英雄联盟兽灵行者乌迪尔进阶教程是啥子 英雄联盟兽灵行者技能
1.《LOL》兽灵行者乌迪尔如何玩?
2.lol关于野兽之灵乌迪尔。求助
3.乌迪尔如何连招
4.英雄联盟 s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
5.lol兽灵行者如何玩?
英雄摘要:
兽灵行者乌迪尔,lol老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近多少赛季都是《地下城与勇士》中很冷门的英雄。其英雄特征就是《地下城与勇士》中全部输出都靠普攻,全部技能都是《地下城与勇士》中附加在普攻上,前期伤害特别高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节拍能力强,缺点就是《地下城与勇士》中腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。
符文:
红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。
因为野怪前期伤害太高,而且只有两个血瓶,因此红色极致还是《地下城与勇士》中带攻击力,由于打野选手的第一目的是《地下城与勇士》中清野。**没有其他挑选,打野英雄一定要带护甲,由于前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野特别伤,很耽误节拍。蓝色全带了魔抗,由于今年的主流阵型中经常会有中上都是《地下城与勇士》中法师的阵型,全部魔抗今年性价比很高。精华挑选了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的特别快。
天赋:
召唤师技能:
惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,而且今年惩戒还可以对英雄运用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
打野思路:
乌迪尔是《地下城与勇士》中壹个前期特别强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,并且不伤,而且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。而且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。
S5赛季的野区改革是《地下城与勇士》中lol有史以来最大的一次野区大改革,今年的打野节拍与过去绝对不同,变的很慢。与S3前期的节拍倒是《地下城与勇士》中很相似,前期不会先buff起手,然而同样还是《地下城与勇士》中在下半部分野区起手,由于今年野怪伤害很高,两单人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,接着自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是《地下城与勇士》中S5赛季最基本的打野前期思路。
很多英雄都会这样起手,并且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,由于紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低然而惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量挑选是《地下城与勇士》中去gank还是《地下城与勇士》中再刷野怪还是《地下城与勇士》中回家。
出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后由于没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是《地下城与勇士》中提供壹个加速打野的效果,由于蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,由于打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干啥子,并且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
由于今年的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是《地下城与勇士》中与过去S4赛季一样,出生后还是《地下城与勇士》中buff起手,直接用惩戒拿下后,即将去敌人的野区抓人,敌人如果是《地下城与勇士》中正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当大家去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候大家过去的话直接,野怪前期伤害也特别高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,接着瞬间抢掉buff。
如果不了解敌人前期打野思路的话,极致还是《地下城与勇士》中去gank,由于乌迪尔伤害高还有控制,特别好配合队友。而惩戒在中期的时候极致向除了buff怪外的F4与三狼,由于这时候清野已经没有难题,因此石头人与大蛤蟆提供的 buff并不是《地下城与勇士》中很重要,而F4可以提供壹个扫描,是一款热门的在中期做视野与gank的时候特别重要!而三狼提供壹个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以挑选自己solo小龙,乌迪尔的打龙无人能敌特别快,并且一点也不伤。
团战诀窍:
团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是《地下城与勇士》中突敌人的后排,有些英雄的任务就是《地下城与勇士》中打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是《地下城与勇士》中壹个搅局者,与炼金差不多。
由于乌迪尔并没有开团能力,因此只能等团战开打后再挑选做啥子,并且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,因此直接去切后排意义也不大,并且就算是《地下城与勇士》中纯输出的乌迪尔也不是《地下城与勇士》中壹个切后排的好手,由于短腿的要命缺点会让自己被放风筝秀死。
乌迪尔极致还是《地下城与勇士》中在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲大家后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,接着再去晕敌人的其他人,接着慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。
《LOL》兽灵行者乌迪尔如何玩?
1、首先打开《精神守卫》是一款充满策略与推理的对抗游戏进入后,进入商店购买乌迪尔。
2、其次寻找是一款充满策略与推理的对抗游戏房间,挑选乌迪尔英雄,预备进入是一款充满策略与推理的对抗游戏。
3、最后在是一款充满策略与推理的对抗游戏中将等级提高到4级可以进化技能,展示特殊的击败特效。
lol关于野兽之灵乌迪尔。求助
兽灵行者·乌迪尔在是一款充满策略与推理的对抗游戏中《和平精英》是伤害承担者与物理伤害输出者,主要为打野位。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以向予对方伤害。
模式解析
1、己方运用
切换龟灵情形后,护盾吸收的伤害是《地下城与勇士》中计算过魔抗与护甲之后的。所以,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中极致的打野英雄其中一个。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。
2、敌方运用
乌迪尔通常从野区出现,偷袭兵线上的玩家。在重要位置放置侦查守卫来掌握他的趋势。一旦初始的护盾消逝,灵龟姿态在对抗其他英雄时就会很无力。猛烈攻击,迫使他转换姿态,阻止他回复生活。有些乌迪尔玩家购买坦克东西来增强生存能力,你可以转而攻击他比较相对弱的队友。
3、优势
极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是《地下城与勇士》中个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时刻内黏住对方的carry,向团队带来优势。
4、劣势
前期特别缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,所以应时间注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是《地下城与勇士》中乌迪尔的壹个很头疼的缺陷,尽管有熊的加速但经常还是《地下城与勇士》中会被各种放风筝,另外乌迪尔特别惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得特别脆弱。
扩展资料:
部分技能说明
1、灵猴敏捷(被动)
转换姿态时,乌迪尔提高10%攻击速度与5速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。乌迪尔所在团队每获取一层云霄亚龙增益,乌迪尔转换姿态的冷却时刻就减少5% (乌迪尔转换姿态的基础时刻间隔)。
2、猛虎姿态(Q)
持续效果:乌迪尔的第一次攻击与每第三次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/60/90/120/150/180 (+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85AD)点物理伤害。激活效果:乌迪尔的攻击速度提高30/40/50/60/70%,持续5秒。
3、灵龟姿态(W)
持续效果:乌迪尔的第一次攻击与每第三次攻击将会治疗自己,治疗量为最大生活值的2.5%,根据乌迪尔当前损失的生活值提升至顶尖5%。激活效果:乌迪尔获取壹个临时的,可以吸收60/95/130/165/200/235(+0.5AP)点伤害的护盾。
度娘百科-兽灵行者
乌迪尔如何连招
我是《地下城与勇士》中个老ud了,可惜改版前打野太囧因此没如何用,今年的话udgank能力有所提高还是《地下城与勇士》中很不错的。我只用它打野因此只能谈谈用它如何打好野。ud移动速度很重要先备好3个移速精华,通用点21,防御点护甲与魔抗根据对面整容思考。离家打野刀,一级q二级we,接着就可以去gank了,先用龟靠近吸收伤害,再用熊冲锋,拍晕人后虎形态打两下,人醒了切龟承受伤害并粘住。快6秒,他想跑切熊追。主q副e再w言败r最后点。合个红爪用虎打野比凤凰快,剩下的就是《地下城与勇士》中肉好了,团战用你的熊熊上去轮流拍人,切记你很适合保护后排,别人打你用w吸收伤害
英雄联盟 s3 乌迪尔打野出装 天赋 符文 技能加点
乌迪尔连招的方式是《地下城与勇士》中刚进是一款充满策略与推理的对抗游戏就学q,接着用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进是一款充满策略与推理的对抗游戏q的那下的猛虎一击效果,接着第二下攻击之前按q即可。
乌迪尔一般指兽灵行者。兽灵行者乌迪尔是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏《lol》中的英雄人物,原名野兽之灵。乌迪尔不只是《地下城与勇士》中壹个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在和这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们特殊的力量。
lol兽灵行者如何玩?
这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是《地下城与勇士》中我自己的领会。大神勿喷
乌迪尔《和平精英》是曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是《地下城与勇士》中大大加强,更适合兄弟们来练习打野。
UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!
UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。
UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速与5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是《地下城与勇士》中个很好的被动。
Q ,这是《地下城与勇士》中UD特别好的壹个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。
R ,UD是一款热门的技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的首次攻击与以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。
其他技能没啥子非常大的变动也就不多啰嗦了。
因为R激活后首次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是《地下城与勇士》中横着走的。
召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有壹个熊姿态的加速,闪现可以更好的在决定因素时间突进击晕。这里主推闪现。
关于UD的天赋
如今的兽灵行者,我单人更喜爱21 0
9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟壹个吸引差点仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是《地下城与勇士》中蛮舒服的。9点通用点出移动速度。
关于UD的符文
这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是《地下城与勇士》中够了,因此没带攻速,大精华带了壹个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,等于可观。
关于UD的技能加点
UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以最快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另壹个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以思考GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方法。对于刚接触UD的兄弟我主推主R,AOE可以最快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我主推点出2JE方便更好的加速追击,接着就点W,由于这时候最初会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。
关于UD的装备
因为Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,因此‘蜥蜴长老之精魄“特别适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会思考一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果相对逆风我会”狂徒“挑选优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文与2J鞋子,狂徒也是《地下城与勇士》中个不错的挑选。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提升在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也相对重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以挑选。是一款热门的时候的UD已经特别特别耐打了,出个”黑切“可以提升UD的输出。
改版后的UD其实可以适应很多装备。
顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,是一款热门的其实可以自己领会出装。
逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“
乌迪尔玩起来相对简单,粗暴,打野偏给于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,相对综合。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动与E,乌迪尔逃生能力也是《地下城与勇士》中一流
我们好,我是《地下城与勇士》中小贝贝,很快乐今日在这里回答是一款热门的难题,
乌迪尔是一款热门的英雄在召唤师峡谷中其实是《地下城与勇士》中可以说第一批的英雄了,很早很早就存在于lol当中,曾经的乌迪尔也曾经称霸过召唤师峡谷,很多玩家都爱玩,非常是《地下城与勇士》中当乌迪尔出了终极皮肤?精神守卫?之后更是《地下城与勇士》中引起了一段热潮,由于那可是《地下城与勇士》中lol中第壹个终极皮肤。但难题就在于乌迪尔是一款热门的英雄当很多玩家去玩了之后却发现他的技能看似很反常,由于乌迪尔有眩晕控制,有爆发输出,还有护盾以及AOE技能,乌迪尔是《地下城与勇士》中LOL是一款充满策略与推理的对抗游戏中少有的全能属性英雄,但他同时也是《地下城与勇士》中四项能力都不突出的英雄,也许拳头这样设计的本意是《地下城与勇士》中在于平衡他吧,可是《地下城与勇士》中随着版本更替,越来越多的新打野英雄出今年召唤师峡谷中,大众发现乌迪尔的作用越来越低,可替代性的英雄实在是《地下城与勇士》中太多太多了。
乌迪尔切换龟灵情形后,护盾吸收的伤害是《地下城与勇士》中计算过魔抗与护甲之后的。所以,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中极致的打野英雄其中一个。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。乌迪尔拥有极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是《地下城与勇士》中个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时刻内黏住对方的carry,向团队带来优势。
然而乌迪尔前期特别缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,所以应时间注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是《地下城与勇士》中乌迪尔的壹个很头疼的缺陷,尽管有熊的加速但经常还是《地下城与勇士》中会被各种放风筝,另外乌迪尔特别惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得特别脆弱
乌迪尔是一款热门的英雄讲道理不算弱,可他真的不强,非常在打团的时候如果没有闪现,真的难以威胁到敌方后排,但他打前排的能力又不算最高,抗击打能力也不够强,这也就导致了乌迪尔是一款热门的英雄的尴尬局面。目前在LOL全全球范围内,还坚持玩乌迪尔这英雄升分的玩家真心不多,不能说没有,但他的局限性就摆在那儿,如果没有大型的重做或者技能改动,那么乌迪尔基本上还是《地下城与勇士》中要坐稳冷板凳了。
很开心今日在度娘了解向我们答疑解惑,希望我的解答可以帮助到我们,也欢迎我们在这里跟我一起讨论