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魔兽世界7月20号升级 魔兽世界27号更新

作者:admin 更新时间:2024-10-11
摘要:1.魔兽世界官方历史版本有哪些2.魔兽世界新版本3.0有什么大变动?3.魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍4.魔兽世界什么时候开CTM5.万圣节攻略魔兽世界万圣节攻略想想自己关注魔兽世界已经有三年多的时间了,在这个全世界改动最频繁游戏里,很多事情只能回忆了,让我们一起回忆一下,曾经存在于魔兽世界里,后来又消逝的东西吧... 设定·很久以前,联盟和部落说话是可以相互看到的,而且可以一起做,魔兽世界7月20号升级 魔兽世界27号更新

 

摘要1.魔兽全球官方历史版本有哪些2.魔兽全球新版本3.0有啥子大变动?3.魔兽全球9.1版本7月14日热修复升级内容说明4.魔兽全球啥子时候开CTM5.万圣节策略魔兽全球万圣节策略想想自己关注魔兽全球已经有三年多的时刻了,在是一款热门的全全球改动最频繁是一款充满策略与推理的对抗游戏里,很多事务只能回忆了,让大家一起回忆一下,曾经存在于魔兽全球里,后来又消逝的物品吧... 设定·很久以前,联盟与部落说话是《地下城与勇士》中可以相互看到的,并且可以一起做

1.魔兽全球官方历史版本有哪些

2.魔兽全球新版本3.0有啥子大变动?

3.魔兽全球9.1版本7月14日热修复升级内容说明

4.魔兽全球啥子时候开CTM

5.万圣节策略魔兽全球万圣节策略

想想自己关注魔兽全球已经有三年多的时刻了,在是一款热门的全全球改动最频繁是一款充满策略与推理的对抗游戏里,很多事务只能回忆了,让大家一起回忆一下,曾经存在于魔兽全球里,后来又消逝的物品吧...

设定

·很久以前,联盟与部落说话是《地下城与勇士》中可以相互看到的,并且可以一起做任务;不过还没最初测试就变的不能组队了,并且向完任务后头上不是《地下城与勇士》中问号,而是《地下城与勇士》中壹个箭头指给下壹个相关N电脑

·很久很久以前,说话是《地下城与勇士》中需要技能的,有十好几种语言,包括血精灵语啥子的,有张图,找差点了

·还是《地下城与勇士》中很久以前以前,死亡后出今年墓地并有壹个5分钟的虚弱。后来可以跑尸体之后被其他人复活依然会有短时刻的虚弱,墓地复活会损失5%的当前级别经验,太久不去拣尸体会腐烂,就只能墓地复了

·依然很久以前,东西没有耐久度

·曾经玩家可以建造自己的屋子,可以有很多装饰品,这项设定投入了很多,后来被关掉了,然而感觉以后是《地下城与勇士》中会过来的

·以前有竞技场,有排行。分为:玩家vs.野生生物的战斗(有),玩家vs.玩家与氏族vs.氏族的战斗

·测试时加入的邮件体系一最初是《地下城与勇士》中立即就能收到的

·一最初的拍卖窗口是《地下城与勇士》中有小格的

·人物转移,05年有FAQ,06年出了问卷调查,看看07年能否施行

·以前费伍德森林里的水果与法师的宝石与术士的糖不同CD

·以前的平民N电脑有好多会攻击对立玩家,因此相对老的号屠城都有很多非荣誉击杀

·以前荆棘谷竞技场的箱子很容易打开

·以前突然断开链接后,再登陆会显示“你所挑选的人物已经在是一款充满策略与推理的对抗游戏中”

·以前从死亡矿井内部法师给门闪现可以到壹个十分神秘美好的地方

·以前抢怪不算伤害,第一下达到的人得到

全球

分为:卡利姆多、诺森德、奎尔萨拉斯、洛丹伦、卡兹莫丹、艾泽拉斯六个部分;很显然今年整个去掉了诺森德这片大陆,而且没有泰达希尔

·后来测试时地图变为今年是一款热门的样子后依然分为洛丹伦、卡兹莫丹、艾泽拉斯、卡利姆多、卡利姆多中部、卡利姆多南部六个部分

·暴风城曾经有两个监狱样的地方

·飞行点的挑选背景曾经是《地下城与勇士》中彩色的而且相对简陋

·以前幽影谷大树下全是《地下城与勇士》中尸骨,从三楼一不小心就掉下来,一楼离家时惨叫声不绝于耳

·公开测试的时候常有空难与海难,船与常常消失,以致于连以前没做好转地图时的直接传送N电脑都恢复了一段时刻

·公开测试时的白龙,白马,今年已经成为标志性的物品了

法师

·测试以前暴雪说过‘法师的攻击力是《地下城与勇士》中绝顶’的话(见仁见智,不多解释)

·法师曾经会大面积眩晕;会;会召唤元素生物,不过不受控制是《地下城与勇士》中自动的

·测试时有催眠技能,可在战斗中运用,无冷却,施法快,耗魔少,30码距离,仇恨少

·测试时会魔法开锁,需要魔法用品十一把廉价钥匙,2级开锁可以打开124的箱子

·以前可以在沉默时唤醒

·以前可以三开,那攻击可是《地下城与勇士》中等于恐怖... ...

萨满

·萨满曾经会召唤守护神

德鲁伊

·测试以前暴雪说过‘尽管可以模仿其他工作,不过没有真实的工作强’的话(今日看到后从此没有任何怨念了,我认了... ... )

·曾经可以变成鸟在天上飘,04年初被关掉,用豹子的形态取代为第二形态

·以前的豹子会装死

·飓风与激活曾经都是《地下城与勇士》中天赋出来的后来改的可以学了,与出巨枭形态一样是《地下城与勇士》中1.8出来的

战士

·很久很久以前可以在战斗中冲锋

·很久以前的各种姿态是《地下城与勇士》中有按秒限制时刻的,并不是《地下城与勇士》中永久的

·曾经有瞬发要命一击的技能,同时降低少量防御10秒

·以前防御情形跳崖不死

·曾经公开测试时的技能,奥金斧的高伤,无坚不摧的打倒。三个战士的时代

圣骑士

·圣骑士永远不能遗忘的改动,亡灵玩家成了‘被遗忘者’,与圣骑士的技能无关了... 壹个工作克壹个种族成为了往事

盗贼

·很久很久以前眩晕不限制壹个人

·以前盗窃的消失对中立城市的卫兵也有效

·以前扰乱会使怪走过去看,接着壹个壹个杀掉

·曾经受到全球范围伤害不会脱离潜行(例如在岩浆里)

猎人

·在公开测试时有着最垃圾的天赋:割裂,21秒内造成77点伤害。过低的伤害与31点天赋的位置让我到现在难以忘却

术士

·曾经恐惧没有递减,可以无限恐惧

·1.4以前的魅魔更,1.4以后的魅魔更漂亮

·测试的时候暗影诅咒与元素诅咒可以使抗性变成负的,精神之火可以轻易上三四千

法术

·引导性法术在测试时是《地下城与勇士》中一打就断的,第二个版本就改了,接着第三个版本又改成一打就断了.. ....

种族

·测试时亡灵水下不受呼吸时刻限制

·曾经精灵的影遁,是《地下城与勇士》中法术在释放后才会现形

·一最初设计的牛头酋长人没有坐骑,有个叫‘草原狂奔’的技能,被攻击后会停止。后来暴雪还是《地下城与勇士》中把牛牛放到了科多兽上,而且居然也能骑上蝙蝠!!

·亡灵意志曾经逆天到足有20秒

模型

·曾经食人魔头上是《地下城与勇士》中有角的

·以前经常能看到角色身上有个大洞...

生物

·暮色森林上面,游荡着一条名叫鲁伯斯,跑时一瘸一拐的银英狼,曾经是《地下城与勇士》中猎人专属可以抓的暗影攻击宠物,对壹个猎人有着史诗的意义.. ....

技能

·开锁曾经全部人都可以进修

·测试时期,进修类似钓鱼的技能是《地下城与勇士》中需要技能点的,然而技能点数量不够第二个技能学到头

·公开测试时花也不是《地下城与勇士》中一次都光,因此那时候找到草药后如果在队里会礼貌的问一下有没有也学草药的继续下壹个?

·公开测试时黑莲花是《地下城与勇士》中专属拾取绑定的,今年没有拾取绑定的了

·以前运用侏儒死亡射线开圣盾出错也不掉血

任务

·40级封顶的时候大地公主会带着十多少小弟!

·测试时,诺莫瑞根里的清洁任务需要99银启动!实在是《地下城与勇士》中!

运输

·曾经设定过‘攀爬’是一款热门的ACT,可以爬上、墙、甚至树,

·今年看到的那些带棚子的车曾经设定可以载人也可以流动卖货

·今年那些矿井里的矿车,以前设定是《地下城与勇士》中可以运动的,可以载玩家进入矿洞深处,今年小矿车都动不了了,只有暴风与铁的矿道里有俩大的

·蒸汽坦克与直升机也曾经想过加入运输行列,可惜今年坦克只能在马戏团玩了.. ....

·曾经有技能集体传送

·曾经也有N电脑传送,不过今年只有黑石塔里面的那个高等精灵了,并且是《地下城与勇士》中不收费的

战场

·奥特兰克山谷一最初要想夺取墓地需要占领塔,占领后塔顶会有棋子而且就在墓地上面,大地图上的标志是《地下城与勇士》中个今年战歌的棋子的样子。杀掉对方后会取得血,足够了就召唤冰雪或大树。

·“如果玩家的等级下降,他获着她就无法继续运用高等级的东西直到他或她从头获取原有的等级。东西不会消逝,然而它将会出今年背包的壹个空格中。如果背包已满,那么其将被放置在壹个要求溢出的空格中”这是《地下城与勇士》中官方网站上的原文!!在我AFK的时候是一款充满策略与推理的对抗游戏改动了之后九城没有改介绍,直到今日也没有改!!是一款热门的可害死我了!!

·刷战场,壹个服务器的联盟与部落组织足够的人数的玩家共同进入战场轮流获胜,以更快的速度获取荣誉得到战场装备。06年10月3日那个下午,大部分刷子的高兴是一款充满策略与推理的对抗游戏生命一去不复返了。

·以前战场是《地下城与勇士》中可以决斗的,刷战场的时候经常有人在外面决斗大战场有矿有草药

·最早的奥山,N电脑的阵地层层防御,非精英的N电脑是《地下城与勇士》中今年的好几倍。顶级军官在基地与前线来回巡逻(今年BL在哨塔高低的何者亡灵中尉开始的时候骑着术士的任务马带着多少跟班到处晃的)。在基地里的地精会向你壹个召唤61JY割菜机的任务,然而材料贼贵。而双方的基地还布满了地雷,各方都有对应的排雷任务。中场还有首领级的N电脑浑水摸鱼。冰刺任务是《地下城与勇士》中需要杀壹个巨魔首领

情绪

·首次进入魔兽全球, 首次在蜘蛛洞穴得到壹个爪子的情绪

·首次帮助别人后收到对方的感谢,首次被别人ninja的情绪

·首次在野外PK,首次被守尸体的情绪

·首次进入副本,首次打通副本的情绪

·首次拍到商品,首次收到拍钱的情绪

·首次组团屠城,首次击杀首领的情绪

·首次建立行会,首次行会RAID的情绪

·首次得到紫装,首次史诗任务的情绪

·首次互加好友,首次兄弟告别的情绪

·公开测试时45级我们一起卖力挑战马拉顿公主,首次击败公主的情绪,正式运营后冲到六十级下三大从上午团灭到晚上还没人退队的情绪.. ....这些,永远都回不来了... ...

有利BUG

·冬幕节的雪球以前可以:在空中运用并把对方定住,因此可以相互扔雪球跳崖不死;上飞行是《地下城与勇士》中挨雪球瞬间到达目的地,还有雪人时不会被黑龙MM恐惧;是一款热门的向大家提供众多惊喜的雪球在06年的冬幕节改了

·以前祖尔格拉布过豹女时可以让两个猎人死在豹子那里,豹子就不会出栏了,都不了解啥时候改的

·副本原地复活BUG,死后退出角色界面,在最后一秒的时候点释放精神,如果是《地下城与勇士》中人的情形而且没有显示地理位置则BUG成功,我常用... 成功率过半!

角色

·2003年6月30日《WargaftIII—寒冰王座》世界统一发行的前夜,暴雪北部分企业(Blizzard North)的三位创始人Erich Schaefer,Max Schaefer,Did Brevik以及暴雪企业超级制作人、副总裁Bill Roper四位最高是一款充满策略与推理的对抗游戏设计师官宣正式离开暴雪。不过实际上暴雪北部与魔兽全球没有任何关系,Bill Roper与魔兽全球关系也不大,不过从是一款热门的最初暴雪的品质下降,也许只是《地下城与勇士》中巧合吧。

·Zibba 壹个我无比喜爱的人,当时我也是《地下城与勇士》中猎人,壹个啥子都不懂胡乱玩的猎人。当我看到Zibba的时候他已经离开了。喜爱他并不是《地下城与勇士》中有多高的技术,也不是《地下城与勇士》中教会了我风筝、死陷阱... 而是《地下城与勇士》中向了我与很多与我一样迷惘的猎人的自负!

·DrakeDog 同样是《地下城与勇士》中向迷惘的术士自负的角色。

·05年5月我们装备还都很差的时候,孤独法神在提出五火球秒人论,不单是《地下城与勇士》中当时的高瞻远瞩,而是《地下城与勇士》中被喷了两百多页依然坚持自己!宣传自己的风格!

暴雪和威望迪:

·威望迪很早就了解中国是《地下城与勇士》中块蛋糕,今年已经当做是《地下城与勇士》中个摇钱树... 不会反抗的永生摇钱树。

·曾经的暴雪,为了是一款充满策略与推理的对抗游戏质量不顾一切。每部都跳票已经成为习性,暗黑破坏神二跳票跳了两年,星际争霸-幽灵跳票两年后跳的不做了。然而,当东家换成威望迪-BR的离开,冰封王座的准时发布-少的让人失望的动画与情节,魔兽全球无穷无尽的BUG等等,大家早就应该预料到今日,为了钱!不向全全球45%的魔兽全球玩家新是一款充满策略与推理的对抗游戏玩!威望迪的过多参加导致曾经的暴雪已经消失了。

耗费了十多少小时,翻阅以前保存的资料,让我回忆起当初的很多事务,从当初的猎人,到骑士,到因职业AFK半年后过来,再到后来的德鲁伊,法师,战士。接着最初等待燃烧远征时无聊的牧师术士小号都到了六十级... 两年,八个六十级角色七个工作,如果加上四十多的小贼,我就只有萨满没有号过四十级了。继续等待着燃烧远征,不了解开了之后还能否找回当年初入艾泽拉斯大陆时的一点点悸动... ... 即使大家依然会为新的地图而兴奋,为新的任务而忘我,为了新的战场而热血,为了新的副本而付出,为了新了装备而尽兴... 然而以前那种无知的高兴却永远也回不来了... ...

我壹个人只能记得些,并且写的很主观;还记得还有啥子物品或者设定,觉得我何者写的不对,或者有提供的,跟帖就可以了,我都会看而且加进去的,谢谢支持啦~~

://old.wowchina/news/patch/index.shtml 原版

://.wowchina/info/patch/index.shtml 资料片

魔兽全球官方历史版本有哪些

2005年3月21日 CWOW最初限定公开测试。2005年 4月26日 CWOW公开测试综合最初

2005年5月25日 魔兽全球版本1.4.3 PVP荣誉体系隆重登场

2005年6月28日 魔兽全球版本1.5.2 战场争锋:放开战歌峡谷与奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽全球版本1.6.1 进军黑翼之巢 :放开黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽全球版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽全球版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽全球版本1.9 火女之门

2006年4月4日 魔兽全球版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽全球版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯放开

2006年9月19日 魔兽全球版本1.12.1 户外战争:户外PVP放开

2006年10月 3日 魔兽全球版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场和全球战场开启

2007年 6月26日 魔兽全球版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽全球版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽全球版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽全球版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽全球版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽全球版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽全球版本4.2 大地的裂变

2011年10月魔兽全球版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月魔兽全球版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽全球:熊猫人之谜》在中国大陆第一次世界同步上线

2014年11月20日《魔兽全球:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽全球:军团再临》世界同步上线

2018年8月14日《魔兽全球:争霸艾泽拉斯》正式上线

魔兽全球新版本3.0有啥子大变动?

2005年 3月21日 CWOW最初 *** 公开测试。

2005年 4月26日 CWOW公开测试综合最初。

2005年 5月25日 魔兽全球版本1.4.3 PVP荣誉体系隆重登场

2005年 6月28日 魔兽全球版本1.5.2 战场争锋:放开战歌峡谷与奥特兰克山谷

2005年 8月 9日 魔兽全球版本1.6.1 进军黑翼之巢 :放开黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年 9月27日 魔兽全球版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽全球版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年 1月 9日 魔兽全球版本1.9 火女之门

2006年 4月 4日 魔兽全球版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年 6月27日 魔兽全球版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯放开

2006年 9月19日 魔兽全球版本1.12.1 户外战争:户外PVP放开

2006年10月 3日 魔兽全球版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场和全球战场开启

2007年 6月26日 魔兽全球版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽全球版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽全球版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽全球版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽全球版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽全球版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽全球版本4.2 大地的裂变

2011年10月 魔兽全球版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月 魔兽全球版本4.3.0 暮光审判

魔兽全球版本5.0 熊猫人之谜

小版本略去

魔兽全球9.1版本7月14日热修复升级内容说明

全新的更新补丁介绍文档可以在如下地址找到:://.wowchina/patch/index.shtml

全新的测试补丁介绍文档可以在如下地址找到:://.worldCallwarcraft/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

全面

成就“一张面具应万变”不再是《地下城与勇士》中“神圣之名”这一成就的前提条件。

恢复:50级下面内容玩家可以从是一款热门的效果获益了。

韧性:由韧性获取的爆击伤害减免比例从爆击率减免数值的2倍提高至2.2倍。除了这些之后,由韧性获取的爆击几率减少的上限从30%提升到33%。

种族特长

血性狂怒:不再触发公共冷却。

影遁:冷却时刻不再从被打断的时候计算,而是《地下城与勇士》中从施放技能起计算。

德鲁伊

德鲁伊的天赋点被重置。玩家需在工作训练师处从头进修法术和技能。

迅捷飞行形态可以在71级时于训练师处进修,需要先学会300骑乘技能及普通飞行形态。

猛击:该技能今年可以打断免疫昏迷的怪物的施法。

狂暴:今年可以重置裂伤(熊)的冷却时刻。

“大地和月亮”和月怒(平衡)天赋由5点减至3点。

月蚀:增益效果持续时刻增加到15秒,加成效果提升一倍。冷却时刻增加至40秒。

低吼:冷却时刻改为8秒。

虫群:技能介绍修正,介绍此技能不因素目标被法术击中的几率。

枭兽形态:只有单体目标的法术造成爆击时可触发此天赋的法力回复效果。

天然迅捷:此技能不再触发清晰预兆。

清晰预兆:地图切换所产生的“无荣誉目标”不再触发此效果。

生存本能不再受公共冷却因素。

迅捷治愈:今年正确地受起源天赋加成了。

猛虎之怒:5级和6级的猛虎之怒的加成数值减少。

猎人

瞄准STG:今年受弹幕和强化弹幕天赋因素。

驭兽者:今年提升宠物的精准等级5/10(不再提升宠物的命中率)。

全部光环类技能今年共用1秒的冷却时刻,不再有起始冷却。

龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护和雄鹰守护的效果,75级和80级时可以进修。

灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。

蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获取的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒回复法力总值的4%。除了这些之后,近战攻击也会触发法力回复效果。

如果受到定身效果因素,逃脱将无法运用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时刻降至25秒,并不再需要选定目标施放,但是必须在战斗中运用。

荒野猎手:从该天赋中获取的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备东西时会从头计算攻击强度加成。

强化雄鹰守护:此天赋和强化稳固STG、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。

逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。

宠物:

斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。

奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。

提升了下列技能的伤害:精神打击、熔岩吐息、冰霜风暴、酸液喷射、奔踏。

宠物独特攻击消耗的集中值从25下降到20。

刺激:爆炸STG每次爆击时从该天赋获取的法力只有正常数值的1/3(但是每次运用爆炸STG时将有3次机会触发该效果)。

T.N.T.:爆炸STG只有最初施放时才会触发该效果。

风怒图腾和强化冰冷之爪不再提升超距离攻击速度。

法师

奥术潜能:有飞行弹道的法术一旦施放,将即将消耗由此天赋造成的额外的爆击几率。玩家无法再从此效果获取两次法术的爆击加成(例如在一次火球术后连一次火焰冲击)。

冲击波:不再从燃烧天赋获取双倍的爆击几率加成。

燃尽:当活动主题产生爆击时消耗正确的法力值。

思维冷却:只有能够造成冻结效果的冰系法术可以从该天赋获取法力值。

冷若冰霜:不再降低深度冻结的冷却时刻。

深度冻结:运用时消耗一层寒冰指效果。

专注魔法:多名进修了该天赋的法师互相施法时可以产生正确的效果了。

霜火之箭:2级霜火之箭所产生的周期性伤害今年可以正确地从法术强度中获取加成了。

活动主题:消耗的法力调整,和魔爆术相同。触发最后的爆炸时不再使施法者站起来。不同的法师可以在同壹个目标上施放活动主题了。

元素大师:今年可以对活动主题起作用。

熔岩之怒:进修了此天赋的法师的2级与3级冰枪术可以正确地对冻结的目标造成3倍伤害了。

降低了火球术、寒冰箭、霜火之箭、奥术飞弹与魔爆术的法力消耗。

欺凌弱小:在进修了熔岩之怒的法师身上也可以正确地作用了。

圣骑士

战争艺术:不再提升审判、十字军打击与神圣风暴的爆击伤害。上述技能的基础伤害略微增加。

复仇者之盾的加成距离从15码降至10码。

61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能与非史诗坐骑。

力量祝福:8级的力量祝福与3级的强效力量祝福将不再被持续时刻较短的战斗怒吼覆盖。

庇护祝福:目标不会再同时受到庇护祝福与强效庇护祝福的因素。

征伐:爆击不再受到两倍的加成。

神圣恳求:法术加速效果不再因素此技能的持续时刻。

神圣意志:1级的神圣意志天赋正常地获取移除昏迷效果的几率。

开明审判:审判的施法距离加成从10/20增加到15/30。

以眼还眼:不再打破控制技能效果。

制裁之锤:当昏迷效果被转移时,打断施法的效果同时也被转移。和此同时,打断效果对免疫昏迷的目标同样起作用。

正义之锤:技能介绍修正,介绍该技能造成武器DPS的4倍伤害而非3倍。

愤怒之锤:今年只能对生活值在20%下面内容的目标运用。

圣光灌注(神圣)今年对圣光闪现同样起作用,使其施法时刻降低为0,并可以在移动中施放。

审判:当审判出现未命中时,光明审判、情商审判与正义审判的减益效果不再起作用

纯洁审判:加速效果提升到3/6/9/12/15%。

神圣审判:获取法力从基础法力的33%变为15%。

情商审判:获取的法力减少到1%最大法力值,触发几率降低到50%。

PVP中忏悔的持续时刻降低到6秒。

正义防护的冷却时刻从15秒降低到8秒。

正义复仇:不再增加审判与神圣风暴的爆击伤害,而是《地下城与勇士》中造成和重伤类似的持续伤害效果。

牺牲圣印:审判的介绍文字修正。

圣光出鞘:今年正确地作用于命令审判、鲜血审判与牺牲审判。

圣殿骑士之盾:同时降低受到全部伤害的1/2/3%。

牧师

连结治疗:每次只消耗1层神圣专注效果。

争分夺秒:基础施法时刻为瞬发的法术技能不再消耗该效果的层数。

吞噬瘟疫:加成系数修改,和其它持续伤害法术保持一致。《和平精英》是修正,7、8、9级的基础伤害降低。

神圣眷顾:今年此天赋同时降低修复祷言的冷却时刻6/12/18/24/30%。5点天赋点满后愈合祷言的冷却时刻由10秒降低至7秒。

神圣之灵:登录是一款充满策略与推理的对抗游戏或切换地图时可以正确地升级持续时刻了(同样作用于灵魂祷言)。

守护之魂:每个目标只能受到壹个守护之魂的因素。

治疗专注:今年正确地对苦修起作用。

强化神圣之灵:未点此天赋的神圣之灵不再受到加成效果。

心灵专注:今年正确地对灵魂鞭笞、灵魂灼烧与苦修起作用。

灵魂祷言:法术强度的提高不再和其它团队增益叠加。

暗影形态:在暗影形态下施计吞噬瘟疫、暗言术:痛和猩红收割者之触所造成的伤害提高。提高的比例相当施法者对目标造成法术爆击的几率。

暗言术:灭:此技能对施放者自身造成的伤害不能被反射或转给。

猩红收割者之触:法术强度对此技能的加成系数提升一倍。其他牧师施放灵魂鞭笞时不再触发恢复效果。

潜行者

战斗潜能:只有普通攻击能够触发此效果(毒刃不再触发)。

刀扇在没有目标的时候也可以施放。进一步改进了视觉效果,不再对施法者本身产生冲击。今年正确地受寻找弱点天赋因素。冷却时刻缩短到10秒。

杀戮盛宴:不再使潜行者无法选中,而是《地下城与勇士》中使全部以潜行者为目标的玩家失去目标。持续期间无法使阻止潜行者的移动。

还击:持续效果不再受减少缴械时刻的效果的因素。

暗影之舞:当该技能激活后,闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、解除陷阱这些技能的冷却时刻不再增加。

萨满祭司

嗜血:受到的攻击强度加成从45%提高到50%。

乱舞:触发时可以产生正确的攻击次数。

强化火焰新星图腾:增加你的火焰新星图腾造成的伤害10/20%。火焰新星图腾有50/100%几率使全部受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。

熔岩喷溅:基础伤害提高大约10%。

漩涡武器:介绍文字更正。正确地描述了该天赋的触发几率。

激流:3级、4级激流的起始治疗量增加,全部级别的持续治疗量增加。

风暴打击:其他萨满祭司不再消耗你的风暴打击层数。每个萨满祭司都会单独对目标产生风暴打击效果。

风暴延伸改名为“元素射程”,同时也增加熔岩喷溅的射程。

雷霆风暴:恢复的法力提高到8%。

潮汐掌握:今年正确地提高大地之盾的爆击几率。

激流今年也可以触发波涛汹涌了。

术士

61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能与非史诗坐骑。

恶魔牺牲:登出是一款充满策略与推理的对抗游戏或切换场景时此增益效果仍然保留。

恶魔增效:该天赋不再为术士的虚空行者提供过量的仇恨。该技能不再触发公共冷却。

恶魔战术:增加术士和宠物的爆击几率。

毁灭延伸:今年能够正确地减少混乱之箭和暗影烈焰的仇恨。

吸取精神:6级的吸取精神今年对生活值在25%下面内容的目标正确产生额外的伤害。

灰烬风暴:火焰法术伤害的加成增加。

鬼影缠身:冷却时刻缩短为8秒。刷新目标身上的鬼影缠身将触发当前该技能的治疗效果。当目标被鬼影缠身杀死时,不会再造成错误的治疗量或产生无法治疗的现象。

地狱火:今年可以在室内运用了,介绍文字也做了相应的修改。

恶魔学识(地狱犬):同样降低受到的神圣伤害。

末日仪式:当术士已经拥有宠物时也可以正确作用,同时解散当前的宠物。

暗影烈焰:伤害提升了大约75%,加成系数不变。

暗影之拥:1-4点天赋时能够正确作用。不同术士的暗影之拥能够正确地叠加。

暗影掌握:增加了额外的暗影伤害。

精神链接(恶魔系):分摊伤害效果从15%增加到了20%。

战士

全副武装:按照该天赋的设计,只提升攻击强度,每进修一级该技能时立即从头计算。

剑刃风暴:激活时消除战士身上全部的诱捕和定身效果。

嗜血:冷却时刻缩短到5秒,从攻击强度中获取的伤害从45%提高到50%。

重伤:可以正确地和英勇投掷共同作用。

英勇投掷:战士的敏捷不再提升此技能的伤害。

强化撕裂修改为10/20%。

暴怒:今年可以由副手的旋风伤害触发。

撕裂:伤害修正,基础伤害减少,基于武器的伤害增加。

撕裂:9级和10级的撕裂不再对激怒的目标造成4倍伤害,而是《地下城与勇士》中对生活值在75%以上的目标造成35%的额外伤害。

突然死亡:改为命中时有3/6/9%几率触发,而不是《地下城与勇士》中爆击时有10/20/30%几率触发。

泰坦之握:命中惩罚修正为5%。

警戒:今年可以正确地转换治疗产生的仇恨。

专业技能

移除了进修集类技能所需的人物等级。

炼金

降低了猫鼬药剂与强效敏捷药剂的效果。

铭文

十字军打击铭文:降低法力消耗的20%,不再对昏迷或瘫痪的目标造成额外的伤害。

烈焰震击铭文:增加6秒的持续时刻,持续伤害效果不再被熔岩爆裂消耗。

熔岩铭文:取代大地元素铭文。该铭文增加熔岩暴裂受法术强度加成的系数0.1。

灵魂鞭笞铭文:减速效果改为10%而非移除该效果。

回春铭文:今年当施法目标不是《地下城与勇士》中自己时也可以正确起作用了。

毒刃铭文:被活力铭文取代(活力天赋所提高的能量上限增加10点)。

暗影符文:取代安抚心灵铭文。在暗影形态下造成爆击时,你的法术强度提升,数值为灵魂值的10%。

暗言术:痛铭文:当目标身上存在暗言术:痛效果时,灵魂鞭笞的伤害提升10%。

邪恶攻击铭文:触发几率提升到50%。

精神铭文不再关掉精神碎片的消耗,改为降低精神通道技能法力消耗的70%。

救赎之魂铭文:介绍文字修正。铭文触发时的持续时刻增加4秒。

大地之力铭文:改为熔岩猛击铭文,当有火舌武器效果时熔岩猛击的技能效果提升10%。

强击光环铭文:不再提升攻击强度,改为提升瞄准STG的爆击几率。

天怒图腾铭文:改为元素掌握铭文(缩短元素掌握冷却时刻30秒)。

用户界面

Lua和XML的详细信息请访问暴雪官方论坛的UI和宏版面。

东西

一些任务奖励的东西质量有误,已修改。

奥的灰烬中召唤出的凤凰又从头拥有了尾焰。

护卫者的镇压指环今年正确地增加全部的加速效果。

魔法士兵束带今年有插槽奖励了。

某些“一只手”法术强度武器现改为主手。

巨龙之心今年提供同样的超距离攻击强度。

洛欧赛布之影今年提供同样的超距离攻击强度。

精神全球之镜今年拥有正确的冷却时刻了。

敏锐的比斯巨兽之眼的触发效果更为明显。

聚焦射线今年有冷却时刻了。

无头骑士的缰绳可以在达拉然运用。

玩家将无法打开贵族俱乐部VIP卡。

狂心怒火徽记的效果今年有正确的介绍文字了。

野兽本能外套不再有额外的护甲。

保卫者战靴也列入了防护骑士的东西修改清单。

疾跑铭文的介绍文字中的错误已修正。

烤蚌背鱼今年正确地增加超距离攻击强度。

救赎精神圣契今年只对圣光术运用。

同时增加近战和法术爆击的传说级东西的东西等级进行了修正。

铭文所制做的副手东西今年改为装备后绑定,而非拾取绑定。

错误修正

修正了GeHeat极品飞车ce3与Geforce4 Ti系列显卡在进行地面渲染时出现的错误。在config.wtf文件中增添了Set fixedfunction 1命令的用户可以将此命令去除,以免降低显示效果。

割裂铭文:介绍文字修正。

德鲁伊:飓风触发清晰预兆的几率降低。

猎人:凶猛灵感今年可以正确地对整个团队起作用了。

猎人宠物:

音速冲击(蝙蝠):不再忽略视线限制的效果。

暴躁(鳄鱼):今年正确受到智力的加成。

雷霆一击(猩猩):不再视为部分物理伤害,所有是《地下城与勇士》中魔法伤害。

角刺(钻孔虫):修正了提交错误数值时产生的错误。

野蛮撕咬:技能介绍文字修正。

法师:燃烧意志可以正确起作用了。

法师:活动主题的“爆炸效果”归类修正。

圣骑士:情商审判:修正了同壹个目标身上存在多个情商审判的错误。

圣骑士:光明审判:修正了同壹个目标身上存在多个光明审判的错误。

牧师:神圣延伸(等级2):可以正确提升神圣赞美诗的范围了。

牧师:灵魂专注正确提升苦修的爆击几率。

潜行者:今年8级要命毒药不再造成比9级毒药更高的伤害。

萨满祭司:天怒图腾的介绍文字升级,提升全部的爆击几率,同时增加法术强度(而非只增加法术伤害)。

魔兽全球啥子时候开CTM

魔兽全球9.1版本在今日7月14日进行了热修复,那么本次在线修正了哪些内容呢?下面一起来看魔兽全球9.1版本7月14日热修复升级内容说明。

魔兽全球9.1版本7月14日热修复

工作

猎人

修正了猫鼬撕咬与毒蛇钉刺的伤害没有正确地提升10%的难题。

武僧

踏风

修正了风火雷电与神鹤引项踢的交互伤害高于预期的难题。

圣骑士

修正了征服者之锤(通灵领主技能)会消耗神圣意志(天赋)的难题。

惩戒

修正了审判的主目标会意外受到秩序之源(PvP天赋)的伤害的难题。

牧师

神圣

修正了救赎之魂没有正确地在炉脉幻想(骨匠海尔米尔精神羁绊)后触发的难题。

盟约

精神羁绊

通灵领主

伤害今年会移除硫磺喷发(艾米妮)的恐惧效果。

怪物与N电脑

莫盖斯与它的精神牢笼的生活值降低了38%。除了这些之后,精神牢笼不再能够被死亡之握。

团队副本与地下城

统御圣所

典狱长之眼

史诗难度下,运用圣盾术等免疫类技能会将玩家身上的轻蔑和忿怒负面效果移除,但无法控制会被从头施加何种负面效果。今年运用免疫类技能会暂时免疫伤害,但不移除轻蔑和忿怒负面效果。

裂魂者多尔玛赞

史诗难度下残暴迸发的伤害降低了17%。

全部难度下尖啸回响今年每2秒一跳(原为5秒),降低了普通、英雄与团队查找器难度下的伤害比例,从而保持总持续伤害不变。

史诗难度下尖啸回响的伤害额外降低了10%。

开发人员介绍:史诗难度下残暴迸发和尖啸回响相结合的爆发伤害比较于该场战斗的治疗压力来说不太合理。这些改动的目标是《地下城与勇士》中平滑这些爆发伤害。

痛楚工匠莱兹纳尔

缩短了黑化护甲的持续时刻。

普通难度下影铸余烬的伤害降低了25%。

略微延长了普通与英雄难度下影铸余烬到达落地点的时刻。

延长了普通与英雄难度下的狂暴时刻。

修正了烈焰套索陷阱有时会优先挑选坦克的难题。

克尔苏加德

黑暗唤醒今年只在能量达到40%时施放一次,而且在首领从头获取100%能量前不会刷新。

降低了护命匣出口传送门视觉效果的大致。

暗影裂痕今年离玩家更近。

降低了能够复活的霜缚狂热者的尸体数量

复仇毁灭今年正确地《和平精英》是灭团机制。

冰川之风的冒险指导条目今年正确地显示为生活值达到20%时最初施放该技能。

复仇毁灭的冒险指导条目今年显示打断该法术需要打掉的正确残迹生活值。

娜斯·风行者

普通与英雄难度下玩家需要打掉的娜斯生活值大约降低了5%。

普通与英雄难度下娜斯·风行者今年会在84%生活值时结束第一阶段。

开发人员介绍:大家认为因为机制难题玩家失去了太多的伤害时刻,并且结束第一阶段的时刻比开始预期的要晚,因此是一款热门的改动是《地下城与勇士》中为了在不过多因素难度的情况下缩短首领战的时刻。

降低了第三阶段中黑暗帷幕的范围。

降低了女妖哀嚎与女妖尖啸的范围。

开发人员介绍:大家的目标是《地下城与勇士》中为了在不过多因素难度的情况下帮助缓解大规模团队的空间限制。

被击败的玩家今年正确地在第三阶段最初时被移到第壹个平台。

用单层驱散法术驱散女妖的灾厄今年移除全部层数。

延长了渊铸判魂者的闪袭的初始冷却时刻。

娜斯·风行者今年对语言诅咒免疫。

战斗复活的冷却时刻计时今年会将过场动画的持续时刻思考在内。

开发人员介绍:大家不想让玩家觉得跳过过场动画是《地下城与勇士》中对战斗复活法术的惩罚。

史诗钥石地下城

折磨词缀

凇心之欧罗斯的刺骨之寒的伤害降低了25%。

焚化者阿寇拉斯的融化精神今年使受到的火焰伤害提升50%(原为100%)。

修正了折磨心能之力会由非伤害性法术触发的难题。

塞兹仙林的迷雾

特雷德奥瓦

修正了心灵连接有时会在玩家身上卡住的难题。

塔扎维什,帷纱集市

队伍配置为团队时击败索·莉亚今年会正确地提供“塔扎维什:夺宝奇兵”的进度。

哨卫佐·菲克斯

修正了武装安保有时会在首领战重置时消失的难题。

索·阿兹密

移形信标今年会在每次施放奥能手里波前移动到固定的位置并停留在那里,直到被告诉需要在之后移动到另壹个固定位置。

东西与奖励

统御碎片的加成今年受相关碎片的等级加成。

调整了若干统御圣所饰品的强度。这里提到的全部数值基于226东西等级,更高东西等级的版本也进行了相应的升级。

泰坦之眼腺体今年提供117点你的顶尖次要属性(原为112点)。

畸谬造物魔典今年使你的伤害性法术有很高的几率对研究的敌人额外造成507点暗影伤害(原为467点)。

暗影折磨宝珠今年提供432点精通(原为268点)。

黑魂之钳今年能够爆击,受你的急速加成,而且施加时立即造成伤害。持续伤害降低至781点(原为1324点)。

回收的聚变增幅器今年使你的攻击有很高的几率造成1290点奥术伤害(原为1189点)。

无论你的名望等级几个,解开盟约飞行坐骑、三春荒蚺、弃誓北风长与精铸墓翼蝠的任务东西今年由相应盟约的成员掉落。这些坐骑今年以与通灵领主的稀有冥蝇王相同的方法掉落。

复仇坐骑今年正确地出今年史诗冒险指导中。

圣所阴郁军马今年有一定几率由全部难度下的九武神掉落。

信封里的迷你邮件元素饰品召唤的邮件元素今年更加可靠,而且减少了长时刻沉思的情况。

暗纹石像与多孔石像今年和战斗药水共享冷却时刻。

达到“争斗者”今年奖励正确地板甲不羁角斗士的大氅幻化。

任务

修正了高塔审判官有时没有在任务“守则3:赢得信赖”中出现的难题。

托加斯特,罪魂之塔

修正了掉线的玩家会被移出队伍的难题。

心能之力

牧师

杀死弱小的或被召唤的敌人后虚空幽灵玺戒不再召唤虚空幽灵。

万圣节策略魔兽全球万圣节策略

全新的消息是《地下城与勇士》中很有也许跳过4.0,7月中旬直接开CTM

具体消息可以看壹个舅舅的围脖: 巫小寒

巫小寒:内部消息人士透露:《魔兽全球:大地的裂变》内部于7月26日上线,所放开版本为4.1。今日 13:44 来自网页 查看转播与点评(827) 转播|点评|更多

1.魔兽全球万圣节策略

万圣节期间,去阿尔文森林的闪金镇,在那里,穿着N电脑服装的孤儿院长会接到壹个练习灭火的任务。

首先,点击N电脑旁边的大盆地获取任务东西桶。

飞到房子边上,用火前的桶。全部的火扑灭后,快速灭火的任务就完成了。

首次,是一款热门的任务是《地下城与勇士》中主线形式。完成之后就成了套路。你可以每日来这里取。任务完成后,奖励的烂南瓜可以产出一些好物品。同时,南瓜灯是《地下城与勇士》中完成摸摸你的头。是一款热门的活动主题在万圣节期间举行,在交易面板喊更多未完成的任务一起灭火会最快。

2.魔兽全球万圣节副本在哪里里

1、需要等到万圣节。(注意是一款充满策略与推理的对抗游戏中的日历)

2.万圣节期间打开限时副本与BOSS-Bloodysleephollow。点击组队按钮报名随机组自动入书。

3.打BOSS后可以获取奖励——一袋南瓜4。洗洗手,打开是一款热门的包拿奖励。沉睡谷的缰绳5会出现。如果没有换个号码或者第二天再试。

3.魔兽全球万圣节在哪里

年6月21日-7月5日2010年仲夏火焰节9月16日-9月22日丰收节9月20日-10月3日葡萄酒节10月18日-11月2日万圣节12月15日-2011年1月2日冬幕节2011年2月1日-2月20日春节2月11日-2月2日儿童下的节日7月7日的一周和2010年相同。另外,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的小地图右上角还有壹个日历。可以设计自己的日历,日历中显示的任何消息都可以显示。

4.魔兽全球万圣节活动主题时刻

魔兽全球万圣节活动主题持续时刻:10月18日-10月31日期间,随机开启血色修道院副本。你只需要杀死沉睡谷来获取壹个口袋。如果你打开口袋,你有机会得到沉睡谷缰绳,沉睡谷头盔与沉睡谷的剑。一般四种戒指,南瓜宝贝,相对街头货。

5.魔兽全球万圣节活动主题策略

魔兽全球节活动主题有:

6月21日-7月5日仲夏火焰节

9月16日-9月22日丰收节

9月20日-10月3日葡萄酒节

10月18日-11月2日万圣节

2011年12月15日-1月2日冬天窗帘节

2月1日-2月20日春节

2月11日-2月16日情人节s日

4月24日-4月30日复活节

5月1日-5月7日儿童s周

6.魔兽全球万圣节策略图片文字

血腥位于东部王国!它就在部落的主要城市幽暗城附近!是《地下城与勇士》中的,幽暗城,部落,可以走出去,走上去就到了!如果联盟想去,可以用飞行坐骑跑!先飞西瘟疫!到了西瘟疫,直接往下面跑就行了!血淋淋的墓地里有一本万圣节!希望能帮到你!玩得开心!

7.魔兽全球万圣节策略2021

腐国2,微软旗下的一款僵尸生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,在同类是一款充满策略与推理的对抗游戏中画质特别出色,武器装备类型多,支持一定程度的定制。攻感与驾驶的反馈不错,由于有壹个社区是一款充满策略与推理的对抗游戏,社区里有很多N电脑可以控制,每单人都擅长自己的路线,因此需要合理更新。是一款充满策略与推理的对抗游戏专属的难题是《地下城与勇士》中需要关联XBOX账号。况且是《地下城与勇士》中一款特别合格的多人在线捡垃圾是一款充满策略与推理的对抗游戏。

8.魔兽全球万圣节策略

魔兽全球万圣节无非就是《地下城与勇士》中刷睡谷坐骑。除了是一款热门的坐骑,还会有一些南瓜头掉落,一把剑幻化成壹个幻境,壹个板甲头盔。其实这些都不重要,甚至是《地下城与勇士》中一些销毁的货物。最重要的只有沉睡谷坐骑,其他物品可有可无。

9.魔兽全球万圣节策略锦集

快灭火!

穿着戏服的孤儿院长想让你帮忙扑灭村子里全部的火焰。等全部的火焰都灭了,再回去化装给孤儿院长报到。

任务描述:你必须帮助大家!沉睡谷正在袭击大家的村庄。到处都是《地下城与勇士》中火焰!孩子们有危险!网民们,加入消防队吧。拿桶灭火,或者交向离火焰更近的伙伴。只有扑灭全部的火焰才能救大家!任务:你将获取下面内容奖励:万圣节南瓜糖果x3重型南瓜灯Danasusprestige19Esodaprestige19无头会议宣传。在他说撤退之前把火扑灭。强烈主推在碧兰哨位做是一款热门的套路,那里有两栋房子,离盆地很近。两单人可以轻松完成主推的小组赛,壹个人不要易做到。五单人很容易。

10.魔兽全球万圣节任务如何做

红色警戒万圣节是《地下城与勇士》中尤里复仇。是一款充满策略与推理的对抗游戏最初后,玩家需要建造壹个基地,接着会生产一些美国士兵进入桥两边的房屋,还会生产几辆多功能步兵车用于防空。之后有了高科技,可以在两个桥头生产两到三辆幻影坦克防守,还可以生产战斗堡垒进入重兵防守。

防御稳定后,你可以生产一辆边缘光滑的坦克,拿壹个战斗堡垒攻击敌人,很快你就可以消灭全部敌军,是一款充满策略与推理的对抗游戏任务就完成了。