虚空先知连招 lol虚空先知怎么样
1.LOL虚空先知技能详细说明
2.LOL中虚空先知技能的详细说明
3.LOL虚空先知好不好
4.虚空先知装备
《LOL》虚空先知玛尔扎哈在各个分段都有很好的表现,实践特别简单,输出控制能力不低,很适合用来升分,面对当前刺客多的环境中更是《地下城与勇士》中好用。下面就为我们带来虚空先知玛尔扎哈加点符文模式概括,一起来看看。
虚空先知玛尔扎哈加点符文模式概括
玛扎胜率随着局内时刻的提高将会不断的提高,尤其是《地下城与勇士》中在40分钟后玛扎胜率第一无解!
符文主推
玛扎的符文主推点主系巫术,副系启迪,属性碎片2自适应+1护甲。
对于玛扎来说巫术系的符文能够增加一定的输出效率,艾黎能进一步增加玛扎的输出效果,法力流系带还能进一步打出不错的续航能力,启迪系的符文主要增加玛扎的核心机动。
出装主推
玛扎核心三件套主推做出卢登能增加一定的爆发伤害,大面具增加输出效率冰杖保底。
玛扎的后续三件套主推做出法穿鞋增加穿透效果,金身可加一定容错率,鬼书加生活值。
加点主推
Q:玛扎的主要的消耗性技能;W:增加玛扎的输出效率;E:可打出单体的爆发伤害
玛扎的加点主E副Q,有R点R。
模式诀窍
玛扎在对线的时候可以多利用E技能去消耗对手,不容频繁性的向到Q技能,Q是《地下城与勇士》中附带有控制性的技能,利用Q能打出不错反手效果,在对手的野位英雄来进行Gank的时候大家可以向到玛扎的Q技能进场打出更强大的输出效果。在是一款充满策略与推理的对抗游戏进入中后期以后可以利用R技能先手打出一定的压制、控制的能力,小编认为啊还可以利用EQ在团战更好的完成割菜。
以上就是《地下城与勇士》中蔚是一款热门的英雄的具体打法了,感兴趣的小伙伴不容有失。
LOL虚空先知技能详细说明
虚空有歧义,然而蚂蚱就只能指的虚空先知了,要是《地下城与勇士》中这点还有疑问那就奇怪了。
虚空可以草鞋三血瓶离家,回去后先合催化神石跟补药与眼,之后尽早合成时光。
时光之后可以出冰杖、帽子,鞋子可以挑选法穿鞋。沙漏可以思考着局势决定出不出,如果对面的仇恨一直在你身上,并且对面的AD英雄发育较好,可以思考出壹个沙漏,但一般来说不出沙漏。除此之外,虚空杖、深渊、远古意志也是《地下城与勇士》中可以思考的装备,具体出装还是《地下城与勇士》中要思考对面的出装方法,如对面基本不出魔抗装时可以出深渊,反之可以思考出虚空杖。
天赋是《地下城与勇士》中21-0-9,攻击系点出召唤师技能强化、三点法术强度、冷却时刻减免、百分比法术穿透、百分比伤害加深、成长法术强度提高跟最后一层的天赋,通用系第一层点召唤师技能、魔法上限加成跟快速回城,第二层点魔法恢复,第三层点Buff时刻延长。
符文我就说我自己正在用的那套吧,红色法穿,蓝抗(成长跟固定混搭),**成长生活,精华是《地下城与勇士》中固定法术强度。**一最初我是《地下城与勇士》中带的魔抗,后来改成了成长生活,实际效果的确更好。不提议带减CD符文,也不提议带回蓝符文,单人感觉虚空不要易空蓝,只要别没事拿Q技能探草丛就成。
关于伤害来源,虚空的伤害同时来源于四个技能,四个技能的伤害都很可观。我当真不觉得虚空的W技能在一场比赛里能造成太多的伤害,而Q技能的爆发伤害不低,而E技能可以在吸引虚灵的同时造成不俗的伤害,在任什么时候期都能发挥不小的作用。
施放技能的顺序方面,我一般是《地下城与勇士》中Q起手。试探性的运用Q技能,如果能够成功地沉默住对手,那然后用上W、E、R技能也不是《地下城与勇士》中难事。如果情况允许,QEWR是《地下城与勇士》中极致的顺序,不过这只是《地下城与勇士》中我单人见解,也是《地下城与勇士》中我自己玩虚空时的习性。
再稍微看了看上面某楼的回答,我想说的是《地下城与勇士》中,离家前叠被动Buff的技能是《地下城与勇士》中Q。W技能CD较长,并且一级离家时作用较小,而E技能在离家前无法运用,由于那是《地下城与勇士》中个指给性技能。还有一点,是《地下城与勇士》中放三次而不是《地下城与勇士》中四次。
话说是一款热门的任务我至今都没完成,感觉没啥子可以问的难题,也就暂时搁着了,反正不碍事。
LOL中虚空先知技能的详细说明
lol虚空先知的技能一共有五个,下面是《地下城与勇士》中详细技能说明:
被动:
召唤虚灵
释放4个技能后,召唤壹个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生活值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。
Q技能:
虚空召唤
消耗:80/85/90/95/100法力
冷却:9
射程:900
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,而且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害与 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
W技能:
虚无盲区
消耗:90/95/100/105/110法力
冷却:14/14/14/14/14
射程:800
玛尔扎哈创新壹个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成等于于目标最大生活值4/5/6/7/8%(+0.01%)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
E技能:
煞星幻象
消耗: 60/75/90/105/120法力
冷却时刻:15/13/11/9/7
射程:650
玛尔扎哈感染目标的想法,在4秒的持续时刻内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。
如果目标死于幻象,那么幻象将传向附近的壹个敌方单位,同时玛尔扎哈将获取 10/14/18/22/26 点法力值。
玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
R技能:
冥府之握
消耗:150法力
冷却时刻:120/100/80
射程:650
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。
如有改动,请关注lol升级公告
虚空先知详细信息请参考度娘百科:://baike.baidu/link?url=kElB15pnIEBPT6vXabRIgLHWvIe44ABU8KMp7jAWpT3WRiv5cTJArpoCj4t5gKdGNjeQaCGOtaThBilpodSfDq
LOL虚空先知好不好
召唤虚灵
技能属性:被动
效果:释放4个技能后,召唤壹个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生活值,拥有20+5*英雄等级的攻击力
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)
虚空召唤
默认快捷键Q
技能属性:主动
冷却:9/9/9/9/9秒
射程:900
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,而且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害与1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果
虚无盲区
默认快捷键W
技能属性:主动
效果:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
冷却:14/14/14/14/14秒
射程:800
耗蓝:消耗90/100/110/120/130点法力值
玛尔扎哈创新壹个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成等于于目标最大生活值4/5/6/7/8%(+0.01)%的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)
煞星幻象
默认快捷键E
技能属性:主动
玛尔扎哈侵染目标的想法,创新死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。
冷却:15/13/11/9/7秒
射程:650
耗蓝:消耗60/75/90/105/120点的法力值
玛尔扎哈感染目标的想法,在4秒的持续时刻内造成80/140/200/260/320(+0.8)点魔法伤害
如果目标死于幻象,那么幻觉将传向附近的壹个敌方单位,同时玛尔扎哈将获取10/14/18/22/26点法力值
冥府之握
默认快捷键R(大招)
技能属性:主动
玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。
冷却:120/100/80秒
射程:650
耗蓝:150/150/150消耗法力
玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标并造成250/400/550(+1.3)魔法伤害,持续2.5秒
虚空先知装备
是一款热门的英雄最初玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是《地下城与勇士》中冲着叫声买的)
慢慢的你玩习性了,叫声啥子的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。
进入正题,虚空先知技能先简单说下:
Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时刻一直是《地下城与勇士》中9秒。用的时候要预判敌人的位置,并且Q技能并不是《地下城与勇士》中一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,因此对于预判需要更好的掌握。是一款热门的技能算是《地下城与勇士》中虚空先知专属爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离相对远,因此是一款热门的技能用好对于虚空先知来说必须的。
W技能是《地下城与勇士》中每秒造成敌人生活值百分比的伤害,持续5秒,冷却时刻一直是《地下城与勇士》中14秒。有人说是一款热门的技能是《地下城与勇士》中坦克杀手,其实吧顶多是《地下城与勇士》中造成3秒的百分比伤害,单人觉得还不如Q与E来的干脆,由于此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是《地下城与勇士》中非常突出的。是一款热门的技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。
E技能是《地下城与勇士》中虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是《地下城与勇士》中4秒能造成与同级Q一样的伤害,就是《地下城与勇士》中不能沉默别人,好处是《地下城与勇士》中杀掉敌人能回一些蓝。单人认为算是《地下城与勇士》中虚空先知性价比顶尖的技能,对于补刀不好的人来说,E技能等于不错,专属缺憾是《地下城与勇士》中施法距离是《地下城与勇士》中4个技能里面最近的。
R技能冷却时刻分别是《地下城与勇士》中120,100,80秒,效果是《地下城与勇士》中压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成等于可观的伤害。是一款热门的技能主要就是《地下城与勇士》中用来的,配合W技能进行最大的输出。要命的缺陷:水银饰带与净化直接解决掉。
技能加点:主E副Q一级W。
技能极致是《地下城与勇士》中W与R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。
召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是《地下城与勇士》中保证杀掉敌人。由于虚空先知没有定身与减速的技能,因此召唤师技能可带闪现+疾走,目的是《地下城与勇士》中提升生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。
出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是《地下城与勇士》中合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。
回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是《地下城与勇士》中减速与加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我单人认为先出幽魂面具倒是《地下城与勇士》中不错的挑选。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成壹个时光。
出装都是《地下城与勇士》中灵活的,要视战场情况而定。
法穿鞋子尽管输出有了,但跑的太慢了,有时候我壹个人各路收兵线,推线,支援,都忙不回来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。
其实法师基本上都是《地下城与勇士》中:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是《地下城与勇士》中出的大天使之杖。
虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是《地下城与勇士》中靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是《地下城与勇士》中可以一搏的。
后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖与水银饰带的。
团战:
虚空先知放了R就相当自己也被压制2.5秒,还是《地下城与勇士》中后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死壹个再说,先手压制壹个。
团战的时候还是《地下城与勇士》中尽量保证Q的准确支援,W为的是《地下城与勇士》中让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)
不容以为有时光与冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是《地下城与勇士》中法师,护甲与魔抗都不是《地下城与勇士》中那么高的,因此要萎缩走位,施法距离也是《地下城与勇士》中允许咱们在后面输出的。
虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,因此虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,因此尽量别死,活着才能输出。
我总喜爱找缺点:虚空先知技能除了E是《地下城与勇士》中7秒CD,其它技能还是《地下城与勇士》中时刻挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带与净化的敌人,要挑准他们的冷却时刻,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期单人觉得挺乏力的。
优点还是《地下城与勇士》中有的:每次释放技能,那叫声,真是《地下城与勇士》中悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打差点钱。全技能+引燃伤害还是《地下城与勇士》中挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是《地下城与勇士》中我的了。
提议LZ先别买,以后有不收费试用那一周你尝试好用不再买。
(以上仅代表单人观点,有啥子不对的地方请以客观存在的事实为主)
技能一般就2种点法
1主E负Q,4级学1级W,有R点R。这种是《地下城与勇士》中对抗连招AP,或者小团战频频发生的点法
2主E负W,有R点R,这种是《地下城与勇士》中强化单挑能力的点法,当你和铁男,流法这种英雄拼的时候,如果你W的等级不高,WR点燃对面没死,你很有也许就被反杀,因此应该负W,争取WR点燃直接送走,或者对面都是《地下城与勇士》中堆血的,也要负W
不管挑选哪种,离家必学Q,在家Q3下离家,用于1级团或2级推线
离家装1鞋2红一蓝不解释,万金油离家,如果对面打野是《地下城与勇士》中赵信瞎子这种GANK很凶的话,2眼一回蓝牌别的各种红蓝
时光仗
是一款热门的装备真心很适合先知,通常我都把它当作第一大件,我这么说吧。对面是《地下城与勇士》中消耗AP如何破?出饭盒啊(时光)跟他耗着。对面AP是《地下城与勇士》中高爆发如何办?出饭盒啊(时光)叠血叠魔,求秒。注意事项:时光要么不出,要么第一大件,不然10分钟成长太拖节拍
兰德里的折磨
俗称大面具是《地下城与勇士》中壹个S3的新装备,是一款热门的装备同样要么不出,要么与冰仗一起出。冰仗+大面具,典范搭配,大面具可以在对面各种血装的时候出,由于是《地下城与勇士》中按当前生活百分比掉血,因此血越少伤害越低,不过对那些喜爱出狂徒日炎的人来说,配合W,不敢说秒杀,大半管血的节拍
帽子
说真的今年我玩先知很少能出到帽子,S3法师的挑选装备太多了,当然大顺风还是《地下城与勇士》中可以时光接着帽子的,不过均势局,我宁愿挑选别的装备。逆风请一定要优先帽子,缘故很简单,逆风肯定发育都不好,死的肯定快,是一款热门的时候也别玩啥子持续输出,没是一款热门的机会的,法强越高越好,死之前向对方造成大量伤害就可以了
中亚沙漏
AP的保命神器,尤其是《地下城与勇士》中美服新版本大大的BUFFE了下,尽管价值涨了,然而法强高达120,并且那个法师的战斗板甲很适合对抗物理中单,一般情况我会在第4件做出中亚,中亚完全是《地下城与勇士》中好物品,请保证你在6神的时候,有个格子是《地下城与勇士》中中亚
深渊仗
魔抗才是《地下城与勇士》中主要,当对面AP很肥,或者是《地下城与勇士》中刺客或者爆发AP的时候,肯定要出魔抗,然而大部分魔抗装不提供法强,是一款热门的装备化解了是一款热门的难题。而且减魔抗光环也算是《地下城与勇士》中个额外的惊喜吧
冰仗
先知最尴尬的地方就是《地下城与勇士》中减速都不能得到最大化,不过冰仗还是《地下城与勇士》中有出的必备,用有了冰仗的W封路屡试不爽,而且冰仗永远是《地下城与勇士》中W的核心装备,冰仗+大面具是一款热门的主合也是《地下城与勇士》中缺一不可,出了时光大面具冰仗的话,将会有3100+的血量
因此出装拓展资料下就是《地下城与勇士》中(单人出装)
万金油出装:时光法穿鞋冰仗帽子中亚法穿棒
对抗血多的:时光法穿鞋大面具冰仗帽子中亚
对抗双AP主合或者高爆发AP:时光法穿鞋深渊中亚帽子冰仗
鞋子附魔直主推喧哗(造成伤害加移动速度)与纽曲(减闪现CD)
ps我的写的出装的顺序,就是《地下城与勇士》中我实际是一款充满策略与推理的对抗游戏中的出装顺序
关于先知的大招难题,今年装备里专属能解除先知大的装备只有水银系带与水银之剑,而且解除机制是《地下城与勇士》中只移除压制效果,就相当说,如果你用了水银,你可以动了,然而我大还在你身上,你不打断我,或者跑出我大的范围,大招的伤害你还要全吃
今年能解除先知大的英雄有船长,恶心的橘子,简直无情
狂战士的大,这里要说一下,如果你R狂战士,狂战士开大,你大就向解了。然而狂战士已经开大了,你R他,他还是《地下城与勇士》中乖乖的被压制吧
PS净化想减压制?做梦。
韧性想减压制时刻?做梦