帝国和文明的模式 帝国和文明的模式区别
帝国时代4精通是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中的主要挑战要素其中一个,各文明精通怎么解开?下面向我们同享壹个帝国时代4全文明精通策略
Tips:精通速通均是《地下城与勇士》中在“初始高”,“地图显示”的条件下完成。精通提示中“单位”“敌人”等词均指代占人口的单位,如农民,士兵,工程机械等。达成精通条件之后直接投降也算作完成。
一、实力测试
每个阵营任何难度均可以第四时代开局,拖6个农民去AI城镇中心射程外拍个大箭塔,之后补上3个攻城武器厂与2个住房,建造手推炮打掉地标,大箭塔建成前AI也许会出一两个长矛来骚扰,用侦察兵勾引下即可,一局基本上在4分钟以内。当然开局野十个八个兵营,长矛兵骑脸也一样赢,稍微慢一些。蒙古没有箭塔如何办,敖包八马厩双倍出兵A过去就结束了。主推地图利帕尼,16363440,图,一局极点一点能打进3分钟。
二、英格兰精通
下次卖力——第一时代开局出个兵营,出多少长矛兵击杀AI侦察兵即可。AI侦察兵傻的。
武备条例——升第二时代时挑选议会,从议会出30个长弓兵即可。
集结人民——升第三时代时挑选王宫,从王宫出10个农民即可。
快速集——在建造2个磨坊及磨坊因素范围内的16个农田后,更新第三时代即可。
营火集会——靶场研究“准备营地”科技后,在长弓兵面板运用该技能并治愈10个以上残血长弓兵即可。
加班加点——英格兰的大箭塔可以生产单位,从中生产20个单位即可。
拉响警报——英格兰城堡警报被敌人触发时,哨所,大箭塔周围士兵会获取“城堡网络”buff,buff显示在士兵面板上,运用受buff因素的单位击杀50个敌方单位即可,可在大箭塔中更新该buff。平时打AI时可在前线建造哨所,100木材50%攻速加成想当可观。配合大箭塔出兵,前线续兵也方便。
箭如雨下——靶场研究“万箭齐发”科技,在长弓兵面板运用该技能击杀20个单位即可。长弓兵对重甲单位依然乏力,尽管技能很震撼,但一轮齐射顶多弄死俩仨重骑兵,万箭齐刮了属于是《地下城与勇士》中。
种瓜得瓜——磨坊研究“圈地”科技,有农民种植的农田每3.5秒跳一块钱,累计5000黄金即可。整体缺黄金的情况下,可以说是《地下城与勇士》中神技了,农田多的话,5000黄金很快就完成了。
为温嘉德——升第四时代时挑选温嘉德宫殿,从温嘉德宫殿生产五组温嘉德军队即可。垃圾兵种,不好使。
祸从天降——攻城武器厂研究“散弹”科技(是一款充满策略与推理的对抗游戏提示bug,并非从大箭塔研究),用巨型投石车击杀20名敌方单位即可。整个英格兰精通最恶心的壹个,AI兵会躲,巨型投石机伤害又低,射速又慢,还容易被击杀。不占人口的建筑还不算数,打了几次完不成心态不到崩掉。多亏B站老哥告诉,AI修地标的农民不会躲避,由此可化解砸差点人的难题。
三、法兰西精通
物尽其用——第一时代开局造四个磨坊即可。造完就投降,一分钟做完2333。
负担之轮——在第二时代于磨坊、伐木场、矿场中研究“园艺学”、“双宽斧”、“特制矿锄”即可。
策马侦查——升第二时代时挑选骑兵学校,从骑兵学校生产20个骑兵即可。
经商有道——第二时代开局去远离中立市场的角落建造市场,建造商人并在商人面板中挑选食物或者其他,每个商人生产出来都是《地下城与勇士》中默认黄金的,注意调整。来回几趟即可完成积累2000食物。
身披亮甲——大箭塔因素范围内建造马厩并生产40名骑士即可。骑士永远的神,面板厚到反杀长矛兵,骆驼兵都得往边上稍稍。
弩箭如风——靶场研究“弩手马镫”科技,并运用手击杀地方20个单位即可。手永远的神,又肉又能打,近战也不虚。
红色战场——升第四时代时挑选红宫,尽量往前造,用红宫击杀30个单位即可。法兰西红色革命老区了。
工匠大师——升第三时代时挑选公会大厅,积累2000食物后收取,也可以逐步收取,累计2000即可。
同袍战友——在取得胜利的时候还剩25名及以上的骑兵即可。
军事码头——码头研究“装甲船身”科技后,运用三桅战船击杀敌方10个单位即可。
繁盛昌盛——在有20个以上商人职业的情况下,建造全球奇观胜利即可。法兰西的精通属实简单,提示也直白。
四、神圣罗马精通
鼓舞人心——开局生产一名顶级教士鼓舞6农民杀羊,两只羊500肉就够了,防止顶级教士没来得及鼓舞,提议杀三只羊。“无论兄弟们真残忍”。
多多益善——开局在城镇中心因素范围内拍20个住房即可。神罗的是一款热门的特性我感觉打AI没太大用处。
从头补向——兵营研究“十根手指头武器”科技,运用“锤子兵”击杀15个敌方单位即可。满科技的神罗武士还是《地下城与勇士》中蛮虎的,盾防全满的提速叉了属于是《地下城与勇士》中。
步兵大军——在第三时代于兵营中研究“行军演习”科技后,再生产30名以上的步兵即可。
希望之光——在第三时代于修道院研究“草药”科技,并从修道院生产5名顶级教士即可。
重兵镇守——升第三时代时挑选雷格尼茨大教堂,放入5个圣物,算好时刻积累3000黄金即可。因此何故叫重兵镇守。
压倒优势——建造国土佣仆砍50个敌方单位即可。国土佣仆谁用谁爽,只要不遇到范围性的高伤害,其他都是《地下城与勇士》中砍瓜切菜。配合上顶级教士,真实的斯巴达勇士。
什一奉献——修道院放入圣物跳1000黄金即可,是一款充满策略与推理的对抗游戏提示可研究“什一税仓库”科技获得其他,不确定这是《地下城与勇士》中否是《地下城与勇士》中精通任务的必备条件。
禁止通行——升第四时代时挑选埃尔茨巴赫宫殿,在其因素范围内建造三座大型箭塔即可。三座!我首次建造了一圈。没完成,不确定是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中固定要三个。
圣歌感召——多生产多少顶级教士,拿着圣物运用面板上的招降技能,范围招降敌方单位,AI的话会逃跑,可以用长矛兵围上去再招降,挺麻烦的壹个精通任务。也可以找小伙伴开个对战,让他送一波兵就行。
宏伟壮丽——大箭塔中研究“加强防御”科技,达成全球奇观胜利即可。神罗的精通还行,成就简直致命,国土砍王10000击杀...
五、中国精通
建筑物群——第一时代开局生产15个农民,侦察兵赶羊过来,6只羊即1500单位。因此跟建筑有啥子关系?
民族收入——开局围着城镇中心造兵营,出4个朝廷命官,兵营持续生产长矛兵,狗官自动收取税金累计250黄金即可。
弩箭风暴——生产20个以上诸葛弩手,20个根本打不动人!击杀30个敌方单位即可。虚的弩箭风暴诸葛弩花费三种只配蹭蹭轻甲,真正的弩箭之风法兰西手攻守兼备远近通吃。
拓展村庄——第二时代进入宋朝,建造两座村庄而且 总人口达到100以上即可。对于我这种懒省事儿的,拖壹个农民按二十个房子的绝对没用过村庄...
朝廷监管——开局造四个兵营,四个朝廷命官盯着生产30个以上长矛兵即可。朝廷命官是《地下城与勇士》中真的顶,研究科技、生产士兵、收集都好用,灵道马厩狗官火长矛,蜂巢炮我都不爱用的2333。
财富共享——升第二时代时挑选翰林院,在其因素范围内建造兵营、马厩、铁匠铺等建筑产生税金,用朝廷命官收取累计500黄金即可。连自家兵营都要刮一笔,这种朝廷不容也罢。
神灵之道——升第四时代时挑选灵道,在其因素范围内建造马厩、靶场共六个即可。靶场诸葛弩不容也罢。
钢铁加农——升第三世代时挑选天文钟楼,从天文钟楼生产20个攻城器击杀敌方40个单位,而且不损失超过20个攻城器即可。全造蜂巢炮,摆好阵容两波集火基本上就完成了。
雷霆攻势——手雷,火枪,火矛都挺好使。无脑火矛A过去就完成了。
七个经历——明朝宝塔里放入圣物,每种跳够1500即可。有没有懂哥了解七个经历是《地下城与勇士》中啥。
大红披风——明朝,地标胜利。天朝不跟你玩那些花里胡哨的。
六、德里苏丹精通
浆果丰收——第一时代开局拖6个农民去最近的浆果丛建造磨坊,投降。30秒达成,比创建是一款充满策略与推理的对抗游戏还快。
军事工程——第一时代开局建造兵营,出多少长矛兵建造至少10面木栅栏即可。
经济教学——升第二时代时挑选信念穹顶,从信念穹顶生产5名学者即可。
英勇胜利——升第二时代时挑选胜利之塔,在胜利之塔buff范围内击杀40名敌方单位即可。类似英格兰的“城堡网络”,但胜利之塔范围较小。
宗教育习——在清真寺因素范围内建造建筑,并在其中研究各种科技达二十个即可。铁匠铺磨坊工程机械厂足够。
军事管理——清真寺研究“高效生产”科技,将学者驻扎到兵营里生产30个长矛兵即可。比朝廷命官差远了,只需要瞅一眼,300%效率。
石造建筑——升第三时代时挑选守护者大院,再用长矛兵建造大箭塔,城墙城门累计1000石料的建筑即可。“大院”翻译过于亲切...
守护兵士——升第三时代时挑选学苑,在学院中研究“宁静之地”科技,建造清真寺为全部单位回血累计1000点即可。造步兵找AI轻型投石车碰一碰,一轮凑够1000妥妥的。
军事经济——建造大型箭塔并生产20个单位即可。
激升威胁——升第四时代时挑选苏丹宫殿,随意生产10头以上大象摧毁敌方十座建筑即可。大象成群是《地下城与勇士》中真的猛,一千多血比船都厚,拉扯的好一波大象配学者踏平7个极难不是《地下城与勇士》中难题。
口耳相传——清真寺研究“迅捷”科技,占领圣地取得神圣胜利即可。花里胡哨,我大明只玩真正。
七、蒙古精通
水壶炊烟——第一时代开局在敖包附近展开城镇中心,强化生产6名农民即可。
卓越机动——第一时代开局造马厩,生产骑兵击杀敌方5个单位即可。
广阔草原——敖包边上建造一圈牧场,生产30只绵羊,几分钟搞定。
火和石头——敖包研究“石料赏金”科技后,烧敌方建筑获得500石头即可。
燔祭燔祭——敖包边上建造一圈马厩,生产40个骑兵即可。
丝绸之路——升第二时代时挑选银之树,生产商人和中立市场贸易,并在沿途建造五个哨站提供驿站网络buff,使商人获取40次buff即可。然而!是一款热门的任务最恶心人的地方在于是一款热门的buff是《地下城与勇士》中有持续时刻的,也就是《地下城与勇士》中商人离开哨站范围后还会持续一阵buff加成,在有buff加成时进入下壹个哨站范围不算做获取buff,因此极致生产40个商人一次完成,或者生产十个商人反复横跳。
雄伟集会——升第三时代时挑选忽里勒台,为单位治疗500点生活值即可。跟德里苏丹守护战士一样,找轻型投石车碰一碰完事儿。
狼群与雨——在与地方冲突的地方建个哨站提供buff,并在buff持续时刻内击杀30个敌方单位即可。是一款热门的buff比胜利之塔与城堡网络好用多了。
镝矢镝矢——极致用蒙古突骑吃buff风筝敌方单位,突骑吃攻速加成,方便实践,并且汗不会被打到,然而khan会被打倒。击杀50个敌方单位即可。
重负重负——升第二时代时挑选银之树并研究“石料商业”科技,市场生产9名以上商人进行贸易,累计获取2000石料即可。
牛角牛筋——靶场研究“强化西哈弓臂”科技,用蒙古突骑击杀40个敌方单位即可。
八、罗斯精通
之地——开局全家老少去杀鹿,未必打得过猪,击杀五只鹿后直接投降,一分钟完成。
护林人士——开局建造木制要塞并在其因素范围内建造四个伐木场,之后投降,一分钟出头。
野性一面——开局拖农民找树多的地方建造小屋,侦察兵满全球杀羊与鹿以及狼,狼只能打一只,侦察兵杀狼还不如农民,毕竟靠眼睛吃饭。小屋累计跳钱250黄金即可。
白桦屏障——开局拖农民建造25面木栅栏后投降,一分钟完成。
边界交易——升第二时代时挑选金门,在金门里每一分钟进行一次交易,5次即可。我首次交易了6次没完成,不确定是《地下城与勇士》中网络波动导致还是《地下城与勇士》中次数超了?
白日骑士——在第二时代生产早期骑士击杀15名敌方单位即可。
神圣加持——我感觉多少僧侣战士组合一波骑士是《地下城与勇士》中极致做是一款热门的任务的,需要注意的是《地下城与勇士》中,僧侣战士攻击到敌人之后才能触发buff因素周围单位,buff情形下击杀30个敌方单位即可。僧侣单位本身不吃buff。
纵马猛击——马厩研究“贵族铁骑的坚毅”与“精准骑射”科技后,用任意骑兵击杀30个敌方单位即可。哪怕是《地下城与勇士》中侦察兵都行。
群起围攻——升第四时代时挑选顶级军械库,任意研究其中两个科技后,生产20个攻城机械即可。
黑黑火药——靶场研究快速行军并运用设计军击杀30个敌方单位即可。STG军是《地下城与勇士》中真的帅,比其他阵营的木棍枪好康多了!
吾即荣耀——升第三时代时挑选三一修道院,将三一修道院以及修道院中的所有科技研究后,取得一场神圣胜利。麻烦是《地下城与勇士》中真麻烦,提议配合每天任务食用。前面的全球奇观也可以配合每天任务。
九、黑衣大食精通
商业科学——在第壹个偏殿完成前,集四只羊即可,集浆果从也可以。
挑选道路——在第二时代研究偏殿中的第壹个科技即可,我研究的保存姿势完成的。
支持强者——情商宫研究“骆驼支援”科技,提议用骆驼射手组合步弓手击杀30个敌方单位完成。
热爱姿势——情商宫研究“保存姿势”科技后,再研究30个其他科技,能研究的都研究一遍即可。
贸易文化——情商宫研究“香料之路”科技后,市场生产商人进行贸易,累计获取5000黄金即可。
快速生产——建造情商宫后建造60个建筑进入黄金时代III,之后再生产100个军事单位。玩黑衣大食当房地产大亨就完事了,都住大别野。
失败气息——骆驼骑兵击杀30名敌方骑兵即可。是一款热门的任务恶心在不确定骆驼骑兵指的是《地下城与勇士》中马厩里的骆驼骑兵,还是《地下城与勇士》中所有运用骆驼的兵种。更恶心在AI压根不出多少骑兵,法国出的少,蒙古出的也少,只能盯着侦察兵杀。好在只需要击杀30个,成就1000个全靠小伙伴帮衬。
一心一意——情商宫研究“医疗中心”科技,建好大箭塔之后,满全球找轻型投石车挨打就完事了。3000点生活值比蒙古与德里苏丹麻烦不少。
大帝恩赐——三个磨坊圈好3组浆果丛并积累9000食物即可。这9000食物不确定是《地下城与勇士》中否只能吃浆果,为了做是一款热门的成就,一口羊肉没敢吃。
战智多星——用步兵造10个弩炮即可。
顶尖荣誉——情商宫达成黄金时代III后,取得奇观胜利。
帝国时代4法兰西拥有是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝顶的两个单位?骑士与加农炮,进步起来后特别强,因此每局比赛中几乎都能看到法兰西。
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法兰西文明前期进步策略
法兰西拥有是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝顶的两个单位?骑士与加农炮,进步起来后特别强,因此每局比赛中几乎都能看到法兰西。骑士这一重骑兵向法兰西带来了极大的优势,他们速度快,配备着防箭的装甲,可以焚毁建筑物与地标。训练出20个骑士基本就能平推了。
1、进入是一款充满策略与推理的对抗游戏后,优先集食物与黄金
2、进入封建时代时,主推建造军事地标?骑兵学校,建成后,此处训练骑兵的速度会提高20%
3、再建造壹个马厩并继续训练骑士
4、训练出20个骑士后,基本上就可以平推了
5、在封建时代,重点提高食物产量,抢夺黄金并保护贸易方向
6、进步起来后,逐步将重心转移至收集木材上,进入第四时代后就可以快速训练加农炮