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狂野女猎手啥子时候上线的 狂野女猎手啥子时候上线

作者:admin 更新时间:2024-10-11
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lol2022年5月12日12.9版本升级内容概括

LOL将在5月12日凌晨1点最初全区停机维护(请注意:5月12日0点将关闭排位赛入口,不会因素正在进行中的排位赛)发布12.9版本,预计停机时刻为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动主题,其实际结束时刻也将提前至停机维护最初时,敬请留意。

已知Bug

1、藏品-装备页签中无法修改配装方案的名称。

2、藏品-图标页签稀有度难题:下面内容图标稀有度应为史诗,将于下个版本修复

EDG世界总冠军-黄金图标

EDG世界总冠军-图标

EDG冠军周边-图标

IG世界总冠军-图标

成就体系开启测试

测试期间下面内容内容也许不是《地下城与勇士》中最终版本,大家仍将在未来多少版本内持续对它们做出调整:

1.成就分类、单个成就、成就头衔等体系内文本的命名

2.部分成就的统计范围与统计方法

3.部分成就的图标样式

4.成就的数量及其内容也会持续升级,如果召唤师有关于成就的任何好点子,欢迎在社交媒体上讨论并告知大家!英雄

升级奥拉夫狂战士

中等升级,全部技能均有调整

虽然狂战士在工作赛场中很热门,但他已是《地下城与勇士》中《lol》中最少被当成主练英雄的英雄其中一个了。R诸神黄昏可进可退的灵活性,以及他的快速清野能力,让他成为了在工作赛场里过强但在其它全部水平对局里“平平无奇”的壹个终极案例。

通过这次中型升级,《lol》团队的目标是《地下城与勇士》中将他的一些强度从清野速度中抽离并放到其它技能上,从而有助于让低血量情形的狂战士在危险边缘反复试探时会让玩家感到更强大而且他的生存能力更可控。这些改动应该不仅有助于更好地定义狂战士《和平精英》是奥拉夫的身份标识,并且允许他《和平精英》是壹个可行的上单英雄而获取一席之地。

基础属性

成长攻击力:3.5→4.7

18级时攻击力127.5→148

成长生活值:100→105

法力值成长属性:42→50

被动技能_狂战之怒

最大攻击速度加成:99%→40-100%(在1-18级时)

新增今年,狂战之怒提供10-30%生活偷取(在1-18级时),基于狂战士的已损失生活值。

已升级达到最大加成的生活值:0%最大生活值→30%最大生活值

Q_逆流投掷

冷却时刻:7秒→9秒

伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260

最短距离:300→425单位距离

法力消耗:全等级60→40/45/50/55/60

新增Q_逆流投掷今年会在命中一名敌方英雄时击碎其20/22.5/25/27.5/30%护甲,持续4秒。(注意:后续的斧头将刷新是一款热门的减益的持续时刻。)

已升级今年,捡起斧头将返还Q_逆流投掷的部分冷却时刻,但每3秒内至多投掷1次(注意:是一款热门的3秒时刻限制受益于技能急速)

已升级狂战士对野怪运用Q_逆流投掷后获取幽灵情形(无视碰撞体积)的逻辑已升级_今年会使狂战士对被他Q命中的野怪们或是《地下城与勇士》中在他用Q命中时处于他附近的野怪们来说处于更加彻底的幽灵情形(无视碰撞体积)

W_挺过去

已升级名称变更:狂暴打击→挺过去

冷却时刻:全等级16秒→16/14.5/13/11.5/10秒

攻击速度:50/60/70/80/90%→40/50/60/70/80%

技能持续时刻:6秒→4秒

已升级今年,W技能将重置普攻计时器

已升级在激活时狂战士会获取壹个护盾,护盾值为10/45/80/115/150(+25%已损失生活值,在当前生活值等于于30%最大生活值时达到最大值),持续2.5秒

不再提供生活偷取

不再基于已损失生活值增幅狂战士的治疗效果

R_诸神黄昏

额外攻击力:15/20/25(+30%攻击力)→10/20/30(+25%攻击力)

持续时刻:6秒→3秒

被动双抗:20/30/40→10/25/40

R-诸神黄昏的被动双抗加成在技能持续期间不再失去。

新增用一次普通攻击或E_鲁莽挥击命中敌方英雄时,会使R-诸神黄昏的持续时刻延长至2.5秒。狂战士可以无限刷新R-诸神黄昏。

升级岩雀塔莉垭

中等升级,全部技能均有调整

预备好飞沙走石吧,由于岩雀已经预备撼动大地了。塔莉垭曾经一直难以在峡谷中找到立足点,走中也难,打野也难——更别提她技能组的机制复杂度与自带的惩罚机制了。

本次塔莉垭的升级,《lol》团队真的想要专注于让她变得更有趣(非常是《地下城与勇士》中为了那些经常运用她的玩家们),重振她在中路的存在感,而且提高她技能组的大度程度。《lol》团队希望这些改动能够改变现状并向她一张白纸来从头最初!

基础属性

基础生活值:531→500

基础生活回复:7→6.5

成长生活回复:0.7→0.65

基础法力值:425→470

基础法力回复:9.34→8

成长法力回复:0.85→0.8

基础护甲值:20→18

移动速度:335→330

被动技能_浮石冲

非战斗情形下额外移动速度:20-45%(在1-18级时)→12/20/35/55%(在1/9/12/15级时)

在不靠近地形时的被动衰退时长:1→2.5秒

Q_石穿

法力消耗:50/60/70/80/90→60/65/70/75/80

冷却时刻:7/6/5/4/3秒→6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒

1颗岩石伤害:70/95/120/145/170(+45%法术强度)→38/61/84/107/130(+50%法术强度)

后续石弹伤害削减:50%→60%

5颗岩石伤害:210/285/360/435/510(+135%法术强度)→98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%法术强度)

后续石弹对野怪的伤害削减:25%→60%

新增今年,每块石弹对野怪都会造成额外的30(+10%法术强度)伤害

新增今年,石弹伤害的生效范围的半径为175(约1.6个迅捷斥候身位)

新增今年,即便塔莉垭处在凝滞情形(金身),Q_石穿也会继续施放

新增今年,在掘石场上施放Q_石穿会消耗掉掘石场来发射一颗巨石,造成双倍伤害[76/122/168/214/260(+100%法术强度)]并对目标附近225半径内的全部目标造成持续2秒的30/35/40/45/50%减速

在掘石场中的法力消耗:1→20

在掘石场中的超低冷却时刻:1→0.75秒

掘石场持续时刻:25→30秒

掘石场半径:300→400

已升级在嚎哭深渊中的掘石场的尺寸与召唤师峡谷相匹配

新增今年,在掘石场中施放的Q_石穿有了最新的视觉特效、声音特效、动画效果与图标!

W_岩突

法力消耗:70/80/90/100/110→40/30/20/10/0

冷却时刻:16/15/14/13/12→14/12.5/11/9.5/8

震开距离:200→225单位距离

震开延迟:0.8→0.75秒

W_岩突不再造成伤害

E_撒石阵

冷却时刻:16/14/12/10/8秒→16/15/14/13/12秒

初始施放伤害:50/75/100/125/150(+40%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)

减速效果:20%(+4%法术强度)→20/22/24/26/28%移除了法术强度收益

陷阱爆炸伤害:50/60/70/80/90(+30%法术强度)→25/45/65/85/105(+30%法术强度)

后续每个岩石命中时的伤害削减:15%→25%

岩石爆炸最大伤害:155/186/217/248/279(+93%法术强度)→62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%法术强度)

施放与首排陷阱生成之间的延迟:0.1秒→0秒

首排陷阱生成与后续陷阱之间的生成延迟:0.1秒→0.17秒

已升级今年,E_撒石阵生成6排岩石陷阱,每排4块岩石陷阱(之前是《地下城与勇士》中4排,每排6块)

新增今年,试试冲刺过程岩石陷阱的敌人会被施加晕眩效果,晕眩时刻相当冲刺的持续时刻+0.6/0.7/0.8/0.9/1秒(注意:最长持续时刻2秒,野怪总会被晕眩最长时刻)

已升级E_撒石阵在4秒后不再爆炸造成额外伤害

R_墙幔

距离:3000/4500/6000→2500/4500/6500

跳下石墙后的冲刺距离:400→700单位距离

跳下石墙后的冲刺速度:1000→1200

已升级在塔莉垭搭乘石墙期间点击地面会让塔莉垭朝着该位置冲刺,至多达到最大冲刺距离,而非原先的垂直于墙体将她扔下。

已升级塔莉垭在跳下石墙如果试试冲刺穿过地形,判定会更加宽松

新增今年,来自敌方英雄或建筑的伤害会使塔莉垭在3秒内无法施放R_墙幔

已升级若塔莉垭在搭乘石墙期间受到伤害,不再会被震离她的石墙

BUG修复

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭拥有壹个已激活的法术护盾,那么有时她的被动技能会永久失效

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭有时在掘石场中施放Q_石穿无法缩短冷却时刻

九尾妖狐阿狸

E技能冷却时刻提高。R技能冷却时刻提高。

自升级之后,阿狸获取了很多登场时刻。她在选角与刺杀C位方面特别稳定,同时保持着比较安全的距离而且正好让敌人够不着。《lol》团队正在削弱她的控制技能与冲刺的冷却时刻,来向追逐战添加更多刺激感。

E_魅惑妖术

冷却时刻:12秒→14秒

R_灵魄突袭

冷却时刻:130/105/80秒→140/115/90秒

弗雷尔卓德之心布隆

被动技能后几级的冷却时刻缩短。E技能伤害减免提高。

我们最爱的魄罗守护者最近是一款广受冷遇。《lol》团队希望他那大胡子面庞(还有魄罗们的面庞)从头露出灿烂的笑容。

被动技能_震荡猛击

被动效果间隔冷却时刻:8/7/6秒→8/6/4秒

E_坚不可摧

伤害减免:30/32.5/35/37/40%→35/40/45/50/55%

战争之影赫卡里姆

Q技能攻击力加成提高。W技能冷却时刻降低。

赫卡里姆在上一套针对他坦克流出装的削弱之后一蹶不振。《lol》团队正在帮助他在是一款充满策略与推理的对抗游戏中重振旗鼓(而且也在小心谨慎地避免从头引入他的一E夺命流出装),方式是《地下城与勇士》中增强他的装备收益率并提高他决定因素生存技能的马力,来将他的强度更均匀地分配到他的各个技能中。这些改动应该有助于赫卡里姆在当今战术环境中找到壹个更加稳定的立足之地,而且不至于将他变成壹个刺客。

Q_暴走

伤害:60/90/120/150/180(85%额外攻击力)→60/90/120/150/180(90%额外攻击力)

W_恐惧之灵

冷却时刻:18秒→14秒

剑圣易

R技能额外攻击速度降低。

易击杀敌人的速度有点过快了,非常是《地下城与勇士》中在后期。《lol》团队将降低他的输出成长性来向他降速,向他的敌大众壹个跟上节拍的机会。

R_高原血统

额外攻击速度:25/45/65%→25/35/45%

狂野女猎手奈德丽

基础生活值降低。

奈德丽正在凭借着她近期获取的法术输出提高在野区横行,尤其是《地下城与勇士》中在高端对局中。《lol》团队正在调低她的前期单挑强度,这样她就不会那么容易就获取领先优势了。

基础属性

生活值:570→540

血港鬼影派克

被动技能灰色生活值转化比提高。Q技能法力消耗提高,法力值返还提高,且命中敌方英雄时提供法力值返还。R技能冷却时刻降低,获得“你也有份”的机会降低。

自从第9赛季的改动以来,派克的透骨尖钉有点偏给中路了,所以《lol》团队正在回退这些改动来将这位血港鬼影带回下路。《lol》团队还调整了他技能组的一些其它部分,来进一步将他朝着非传统这一定位进行调节。

被动技能_溺水之幸

当附近有2名或更多敌方英雄时,承受伤害的40%(+0.5%穿甲)→45%(+0.5%穿甲)转化为灰色生活值

Q_透骨尖钉

新增今年,命中敌方英雄时返还法力消耗

法力消耗:50/55/60/65/70→74/78/82/86/90

法力值返还:50%→75%

R_涌泉之恨

冷却时刻:120/100/80秒→100/85/70秒

在派克用R_涌泉之恨成功处决敌方英雄后,派克不再获取“你也有份”额外赏金(最后助攻的那名队友依然会获取“你也有份”)炼金男爵烈娜塔·戈拉斯克

基础护甲值降低。被动技能伤害降低。

烈娜塔·戈拉斯克正在垄断全部水平对局的下路生态,而且她的生意在高端对局中风头正兴。她从她的被动技能中得到了过多强度,但她在伤害类装上的投资回报率比较较低。这些对法强装备收益率的小调整应该有助于平衡与多样化她的出装。

基础属性

基础护甲:29→27

被动技能_物尽其用

烈娜塔在标记壹个目标时的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)

对已标记敌人的额外魔法伤害:1-3.5%(在1-13级时)(+1%每100法术强度)→1-2%(在1-9级时)(+2%每100法术强度)(对未标记敌人的伤害无改动)

荒漠屠夫雷克顿

成长生活值与成长攻击力提高。W技能基础伤害提高,冷却时刻在前几级提高,在后几级降低。R技能基础伤害提高。

自从12.3版本中的战士装备改动后,雷克顿很大程度上已经从工作赛场上消失了。《lol》团队正在设法将一些成长性添加回去,好让他能随着是一款充满策略与推理的对抗游戏的进程感觉更好一些。《lol》团队也降低了他副W与副E加点之间的差距,由于是一款热门的挑选会在中端对局中导致一些严重的胜率损耗。鳄鱼又要最初时尚了。

基础属性

成长生活值:92→

成长攻击力:3.75→4.15

18级时的攻击力:132.75→139.55

W_冷酷捕猎

冷却时刻:13/12/11/10/9秒→16/14/12/10/8秒

总物理伤害:10/30/50/70/90(+150%攻击力)→10/40/70/100/130(+150%攻击力)

强化时的总物理伤害:15/45/75/105/135(+225%攻击力)→15/60/105/150/195(+225%攻击力)

R_终级统治

每秒魔法伤害:40/80/120(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)

狮子狗雷恩加尔

W技能对野怪伤害降低。

雷恩加尔在12.7版本中的改动让他在野外有点过于如鱼得水,以至于他今年成了野区高级大猫。《lol》团队正在回退对他清野能力的增强(也仅回退是一款热门的增强)来让他在其它方面保持原样。

W_战争咆哮

对野怪伤害:85-150(在1-18级时)→65-130(在1-18级时)

BUG修复

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化版技能与W_战争咆哮的治疗效果有时会透过战争迷雾播放

龙血武姬希瓦娜

W技能的每段伤害频率缩短。

《lol》团队正在引入一些小型生存质量级改动以及一些BUG修复来为希瓦娜的烈焰加点油。

W_烈火燎原

每段伤害频率:1秒→0.5秒

E_烈焰吐息

新增E_烈焰吐息的灼烧之地区域今年还会对进入该区域的敌人施加标记。

BUG修复

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的Q_龙牙突刺不会对由玩家生成的目标(例如迅捷斥候的蘑菇或俄洛伊的触手)进行两次攻击

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的Q_龙牙突刺的第二段攻击不会对正在逃离她的敌人造成伤害

亡灵战神赛恩

亡灵情形赛恩的被动技能对建筑物的伤害降低。

赛恩的死亡有点过于荣耀了。虽然“送死流赛恩”的表现不错,但《lol》团队认为从长远来看,这对他或《lol》来说不是《地下城与勇士》中壹个可持续的路线。即使在落后的情况下,通过分推拆塔也应该是《地下城与勇士》中可行的,然而当是一款热门的攻略需要反复死亡时,对全部参加的人来说都不是《地下城与勇士》中很有趣。《lol》团队正在削弱亡灵情形赛恩的分推能力,来让他的生活轮回恢复一些平衡。

被动技能_死亡荣耀

新增今年,当赛恩处于回光返照阶段时,对建筑物造成的全部伤害(包括符文与东西)降低60%

魂锁典狱长锤石

被动技能精神提供的法术强度与护甲值提高。W技能护盾值来自精神数量的收益率提高。

壹个精神的价格是《地下城与勇士》中啥子?(目前而言确实不多)锤石已经落后了很多,尤其是《地下城与勇士》中在中等水平对局中,所以《lol》团队将通过让收集精神变得更有价格来提高他的成长性。锤石来都捡了。

被动技能_地狱诅咒

每个精神提供的法术强度与护甲值:0.75→1

W_魂引之灯

护盾值:60/90/120/150/180(+1*精神数量)→60/90/120/150/180(+2*精神数量)

惩戒之箭韦鲁斯

被动技能击杀小兵与英雄后获取的攻击速度提高。W技能命中伤害提高。

自送上个赛季削弱了他的穿甲流之后,韦鲁斯已处在比较较弱的位置。《lol》团队正在增强他的附伤流出装,好让他能再次登场。

被动技能_复仇之欲

击杀非英雄单位的攻击速度加成:10/15/20%(+15%额外攻击速度)→10/15/20%(+20%额外攻击速度)

击杀英雄的攻击速度加成:40%(+30%额外攻击速度)→40%(+40%额外攻击速度)

W_枯萎箭袋

附加魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%法术强度)→7/12/17/22/27(+30%法术强度)

装备和东西

破舰者

破舰者在强化分推方面是《地下城与勇士》中一件重要的工具,但在《和平精英》是首发大件时,它可观的双抗加成会使对线变得无效并导致令人不快的体验。《lol》团队依然认为它对是一款充满策略与推理的对抗游戏而言是《地下城与勇士》中一件有价格的扩充装备,不像之前诸如兹若特传送门等分推装备,破舰者需要英雄待在正在分推的那条线上才能发挥作用。所以《lol》团队削弱了它在对局前期的效力。

英雄在独自时获取的额外护甲与魔法抗性(近战):20~60(在1~18级时)→10(在1~11级时),接着20/35/43/51/59/67/75(在12~18级时)

英雄在独自时获取的额外护甲与魔法抗性(超距离):10~30(在1~18级时)→5(在1~11级时),接着10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(在12~18级时)

已升级对建筑物造成20%额外伤害→攻击对建筑物造成20%额外伤害

季中冠军赛冠军杯赛

2022年季中冠军赛已经开赛,以季中冠军赛为主题的冠军杯赛也拉开序幕!第一周比赛的战队组建将在5月9日放开,比赛将于5月14日及5月15日进行。第二周比赛的战队组建将在5月16日放开,比赛将于5月21日及5月22日进行。

BUG修复及质量级改动

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:斯维因的旧版技能描述依然会显示在英雄详情页面

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:即使被斯维因的E_永不复行命中的敌人净化掉了禁锢效果,依然会被第二段E_永不复行向拉给斯维因(注:但依然能拉那些通过水银解除禁锢效果的敌人)

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在被迅捷斥候的Q_致盲向致盲时,依然能用他的Q_残忍无情造成伤害

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:红色方(右上方)基地的边路召唤水晶有时会在被挑选时显示蓝色方的图标

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:凯尔的移动与攻击台词有时在登神后不会正确播放

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的W_自爆蜘蛛会无视男爵而且不会爆炸

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果玩家们能够看到壹个以上被近视效果因素的英雄,那么魔腾的R_鬼影重重台词会比预期更响亮

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:莉莉娅不会从她的被动_梦满枝中获取正确数额的治疗效果

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:艾希的W_万箭齐发如果在施放时被升到2级,那么是一款热门的技能的音效会停止播放

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:普朗克的R_加农炮幕如果更新了鼓舞士气,会关掉友军的普通攻击

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:艾克的Q_时刻卷曲器的介绍文本显示了不正确的法强收益率

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:迦娜的Q_飓风呼啸没有正确地把是一款热门的技能的基础法强收益率计算在内

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:孙悟空的E_腾云突击接Q_粉碎打击的连招不能叠征服者

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:防御塔会优先以受到克格莫被动_来自艾卡西亚的惊喜伤害的敌大众《和平精英》是目标

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:易的Q_阿尔法突袭的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:萨科的被动_背刺的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯的切枪与技能音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了壹个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹的护盾被打破的音效有时会透过战争迷雾播放

求所有女英雄王者荣耀荣耀lol?

1开发团队编辑

lol

《lol》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任是一款充满策略与推理的对抗游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任[1]暴雪魔兽全球是一款充满策略与推理的对抗游戏策划、Wargaft3主策划、Wargaft3数值平衡师的Clancy'sCadwell担任主策。

2是一款充满策略与推理的对抗游戏背景编辑

正义之战

符文之地——瓦罗兰

符文之地——瓦罗然[2]

瓦罗兰,《和平精英》是最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是《地下城与勇士》中符文之地面积最大的大陆。全部谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。

近200年来的战争与纷争导致魔法滥用,军队用法术与符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法东西率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量运用,从未思考过无止境的滥用魔法会向这片大陆的环境带来好不好的灾难。最后两次符文之战因素了瓦罗兰的地质环境。地震与魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对大众来说这份恐惧远超过战争的恐怖。大众终于觉悟到全球已经承受不起符文之战的破坏。

为了答复全球上不断恶化的政治与经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控与体系化的方法来处理。他们成立了壹个叫lol的组织,lol决定全部的纷争与争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也将在竞技场内中与英雄们一起厮杀,达成任务目标获得胜利。而胜利条件是《地下城与勇士》中摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。

强力的魔法对决

寒冰射手[3]

符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是《地下城与勇士》中我们熟知的魔法技能,是《地下城与勇士》中魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实全球作出永久性的改变,不过此类变化大多是《地下城与勇士》中破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是《地下城与勇士》中必然生效的,伤害效果也不是《地下城与勇士》中固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。

第二种魔法可以将其注入实体东西,这就是《地下城与勇士》中符文之地魔法东西的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的东西叫做符文。符文本身的天然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是《地下城与勇士》中魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确运用)会永久增强东西的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的东西上。

现有四种不同种类的符文——三种小型符文与一种巨型符文。三种小型符文分别是《地下城与勇士》中雕纹、印记与符印。雕文是《地下城与勇士》中扩展魔法能力的符文;印记是《地下城与勇士》中强化攻击能力的符文;而符印则是《地下城与勇士》中增强防御能力的符文。精华是《地下城与勇士》中巨型符文,全部属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。全部的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会与符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除从头运用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实全球法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是《地下城与勇士》中无上的宝物。符文书本身是《地下城与勇士》中用实体材料与瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他设置页面将不会生效。[4]

背景经历

符文之地和魔法

在符文之地行星,魔法就是《地下城与勇士》中一切。

在这里,魔法不只是《地下城与勇士》中一种神奇莫测的能量概念,它是《地下城与勇士》中半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造与实践。符文之地的魔法拥有自己的天然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的天然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价格。

符文之地有数块大陆,不过全部的生活都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是《地下城与勇士》中符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰与符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有壹个地方比得上瓦罗兰。全部谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。

lolCOSER(15张)

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是《地下城与勇士》中能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。除了这些之后,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆

事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生活而言已经成为一种威胁。如此丰盛的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的做法,让是一款热门的全球极不稳定。大型地震——无论是《地下城与勇士》中天然发生还是《地下城与勇士》中魔法诱生——已是《地下城与勇士》中家常便饭。综合的地质频谱已经展现向大众这么壹个事实:炙热的沙漠之地与荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧然后寒冷的暴风雪而来,与当地季节变换绝对不符。这就是《地下城与勇士》中长期魔法滥用带来的恶果。

lol的历史

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习性结群而斗,用战争化解纷争。而不论什么时候,战争的工具始终都是《地下城与勇士》中魔法。军队用法术与符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法东西率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂运用魔法能量攻击敌人的部队与支持者。

但是近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈因素了瓦罗兰的地质环境,虽然大众试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。

为了答复全球上不断恶化的政治与经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,全部的冲突必须以可控与体系化的方法来处理。他们成立了壹个叫lol的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的lol获取瓦罗兰政治实体们陆续授权,是一款热门的组织将管理处置全部政治纷争带来的结果。

lol决定全部主要的政治争论都必须通过非常设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤壹个英雄,这些英雄们则带领没有心智觉悟的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获得胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是《地下城与勇士》中大家通常提到的正义之地。

尽管主要的政治冲突已经通过lol进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。lol通过一项SLG性决策,在对立的德玛西亚与诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了全部的直接对抗,尽管零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯顶尖指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。尽管全部的政治实体都忍受着lol的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者与英雄由lol管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价格。lol通过魔法将战场的影像与音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗兰居民越来越热衷的项目。

lol由著名的顶尖公平议会监管,议会则由三位强大。顶尖议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神奇失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。顶尖公平议会不仅要领导lol,同时也担任着瓦罗兰顶尖裁判所的责任,裁决瓦罗兰各政治势力之间的冲突。

lol特使:特使被派遣到瓦罗兰各个城邦展现联盟的意志,除了这些之后特使还是《地下城与勇士》中联盟在城邦的代表。

审判者:审判者是《地下城与勇士》中指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。

议会:是一款热门的以高阶召唤者为主体的组织负责化解瓦罗兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。

召唤者与保卫者英雄

黑暗之女安妮[5]

召唤者是《地下城与勇士》中符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是《地下城与勇士》中一种破坏做法。有些绝顶大的召唤者甚至可以召唤来自异全球的的生物服侍自己。这些做法带来的破坏是《地下城与勇士》中无法计算的,可以确定的是《地下城与勇士》中,这些召唤异全球生物的做法直接加剧了符文之地的不稳定。

召唤者召唤出的生物拥有坚决的意志与勇敢,才能在召唤经过中存活下来。大众通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是《地下城与勇士》中,无论召唤者召唤的是《地下城与勇士》中谁,召唤后的一段特定时刻内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要给召唤者复仇。更糟的是《地下城与勇士》中,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。由于召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实全球时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走

lol出现以后到如今,召唤做法已经得到了控制,事故也更少。跨全球与超现实的召唤被严格禁止(实际上由于大部分试试者根本不知怎么最初)。保卫者将《和平精英》是召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的运用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗兰与战争学院为家

《和平精英》是联盟的成员,召唤者是《地下城与勇士》中这片大陆最杰出的魔法操纵者。特殊的召唤魔法与无畏灵魂让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己和选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,化解现实的争斗。参加战斗的召唤者都会获取经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。然而无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵壹个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话术就是《地下城与勇士》中法律,他们会全力争夺战斗的胜利。

遗忘之地——艾卡西亚

那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们最初启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是《地下城与勇士》中探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限运用魔法的方式。而他们的成果就是《地下城与勇士》中切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在lol内战斗,不过伊卡希亚人了解那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,壹个新的纪元将随之最初。

符文之地与科学技术

部分文化里赞颂魔法,却将炼金术与化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗兰居民严重,这种言论很有因素。事实上,lol已经新开学校,专门教授与宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是《地下城与勇士》中那么容易就会消亡。[6-10]

3是一款充满策略与推理的对抗游戏周边编辑

《lol》中的九尾妖狐完全是《地下城与勇士》中最受玩家喜欢的人物其中一个,其

是一款充满策略与推理的对抗游戏(20张)

美艳造型更是《地下城与勇士》中成为广大是一款充满策略与推理的对抗游戏妹纸们争相Cosplay的对象。市面上各种精致的带有九尾妖狐的服饰东西等都引得广大是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家的竞相追逐。

4设置需求编辑

项目

超低设置

主推设置

CPU

Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz

Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz

Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz

Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz

内存

2GB 4GB

硬盘

5GB以上(空闲)

显卡

512MB显存 MB显存或以上

实践体系

Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8

(32bit\64bit)、Windows 2003 Server

驱动程序

DirectX 9.0c[11]

5是一款充满策略与推理的对抗游戏模式编辑

是一款充满策略与推理的对抗游戏实践

ACT/作用

比较应键位

ACT/作用

比较应键位

选定

鼠标左键

回城

B

移动并攻击

鼠标右键

锁定/解开视角

Y

释放英雄技能

Q/W/E/R

英雄原地待命

H

释放召唤师技能

D/F

停止全部ACT

S

运用东西栏内对应格的普通东西

1-3/5-7

移动宠物/傀儡

ALT+鼠标右键

饰品

4

危险与安全命令

G/V+鼠标左键

打开记分板

O/棋牌

更新比较应英雄技能

Ctrl+Q/W/E/R

商店

P

聊天记录

Z

英雄属性界面

C

打开是一款充满策略与推理的对抗游戏菜单[12]

ESC

移动攻击

A1

注1:移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点经过中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

6对战地图编辑

已知的有6个地图:

1、召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)

2、水晶之痕(统治战场)

是一款充满策略与推理的对抗游戏截图(7张)

3、扭曲丛林(旧版3V3)

4、试炼之地

5、扭曲丛林(暗影岛版本)

6、嚎哭深渊(极地大乱斗)

7是一款充满策略与推理的对抗游戏制度编辑

金钱获取方法

1、击杀敌方小兵

第一滴血[13]

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获得金钱。是一款热门的数额由是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻与击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获取的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获取的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获取。无论比赛进行了多长时间,野外生物掉落的金钱都是《地下城与勇士》中一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙与纳什男爵),会向整个队伍带来金钱收入。

3、英雄击杀和协助击杀

击杀敌方英雄可以获取金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获取的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。向予最后一击的英雄会获取大部分金钱奖励,其他参加击杀的英雄也会获取部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前十秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获取金钱,称为被动收入。全部英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还与符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获得金钱的道具有关。

6、出售东西

龙血武姬[14]

你可以在商店以比原价低的价值出售你觉得已不需要的东西。

胜负判定要求

1、在是一款充满策略与推理的对抗游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获取胜利;

蛮王

2、当我方觉悟到这场比赛的失败已经不可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获取胜利。

注:是一款充满策略与推理的对抗游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启,已经退出是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家不会参加投票

8是一款充满策略与推理的对抗游戏体系编辑

匹配体系

冰鸟

《lol》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,体系会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。

除了自动匹配体系,达到一定水准之后,将放开Ranked积分赛玩法,具有竞技水准的征召玩法,全网天梯排行。[15]

天赋体系

天赋界面

LoL的召唤师拥有天赋体系,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提高1级,就可以多获取一点天赋点,用以自在进修天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是《地下城与勇士》中固定的,根据你挑选控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。

天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。

攻击类:提升物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。

防御类:提升物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御与回复的召唤师技能。

通用类:提升召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时刻。[16]

平台体系

是一款充满策略与推理的对抗游戏截图(8张)

是一款充满策略与推理的对抗游戏中的好友体系为召唤师提供是一款充满策略与推理的对抗游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,是一款热门的经过很简单,只要通过好友列表打开壹个聊天窗口,在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的召唤师就可以发送信息向好友。同时玩家可以在是一款充满策略与推理的对抗游戏平台内创建聊天室,和其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。

1、好友体系

在是一款充满策略与推理的对抗游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。

①空闲情形:代表召唤师处于空闲情形;是一款充满策略与推理的对抗游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。

②忙碌情形:代表召唤师处于是一款充满策略与推理的对抗游戏、匹配或队伍等待列表中;是一款充满策略与推理的对抗游戏好友列表中,处于繁忙情形的召唤师名或者好友名后方显示的**按钮。

2、聊天体系

在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可和好友进行聊天,在是一款充满策略与推理的对抗游戏平台下方可弹出多个聊天框,和不同的召唤师进行聊天互动。

3、比赛中各项聊天指令

《lol》英雄列表(9张)

各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活是一款充满策略与推理的对抗游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送向队友);

SHIFT+Enter或/all发送向全部人

/R+空格是一款充满策略与推理的对抗游戏中回答外面的好友

/help命令列表介绍

/dance跳舞

/taunt嘲讽

/joke开玩笑

lol壁纸(15张)

/laugh大笑

/surrender最初投降投票或在别人发起投票后同意投降

/nosurrender反对投降[17]

OB体系(观战玩法)

咱们一起来看看观察者玩法都有些啥子功能吧。(注:观察者玩法比正常进行是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家延迟3分钟,因此不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看经过中可以随时退出是一款充满策略与推理的对抗游戏,体系不会惩罚该做法。)

观看好友比赛

当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,介绍你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中挑选“观察者玩法”,就可以观看该好友正在进行比赛。

导播镜头

只要挑选了这种玩法,镜头会自动跟着比赛节拍走,你不需要做任何实践。

镜头会向你展示精妙的团战或者一些重要时间,无缝跳转。

导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时间,如英雄击杀。

当多少英雄都同时出今年壹个屏幕上时,镜头会自动调整,把全部的英雄都纳入到镜头范围内。

可控制播放时刻的观战

观战者可以通过时刻轴控制所观看的比赛时刻以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精妙瞬间的战术与实践经过哦!同时,包括可以重播之前有失的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。

专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的相对,你也可以是《地下城与勇士》中导播,你可以是《地下城与勇士》中任意一场是一款充满策略与推理的对抗游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!抓紧到裁决之地电信区与无畏先锋网通区体验一下观察者玩法吧![18]

彩蛋体系

呐,其实LOL里面是《地下城与勇士》中有特别特别特别多的隐藏小彩蛋的,只不过如果你不细心的话也许永远也发现不了。另外壹个弊病就是《地下城与勇士》中,彩蛋的设计者都在国外,而他们曝光自己设计的彩蛋的时候,也只会发在国外的论坛上,因此比较这边,了解的人就很少。

嘛,不过实际上就算是《地下城与勇士》中美国本土玩家多半也不了解这些。不过这些隐藏BUFF,都是《地下城与勇士》中不会因素任何实际是一款充满策略与推理的对抗游戏效果的。

那么先爆壹个最被人熟知的。

彩蛋1.

慎,阿卡丽,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍者。

当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生活上限会减少1.

当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生活上限都会减少2.

“忍者是《地下城与勇士》中不适合集体作战的”

彩蛋2.

蛇女卡西奥佩娅,当她出今年召唤者峡谷时,全部草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。

“蛇都被蛇女收走了”

彩蛋3.

德莱文可以接住另外壹个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。

“你的刀归我啦~”

彩蛋4.

菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。

小矮人包括,钢铁大使,阿木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。

但是,大发明家与迅捷斥候是《地下城与勇士》中不会被鲨鱼吃掉的。

“该减肥了,迅捷斥候”

彩蛋5.

船长与赏金。

好吧,啥子都不会发生,由于,有壹个只是《地下城与勇士》中强大的海盗。猎人。

彩蛋6.

男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。

“今年谁在黑暗中?”

彩蛋7.

曙光仙女的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点因此不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)

太阳镜英雄包括。

德玛西亚特种部队皮肤五人组。

辛吉德冲浪皮肤。

薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。

酒桶的某个皮肤。

凯特琳的某个皮肤,两款。

图奇的某个皮肤

李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)

蒙多的某个皮肤

男枪的某个皮肤

彩蛋8.

奶大力(狂野女猎手奈德丽),狮子的力量会让奶大力向予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。

“从1级升到2级,需要两单人一起挂机5分钟”

彩蛋9.

当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。

“皮卡!皮卡!皮卡丘!”

额,不是《地下城与勇士》中这句。

“斯卡!斯卡!斯卡纳!”

这句正解。

彩蛋10.

基兰(时光守护者)与不灭狂雷(雷霆咆哮)出今年不同阵营时。基兰会获取BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。不灭狂雷会获取BUFF,“时光老人的仇恨对象”。

当不灭狂雷杀掉基兰,会获取11块额外的金币。

当基兰杀掉不灭狂雷,会获取10块额外的金币。

是一款热门的梗我之前有提到过,不灭狂雷是《地下城与勇士》中RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的壹个英雄,最终在玩家与其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。

“基兰也别想阻止装甲熊进入lol”

“只要有我在,装甲熊永远别想进lol”

彩蛋11.

荆棘之兴捷拉,当她被曙光仙女的任何壹个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。

“光合作用”

彩蛋12.

荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提升1。

“看见漂亮植物顿时跑的快了”

彩蛋13.

荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获取2块金币。

“植物大战僵尸”

彩蛋14.

纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序绝对颠倒的话,就是《地下城与勇士》中Rohsan,肉山。

彩蛋15

虚空掠夺者杀死狮子狗将额外获取一点进化点(只触发一次)

狮子狗杀死虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品)

“铁血战士大战异形”

彩蛋16

艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫冻结(除了这些之后还有猪女的大与雪人的e)[此蛋本版本已关掉]

彩蛋17

深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog'Maw)下的克格莫的笑话和其他皮肤不同,它会唱"Falalalala",另外,当它与友方拥有平安夜仙女皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》

彩蛋18

妖姬乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是《地下城与勇士》中让你们的血条消失"("Needmynexttrick,I'llmaketheirlifebardisear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在是一款充满策略与推理的对抗游戏结束时,乐芙兰站离基地很近接着运用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失

彩蛋19

卡西奥佩娅是《地下城与勇士》中专属一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、迅捷斥候的E与R以及炼金的Q触发来缩短CD

彩蛋20

猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过而且打破

下列彩蛋…绝对就是《地下城与勇士》中设计师的恶乐趣了…鄙视之,卖萌可耻有木有…不过…我真心真心喜爱最后壹个…霸叼我大慎爷

彩蛋21

木木的舞蹈学的是《地下城与勇士》中南方公园里面某单人的舞蹈

彩蛋22

刀锋之影的跳舞见过都了解是《地下城与勇士》中谁杰克逊

彩蛋23

EZ的舞蹈是《地下城与勇士》中凉宫春日。

彩蛋24

雪人的舞蹈是《地下城与勇士》中曳步舞中的基本奔跑ACT。

彩蛋25

特朗德尔的原型其实是《地下城与勇士》中吉安娜。手上拿的是《地下城与勇士》中法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是《地下城与勇士》中水元素。(是一款热门的魔兽全球的玩家都懂的,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)

彩蛋26

接着是《地下城与勇士》中DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒回来你发现了啥子么?Rohsan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…啥子时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…

彩蛋27

慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T

彩蛋28

teemo与炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…[19]

9英雄资料编辑

英雄列表

为企鹅代理的国服英雄列表,基本按照升级次序排列。

升级时刻:2024年9月30日共116位英雄(增添英雄时请务必同时修改此项)。

英雄称号

英雄名字

点券

金币

玩家常用别称

金克斯 金克丝 4500 6300 小太妹

圣枪游侠 卢锡安 4500 6300 、撸双枪

剑魔 亚托克斯 4500 6300 暗裔剑魔

冰霜女巫

英雄联盟十二星座适合啥子英雄

王者荣耀荣耀与lol的女性英雄名单:

王者荣耀荣耀:

射手:虞姬、孙尚香

:大乔、蔡文姬

法师:不知火舞、王昭君、露娜、火女、貂蝉、武则天、甄姬、芈月、高渐离、妲己、小乔

刺客:娜可露露、阿轲、花木兰

坦克:钟无艳、雅典娜

(总共有10个射手,然而只有两个是《地下城与勇士》中女的)(官方点位里面是《地下城与勇士》中10个,只有两个是《地下城与勇士》中女的)(法师是《地下城与勇士》中占据大多数,不容以为孙膑是《地下城与勇士》中女的,听他的台词就了解了。)(相信女坦克相对少是一款热门的我们都能够领会,然而有个疑问这里留着,那就是《地下城与勇士》中梦奇究竟是《地下城与勇士》中男是《地下城与勇士》中女我觉得是一款热门的需要考证,这里就先向他定成是《地下城与勇士》中男的吧。)

王者荣耀荣耀里面有72个英雄,其中女英雄就只有20个!

lol:

射手:复仇之矛.卡莉斯塔、金克斯.暴走萝莉、德玛西亚之翼.奎因、VN·薇恩、皮城女警·凯特琳、战争仙女·希维尔、小炮·崔丝塔娜、女枪·厄运**、寒冰射手·艾希(9)

:唤潮鲛姬·娜美、仙灵女巫·璐璐、众星之子·索拉卡、琴瑟女神·莎娜、暴风之怒·迦娜、曙光仙女·蕾欧娜(6)

法师:岩雀·塔利亚、冰霜女巫·丽桑卓、蜘蛛女王·伊莉丝、球女·辛德拉、荆棘之兴·婕拉、九尾妖狐·阿狸、发条魔灵·奥利安娜、天启者·卡尔玛、魔蛇之佣·卡里奥佩娅、黑暗之女·安妮、堕落天使·莫甘娜、光辉女郎·拉克丝、审判天使·凯尔、妖姬·乐芙兰、痛苦之拥·伊芙琳、卡特·不祥之刃琳娜、狂野女猎手·奈德丽、暗影之拳·阿卡丽(18)

坦克:北地之怒·瑟庄妮、圣锤之毅·波比(2)

战士:皮城执法官·蔚、皎月仙女·戴安娜、无双剑姬·菲奥娜、龙血武姬·希瓦娜、放逐之刃·瑞文、刀锋意志·艾瑞莉娅(6)

永猎双子.千珏(是一款热门的羊魂是《地下城与勇士》中女的)虚空遁地兽·雷克塞(女王)

总共有女英雄42个!

彩蛋是《地下城与勇士》中啥子意思

白羊座代表角色

白羊座的人精力旺盛,并且热诚如火,火星代表着他们无限的战斗力与尚武灵魂,星 相学上说此星座的人由战神守护,如诺克萨斯之手德莱厄斯,至高无上的掌军角色,铁血将军,除了带兵能力出色,本身也是《地下城与勇士》中个作战英勇的英雄角色,在军中说一不 二,当年在上单那可是《地下城与勇士》中一夫当关万夫莫开,典型的求站着撸求站着杠,退一步就是《地下城与勇士》中孬种的人。荒漠屠夫雷克顿,永远都是《地下城与勇士》中怒气冲冲,除了杀戮还是《地下城与勇士》中杀戮,只有杀戮才 能平息心中的无限嗜杀欲望,大招暴君统治简直就是《地下城与勇士》中反杀神器,还记得鳄鱼的那句典范霸气台词:全部人都得死!

金牛座代表角色

说完鳄鱼,就不得不说一下他的哥哥沙漠死神内瑟斯,出生于金牛座的人,美德醇厚,但 不容以为所以就小看他们,美德归美德,然而此星座的人往往都是《地下城与勇士》中大才不露,内敛于心的人,背景经历里狗头就是《地下城与勇士》中位神,平常窝在图书馆里博览群书,然而你说他 弱?开玩笑,认真补完兵出山的狗头,一发Q就让你怀孕。酒桶古拉加斯,也是《地下城与勇士》中一位典型的金牛座,金牛座的人爱慕美食美酒,不过还是《地下城与勇士》中那句话,不容由于他们孩子 气就以为他们不强,酒桶典型的能打能抗能回血能回蓝能耗能爆发,中路一霸,不过金牛座的人性格都不错,都是《地下城与勇士》中笑呵呵的好大叔,没事可以找他们喝一杯,妥妥 的。

双子座代表角色

双子座的人都是《地下城与勇士》中古灵精怪,并且到哪儿都能呼朋唤友,思维转的极快,不 过看似开朗的双子其实内心很孤单,如小鱼菲兹,嘻嘻哈哈性格的菲兹其实有着悲伤的过去,然而那又好不好,依然嘻嘻哈哈,就是《地下城与勇士》中这股魔力吸引着别人,菲兹 的强是《地下城与勇士》中众所周知,可以吊着逗你,接着用灵活的走位与高输出化解你。齐天大圣孙悟空,《和平精英》是典型的中国风英雄,猴哥也是《地下城与勇士》中典型的双子座,多少特征一看便知,嬉闹 伶俐,天不怕地不怕,兄弟多,全部曾经的敌人最后都会变成他的死党,打不过你是《地下城与勇士》中吧,我叫人!你站在那别动,有种别跑!反正兄弟多,天上的地下的西方的,没 有十万也有八万,吐口水淹也淹死你,让猴子起来你就等着GG吧,W用得好简直就是《地下城与勇士》中只有他打你的份,你重新到尾都是《地下城与勇士》中被耍的份。

巨蟹座代表角色

水晶先锋斯卡纳是《地下城与勇士》中最典型的巨蟹座,拥有者强横的实力,最重要的是《地下城与勇士》中他是《地下城与勇士》中为了家族而战,背 景经历里斯卡纳他们水晶家族在符文大陆泥土里苏醒,每壹个巨蟹座的人都有着柔软美德的心与爱家的心情,即使他很强,蝎子《和平精英》是打野上单位一直都很强,然而却 是《地下城与勇士》中冷板凳,不过这次重做以后,YD的直接诠释了蝎子的牛逼。VN薇恩,对,没错就是《地下城与勇士》中是一款热门的让人闻风丧胆的ADC她是《地下城与勇士》中巨蟹座的,有兴趣的可以看看薇恩 的背景经历,她之因此走上这条路的缘故就是《地下城与勇士》中故事了家族的灭亡,因爱生恨大小如此,壹个走位犀利的暗夜猎手,就是《地下城与勇士》中各种极点一V几,薇恩憎恨着黑暗,由于黑暗夺走 了她的家人,因此她名为VN。

狮子座代表角色

狮子座的人天生就是《地下城与勇士》中领袖范儿,并且自命不凡,不 过话说过来,由于是一款热门的星座的人很讲义气,兄弟有难总是《地下城与勇士》中他出面来抗,因此人气总是《地下城与勇士》中特别高,并且高傲得不得了,比如金属大师莫德凯撒,不知有没有人注意,你控 制莫德凯撒的时候,他会说“只要点一下就够了,!”这种性格除了狮子以外没有更典型的了,就连大招都是《地下城与勇士》中在指挥别人做事,狮子座的人给来喜爱指挥别人, 曾经LOL有两位大师可以1V5,壹个是《地下城与勇士》中武器大师贾克斯还有壹个就是《地下城与勇士》中金属大师莫德凯撒。无双剑姬菲奥娜,剑姬那高傲的不得了的腔调与高贵的气质一下就显露 出了她是《地下城与勇士》中狮子座,那句“别人也做过,但只有我成功!”如此自负,也只有自命不凡的狮子了吧,不过话说过来可别让这母狮子起来,那时可真是《地下城与勇士》中一发不可收拾。

处女座代表角色

鉴于前段时刻爱4都黑处女座,我表示我压力很大,我 完全不会黑处女座,提莫迅捷斥候,一般我喜爱叫他提毛,提毛的背景经历是《地下城与勇士》中壹个斥候队长,所谓斥候也就是《地下城与勇士》中前哨与巡逻于一身的精英,如果不够细心与高警戒心是《地下城与勇士》中 无法胜任此职务的,而这两点简直就是《地下城与勇士》中处女座的强项,没有任何蛛丝马迹想逃过他们的眼睛,以上为正文,接下来嘿嘿一下,提毛跟曾小贤一样,用一句话来一览 他:是《地下城与勇士》中壹个在用生活来的男人,每次当你踩完蘑菇或者被他向上壹个致盲或是《地下城与勇士》中被他的毒性STG点个不停的时候,是一款热门的小萌物一边用着非常萌的声音哈哈大笑,你 会不会想上去揉他呢,哈哈,玩笑归玩笑,提小毛不光萌还很猛,今年的版本是《地下城与勇士》中上单一霸,你敢惹他他就敢让你回老家,当然你不惹他他还是《地下城与勇士》中要你回老家,提毛曰: 我很萌的,DON`T BLACK ME!后期壹个就能让瓦洛兰大陆清净。宝石骑士塔里克,壹个如此瑰丽的男人,然而加血控制减甲爆发于一身,简直最佳,并且我估计塔里克应该是《地下城与勇士》中个十分 爱干净的男人,当然这点背景经历上是《地下城与勇士》中没有的,我单人猜测,这里只参照国服原画,美服原画不忍直视,头发梳的发光整齐,盔甲耀眼,不是《地下城与勇士》中处女座又有何者星座如 此瑰丽呢。

天秤座代表角色

天秤座的人优雅,并且一般都是《地下城与勇士》中帅哥姐姐,不喜争执,体 育细胞一般都很好,光辉女郎拉克丝就是《地下城与勇士》中壹个典型的天秤座,《和平精英》是中单不光爆发很高,还有令人头疼的两段盾,还有Q与E的控制,简直就是《地下城与勇士》中伤害控制护盾,面面俱 到,这些都是《地下城与勇士》中全心致力于平衡的天秤座的代表。未来守护者杰斯,所谓一步错步步皆错,高富帅的杰斯能攻能守(受),远近皆可,与蜘蛛并称为上路跳出食物链的 两单人,无论爆发消耗皆是《地下城与勇士》中一等一的好手,即使被削过了,强力依在,看到远近皆可击飞减速加速样样都有就明白了,致力于综合进步的天秤座。

天蝎座代表角色

生于深秋的天蝎,一般都有着沉重的过去,性格深沉洞察力惊人,极其冷静并且爱恨分明,影 流之主劫,曾经的劫是《地下城与勇士》中壹个天真渴望得到师父关注的人,然而由于对手慎的存在,最后走上了极端的道路,来无影去无踪,神出鬼没,托身白刃里红尘中的劫是《地下城与勇士》中 典型的天蝎座,冷酷瞬杀总是《地下城与勇士》中《和平精英》是一道阴影跟随你的左右,就在你没看清的一瞬间,你的喉咙已经被割断了。皎月仙女黛安娜,又是《地下城与勇士》中壹个离经叛道的苦命人,不愿意 跟随我们去盲目信念太阳,而得到月亮照耀的黛安娜,得到灵魂上的重生后杀光了全部人,如此强烈的复仇欲望除了天蝎实在无人能出其右,太阳只会灼伤与致盲众 人,而月亮会带向全部人真相。

射手座代表角色

射手座的人潇洒放荡,所谓仗剑走江湖豪气冲天指的就是《地下城与勇士》中射手座,如 疾风剑豪亚索,飘逸的身姿凌厉的剑法,亚索在背景经历里是《地下城与勇士》中壹个被冤枉的人,逐出了艾欧尼亚,于是《地下城与勇士》中最初追捕真实的凶手,可谓跟令狐冲当年遭遇相同,然而 随风而行的雨餐露宿的亚索用自己的行动阐述了自己的浪客生涯。探险家伊泽瑞尔,不用我说我们也应该了解EZ也是《地下城与勇士》中壹个不安分的人,不然也不会被叫做探险家, 独身一人四处冒险寻找着自己的放荡,《和平精英》是主角,咱们的EZ在下路曾经的统治力就算被削过,咱依然热门,谁让咱是《地下城与勇士》中主角呢,另外我想说一句“旁友,要地图?”

摩羯座代表角色

摩羯座的人性格内给,善于忍让,说到这儿也许会有人不以为然,但 是《地下城与勇士》中我想说,许多叱咤风云的***都是《地下城与勇士》中摩羯座的,由于善忍并且典型的职业狂,剑魔亚托克斯就是《地下城与勇士》中个典型的摩羯座,强大的战斗力,能力也是《地下城与勇士》中跟鲜血有关,然而 说明我重新读到尾都没有被他的杀戮所亮到,是一款热门的人所亮点是《地下城与勇士》中他的威望与鼓舞力,站在士兵群中就能激发他们的斗志,并且总是《地下城与勇士》中一副幕后BOSS的身影,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的 彩蛋他会对蛮族之王泰达米尔说你是《地下城与勇士》中我极致的作品,尽管有着出色的战斗力但却俨然是《地下城与勇士》中壹个幕后魔王的感觉。虚空行者卡萨丁,那么多被虚空夺取意志的人中唯独出现了 卡萨丁,不但没能夺走是一款热门的人的意志精神,反而被他以凡人之躯得到了虚空的力量,多么可怕的意志力,这么坚决的意志力除了摩羯座没有任何人做得到。

水瓶座代表角色

水瓶座的人都是《地下城与勇士》中怪才,水瓶座的人都异常的伶俐,思维和人不同喜爱走别人不敢走的路,而 且性格怪异,因此以往啥子新的打法一般都是《地下城与勇士》中水瓶座的人试试出来的,如爆破鬼才吉格斯,从背景经历里看吉格斯不可不谓是《地下城与勇士》中天才,就连大发明家都赞叹过,并且这位天 才的性格还很怪喜爱搞破坏,这也是《地下城与勇士》中水瓶的特征,不走寻常路,性格怪异,然而此星座的人特别重友谊。金克斯金克丝,金克丝又是《地下城与勇士》中一位天才,可怕的战斗力与可 怕的性格,公然挑衅警察,并且还捉差点她,让凯瑟琳与薇头疼不已,好玩儿的是《地下城与勇士》中,据官方消息,金克丝一直想抱抱吉格斯,然而吉格斯这位搞爆炸的居然一直对金 克丝挺害怕的,不敢让她抱。

双鱼座代表角色

双鱼座的人富有同情心,才华横溢并且想象力出色,最能站在别人的角度替别人思考,是《地下城与勇士》中做男友女友的完美人选,如 琴瑟女神娑娜,天才的琴赋安静美德的性格,当然还有那36E,哈哈,不过话说过来,琴女一直由于太过强力,已经被削了好几次了,然而丝毫不因素她的地位。 众星之子索拉卡,壹个事例就直接介绍了她是《地下城与勇士》中双鱼座,祖安怒兽沃里克在开始曾经是《地下城与勇士》中诺克萨斯的指挥官,与他的徒弟辛吉德搞化学实验危害了不少人的性命,最后半神索 拉卡发怒了用自己的神力把他变成了祖安怒兽,而自己也所以失去了神格,这么高尚的人品奉献灵魂,除了双鱼找不出第二个。

lol评测好不好?

彩蛋源自西方复活节找彩蛋的是一款充满策略与推理的对抗游戏

彩蛋源自西方复活节找彩蛋的是一款充满策略与推理的对抗游戏,是《地下城与勇士》中指**中不仔细探索,会被忽略的有趣细节;

还有就是《地下城与勇士》中影片剧情结束后,在演职员表滚屏时或之后出现的**片段(通常是《地下城与勇士》中一些幽默场景或是《地下城与勇士》中跟续集有关的情节线索)。

这种在**片尾再附加片段的手法被称为“斯丁格”(stinger)。这是《地下城与勇士》中一种常常被大众忽略但却是《地下城与勇士》中**中出彩的部分。目的就是《地下城与勇士》中提升观众的观影乐趣。

今年是一款充满策略与推理的对抗游戏,动漫,书籍等其他创作形式里也会出现,加深受众的印象以及更好的表达自己的模因。

lol,lol口碑怎么样,lol评测好不好

《lol》评测:该剧讲述了由热血青年组成朋友连一致抗日的历史,上演了感动人至深的英雄经历。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,综合提高了该剧的感染力。

该剧塑造的硬汉人物都有着柔情似水的一面,以诚恳的态度赋予英雄们普通的感情。在感情的传达上,该剧综合更新了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日朋友连的爱更是《地下城与勇士》中付出了生活的代价。

林子在救亲哥与背叛朋友连中做挣扎,最后以死作结,淋漓尽致地诠释了“孝”与“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻感情的展现上,谢孟伟饰演余文墨与妻子间的斗嘴与帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。

剧情摘要

三十年代的大上海,冒险家的乐园。《和平精英》是当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。因为国民党的不抵抗政策,“一事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神奇的队伍游走于上海滩,所给披靡、神奇莫测。

暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代。而这支“lol”的真正身份却个个背景强大。上海特区儿子、上海大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海顶尖指挥官的中国养子。

表面上都是《地下城与勇士》中玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是《地下城与勇士》中短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使马上达到东北。

五人前往东北刺杀天皇特使,一番和日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真正身份,解锁了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队与天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。

扩展资料:

人物说明

1、欧天泽 演员: 王挺

男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译职业。

2、金蔓演员: 王珂

女,时年27岁。党员,非常联络员。金蔓是《地下城与勇士》中上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是《地下城与勇士》中安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于情感,理智、矜持。金蔓的恬静气质从一最初便深深的吸引了欧天泽。

度娘百科-lol

lol是《地下城与勇士》中一款评测特别好的是一款充满策略与推理的对抗游戏,可以说是《地下城与勇士》中电子竞技进步道路上的里程碑。

首先说说优点:

1.画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风与人物设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面与人物设定就偏硬核了。画面品质跟以前多少赛季比发展很大了,很多老的模型纹理都得到升级,变得更加精细。

2.上手简单,简化是一款充满策略与推理的对抗游戏机制,关掉了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。?

英雄多,升级快,皮肤多,好酷炫,升级快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。

各种玩家都能获取一定的趣味,低分段有低分段无脑干的快感,高分段有高分段各种诀窍的比拼。

3.进修成本的循序渐进,如果你想做壹个休闲玩家,ok,壹个英雄五分钟知道,接着进是一款充满策略与推理的对抗游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做壹个经济玩家,那么你可以花大量时刻练习,尽管LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是《地下城与勇士》中不成立的,由于是一款充满策略与推理的对抗游戏就算再简单,各种实践的背后也都是《地下城与勇士》中玩家之间的较量。

4.是一款充满策略与推理的对抗游戏的因素力,LOL的因素力是《地下城与勇士》中有目共睹的,前些年网吧的再度崛起大多数得益于LOL。中国的是一款充满策略与推理的对抗游戏越来越工作化,规范化。

其次是《地下城与勇士》中缺点,大多为优点衍生出的对立面。

1. 上手简单,因此玩家年龄跨度大,修养差距大。简单一句话,林子大了,啥子鸟都有。碰到喷子/挂机等等,是一款充满策略与推理的对抗游戏体验很差。今年的国服整治力度尚可。

2.升级频繁,改动频繁带来的趣味流失,有些玩家只玩壹个英雄,接着壹个补丁,咣当,向你削弱了或者重做了,趣味天然会流失很大一部分。比如说老版本的剑姬与男枪,我相信至少一半的人会更喜爱;还有,壹个英雄被开发出其他的模式是《地下城与勇士》中种好事,比如AP无极剑圣与AP塞恩,这都使得是一款充满策略与推理的对抗游戏更加有趣味,尽管过于OP,然而官方用重做的方式有待商榷。