型法师,因此不需要法伤,而蓝色里加成属性相对高的都是《地下城与勇士》中法系符文,因此如果想收益最大化的还是《地下城与勇士》中挑选魔抗吧,至于用成长还是《地下城与勇士》中固定看你对位英雄,如果是《地下城与勇士》中中单对A电脑或者上单对AP半肉,那么挑选固定,早期对线收到伤害少一点,如果是《地下城与勇士》中上单对AD半肉,那么就挑选成长法伤,后期收益更大点。
9个蓝色固定/成长魔抗1845金币。
4、最后说精华,如果是《地下城与勇士》中AD通用来精华,你想省点钱,用固定攻击是《地下城与勇士》中极致的,3个精华固定攻击6.75尽管不多,但配合天赋与多兰会让你前期补兵特别舒服,尤其线被压倒塔下的时候,有这7点与没这7点差异特别大。
但如果你想玩的暴力点极端一点,可以思考用固定甲穿,3个精华10点甲穿,9个红色15甲穿,天赋6点甲穿,加上如果相对顺残暴做的相对早,再加15点甲穿,高达46的固定甲穿,配合天赋10%的百分比甲穿,早期除了T基本没啥子英雄堆护甲的,这时候护甲小于51的英雄在你面前都是《地下城与勇士》中的(如果你对泰隆游走期其他英雄的护甲没概念我向你算个帐,以目前ADC一哥伊泽瑞尔为例,你7级游走时,6级的EZ的护甲为15.5的基础+3.5*5的自身成长+13的**固定护甲符文=46的护甲,就算点了防御天赋的6点固定护甲也不过52,而ADC、A电脑、大部分,在前期是《地下城与勇士》中不会出堆护甲的装备的),你技能上的面板伤害是《地下城与勇士》中几个打出去就是《地下城与勇士》中几个,在7级左右的GANK期会向你的游走提供很大的帮助。
精华挑选固定攻击时人们化挑选,省钱,适用几乎全部AD类英雄,但如果精华挑选甲穿的对单人技术标准相对高,首先是《地下城与勇士》中对线期攻击力低一点补兵不会那么顺畅,因此对补兵能力标准要高,其次对线能力要强,你需要在不被对线英雄压制的情况下保证补兵量,甚至找机会击杀对方,尽快的攒出2多兰+1残暴的钱的(残暴是《地下城与勇士》中必须的,多兰可以少一把),要在其他英雄的护甲成长起来前尽快进入GANK期,还有就是《地下城与勇士》中对节拍把握标准高,你需要把握6~9级这最决定因素一段时刻的TIMING打出优势,过了是一款热门的时刻段你甲穿的优势就不明显了,即使减去护甲穿透后对方还剩下10点护甲,你的伤害也会被削减10%(护甲减伤计算公式为对方每多1点护甲你等于于在满伤害对方满血的情况下把对方击杀需要多打1%的血,10点护甲的话,实际伤害减免为
1-1/(1+10%)=10%)。
3个精华固定攻击/甲穿3075金币。
以上合计10455金币。
求LOL刀锋之影(男刀 泰隆)打法、出装及诀窍...
无论对超距离还是《地下城与勇士》中近战,泰伦的主要攻击方法都是《地下城与勇士》中开诡计,刺喉E过去,平砍2~3刀、斩草,接着开大逃跑。有把握就开诡计开大,接着刺喉E过去配合飞过来的6把刀,秒人分分钟。没把握就斩草磨血,磨到有把握后在开诡计接着刺喉E过去,配合怜悯平砍2~3刀在开打逃跑。我设置是《地下城与勇士》中狂骨,攻速鞋、饮血、黑切、根据敌对方配女妖(法师)或者兰兆(近战)、无尽。符文红:物穿。黄:物攻。蓝:魔抗。《和平精英》是刺客,要想出其不意可以先在草丛中埋伏,接着开诡计刺喉E到敌方英雄身边。他也许致死都不了解你是《地下城与勇士》中如何出现的。
lol 男刀怎么玩?出装?连招?
被动技能
对于壹个刺客来说,是一款热门的技能相对平庸.然而,也要尽也许利用。可以靠自己的W减速来触发。因此前中期,要发挥你的顶尖攻击输出,在W减速期间,尽也许的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项啥子的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.
Q刺客诡道
算是《地下城与勇士》中刀锋4个技能中,最差的壹个技能。然而还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,是一款热门的技能也更加乏力。 是一款热门的技能在1,2级的时候,流血伤害基本与英雄生活回复持平,因此你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是《地下城与勇士》中重置普攻的前腰,或者你可以把它领会为壹个。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为壹个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”
W斩草除根
性价比等于高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都相对明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是《地下城与勇士》中,也许会被躲掉一段伤害,好处就是《地下城与勇士》中,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不容认为刺客就必须切后排,尤其是《地下城与勇士》中刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵容。 W,aqa,虽说不能向个要命伤害,不过中后期能打个三分其中一个的血是《地下城与勇士》中没难题的。 千万别以为你是《地下城与勇士》中刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能与R都是《地下城与勇士》中留向你自保的。
割喉之战
刀锋与全部刺客明显差距的技能,同样也是《地下城与勇士》中刺客中,突进最远的。厉害B的就是《地下城与勇士》中突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提高,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 专属不足的就是《地下城与勇士》中,前期提高的输出不能看,CD时刻太长...相比其他刺客,刀锋应该是《地下城与勇士》中后期最乏力的壹个。因此,尽也许在前中期打出优势。优势不一定是《地下城与勇士》中人头。哪怕你0杀10死,然而你前期的强力GANK与压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 因此,评判壹个刀锋玩得怎么样,不是《地下城与勇士》中单单看人头,是《地下城与勇士》中看他这局在队伍中的付出。
刀锋是《地下城与勇士》中AD刺客中单,常规中单的英雄都有多少特征 : AP输出,团控,爆发
刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是《地下城与勇士》中切后排。
因此,当你选了刀锋,你们阵型上就要做一定的标准与调整。
上单最为重要。 因此,上单英雄极致是《地下城与勇士》中这类的英雄其中一个:
1、不俗的AP输出。如果上单也是《地下城与勇士》中AD,那么后期团战容易被针对,多几个少也会让你们团战输出有一定因素
2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。 刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,因此正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC与刷野是《地下城与勇士》中不够的。
3、肉。 刀锋是《地下城与勇士》中脆皮,团战打法彼此锋芒,因此对面的输出找差点刀锋,就会把伤害主要和大家其他人。因此,上单如果不是《地下城与勇士》中肉一点的,团战也不会很好打。
4、强力的前中期英雄。 你也可以选壹个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等...
你中单的意义是《地下城与勇士》中尽也许压制对面AP,接着6级最初后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真实的威胁,不是《地下城与勇士》中要你非要杀他们几个次,而是《地下城与勇士》中让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也最初怂了。这才是《地下城与勇士》中真实的威胁。
刀锋的瞬间爆发能力与强力切入,以及大招在前中期SLG性等于高的缘故。 只要你不是《地下城与勇士》中针对或者压制很惨,你就要最初向敌人压力。
中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就向你杀他们的机会。
不容单单只是《地下城与勇士》中打爆中路就觉得任务完成了。
刀锋极致游走的一条线是《地下城与勇士》中下路,有3个路线都可以回来。1,从我方塔正面回来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。
下路无论是《地下城与勇士》中还是《地下城与勇士》中ADC,都是《地下城与勇士》中秒杀相对简单一点的人。 甚至可以不依靠队友,自己去秒1个
刀锋在团战中的作用与任务
不是《地下城与勇士》中说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型与控制型刺客。 打法不容拘谨和一种。
刀锋切后排能力是《地下城与勇士》中高,你了解,对面也了解。因此,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是《地下城与勇士》中只去打脆皮的。 哪怕是《地下城与勇士》中龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是《地下城与勇士》中不要小视的。技能说明的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是《地下城与勇士》中很强的。
刺客的任务的秒。然而前提是《地下城与勇士》中要活下来。没必备与别人一换一,除非是《地下城与勇士》中等于决定因素了,或者是《地下城与勇士》中后期。
刀锋的其他3个技能冷却时刻也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。
天赋以及符文
都很简单。 我就不贴图了,口述
天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9
攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提升的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有要求。
防御天赋 9点,对面是《地下城与勇士》中AP就魔抗3,接着把最大生活值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。
通用天赋 9点 闪现与回城 时刻缩短的点了,接着法力回复,接着是《地下城与勇士》中召唤师技能缩短,最后一点是《地下城与勇士》中点饼干还是《地下城与勇士》中BUFF延长都可以。
不过因为我不如何主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,并且BUFF时刻对刀锋来说也没其他AP那么重要,因此我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。
符文
**护甲,蓝抗,基本不变, 蓝色尽管可以带成长魔抗,不过刀锋是《地下城与勇士》中前期英雄,主推就预备一些能让前期就直接发挥出来的。
红色与精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击与护甲穿透混搭。
其实攻击与护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上今年都是《地下城与勇士》中裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我今年基本就是《地下城与勇士》中全攻击。
补充一下天赋, 21 9 0 与21 0 9 不同的就是《地下城与勇士》中。
前者更适合对拼, 后者更适合续航~
不过除非是《地下城与勇士》中对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是《地下城与勇士》中那么一点差距。
离家装
今年离家装无非就是《地下城与勇士》中3种.
1:长剑 + 2红
优势:伤害高,可以尽快出残暴
缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。
2:鞋子 + 3红
优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势
缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没几个血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不主推这么离家了。
3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼
带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你也许撑差点6级,然而没眼,你线上更不敢主动。 如果你们帮你在他们野区放壹个或者帮你中路放壹个,那你可以不用买。
以前刀锋极致的出装是《地下城与勇士》中大药罐3红1蓝,然而今年,药罐改了,不适合他
开局打法
刀锋相比其他AP来说,并不如他们一级团最牛,因此,除非你们有强力的1级团英雄,比如机器人,光辉之类的。不主推主动团
如果对面有强力的1级团阵型,也不容觉得团不过就言败壹个BUFF点。 与我们一起反蹲。打起来的时候千万不容在前面,只用W技能消耗,接着跟着队友边退边打.千万不容贪恋一点伤害就走上去,刀锋是《地下城与勇士》中近战,你走上去别人看得见。 被抓用了闪现,你中路也不好过。
根据两边消耗情况,可以找好壹个单位闪现A,W,A,点燃...前提你要保证你过去就能秒,不然,都不容轻举妄动。
如果啥事都没发生,就去帮上单打下小怪。
刀锋最乏力的不是《地下城与勇士》中后期,而是《地下城与勇士》中前期是一款热门的1~4级的时候。
他不是《地下城与勇士》中超距离,没有爆发很高的技能,尽管WAQA输出也不俗,然而毁兵线,耗蓝,前期与大部分AP对拼不不占几个优势。 因此刀锋注定前期是《地下城与勇士》中被大部分中单英雄压制的。
一级天然是《地下城与勇士》中学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该怎么打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制与换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。
如果是《地下城与勇士》中常规超距离AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不容钱了。
用W收兵的时候注意3点:
1,W是《地下城与勇士》中两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时刻与血量控制。
2,尽也许不容打到其他小兵,W是《地下城与勇士》中AOE技能,如果对面是《地下城与勇士》中属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。 因此放W的时候,尽也许只打到想要到的目标
3,W割菜的同时,也极致打到英雄。向他一定的威胁,而不是《地下城与勇士》中让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。 你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会即将就依靠技能的爆发对他造成生活威胁。
1级的时候遇见超距离AP英雄,算准他们的输出技能时刻,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个尽管Q的CD短,然而如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧然后Q你,由于这样他们的蓝已经不够。
安全的发育到2了后,主推学Q,而不是《地下城与勇士》中E。由于学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。
有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自负的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是《地下城与勇士》中一半的血。 他们要么回头,要么还与你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。 你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已达目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是《地下城与勇士》中被你压制得不敢补兵了。
3级的时候,我主推是《地下城与勇士》中学W,而不是《地下城与勇士》中E。尽管学E技能,你有一套较为完整的连招,然而W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,而且耗蓝。因此,学W,依然是《地下城与勇士》中找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。 当然,如果你W了后,被限制了,极致还是《地下城与勇士》中退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。 这时候,你要做的就是《地下城与勇士》中,不被别人消耗,接着迅速到4级。
4级后,你有一套爆发了。 你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。 这时候他肯定最初喝药了,而且血量不会超过一半。 你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要向向对面制造一种,我随时会冲上来秒你的象,其实你根本不能上。 这样,他们就会由于畏惧,而不敢上来补兵。 接着等你E技能好的时候,骗走位....再上去一套。
如果你觉得蓝不是《地下城与勇士》中很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害提升更明显,与4级同样的压制方式。。。如果伤害还是《地下城与勇士》中不够秒,或者蓝不如何够,那就等6级。
6级后,天然不多说了。
不过要记下,4个技能一套的蓝耗是《地下城与勇士》中240点蓝的样子,因此要记下,别甩了3个技能后发现没蓝放最后壹个技能,那就尴尬了...
刀锋6级的中路打法
前面是《地下城与勇士》中6级之前, 6级的时候,有必备专门提一下。顺便,我说一下中路6级怎么使用你的大招。
前面我忘了提到啥子时候插眼。 插上还是《地下城与勇士》中插下,是《地下城与勇士》中看对面的红BUFF在哪里个区域。由于蓝BUFF区域只有壹个小怪,红BUFF区有两个。因此,别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。
插眼也并不是《地下城与勇士》中2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。 如果对面的刷野英雄你发现他出今年下路,或者上路,根据他撤退时的情形,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是《地下城与勇士》中不得不回去补向一下,那么,你就可以再延迟30秒的样子再插。
如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。
因此,离家带的眼,能插晚一点就晚一点,这样是一款热门的眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。 是一款热门的主要是《地下城与勇士》中看你长期的觉悟与经验。
回到之前说的。6级的打法,
刀锋6级已经是《地下城与勇士》中壹个最佳的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的数据与别人的就能感觉得到。是一款热门的主要还是《地下城与勇士》中长期的对拼,积累下来。 时刻长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就了解你上去一套基本几个血量。 这也是《地下城与勇士》中刀锋的必修之课
说下大招的用法:
一定要注意大招是《地下城与勇士》中两段伤害,2.5秒的隐身时刻与加速时刻。因此,利用好是一款热门的时刻,你可以做到很多事务,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。
主推大招最后用就是《地下城与勇士》中为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是《地下城与勇士》中顶尖的。然而你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就向你限制接着退后了? 因此,R技能还是《地下城与勇士》中用来最后收尾。
6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师知道刀锋的性质,那时候会相对怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃差点,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要壹个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你
6级的通常连招就是《地下城与勇士》中, E A Q W R 走位 R A
当你首次R,很多打不过你的会退后,你不容觉得接近了,就直接攻击,加速期间是《地下城与勇士》中2.5秒,只要不是《地下城与勇士》中越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是《地下城与勇士》中你继续输出的完美位置,很多不是《地下城与勇士》中智能施法的AP需要一点反应时刻,并且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.
如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时刻后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是《地下城与勇士》中觉悟了。
R的CD不长,不容由于舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有难题,他只有回家,他回家一般先是《地下城与勇士》中塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时刻快结束的时候里即将走上去预备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时刻基本可以相当杀了他一次...
劫一直还在练习,不过估计我得言败了。我适合不了劫的打法。估计是《地下城与勇士》中刀锋玩多了。
慎最近在一直排位能拿到就选。
我玩LOL很多人不一样,我是《地下城与勇士》中为英雄去玩。
因此即便刀锋不能上大场面,一度削弱冷门,我也要把他打出一点名堂。
楼主今年最大的目标就是《地下城与勇士》中城市争霸赛能拿点成绩,可以的话,也想用刀锋。
为了是一款热门的英雄,我也付出很多。 1800分以后,我选刀锋的胜率不足60%,选一些酱油位或者团战无脑打的英雄反而胜率高。
高分谁都想要,然而我不希望用我不喜爱的英雄升分。
我的思想很简单,即便刀锋之影再弱,2000分段我打不过,那我就把实力练到2300分的实力。
到了2300分段又打不过,我就把我练到2600分的实力。
如果是一款热门的英雄在队伍中只有80%的能力,我就用我120%的技术来实践。
特此。希望与我一样有目标的人,一起坚信的走下去。
刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害也许爆发不高于你,然而别人是《地下城与勇士》中超距离,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时刻去接近。 技能上也并不好组合,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。
因此,我单人的结论就是《地下城与勇士》中。 前期遇见2V2的局面,尽量不容去。
比如你与AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的情形都差不多,看不出差距。这时候,你只能简单判断两边的英雄组合是《地下城与勇士》中否不错。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。
因此,2V2,能不打就不打。还有,你队友在刷野,别人刷野与中路的预备去抓。除非你把兵线推过去,那极致不容轻举妄动。让你对手撤退。
我单人提议是《地下城与勇士》中刀锋在弱势期等级,保守派打法。尽管有风险才有回报,然而我多次的经验得出,风险高于回报。
刀锋安稳的度过弱势期才是《地下城与勇士》中最重要的,哪怕队友牺牲一点。 刀锋前中期滚雪球效果特别高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。 一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。
前期游走的要点
刀锋的支援能力很非常,不如何依赖队友。自己过去一套技能就秒掉,除非对面有一些技能躲掉,挡掉,或者奶妈之类。 不过即便杀不死,也能短时刻让你们那条路安稳发育。
主推游走的方向是《地下城与勇士》中下路。由于:
1:上路的人基本都是《地下城与勇士》中战士,皮粗肉厚。你一套技能估计也就一半多点的血,除非你们上单是《地下城与勇士》中个高爆发或者强力的控制,不然,去GANK成功的几率都较低,并且很容易遇见他们刷野的来,很多刷野的英雄,满情形的时候,都不会被刀锋秒。
2:下路都是《地下城与勇士》中皮薄的,两单人,不能杀是一款热门的就杀那个。 并且你们也有两个队友,人越多,希望就越大。 只能要帮你消耗点血,或者向个控制技能,你成功率蛮高的。
不过要注意的就是《地下城与勇士》中,下路去GANK的时候要把握好时机,最主要的是《地下城与勇士》中兵线与眼位,我向我们说几种可以去GANK的时机
1:他们河道或者三角草丛没眼,你可以直接去。除非对面觉悟高,中路的发现你不在了,接着最初说MISS,他们的反映时刻,再加上你们下路队友的限制与拖延,可以撑到你走过去。
2:他们线上的1号草丛没眼,那你可以直接从下路正面摸索过去,等兵线推过去看差点你的视野,再进去,只要你成功隐秘的进去了,那随时都有机会,他们不也许不上来补兵。除非觉悟过高。
3:下路两边随时也许爆发一次战斗,这时候,你估摸一下时刻,接着直接走过去,哪条路最近走哪条路。下路开战的时候,位移,限制等技能基本都向了,注意力也放在他们身上,即便小地图上你已经出现,然而不一定就能立马离开了。
4:对面血量较少,并且已经被压制到塔下。 直接绕塔背后,接着预备上去强杀。 上去强杀的时候记下,要判断伤害与对面是《地下城与勇士》中否有控制技能,与ADC会帮你分担一下输出与抗塔,要配合好,刀锋的技能能让他经常越塔。 然而一不小心,也容易被反杀。因此,量力而为
刀锋是《地下城与勇士》中刺客,但并不是《地下城与勇士》中一定要GANK。
如果上路你的确无力回天,比如炼金,鳄鱼,等。你上去2V1也留不住,或者你的队友在上路发育的很平稳,你没必备冒险过去,说不定一次GANK失败让你发育平稳的队友反而最初吃亏。
下路也是《地下城与勇士》中,你们有点压制对面,也没必备下去,除非机会很多,过去捡点人头也不错。
其他时刻,我提议是《地下城与勇士》中中路稳定兵线打,不容用技能收兵,除非他要去GANK,大部分中路英雄你在6级后不也许打得过你,找机会上去一套小技能,他就一半的血,第二套开个R就直接死。 因此,把兵线稳住,控制在自己的位置,让他不敢补,不敢吃经验,每次胆大的上来,都会让他付出惨烈的代价。
再加上刀锋前期仇恨也高,你一直在中路,对面被压制了也许会叫刷野的多来,然而有大招的刀锋,除了瞎子,其他人基本不也许会杀掉你。因此,你在中路不仅压制了AP,还吸引了对面刷野的仇恨,客观上也缓解了你队友的压力。
尤其是《地下城与勇士》中憋暴风剑的时候,你可以多在线上呆一会儿,只要队友不是《地下城与勇士》中非常标准你去GANK了。接着就是《地下城与勇士》中饮血出来后,你需要补充一下攻击力等等。。。
总之就是《地下城与勇士》中,是一款充满策略与推理的对抗游戏千变万化,不容死板
选刀锋,就要做好拯救全球的预备,他的定位其实与KASS,诡术妖姬差不多。
那么怎么拯救全球?
刀锋要拯救全球就是《地下城与勇士》中利用前中期的优势,顺风的刀锋,前中期绝对可以引领队伍4V5。 这时候,你可以让你上单尽情发育,我经常喜爱让上单选猩红收割者,炼金之类的。 前期我向对面压力,对面上单不得不支援,接着大家上单在我大概30分钟乏力的时候,已经很虎了。 后期就是《地下城与勇士》中。多插眼,尽也许在团战打之前,就去对面野区,线上,抓ADC,抓,抓AP。除非半肉,落单的他们基本会被刀锋抓死。 并且刀锋大招CD冷却快,抓了一次人后,无论成功还是《地下城与勇士》中失败,开大收尾,接着与队伍汇总。团战稍微拖延一下,又有大了
尤其是《地下城与勇士》中队伍里面没团控的情况下怎么能精确地找到切入时机?
没有团控,那么对面很有也许每次都是《地下城与勇士》中先手,要么站在队伍后面,等对面先手回来正面打,要么在找个隐藏点,团战打起来后,直接奔对面后排。 奔后排的时候一定要冷静,等对面主动打起来,团控交了主要技能,比如熔岩,他大过去后,你再上,如果你直接走过去,他还没大,有也许他扭头就大你了。 刀锋反打的能力也很强,由于对面先手,会交了很多决定因素技能,就算敌人后排犹豫畏惧你,不敢轻举妄动,犹豫他们先手后,不能第一时刻跟上输出,那么他们团战 就不行,因此他们不得不跟上,你机会反而更大
如果对面ADC是《地下城与勇士》中EZ麦林炮手暗夜猎手这种有或者击飞或者位移技能的ADC或者像瑞兹这种带单控能力的AP再或者有牛头酋长这种保护后排的该如何打?
刀锋的E有1秒的沉默,算是《地下城与勇士》中一点延迟,足够你开4个技能,然而很多时候光是《地下城与勇士》中4个技能不足以秒,需要夹杂一点普攻,然而时刻不够。因此,你切入的时候,不一定非要秒,比如有位移的那种,你EAQWR,R的时候收招的时候,对面应该退后,你觉得你利用者2.5秒的隐身加速时刻能过去继续杀他,那你就追,如果不能,利用这时刻退离战场,贫血的ADC不敢多浪,等你下次的E技能好了再去,或者你直接去打正面帮下队友输出。由于那个后排你壹个人的确不好秒。
打瑞兹等自保能力相对高的AP也是《地下城与勇士》中壹个道理,一套技能过去,退后,等队友帮你清场或者等下次E。
有强力的保后排英雄,你可以算CD,牛头酋长,机器人,宝石,核心技能CD都长, 机器人除外,他的E相对短,不也许只等着你出来才用技能打你,突后排的往往不知你壹个,有刷野的,上单的。如果实在不行。一样,一套技能瞬间用完,开R走,不一定秒,向对面要命的伤害就足够了。限制他们团战的输出也是《地下城与勇士》中很大作用
我玩刀锋生存率很低,基本上人头数跟死亡数持平,我想了解怎么提升生存能力?就是《地下城与勇士》中说啥子时候该上啥子时候不该上?
前期不容1换1,除非你换的是《地下城与勇士》中壹个发育比您好的AP或者ADC,或者上单。 或者你当时情况很危险,不1换1,有也许被对面杀。孤注一掷也行。
中期的时候,注意你的贡献,如果对面有2个以上的贫血,你过去一套技能,说不定能收1,2个,或者向予他们重伤,你的队友即将就能跟上割菜,你可以去。团战对面人较多,你冲进去爆发一套技能伤害很高。你也可以去。
简单的说就是《地下城与勇士》中,如果每单人的团战贡献是《地下城与勇士》中100%。 只要你觉得,你过去拿命去换,能做到150%以上的贡献,你就可以去,这是《地下城与勇士》中牺牲型打法。利用自己的死,做到更大的意义。 当然,前提队友要有配合。你上去卖了,换了很大贡献,结果队友不了解你何故上去而不跟上,那你就没法了~
关于生存能力,看你是《地下城与勇士》中保守型还是《地下城与勇士》中牺牲型,我偏给于后面那个,只要我能做到更大的贡献,我就毫无疑问的冲上去。 如果是《地下城与勇士》中保守型,新人你可以这样,团战开打的时候,你离队友相对近,你心里默数3秒,3秒后直接上。切后排,割菜人头,随便你。 时刻久了,你天然了解团战时机了
有刀锋的团战适合跟对面标阵冲脸么?
尽量突后排,这样才能最大程度发挥刀锋优势。如果条件所限制,对面后排的确不好突,跟着队友一起打对面前排也可以,只要你大招与E技能随时CD好的,你随时可以打正面的同时,突然切对面后排。
是一款热门的根据场内局势与阵型已经团战细节来定。长期的经验积累你就会懂了!
求纳!
LOL影流之主与男刀最牛吗,分别适合打啥子位置?
泰隆装备挑选主要是《地下城与勇士》中攻击力,破甲与减CD。当然暴击与攻速可以提升泰隆的平砍能力。不过在中前期泰隆还是《地下城与勇士》中相对依赖技能的壹个英雄
鞋子大多情况下出水银鞋,加强生存能力,尽管泰隆的生存能力在同类英雄中已是《地下城与勇士》中不错。配上水银鞋更为安全。在顺风时可以挑选减CD鞋
第一件装备我一般会挑选残暴之力,接着可以合成幽梦,攻击力,破甲,减CD还有一点暴击。很适合泰隆
第二大件可以挑选饮血剑或者无尽之刃,就算不先出饮血剑也可以带个小吸血刀600多钱的那个,在身上,增加持续能力。一般来说还是《地下城与勇士》中主推先出饮血剑毕竟它有个被动加成效果,提升生存能力,AD提高也大。如果你希望更早的拥有更高的爆用劲就可以先挑选无尽。
当你拥有了鞋子,幽梦+饮血之后,我一般会思考下生存,可以出个春哥甲,由于泰隆是《地下城与勇士》中个爆用劲很强的英雄,如果有春哥甲的话就算被倒下了,再站起来对对方的威胁依然很大。
当然你也可以绝对的运用攻击给的装备,然而这时你就需要注意切入战机的时机,非常当别人拥有先知药水或者真眼时,你的大招就不一定能保住你的小命了。可以等到自己的队友上去开打后,在从后方或侧面用E切入秒杀脆皮
还有一种出装是《地下城与勇士》中多兰流,在相对逆风时可以用这种打法,就是《地下城与勇士》中多出几把多兰剑,以后再转别的装。
技能更新主升W,2级升E,之后就是《地下城与勇士》中主W副Q,有R升R,最后升满E
泰隆的技能伤害爆发很高,一般理想情形下连招可以这样:先W中敌人,出减速效果伤害提高10%(被动),接着开Q(也可以先开)用E贴近脆皮接着平砍几下,用R之后移动到目标前方(1对1时)接着收R(注意要被对该目标,由于泰隆的飞刀是《地下城与勇士》中收回到背后的,你面对他收R的话很也许很多飞刀打不中。
泰隆是一款热门的英雄还是《地下城与勇士》中很强的,高爆发秒脆皮还有一定的生存能力
从前他基本不用思考蓝的难题,不过国服是一款热门的版本最初削弱了他的回蓝能力,下个版本更是《地下城与勇士》中削弱了大的CD等。因此今年多玩玩他吧,以后会弱一点,不过相信对于真实的泰隆高手还是《地下城与勇士》中不会有太大因素的。如有其他难题比如天赋与符文之类的欢迎单M我再详谈。基本都是《地下城与勇士》中一般的AD挑选。
祝是一款充满策略与推理的对抗游戏愉快
纯手打原创
LOL是一款充满策略与推理的对抗游戏ID:祖安--妲米娜
英雄联盟男刀策略,说详细点
男刀-泰隆
优势:3级后就有较强的小爆发
6J会达到壹个小辉煌
是一款热门的时候见到半血下面内容的人几乎是《地下城与勇士》中必杀
游边到位会向团队带来巨大的收益
在中路很难被法师压制
团战时出色的突进能力和高爆发很容易一套秒掉对方的C位,将局势瞬间转变成4V5
拥有较强的割菜能力,团战后手切入会是《地下城与勇士》中特别恐怖的存在。
劣势:容易被真视药水和真视守卫克制
后期弱势
团战容易被针对
皮脆
分路尴尬
除了中路以外其他路都不能很好的发挥,上单容易被主流上单克制从而沦为ATM,打野在S3根本跟不上节拍,挑选泰隆毫无意义,C位向近战刺客显然不合适。
影流之主-劫
优势:劫是《地下城与勇士》中LOL中第四位忍者英雄,也是《地下城与勇士》中以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松割菜人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。由于被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,而且本身也拥有出色的清线能力,是《地下城与勇士》中一名极具开发价格的物理英雄。另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。
劣势:劫的上手难度很高,影分身的运用诀窍也需要不断的练习。中后期相对依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的CD时刻也过长(没有影子的劫就是《地下城与勇士》中超级兵)。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。
符文:
上单符文: 红色:物理攻击 **:物理防御 蓝色:魔法抗性 精华:物理攻击
打野符文: 红色:攻击速度 **:物理防御 蓝色:魔法抗性(物理防御)精华:物理攻击
中单符文: 红色:物理穿透 **:成长生活 蓝色:固定魔抗 精华:物理穿透
两个都是《地下城与勇士》中后期英雄
lol男刀出装 天赋 符文
首先说下,1楼通用3点只能点出蓝上限,点不出恢复。
主要定位为上单英雄,可中单。
符文精华固定攻击,红色固定攻击,外加蓝色壹个固定攻击,一共16点攻击。**固定护甲X5固定回蓝X4,蓝色固定蓝上限(中单则带魔抗)。
天赋21/9/0,攻击系点出左半所有,防御系护甲魔抗回血各3点。
离家可挑选250力量药剂+75眼+红蓝药若干。或者布甲5红。
召唤技能点燃必带,另壹个治疗虚弱闪现疾跑皆可。
主w以收钱。自己开自定义找兄弟尝试伤害,掌握好自己能秒掉的血量。你《和平精英》是壹个刺客,无非就是《地下城与勇士》中找能秒的敌人秒之即跑。实在是《地下城与勇士》中没什麼营养,走位找人什麽的需要的是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏觉悟,这里说不清。
装备上,可若干多兰剑过度,残暴之力与饮血剑是《地下城与勇士》中核心装备。其它提议狂徒+粪叉。然後各种菜刀随意。根据局势,若对方也有强力刺客,春哥甲是《地下城与勇士》中很好的挑选。
英雄联盟男刀的E没有沉默了?何故我感觉这样的话是一款热门的英雄就废了,,,还如何玩?求解?
在满足基本输出的情况下 还是《地下城与勇士》中出一定的肉装吧 毕竟泰伦的技能标准他必须要冲到人堆里去(我说的是《地下城与勇士》中团战) 在有一定输出装备的情况下 出一些肉装是《地下城与勇士》中很有必备的 我并不同意最好的输出装备方向 泰伦毕竟是《地下城与勇士》中《和平精英》是刺客类型存在的 尽管物理输出不弱 然而很也许打到后期进去一套技能弄死壹个之后自己也倒了 并且有经验的玩家一定会把泰伦这类刺客《和平精英》是首要的击杀目标
因此 泰伦在开局阶段 还是《地下城与勇士》中以输出装为主吧 幽梦 三项 饮血啥子的 出一件 在20分钟左右的输出是《地下城与勇士》中完全足够了 当然今年有种很盛行的Chaox的残暴之力加多兰刃加饮血的出装方向 这样子你前期输出完全足够了 毕竟你要搞清自己的定位 不容以为自己是《地下城与勇士》中逆天的超级DPS 打团的时候 找准对方的脆皮一套技能带走他 再等待技能CD伺机而动吧
打到中期 天使 狂徒《和平精英》是肉装来说都是《地下城与勇士》中不错的挑选 在拥有一到两件肉装之后 对方发现不能轻易的秒你了 不再把你《和平精英》是首要目标之后 就放心大胆的出输出装吧 鞋子的话 我相对喜爱飞鞋 毕竟速度也是《地下城与勇士》中壹个刺客追杀的必备条件 当然是一款热门的要看局势而定的 最初打得不顺 对方式师控制很多 水银也是《地下城与勇士》中不错的挑选
天赋天然是《地下城与勇士》中21/0/9了 符文的话 红色加精华我所有是《地下城与勇士》中用的物穿 **加固定攻击力 蓝色成长魔抗 用魔抗是《地下城与勇士》中由于泰伦交战不是《地下城与勇士》中要跟对方迎着对A 还是《地下城与勇士》中通过走位与技能来击杀 是一款热门的经过中 一般是《地下城与勇士》中会被对方技能打中的 魔抗可以向予你更多的生存时刻来带走对手
希望这样的回答能对你全部帮助
lolS8赛季男刀泰隆如何组合符文及出装?
LOL中因为中路经常是《地下城与勇士》中脆皮AP的位置,因此像刀锋这种突进秒人型英雄能够登场,尽管泰隆的沉默被移除了,然而不可否认泰隆还是《地下城与勇士》中特别imba的存在。
模式说明:
一、技能加点方式:
整体思路主W副E,1级Q,有R点R,3级时学2级W还是《地下城与勇士》中Q要看具体情况,副E的缘故:刀锋之影锋的模式是《地下城与勇士》中刺客,依靠一波爆发取人性命而不是《地下城与勇士》中持续缠斗或者poke消耗,q技能的特征是《地下城与勇士》中高加成然而加点主要是《地下城与勇士》中减少CD,刀锋之影锋的基本连招EAQAWA中CD最长的为E,也是《地下城与勇士》中最重要的起手与突进技能,大多数情况下q无法单独发挥作用
二、出装挑选:
离家主推 3红+水晶瓶,首次回家强烈主推憋出十字镐,第壹个小件提亚马特,之后才是《地下城与勇士》中残暴之力,提亚马特提供更高的AD伤害与运用爆发,同时提供恢复能力,残暴的破甲与冷却减少在爆发上的效果远不如提亚马特,提亚马特提供的推线能力也使得刀锋之影锋有更多的时刻去游走支援GANK;
中期:核心为5速鞋与九头蛇,之后思考残暴之力更新幽梦也可以跳过直接破甲弓;
后期:6神装格子包括5速鞋、九头蛇、破甲弓、复活甲,其他2件有着特别大的挑选空间,3件80AD的装备都是《地下城与勇士》中不错的挑选,水银弯刀可以解除控制也提供一定的魔抗防止AP的秒杀,吸蓝刀提供的减CD与回蓝回血也是《地下城与勇士》中很有用的属性,饮血剑提供护盾对于脆皮刀锋之影收益也很大, 不容出大饮魔刀这种鸡肋装备,水银弯刀全属性爆饮魔刀,不容堆攻速,刀锋之影攻击ACT前后摇相对大并且刺客也不适合追击缠斗。
lolS8赛季男刀泰隆,对于这款是一款充满策略与推理的对抗游戏来说也许很多小伙伴还不了解lolS8赛季男刀泰隆,下面由小骨来为我们带来lolS8赛季男刀泰隆相关信息,还不清楚的玩家快回来一起强势围观~
lolS8赛季男刀泰隆的天赋,符文及出装策略,S8天赋上有了一些改动,接下来就有小编向我们带来S8男刀泰隆的天赋,符文及出装策略。
小编提示:
LOL每个赛季天赋改动都很大,S8赛季的符文体系也将进行改动,因此铁骨小编在这里为我们带来刀锋之影S8赛季的天赋符文加点以及出装策略,大家会保持升级全新的内容!
刀锋之影S8天赋加点图
这里用了12-18-0的加点方式,跑酷刀点出这种游走天赋再好不过,新天赋新鲜的血液也可以向刀锋之影的Q技能提升伤害,风暴骑士就更不用说,配合今年刀锋之影的高机动性,秒完人就跑呗。
刀锋之影S8符文
印记护甲穿透*9
雕纹固定魔抗*9
符印固定护甲*9
精华护甲穿透*3
刀锋之影S8出装主推
起始装备
多兰剑或多兰盾+1红的离家,现版本的多兰盾性价比特别高,当然遇到对面前期爆发高的英雄还是《地下城与勇士》中带腐败药水相对安全。
中期装备
九头蛇+幽梦+轻灵鞋,刀锋之影线上九头蛇可以帮主补刀,幽梦开启可以打出高额的伤害。
后期装备
残暴对于刀锋之影简直就是《地下城与勇士》中绝配,一套足矣秒脆皮。
看了上文铁骨小编带来的LOL刀锋之影S8赛季如何出装,你是《地下城与勇士》中否知道了相关内容信息,了解了呢!更多全新极致玩的手游就来铁骨下载吧!