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作者:admin 更新时间:2024-10-11
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这是《地下城与勇士》中一道人生题啊,枫叔看着很多回答中,都说与爸爸一起玩的某某 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,觉得真幸福呢。这也是《地下城与勇士》中一道暴露年龄的题啊,我第一款玩过的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,应该是《地下城与勇士》中《生化危机2》吧。那是《地下城与勇士》中20年前了,因此我叫自己叔是《地下城与勇士》中有缘故的……

那时候枫叔在初二,这是《地下城与勇士》中第一款让我完完整整玩下来的单机 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,也是《地下城与勇士》中人生首次被吓的晚上睡不着觉的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。对于当时小县城的孩子来说,家庭的管教还是《地下城与勇士》中很严格的,因此我家的录像机一直没有过录像带……这使得《生化危机2》成了我第一款接触的恐怖元素产品。这之前我连个恐怖片都没看过。

我人生第一台PC,也是《地下城与勇士》中96年买的,那时候刚到家就是《地下城与勇士》中各种乱研究,瞎鼓捣,直到98年在省城职业的小姨送了我一盘《生化危机2》的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,我才算真实有了自己的壹个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。在这之前,枫叔也玩过小霸王啥子的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,但都是《地下城与勇士》中在同学家啊,老爸兄弟家啊,蹭 是一款充满策略与推理的对抗游戏 玩的,时刻都很短暂。自己小升初用进修机玩过一段日子《热血足球》,不过与《生化危机2》比感觉差的不是《地下城与勇士》中一点半点啊。

小时候学校门口,马路对面有壹个巷子。里边有壹个电玩店。就是《地下城与勇士》中老板用一堆电视机,与PS1组成 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机,那时候我根本不了解这种场所,自己玩了生化危机2后,兄弟才说那里边也有,当时对可以用电视玩的这种设备很好奇,不了解叫PS1,就了解每小时收费比网吧贵很多。小伙伴中高玩都带个记忆棒,资深玩家的象征。

那时候为了完美过关《生化危机2》,到处找策略,与玩过的请教,自己大半夜把自己关在机房里,黑漆漆带个耳机,经常被突然伸出来的手吓一跳。不过要说成就,也是《地下城与勇士》中有的,起码很多电玩厅里的小伙伴玩不了那么深入,那时候我最喜爱用豆腐关去炫耀……

我84年的,现在34岁,说起自己玩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的经历,挺有意思的。

那是《地下城与勇士》中91年,刚上小学没多长时间,回家写完作业与小兄弟在楼下玩,老爸很神奇的把我叫回家,在黑白电视前鼓捣壹个机器,后来我才了解,那是《地下城与勇士》中老爸用三个月的工资,偷偷背着老妈买的日本任天堂红白机,带着壹个卡带,是《地下城与勇士》中魂斗罗。大家爷俩只要有空就玩是一款热门的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,老爸与我一块玩,后来卡带就借着玩,换着玩。九几年,卡带很贵,就是《地下城与勇士》中山寨的,也要上百元。

在玩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的这条路上,我爸一直不管我,还鼓励我玩,因此截止今年,各种电视 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机基本我都玩过。老爸向我买过世嘉机,向我买过PS1,向我买过DC,上大学怕我没事干,在2005年,向我买了PSP,后来职业需要在外地,我又自己买了各种掌机,目前正在玩PS4……

老爷子今年也玩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,不过他走网游方向了,从,奇迹,大话,后来玩梦幻,玩问道,玩魔兽全球等等,我对网游没感觉…

是一款热门的难题不免让我有些怀念童年。小的时候自己家里没有PC,只有一台红白机,因此人生玩的第壹个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 应该是《地下城与勇士》中FC类 是一款充满策略与推理的对抗游戏 了。那个时候家里卡带的数量不多,内容基本都是《地下城与勇士》中4合1的卡带。当时流传壹个说法是《地下城与勇士》中:一张卡带中包含的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 数量越少, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 品质越高越是《地下城与勇士》中精品。今年回过头想想确实是《地下城与勇士》中这样,当时非常喜爱玩的几款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 都是《地下城与勇士》中4合1卡带里的。

至于这几款FC 是一款充满策略与推理的对抗游戏 哪壹个是《地下城与勇士》中我第壹个去玩的,还真说不好了,毕竟那个时候自己也就5岁左右吧。我就把几款有印象的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 都说一下:

坦克大战

小的时候总与我爸一起打这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 最亲切的设定就是《地下城与勇士》中可以调关卡,当你在某关输掉了以后,可以直接调到这关然后打,不需要重第一关从头最初。因此说这是《地下城与勇士》中我第一款打完美过关的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,哈哈。

魂斗罗

上上下下左右左右BABA!能看懂我在说啥子的都是《地下城与勇士》中老玩家了吧。《魂斗罗》是《地下城与勇士》中KONAMI企业的作品,发行于1987年,是《地下城与勇士》中一款横给STG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。(有两关在敌人基地内部的战斗是《地下城与勇士》中纵给STG)《魂斗罗》可以说是《地下城与勇士》中我小时候练习次数最多的一款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,从一最初的第1关直接三条命全死,到后来的前3关不掉一条命,对于我是一款热门的手残党来说已经是《地下城与勇士》中很大的发展。凭借着开头提到的30条命宝典,我终于在红白机上完美过关了这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,当时真的是《地下城与勇士》中成就感十足。

赤色要塞

《赤色要塞》是《地下城与勇士》中日本KONAMI企业制作的STG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,发行于1988年。玩家扮演一辆小型战车,需要通过一关关敌人的围剿,从兵营中解救被困的同伴,并摧毁敌人的各种强大 科技 设施。我小的时候喜爱把战车投掷的叫做荷包蛋,尽管到现在我也没想出来它与荷包蛋何处像了,大概是《地下城与勇士》中当时饿了吧。要说遗憾,那就是《地下城与勇士》中这部 是一款充满策略与推理的对抗游戏 我小时候一直没能打完美过关,直到长大后在PC下载了壹个无限命的修改版才完美过关的。

这几款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 完全是《地下城与勇士》中我人生中最早接触的,至于哪一款是《地下城与勇士》中最先玩的我无法肯定。今年想想,真是《地下城与勇士》中怀念。

是一款热门的难题问的好,我首次玩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的时候应该是《地下城与勇士》中四五岁吧,88年左右,那个时候街机还都是《地下城与勇士》中公家开的,个体小老板经营的街机厅还没有最初普及,家用机Fc已经进入各大商场了,下面内容说说我玩过的第壹个fc 是一款充满策略与推理的对抗游戏 与街机 是一款充满策略与推理的对抗游戏 吧,时隔多年我也记不清是《地下城与勇士》中先玩的街机还是《地下城与勇士》中家用机了,但 是一款充满策略与推理的对抗游戏 我还是《地下城与勇士》中记得的。

人生中玩的第壹个fc 是一款充满策略与推理的对抗游戏

就是《地下城与勇士》中它,赤色要塞,是《地下城与勇士》中随我的小天才 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机一起买的单卡,太意外了,有一天放学回家家里突然就有了台 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机,母亲告知我是《地下城与勇士》中拜托我壹个伯伯从香港带过来了,花了200多,事前我竟然不了解,也许是《地下城与勇士》中想向我个惊喜吧 ,但买了不让玩啊,小时候可没少由于偷玩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机挨打,也许是《地下城与勇士》中我妈想打我才用的套路吧。

这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 移植自街机,还原度特别高,由于那时候的街机 是一款充满策略与推理的对抗游戏 也都不大,这是《地下城与勇士》中啥子车我也不懂,会发射单线,另壹个按键是《地下城与勇士》中手雷,营救到火箭炮兵以后会更新成火箭炮,多个火箭炮兵会增强火箭炮的爆炸效果,特别好玩的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,音乐也十分好听,就这么个单卡我能玩壹个期 ,小时候真容易满足,后来就是《地下城与勇士》中魂斗罗,玛丽,双截龙等 是一款充满策略与推理的对抗游戏 了,典范没有放过的。

人生中玩的第壹个街机 是一款充满策略与推理的对抗游戏

典范的横版闯关 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,老掉牙的英雄救美情节,当年来说 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的ACT相对丰盛了,有拳有脚有搭配技能,关卡也不少,1代最实用的是《地下城与勇士》中肘击,一肘可以打完美过关, 最后一关的音乐特别好听,打boss要离得近一些,不然他可是《地下城与勇士》中会开枪的,一枪就要了老命,我首次玩是一款热门的时候就活生生的死在了第壹个场景 ,就是《地下城与勇士》中卷帘门那里,没有往前走出一步,年纪太小了不会玩啊,连个小兵都打不过,看人家玩都是《地下城与勇士》中用肘击,可这台机器拳与跳离的有点远,我的手太小了根本无法同时按下,太惨了,后来我就只看别人玩了 。

不知不觉30年了,特别的赶上了民族飞速进步的时期,使大家这一代从小就有丰盛的 活动主题,那时候的高兴是《地下城与勇士》中今年画面再好的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 也替代不了的,再也玩不出当年的情绪。

玩的第壹个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 当然是《地下城与勇士》中红警2啦,是《地下城与勇士》中小学玩的

想想那个时候,不认识字,玩起来叫壹个难啊

红警2还是《地下城与勇士》中繁体字,更增加了 是一款充满策略与推理的对抗游戏 难度,然而这阻挡不了我对 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的热爱

首次玩盟军战役,不认识桥梁维修小屋

对着这一关发呆一上午

后来玩遭遇战,老是《地下城与勇士》中被闪电风暴劈以为是《地下城与勇士》中 是一款充满策略与推理的对抗游戏 内的天然现象

还感叹,这 是一款充满策略与推理的对抗游戏 都有天然伤害SIM,太真正了!

后来了解被劈是《地下城与勇士》中由于勾选了超级武器

玩伊拉克自己的动员兵被自己的辐射工兵弄到团灭

感叹,有这么大规模的杀伤性武器

伊拉克活该被美国打,自己人都能杀

从此一年没敢玩过伊拉克

红警是《地下城与勇士》中我从小学玩到大学的专属一款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,超越了情怀,红警不仅是《地下城与勇士》中童年,还是《地下城与勇士》中青春

看过的第壹个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,是《地下城与勇士》中看七舅玩FC的魂斗罗。

自己拥有小霸王进修机后玩到的第一款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 是《地下城与勇士》中RPG吞食天地,等于典范,到现在还记得当时偷偷玩的刺激,老爸不向玩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,只能偷偷趁家长不在家玩,就这样还被我玩完美过关了!真佩服我自己。呵呵。

人生中玩的第壹个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,是一款热门的可说来话长了,我小时候玩的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 是《地下城与勇士》中黑白机 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,其中又分为两种, 一种是《地下城与勇士》中 是一款充满策略与推理的对抗游戏 厅的一种是《地下城与勇士》中家里 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机的, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 厅里面的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 品质相对高,买的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机里就很差了,比如 人与狮子跳火圈 , 功夫 这样的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 , 是一款充满策略与推理的对抗游戏 厅里有 旋风快打,幽游白书,恐龙快打之类 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,玩起来很爽,如果要讲第壹个的话也许是《地下城与勇士》中下面这些。

超级玛丽魂斗罗,这 是一款充满策略与推理的对抗游戏 可以说特别典范了 ,出现的时刻也很早,当时对这样两个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 还是《地下城与勇士》中很痴迷的,尤其是《地下城与勇士》中超级玛丽,我与弟弟一起在家里用 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机玩,两单人最初比赛,看谁能用一条命闯到第8关, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 天赋我是《地下城与勇士》中没有全靠兴趣,因此玩起来死的很快。魂斗罗大家俩个可以组队,一连能打到第四关,然而后面就越来越难了,当时的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 手柄也相对差,打多少小时大拇指都是《地下城与勇士》中红的。

赤色要塞与冒险岛 ,这两个也是《地下城与勇士》中相对早的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,其中对赤色要塞印象相对深也是《地下城与勇士》中可以两单人一起玩,开两个车,一边躲一边打敌人,难度还是《地下城与勇士》中有的,然而大家两个相对”肝“坚持着玩,最终打到完美过关了。

冒险岛是《地下城与勇士》中最原始的版本,不吃水果就要减血的,难度对于我来说是《地下城与勇士》中真的大!一般坚持差点第三关就死了,后来冒险岛又出很多不同的版本,我相对喜爱的是《地下城与勇士》中那个能骑恐龙的。

想说的话还真的有很多,这些都是《地下城与勇士》中我的童年趣味其中一个啊!最有趣的是《地下城与勇士》中我有次打 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,电视坏了,家里说是《地下城与勇士》中我打坏的,后来我就不如何敢玩了,至今我也不了解打 是一款充满策略与推理的对抗游戏 对电视有没有副作用。

贪吃蛇,95年的时候

如果算上小霸王的话真的记不清第壹个是《地下城与勇士》中玩的啥了。

PC上最早的应该是《地下城与勇士》中红警。小学3年纪的时候被同学带着去网吧。开了 是一款充满策略与推理的对抗游戏 之后鼠标一动就全黑了。。。接着就找差点基地了。我印象很深。看黑屏看了3,4分钟。最后跟我同理论是一款热门的不好玩。。。又向我打开cs。不会。还用箭头控制走路。

后来第一款网络 是一款充满策略与推理的对抗游戏 是《地下城与勇士》中泡泡堂。同学机器到时刻了就两单人做一台。可以双人玩。第一款大型网络 是一款充满策略与推理的对抗游戏 是《地下城与勇士》中热血江湖。以后就多的记不清了。从小学玩到初中玩到职高。职高念一半辍学去学计算机。职业4年辞职玩了3年了。不打算找对象(也不是《地下城与勇士》中不打算找。。。只对 是一款充满策略与推理的对抗游戏 与PC感兴趣,加了妹子好友都没得聊。索性也就不找了),家里两套房。。。。好像不找对象之后后面一切的物品都不用思考了

今年一台8700K加1080ti 2台2680v2加1050ti 还有个2600K+670 我弟十一抽空过来直接在我家大家两个通宵吃了3次鸡。再也不用去网吧了

小时候的第一款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 是《地下城与勇士》中——小霸王,步步高进修机的插卡 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机玩的 是一款充满策略与推理的对抗游戏

当年玩是一款热门的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,不了解揉坏了几个个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 手柄,失灵就拆开用酒精擦一擦,接着继续玩。到现在还记得超级玛丽,魂斗罗,坦克大战,双截龙,忍者神龟,影子传说,1942,热血系列,冒险岛,松鼠,三目童子,雪人朋友,绿色兵团,赤色要塞这些最典范的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。

热血

这是《地下城与勇士》中我玩的第一款PC 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,说实话最最初我并不会玩PC,当年我哥带着我去网吧砍,之后让我上手帮他练号,而我也逐渐被这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 吸引,简单的模式,激烈的PK,打到好装备的激动,让我彻底诚服在这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 上面。然而,自从不收费而且出了天关,魔王岭后,我也与其他老玩家一样,转战各类。

飞扬神途

是《地下城与勇士》中我目前玩至今最良心的一款类的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,保持1.76版本的原味模式,连商城都没有的干净界面。一年最多一到两个区,装备保值,爆率也很好,散人生存空间大,在界早早就有了很好的口碑与人气,的老玩家相对多,特别耐玩的一款类 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。而且安卓,ios,PC三端互通,可以说是《地下城与勇士》中特别方便了

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记得纳啊

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这是《地下城与勇士》中SEGA得到手冢治虫作品的角色肖像运用权后第一款作品,也是《地下城与勇士》中纪念阿童木诞生的一款是一款充满策略与推理的对抗游戏。阿童木是一款热门的人物相信年龄稍大点的玩家应该很熟悉,这次虽说是《地下城与勇士》中纪念作品,然而修养做的极为出色,是一款充满策略与推理的对抗游戏玩起来异常爽快,打击感很强,步骤做的恰倒好处,加上有不少隐藏要素,是《地下城与勇士》中近期一定要拿来一玩的是一款充满策略与推理的对抗游戏。 ——————————————————————————————————  基本实践:  A——跳  (空中)A+路线键——冲刺  B——拳头攻击(连续按可以)  ↑+B——发射激光  ↓+B——回旋踢  AB——强力冲刺,消耗壹个必杀  L——扫射攻击,消耗壹个必杀  R——强力激光,消耗壹个必杀     初期心得:通过不断杀敌,Hp槽下面的能量槽就会增加,没加满一行就能储存壹个必  杀,要多加利用。是一款充满策略与推理的对抗游戏中还能找到不少手冢治虫大师笔下的一些角色,找到他们就会帮你  提升能力,他们有的是《地下城与勇士》中在明处,相对好找,但有的是《地下城与勇士》中在暗处,要通过破坏建筑等手段找到  他们,这就要看你的细心程度了,希望我们多多探讨,把自己找到的隐藏角色同享向大  家。  开记录时挑选第二个选项能进入困难玩法进行是一款充满策略与推理的对抗游戏,必杀只能储存3个。  ————————————————————————————————————————  ————————————————————————————————————————  关卡0-3出现方式  首先要完美过关一次,接着要完成0-2、0-4、的剧情,然后在1-2与18号对话,接着回到1-1发  生剧情,再到3-5完成战斗,最后到5-2找那个隐藏的小孩,0-3就会出现了。  全角色得到方式:(感谢各位站友的补充)  00アトム——是一款充满策略与推理的对抗游戏初期得到  01お茶の水博士——0-1科学省中得到  02与登千代子——1-4,打完蜘蛛BOSS后得到  03アトラス——3-5, 击败BOSS后得到(复活篇)  04ノ-ス2号——7-1,击败他后得到  05タワシ警部——7-1,击败BOSS后得到(复活篇)  06ケンイチ——5-2,一最初往左走打那个垃圾桶  07ウラン——7-5,击败BOSS后得到(复活篇)  08ラグ——4-1,初期剧情得到  09エミヤ——完成0-3关的后获取  10エブシロン——7-4,击败她后得到  11トクガワ社长——7-4,击败BOSS后得到(复活篇)  12モンブラン——7-3,击败他后得到  13デヮドロス——5-4,击败BOSS后得到  14ブラヮケ·ルヮクス——5-1,打完初期的黑衣人后得到  15プル-トウ——7-5,打败他后得到  16ジエヮタ-マルス——3-1,一最初在室外,一直往上跳跳到顶尖处,就在上面数下来第  二格的位置打开。  17ヒゲオヤジ——2-3,阴暗的小迷宫中得到  18タマオ——1-1,在那个举着“GO”/“STOP”牌子家伙的地方,打碎右上角的玻璃得到  19フウム-ン——3-3,迷雾中在一处打破背景墙壁后得到  20ピノコ——首先要有0-3,而且访问过,接着到2-3和24号角色对话,最后来到2-6得到  21サファイア——6-4,过关后剧情中得到(复活篇)  22プ-ク——2-6,战胜BOSS后得到  23电光——7-2,击败她后得到  24七色いんこ——2-3,阴暗的小迷宫中得到  25天马博士——0-5找到,遇见方式暂时不明,我是《地下城与勇士》中在找到06与44号之后再去0-5他才出现的  26ハム·エッグ——得到20号角色后来到0-3,击败BOSS后获取  27ドンドラ——6-3,列车左边数起第二扇门  28金三角——7-3,击败BOSS后得到(复活篇)  29スカンク草井——7-2,击败BOSS后得到(复活篇)  30青骑士——二周目中,先在4-1解救33号与他对话,接着在4-2(4-3也行)的STG关里  移动到最下面,有浮板出现,碰到后就能进入隐藏的0-2(多尝试),战胜骑士后得到。  要按照提示,等数字结束后即将按A,几次之后就能打倒他,不能多按,不然就挂了。  31マゲマ——2-5,坐滑动平台给下走到6-7秒的时候打平台右边的背景  32ビヮグX——2-3,阴暗迷宫往右一直走遇到,战胜得到  33シブガキ——4-1,是一款充满策略与推理的对抗游戏初期干掉杂兵后得到(复活篇)  34W3——2-3,击败他们后得到  35レッド公——4-1,初期剧情发现,在复活篇里4-2的STG关里等到42秒的时候移动到最  下面,就能进入隐藏的0-2,战胜青骑士之后的剧情中得到(复活篇)  36ニヨ-カ——4-4,剧情得到  37火の鸟——完美过关一遍后得到  38ブラック·ジャック——0-3出现后访问一次,发现,接着得到20号角色后来到0-3,击  败BOSS后正式获取  39シャラク——最佳完美过关(8-4关过后)出现THE END的字样后不容按掉,耐心等一段时  间,就会出现何登用橡皮胶把三目童子第三之眼封印的剧情,随后得到39号角色。  40アセチレン·ランプ——完美过关一次后在1-1遇到,完成0-3关的后正式获取  41ガロン——8-4,击败最终BOSS后得到  42プ-ン——0-4,首先进入0-4发生剧情,接着要得到31号角色,然后到6-3与猩红收割者对  话,最后再回到0-4得到。  43ヘケ-ト——3-4,打BOSS前的斜坡出来往左跳找到  44ユニコ——6-2,化解完一最初的杂兵后不容急着给前走,一直往上跳可以找到壹个石狮子,打破后得到。(冲刺要LV5)  45ロヮク——6-4,过关剧情中得到  46ダイチ——完成0-3关的后获取

任天堂FC上RPG极致玩的是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中何者?

1、求fc恶魔城宝典2、fc是一款充满策略与推理的对抗游戏一踩狼就不动了3、fc恶魔城1金手指4、fc是一款充满策略与推理的对抗游戏排名榜,你玩过多少?5、fc恶魔城策略6、FC典范ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏《恶魔城》,你了解它的起源经历是《地下城与勇士》中啥子吗?求fc恶魔城宝典

=。=

说的不清不楚,不好找啊。

FC上有3代,1代,2代据我知道是《地下城与勇士》中没有宝典的。

三代倒是《地下城与勇士》中有一些

另外FC恶魔城有BUG,受到伤害的瞬间出手,会对目标造成多次判定,可以用来秒BOSS,只是《地下城与勇士》中难把握。下面是《地下城与勇士》中3代的一些宝典。

《恶魔城三传说》

KONAMI

类型:动作

音乐测试:深入了解画面时按住P1的A与B键,再按START键两次即可进入音乐测试。

(1)

10条命:输入名字时,输入HELP

ME

(2)

专家玩法:输入名字时,输入AKAMA

(3)

最初有Alucand:输入名字时,输入OKUDA,之后在是一款充满策略与推理的对抗游戏提前得到Alucand,按SELECT键运用。

(4)

最初有Syphu:输入名字时,输入URATA,之后在是一款充满策略与推理的对抗游戏提前得到Syphu,按SELECT键运用。

(5)

最初有Grant:输入名字时,输入FUJIMOTO,之后在是一款充满策略与推理的对抗游戏提前得到Grant,按SELECT键运用。

注:1-5是《地下城与勇士》中美版专有的。

选关密码:(最普通的)

A

B

C十

D心

2

BDAA

AAAB

BACA

AACA

3

ACAA

AADD

AAAD

AAAA

4(1)

CDAA

AAAB

BAAA

AADA

4(2)

ACAA

AABA

AAAD

AABA

5(1)

AAAA

BAAA

ADAA

ABAA

5(2)

ACBA

AABD

AAAD

AABA

6(1)

AAAA

DAAA

ACBA

DBAA

6(2)

DCAA

ABAA

AACA

AACA

6(3)

ABAA

BAAA

ADBA

ADAA

7

ABAA

CAAA

ACAA

CDAB

7-0A

ADAA

AACB

AAAA

AAAA

8

ACAA

AACC

AAAC

BABA

9

AAAA

CAAA

ACBA

BCAA

A-1

ABAA

CAAA

ACBA

CCAB

fc是一款充满策略与推理的对抗游戏一踩狼就不动了

fc是一款充满策略与推理的对抗游戏一踩狼就不动了缘故是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏设置不对,再从头装一下就行啦。FC上的《恶魔城》是《地下城与勇士》中《恶魔城》系列的第一作,也是《地下城与勇士》中人气很高的一代。在这款是一款充满策略与推理的对抗游戏中,玩家操纵的是《地下城与勇士》中著名的猩红收割者猎人西蒙,玩家需要通过种种难关到达恶魔城最上的房间打倒猩红收割者德库拉。在款是一款充满策略与推理的对抗游戏不仅有各种道具,还有各种隐藏的东西。

fc恶魔城1金手指

0045-01-40 血不减

002A-01-63 生活无限

0071-01-63 心数无限

0070-01-02 绝顶武器

015B-01-09 绝顶暗器

0064-01-02 顶尖等级

005B-01-05 无人能敌

0028-01-11 最终关

扩展资料:

是一款充满策略与推理的对抗游戏背景

《恶魔城》是一款充满策略与推理的对抗游戏主要以Belmont家族和猩红收割者王Dracula(德古拉)之间的斗争作经历为主线。Belmont一族和猩红收割者伯爵的斗争是《地下城与勇士》中从Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)最初的。

其后Belmont家族的历任传大众不断地运用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula与他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位猩红收割者猎人踏上征途。

fc是一款充满策略与推理的对抗游戏排名榜,你玩过多少?

1、《超级玛丽》

2、《功夫》

3、《影子传说》

4、《吞食天地》

5、《幽游白书》

6、《忍者龙剑传》

7、《绿色兵团》

8、《龙珠系列》

9、《越野摩托车》

10、《电梯大盗》

11、《火箭车》

12、《淘金者》

13、《脱狱系列》

14、《米老鼠》

15、《怒》

16、《超级间谍赛车》

17、《火焰纹章》

18、《杰克》

19、《杀戮战场》

20、《中东战争》

21、《彩虹岛》

22、《大金刚》

23、《花式撞球》

24、《雪人朋友》

25、《功夫猫》

26、《赤色要塞》

27、《大话西游》

28、《洛克人》系列

29、《机械战警》

30、《成龙踢馆》

31、《马里奥朋友》

32、《敲冰砖》

33、《马戏团》

34、《三国系列》

35、《中华大仙》

36、《顽皮狗》

37、《地底探险》

38、《荒野大嫖客》

39、《三只小猪》

40、《蝙蝠侠》

41、《人间兵器》

42、《西游记》

43、《沙罗曼蛇》

44、《大眼蛙》

45、《怪鸭历险记》

46、《四人街霸》

47、《波斯王子》

48、《成龙之龙》

49、《恶魔城》

50、《新手类》

51、《彩虹小子》

52、《魔界村》

53、《圣斗士星矢》

54、《fc原人》

55、《兵蜂》

56、《古巴英雄》

57、《吞食天地2》

58、《街头快打》

59、《赤影战士》

60、《三国英杰传》

61、《大力工头》

62、《阿拉丁》

63、《泡泡龙》

64、《兔八哥》

65、《唐老鸭》

66、《上尉命令》

67、《三目童子》

68、《松鼠大作战系列》

69、《热血系列》

70、《冒险岛系列》

71、《坦克大战》

72、《兔宝宝历险记》

73、《快杰洋枪系列》

74、《小蜜蜂》

75、《魂斗罗系列》

76、《双截龙系列》

77、《人猿泰山》

78、《忍者神龟系列》

79、《足球小将》

80、《人》

81、《美人鱼》

82、《橄榄球》

83、《90坦克》

84、《南极腾讯》

85、《辛巴达》

86、《踩气球》

87、《棒球》

88、《二人岛》

89、《鸟的经历》

90、《人》

91、《逃出雷区》

92、《地板擦》

93、《汉堡时刻》

94、《拯救慈爱》

95、《五子棋》

96、《马戏团》

、《酷酷岛》

98、《防御者》

99、《恶魔全球》

100、《叮当》

fc恶魔城策略

是一款热门的就是《地下城与勇士》中恶魔城的第一作-FC恶魔城1,主角是《地下城与勇士》中西蒙,里面一共有18个小关卡,这部作品在后来被移植到了MSX,X86000等平台上,因为是一款充满策略与推理的对抗游戏难度高,主角实践手感僵硬,因此很少有人问津,

那个是《地下城与勇士》中扔服武器用的令牌,写着罗马数字II代表一次可以运用两个副武器,写着罗马数字III代表一次可以运用三个副武器。然而挂了是一款热门的物品就没有了。

码可以问问FC吧里面的人。

FC典范ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏《恶魔城》,你了解它的起源经历是《地下城与勇士》中啥子吗?

说起中世纪打猩红收割者题材的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 你会想到哪些?相信在大多数玩家的脑海里肯定会想到《恶魔城》这一系列的作品了。

《恶魔城》是《地下城与勇士》中KONAMI(科乐美)企业在1986年堆出的ARPG类 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。一直进步至今一共堆出了超过三十款的作品。《恶魔城》第一代是《地下城与勇士》中在任天堂FC上堆出的,之后在C、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP、WII、3DS等各个机种上都有作品堆出。

而科乐美也为《恶魔城》精心编写了 是一款充满策略与推理的对抗游戏 剧情,从此在剧情上也深刻的因素后续的《恶魔城》系列作品。相信玩过《恶魔城》初代的玩家,对剧情应该不陌生了。

主要就是《地下城与勇士》中讲在中世纪欧洲的壹个王国里有个传说,“魔王德古拉每隔100年就会复活,而每次复活后的实力都比上一次的强”,曾经德古拉复活过,然而被世世代代守护王国的贝尔蒙特家族的成员向击败,魔王德古拉就陷入了沉睡中。而这次是《地下城与勇士》中恰好100过去了,在复活节举办盛大狂欢会的时候,魔王德古拉复活了。因此大家的主角继承了贝尔蒙特家族血脉的西蒙便受命去封印魔王,初代的经历就此展开了。

这些剧情相信对《恶魔城》做过知道的玩家应该都了解,然而你了解开始的《恶魔城》经历是《地下城与勇士》中哪一部吗?没错就是《地下城与勇士》中《恶魔城 无罪的叹息》尽管发布的比《恶魔城》晚了很多年,但它的确是《地下城与勇士》中《恶魔城》经历的源头。

开始的恶魔城经历发生在十字军东征时期。主人公里昂.贝尔蒙特(《恶魔城》系列贝尔蒙特家族的始祖)是《地下城与勇士》中一名贵族骑士,同时也是《地下城与勇士》中一支十字军的军团长。在里昂的身边还有一名精通炼金术士的军师叫做马蒂亚斯.克鲁维斯特。这两单人时常带着军团打仗,因为配合的十分默契经常取得胜利。两人的友谊也是《地下城与勇士》中越来越好。

不过就在某天,壹个噩耗从马蒂亚斯的家乡传来,马蒂亚斯挚爱的老婆病死在家中了。得到是一款热门的消息的马蒂亚斯很痛苦,身为十字军的军师,马蒂亚斯常常为上帝带来胜利,然而自己的老婆却没有得到上帝的怜悯病死在了家中。这样悲剧让马蒂亚斯无法接受,因此他在暗地里诅咒着上帝,并脱离了十字军团。《和平精英》是马蒂亚斯的兄弟,里昂尽管对马蒂亚斯的遭遇感到同情,但也没有随着马蒂亚斯离去。由于他还有着自己的贵族爵位不能随便丢弃。

在马蒂亚斯走后,里昂的领地经常受到一些怪物的骚扰,而里昂多次想要出兵把这些怪物向化解掉,然而教廷却不让里昂出兵。理由是《地下城与勇士》中东征是《地下城与勇士》中今年很重要的事,不能在那些无意义的事务上浪费军力。就这样里昂也就没在管那些怪物。

一直到某天,里昂得知自己的未婚妻沙拉不见了。而里昂在调查后得知自己未婚妻的失踪和那些时常骚扰村民的怪物有关。于是《地下城与勇士》中救妻心切的里昂违背了教廷的命令言败了自己的贵族身份,独自一人去拯救自己的未婚妻。

里昂一路上跟随着这些怪物来到了一处很阴森的森林中,这座森林处处透着诡异,阳光照不进来,时常处于黑夜。尽管这里很诡异但也阻挡不了里昂救未婚妻的决心。里昂在这座深林中赶路的时候碰到了一名炼金术士里纳尔多.甘道夫。

甘道夫告知里昂,这里被一名上古猩红收割者沃尔特.贝伦哈特所控制。它拥有着一座可以空间传送的恶魔城,喜爱让一些人类全球的强者闯过机关重重的恶魔城来挑战它,接着再把这些人类强者杀掉取乐。而里昂是《地下城与勇士》中一名十字军军团长,单人实力也特别强大。因此沃尔特就把里昂的未婚妻向绑走了,让里昂来找他报仇。

甘道夫曾经也是《地下城与勇士》中一名找沃尔特报仇的人,不过他最终失败了,然而沃尔特并没杀掉他,而是《地下城与勇士》中让他在这里帮助那些前来挑战它的人类强者增加实力,当然这些也是《地下城与勇士》中沃尔特的恶乐趣了。经历说到这里,甘道夫交向了里昂壹个精练除魔鞭,有着击伤邪恶的能力。里昂拿上鞭子就起航了。

最终里昂在消灭掉沃尔特的五名部下后遇到了沃尔特本人,然而里昂发现自己的鞭子对沃尔特没用。就在里昂不知如何办时,沃尔特居然大方的把里昂的未婚妻还向了他,并约他再次决斗。而里昂在救下莎拉后发现莎拉一直昏迷不醒,没办法的里昂便再次求助甘道夫。

甘道夫在救醒莎拉后便告知里昂,你的未婚妻被沃尔特吸过血了她将变成猩红收割者。如果想要解除猩红收割者的诅咒,就必须把沃尔特消灭。然而里昂的武器对沃尔特无效,甘道夫再次告知里昂,要想消灭沃尔特就必须用原本纯洁却被污染过的精神,而且还要是《地下城与勇士》中运用者极为亲切之人的精神再次对鞭子进行新的精炼才行。反正话里话外就是《地下城与勇士》中想要消灭沃尔特,必须先让女主献祭了才行。

莎拉在偷听到后,说服了里昂决定牺牲自己帮助里昂封印猩红收割者,这样能使更多的人免除受害的命运。就这样悲伤的里昂杀死了莎拉,对圣鞭进行了祭祀,于是《地下城与勇士》中能够彻底消灭猩红收割者的圣鞭“猩红收割者杀手"诞生了。里昂也化悲伤为愤怒,最终用圣鞭在恶魔城中彻底消灭了沃尔特。

就当里昂认为一切都将结束的时候,原十字军的军事、里昂的好友马蒂亚斯突然出现了。原来让里昂消灭沃尔特都是《地下城与勇士》中马蒂亚斯阴谋的一部分。他想要得到沃尔特的精神变成猩红收割者之王获得永恒的生活,目的就是《地下城与勇士》中要永远的对他所憎恨的上帝进行诅咒。马蒂亚斯为了感谢帮助自己消灭沃尔特的里昂,想要将里昂与自己一样成为不死之身。然而里昂肯定是《地下城与勇士》中无法接受是一款热门的欺骗与利用自己的人,于是《地下城与勇士》中两人便闹掰了。马蒂亚斯让自己的部下死神拖住里昂,自己则远离了这里去消化沃尔特的精神了。

最终里昂在击败死神后便发誓马蒂亚斯即使得到永生,也将永远不会被原谅。无论过程几个世代,里昂·贝尔蒙特的后代都将用圣鞭消灭猩红收割者。

而马蒂亚斯则是《地下城与勇士》中在不知名的远方,继续对上帝进行着诅咒。自称“的猩红收割者之王”。过程300多年的轮回转世,他出今年罗马尼亚,继续在月光下虐杀无辜者。那个时候,他被称做“德古拉伯爵”。

《恶魔城:无罪的叹息》的经历到这里就已经结束了,然而《恶魔城》的经历才刚刚最初。

畅聊:你儿时最爱的小霸王是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中何者?

关于是一款热门的难题,我之前的文章有过壹个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单主推壹个的话,我想无论啥子时候问起,我都还是《地下城与勇士》中会主推排名第一的那个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。

遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是《地下城与勇士》中玩的“小霸王”的仿制FC 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机,还有不少同学是《地下城与勇士》中借进修之名连哄带骗让大人买来的“进修机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是《地下城与勇士》中买的仿制品中略顶级一点的台产“小天才” 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是《地下城与勇士》中少之又少。那时候,RPG和战略这样的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 可是《地下城与勇士》中顶级货,这种 是一款充满策略与推理的对抗游戏 一般被叫做“智力 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ”,因此 是一款充满策略与推理的对抗游戏 卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有壹个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,而且动辄两三百块钱的价值,在当时可以说是《地下城与勇士》中等于之昂贵。智力卡与普通的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 卡不一样,不仅容量更大,由于步骤已经不是《地下城与勇士》中一般 是一款充满策略与推理的对抗游戏 那样数小时内就能打穿的程度,因此一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是《地下城与勇士》中小学生的我我,天然也是《地下城与勇士》中买不起这种顶级货地,也是《地下城与勇士》中亲戚家小孩借了一盒向我,才终于让我打开了“智力 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ”这一新全球的大门。今日要盘点到的作品中,有不少 是一款充满策略与推理的对抗游戏 对于玩家,甚至对于 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的开发者都是《地下城与勇士》中有着深远的意义与因素的。

TOP 8.《勇者斗恶龙》

日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种典范元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明和艾尼克斯也从此最初了长达数十年的合作。这部 是一款充满策略与推理的对抗游戏 对于日本玩家的因素特别深远,不过在大家国产玩家之中的反响倒是《地下城与勇士》中没有那么的大。

TOP 7.《塞尔达传说》

任天堂高级IP的起点,日系角色扮演开山老祖,绿帽少年林克全部冒险经历的开篇。可以自在操纵和战斗的角色,广袤的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 冒险舞台,各种创造的模式和设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了 是一款充满策略与推理的对抗游戏 史上特别重要的壹个里程碑。

TOP 6.《最终幻想I.II》

相信有不少的国产的玩家都是《地下城与勇士》中与笔者一样,是《地下城与勇士》中通过最终幻想1+2的合集第一次接触到了是一款热门的日后的系列。在是一款热门的坂口博信编织起来的剑和魔法的奇想全球里面,也最早向玩家们普及 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中的“工作”这一概念;物理系的战士、FTG家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿然而都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作最初出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是《地下城与勇士》中系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。

TOP 5.《封神榜》

TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》

和同名街机 是一款充满策略与推理的对抗游戏 一样,也是《地下城与勇士》中改编自本宫广志的三国题材《吞食天地》。是《地下城与勇士》中一部融合了攻略和ARPG的SRPG(攻略ARPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 )作品。这部系列第二作的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 相相对于前作,有了诸多的发展和提高,而且拥有同期 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中处于领先地位的画面水准,是《地下城与勇士》中不少玩家的三国 是一款充满策略与推理的对抗游戏 启蒙之作。

TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》

任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国产也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是《地下城与勇士》中系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。 是一款充满策略与推理的对抗游戏 有着丰盛的道具,隐藏角色,还有各种需要悉心 寻觅 的隐藏各种要素,可谓是《地下城与勇士》中耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了攻略ARPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的特殊魔力。

TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》

南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是《地下城与勇士》中不输于光荣三国志的典范。这也是《地下城与勇士》中不少玩家接触到战略这种 是一款充满策略与推理的对抗游戏 类型的第一作,而且其修养还特别的高!此作无论是《地下城与勇士》中音乐,还是《地下城与勇士》中 是一款充满策略与推理的对抗游戏 性皆为上乘水准,直至今也有许多玩家不时会想起这部昔日典范。

TOP 1.《重装机兵》

毫无疑问是《地下城与勇士》中国产玩家心中地位顶尖的FC平台RPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小 是一款充满策略与推理的对抗游戏 时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感和愤怒,当大家终于得到心中给往已久的红狼战车时,却也是《地下城与勇士》中最让人情绪复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,在当时就已经拥有了极高的自在度;明奇生活研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是《地下城与勇士》中在明奇那里被复活。战斗体系更分为了车上和车下两个玩法,连道具和装备也都是《地下城与勇士》中独立分开的。酒吧里可以游玩的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是《地下城与勇士》中八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......

很怀念啊,Fc可是《地下城与勇士》中陪伴了80后整个学生时代的家用 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机,上面的典范 是一款充满策略与推理的对抗游戏 实在是《地下城与勇士》中太多了,rpg类我接触就有点晚了,初中时候才最初玩,下面内容说说我玩过的那多少典范rpg。

重装机兵

完全的典范之作,96年才出的,算是《地下城与勇士》中特别末期的fc 是一款充满策略与推理的对抗游戏 了,那个时候的中文 是一款充满策略与推理的对抗游戏 真是《地下城与勇士》中凤毛麟角,这是《地下城与勇士》中我玩过的第一款中文rpg,100多块买的黑色的卡带,那个暑我天天都是《地下城与勇士》中抱着是一款热门的过的 ,废寝忘食啊,天天吃饭都是《地下城与勇士》中家人催着喊着叫我的, 早就看了电软的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 说明与策略了,存了多少月的零花钱才买到它,印象最深刻了。

勇者斗恶龙4

外星 科技 当年可是《地下城与勇士》中汉化了不少典范 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的,感谢这家企业,dq4当年被他们盗版汉化成dq7, 汉化的特别不错,剧情很流畅,4代是《地下城与勇士》中特别典范的一代,伙伴众多,壹个章节就是《地下城与勇士》中壹个经历,后期英雄们还汇总起来一起攻打大魔王,剧情确实很棒,音乐记忆犹新,有了第一盘rpg卡就可以去js那换卡了,10块钱一盘,尽管不实惠,但总比买新的划算。

吞食天地2

其实我是《地下城与勇士》中先玩的1代,1代难度比2高,迷宫也更复杂,剧情也没有2做的好,因此很少有人提起1代,2代的剧情当年确实做的好,剧情从讨伐黄巾贼最初,桃园结义,刺杀董卓都是《地下城与勇士》中一笔带过,中间还有三顾茅庐,斩颜良诛文丑等典范桥段,特别符合原著,算是《地下城与勇士》中三国类rpg里极致的一款了。

封神榜

台湾一家企业自主开发的一款rpg,特别不错了,其他都是《地下城与勇士》中汉化,只有是一款热门的是《地下城与勇士》中自己研发,各方面都特别不错,就是《地下城与勇士》中难度有点高了,我是《地下城与勇士》中用了宝典玩的 ,无人能敌,穿墙,有点丧失 是一款充满策略与推理的对抗游戏 体验了,当年这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 算得上大制作了,容量巨大,内容也够丰盛,并且是《地下城与勇士》中原生中文,相信没有多少80后老玩家不了解它的吧?

说一下我心中的前三名吧,《和平精英》是壹个没上小学就最初各种卡带的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,曾经有着热血12合1的男人,不说热血、影子、忍者龙剑传、忍者神龟、各种小 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。今日来说RPG的前三名吧。

TOP3龙珠强袭赛亚人: 这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 让我从头认识到原来RPG可以这样玩?对于壹个龙珠粉来说,真的太喜爱是一款热门的款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 了,每次遇到怪物时,悟空的每一拳打到对面我都会及时配音,包括大招!最绝望的是《地下城与勇士》中那个时候我还不了解卡带里面可以安电池,以至于我不懂何故每次存档之后都要从头玩,那真是《地下城与勇士》中一段既开心又痛苦的时期,如果不存档的话,首次玩是一款热门的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 我最长的一次是《地下城与勇士》中打了不了解多少小时,打到了去找龙珠跟卡里克二世打的剧情,之后实在是《地下城与勇士》中熬不住电视烫, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机烫,屁股也不到烫!因此不得不取消 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,反反复复也打不完美过关,后来了解了可以存档才完美过关。

TOP2封神榜伏魔三太子: 同样是《地下城与勇士》中不了解可以电池存档,首次玩最多打到地狱的第八层还是《地下城与勇士》中第几层,关机理由一样。不过这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 真的不错啊,海底的配音,遇到怪物的配音,以及对BOSS的刻画,真的很精美对于FC 是一款充满策略与推理的对抗游戏 来说。(可何故小龙女做BOSS那么仙,加入大家之后就变成智障女宝宝了?)优质的打击感与剧情。真的令人回味无穷。

TOP1重装机兵: 众望所归吧,也许有些俗套,然而在我心中他就是《地下城与勇士》中名副其实的第一,没跑。由于实在是《地下城与勇士》中太典范,记得盗版的卡带叫机甲战士。刚最初玩这 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的时候,还没有战车,等到有了战车之后我还有点失望,觉得不能控制主角了。。。战车有啥子好玩的?可是《地下城与勇士》中慢慢的玩下去。。我陷进去了,每得到一辆车我真的控制不住自己的兴奋。又想方设法的向战车起壹个炫酷的名字,玩到后来真的越来越爽,看到红狼死去,那时候还小的我感触颇深,觉得这老哥就像自己的哥哥一样,一直在 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中陪着我,还救过我。红狼的死配上那段悲伤的音乐,真的让我偷偷抹眼泪,以至于家里人说,这孩子玩着 是一款充满策略与推理的对抗游戏 还不快乐了?当然MM1是《地下城与勇士》中壹个不完整的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,由于当时 是一款充满策略与推理的对抗游戏 企业的经费难题吧因此才推出了这款不完整的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,可也就是《地下城与勇士》中他的不完整,完整了我的青春。(想怀旧玩完整的剧情,让红狼加入或者最后打明奇博士可以去下载重装机兵:愿望起飞)

最后也感谢FC带向我的高兴,那是《地下城与勇士》中最重要的高兴。

天然是《地下城与勇士》中最终幻想系列啦,《和平精英》是常青树一般的存在,最终幻想系列的名气基本接触过 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的都有传闻过。

超级大容量、在当时来说惊人的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 画面与音乐、波澜壮阔的冒险、大迫力的魔法与怪兽、独创的人物转换、飞空艇以及特殊的动画战斗画面……,是《地下城与勇士》中倾注了板口大叔所有心血的

这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 在当时FC上销售量52万套,和当时红极一时的《勇者斗恶龙》系列起头并进,其 是一款充满策略与推理的对抗游戏 可玩性不要质疑,即便是《地下城与勇士》中在今日,你拿出来再次打开,你也能发现《最终幻想》 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中隐藏的魔力。

经历发生在壹个古老的中世纪年代,剑和魔法横行的年代。讲述了形成全球的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的全球为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今日看来经历情节有些老套,但也有其特殊的一面。时空的转换与大量的迷题引人入胜。

说到fc 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,想必我们陷入对童年的无尽回忆之中。就我自己来说,我玩过各种各样的fc 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,比如魂斗罗,雪人朋友,双截龙,忍者神龟,热血系列 是一款充满策略与推理的对抗游戏 等。这些 是一款充满策略与推理的对抗游戏 一般都是《地下城与勇士》中那种4合1的小卡带中的,价值比较来说相对实惠。

后来我渐渐发现了更好玩的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 卡带,那种 是一款充满策略与推理的对抗游戏 卡带只有壹个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,并且很贵,壹个要25等于于我买4个小 是一款充满策略与推理的对抗游戏 卡带了。我买的第一盘 是一款充满策略与推理的对抗游戏 卡带是《地下城与勇士》中《吞食天地2》,这算是《地下城与勇士》中我首次玩rpg 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,并且是《地下城与勇士》中三国 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。在这之前,我只在 是一款充满策略与推理的对抗游戏 厅玩过三国志2与三国战纪。

小时候我非常爱玩《吞食天地2》这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,觉得它比我之前玩的横版过关的fc 是一款充满策略与推理的对抗游戏 有意思多了。我那时没有 是一款充满策略与推理的对抗游戏 策略,老是《地下城与勇士》中堵在景地地宫里过不去,后来过程长时刻的摸索,总算找到了规律度过了难关。我那时就觉得吞2这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 内容太丰盛了,慢慢也喜爱上了玩三国 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。

我记得我买的第二款大卡带 是一款充满策略与推理的对抗游戏 叫《三国忠烈传》,是《地下城与勇士》中外星 科技 PC企业开发的一款fc 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 按今年来看既是《地下城与勇士》中rpg 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,又是《地下城与勇士》中攻略战棋 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。尽管它画质看起来相对粗糙,可是《地下城与勇士》中 是一款充满策略与推理的对抗游戏 本身还是《地下城与勇士》中很有趣的。我记得 是一款充满策略与推理的对抗游戏 里我总是《地下城与勇士》中把关羽培养的很最牛,等级很高,这样就能让他在以后的麦城突围战在轻松逃生。

我买的第三盘大卡带也是《地下城与勇士》中rpg 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,可是《地下城与勇士》中名字我一时半会不记得了,不过也是《地下城与勇士》中外星 科技 PC企业开发的。 是一款充满策略与推理的对抗游戏 里我扮演的是《地下城与勇士》中壹个元朝末年的武林教派的少主,接着辗转地图各地进修武艺与寻找兵器,路上会与元朝军队战斗来更新。因为是一款热门的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 我也没玩通过,因此印象不是《地下城与勇士》中太深刻,不晓得我们知不了解。

任何 是一款充满策略与推理的对抗游戏 都没有所谓极致玩的这一说法,盘点多少相对典范的FC-RPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 吧,一起回忆一波,相信大部分人都玩过这些 是一款充满策略与推理的对抗游戏

《热血物语》

热血物语完全是《地下城与勇士》中我小时候最喜爱玩的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 其中一个,不过这盘卡带很难搞··· 是一款充满策略与推理的对抗游戏 讲述了冷锋高中“正义的小混混”国夫对抗学校小流氓与其他门派分子的经历

是一款充满策略与推理的对抗游戏 支持双打,经历剧情出色,画风可人,还有像链条,石头,拳套,铁棒等武器。在 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中也可以通过购买道具提高主角能力

双截龙系列

双截龙可以算得上是《地下城与勇士》中卷轴类FTG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的始祖。 是一款充满策略与推理的对抗游戏 剧情也是《地下城与勇士》中典型的美式爆米花类型:一代讲述了英雄救美的老套路,二代则讲述了主角女朋友被人杀死后,朋友二人复仇的经历。

是一款充满策略与推理的对抗游戏 中拥有着那个时代特别出色的打击感,同时二人合作完美过关也是《地下城与勇士》中一大趣味其中一个,我相信我们当年都有与小伙伴一起打双截龙的场景吧~

忍者神龟系列

我印象里忍者神龟对战的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 是《地下城与勇士》中要比RPG多的,不过RPG过关的几部作品完全超级好玩, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 终于原作,四位忍者神龟从外形与武器都高度还原原作中的四位神龟,讲述了忍者神龟对抗邪恶忍者斯巴雷的经历。

是一款热门的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 技能很炫酷,已经有了一些街机 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的影子,玩起来很爽,每一只小乌龟的武器打出来的技能都不同

忍者龙剑传

忍龙已经可以算得上 是一款充满策略与推理的对抗游戏 史上的一代大作,忍龙在当时FC时代就开创了他的高难度,不过因为 是一款充满策略与推理的对抗游戏 画面在当时十分杰出,再加上炫酷的忍术,即使被虐千百遍,玩家还是《地下城与勇士》中对忍龙爱不释手。

重装机兵

这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 玩过的人并不是《地下城与勇士》中很多,然而这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 完全算的上对RPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的一次革新。

是一款充满策略与推理的对抗游戏 背景设定在末世的未来,有一种赛博朋克+西部的风格。

是一款充满策略与推理的对抗游戏 有着超高的自在度,特殊的全球观,还有人+战车的搭配,大结局还是《地下城与勇士》中放开式的大结局,在当年看这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的确出色!

三目童子

这 是一款充满策略与推理的对抗游戏 我们应该都很熟悉,完全是《地下城与勇士》中童年典范回忆其中一个。

小时候也是《地下城与勇士》中最爱的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,只记得有很多隐藏的地方,必须要召唤飞剑才能过去,还能用一直打硬币,打的非常大,很炫酷~

其实FC上典范的RPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 太多了,勇者斗恶龙,影子传说,吞食天地等等都是《地下城与勇士》中特别典范的FC 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,那么又是《地下城与勇士》中那部 是一款充满策略与推理的对抗游戏 陪伴了童年的你呢?

单人85后 回答也许片面 仅叙述单人故事 无先后排行 仅记忆部分

1 S/L到79 再读书上89 199年《霸王大陆》

2攻击 关掉 攻击 关掉《最终幻想2》

3八卦阵 火神计/水龙计/激石计 金仙计 总攻《吞食天地》

4神奇人!!~!!~!!~《重装机兵》

5刷木乃伊 太阳枪 月亮枪《圣火徽章外传》

6暴击X3...所有重来《圣火徽章》

7穿墙拿终极武器《封神榜》

8《萨尔达》《机器人大战》《神龙坛斗士》 都没暴机 不敢妄言

看我们把《龙珠》、《重装机兵》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《吞食天地》、《封神榜》啥子的都说了壹个遍,米游君向我们主推多少稍微小众一点,也许不是《地下城与勇士》中那么多人了解的吧。当然啦,问答里面大神多的是《地下城与勇士》中,说得不好的地方还请海涵。

外星战士(梦幻之星)

总得来说,米游君对是一款热门的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的情感还是《地下城与勇士》中蛮复杂的,一方面,小时候确实接触之后觉得是《地下城与勇士》中一款杰出的RPG作品,其宏大的叙事、壮阔的冒险旅程、充满 科技 感与未来感的设定等等,让当时年仅十岁多一点的米游君叹为观止,深感我国厂商之实力雄厚;另一方面,后来发现这是《地下城与勇士》中国产厂商基于SEGA的《梦幻之星IV》进行的阉割移植,瞬间就对其好感大降,毕竟在对比了MD的原版《梦幻之星IV》之后,国内FC版本的阉割移植《外星战士》实在是《地下城与勇士》中相形见绌,一最初还能感觉到很卖力地模仿原作,后来就绝对放飞自我了......并且还把主要人物的名字乱改了一波......

阉割版的修养今日看起来确实一言难尽......

在这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中,玩家扮演壹个初出茅庐的女枪,在御姐老师的带领下由于一起调查卷入席卷星球的阴谋之中,然后在冒险中一步步成长为真实强大的猎人的经历。从开篇到小编觉得,《和平精英》是玩家可以清晰地感知,主角从男生成长为男人的心路历程,和此同时, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中朦胧的情感刻画、悲壮的牺牲经历以及通过架空背景对人类 社会 的反思,让人感叹JRPG的精髓所在。

尽管今日看起来很粗糙,但是当年MD版的精致是《地下城与勇士》中FC山寨版所不能比拟的

赌神

《赌神:投骰战士》算得上是《地下城与勇士》中FC平台上最早的有汉化的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,这还要得益于当时一家名叫先锋卡通的企业(《电子 是一款充满策略与推理的对抗游戏 软件》杂志的前身),尽管没能获取日方授权,然而它开启了中国民间汉化 是一款充满策略与推理的对抗游戏 之先河。

这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 本名为“Sugoro Quest: Dice no Senshitachi”(日文为“すごろクエスト

ダイスの戦士たち”,即骰子任务,后来是一款热门的系列还推出了C版本的续作),被翻译为“赌神”恐怕也有借当时周润发同名影片声望的思考,然而思考到 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中无所不在的扔骰子, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 叫做《赌神》也没啥子大难题。

《赌神》和大家领会的传统RPG不同,在这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中,无论是《地下城与勇士》中前进 寻觅 还是《地下城与勇士》中战斗或是《地下城与勇士》中运用魔法,都需要通过扔骰子来确定效果,于是《地下城与勇士》中 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中就诞生了各种各样的骰子人,不同的骰子人有不同的特征,例如有的胆小如鼠见势不妙就会逃跑,有的到扔骰子会砸晕自己。整体来说,《赌神》不是《地下城与勇士》中靠剧情与设定取胜的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,它的精妙之处绝对在于创造的核心模式。虽然是《地下城与勇士》中RPG,但包含了很多休闲要素在其中。

糖果屋(Sweet Home)

这款FC 是一款充满策略与推理的对抗游戏 也被翻译为“甜蜜之家”,但是整个 是一款充满策略与推理的对抗游戏 其实与甜蜜没有一毛钱关系,它是《地下城与勇士》中一款不折不扣的恐怖 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,模式是《地下城与勇士》中AVG+RPG。《糖果屋》来自日本CA电脑OM,其制作人就是《地下城与勇士》中后来大名鼎鼎的三上真司,如果你熟悉《生化危机》的话,就会发现《糖果屋》中有特别多的元素是《地下城与勇士》中后来《生化危机》初代的灵魂鼻祖,例如黑暗中开门,例如对恐怖面孔的特写,包括封闭大屋的设定等等。

虽说是《地下城与勇士》中RPG,但在《糖果屋》中需要不断通过找到的线索进行解谜才能让步骤继续,同时,你不能以“剑和魔法”是一款热门的角度去领会《糖果屋》,它讲的经历和拯救全球、勇者成长无关,只是《地下城与勇士》中用RPG的方法讲述了壹个恐怖经历。

哥伦布传

这款来自日本TOMY的RPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 可谓名不见经传(居然B站还有up主做它的),国产很少有玩家了解而且玩过。但是得益于后来国产D版商的卖力,这款《哥伦布传》还是《地下城与勇士》中得到了汉化支持,所以也降低了 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的门槛。 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的娘家TOMY是《地下城与勇士》中日本的一家玩具商,当然也涉足了不少 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的开发与发售,例如GBA平台的《火影忍者:绝顶忍者大汇总》、GB平台的《幽游白书3》等等都出自其手。

《哥伦布传》以哥伦布发现美洲大陆的经历为蓝本,增加了 寻觅 、ARPG、打怪更新、SIM养成等等RPG中喜闻乐见的要素,值得一提的是《地下城与勇士》中,既然主角是《地下城与勇士》中哥伦布,那么少不了就要航海,对于热爱航海 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的玩家来说,或许它能向我们带来很不一样的感觉。

地球冒险

《地球冒险》原名“Mother,又称Earthbound”,是《地下城与勇士》中任天堂旗下的RPG系列,虽然开始因为汉化等等诸多难题(后来还是《地下城与勇士》中有了汉化版本),这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 并不被中国玩家所熟知,但是它在RPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 史上的地位却并不低,上一任天堂掌门人岩田聪也曾对是一款热门的系列有过巨大贡献。《和平精英》是壹个只有三代正统作品的RPG系列,它的三代作品分别诞生于1989年(FC)、1994年(C)、2006(GBA),另有2003年的GBA版《1+2》合集。

是一款热门的系列最大的特色就是《地下城与勇士》中不同差异于传统JRPG“勇者、龙、怪兽、剑、魔法”的套路,以现代背景为基础架构,生发出精妙的冒险经历。除了这些之后,是一款热门的系列最为人所称道的就是《地下城与勇士》中强大的BGM,其音乐质量可以说是《地下城与勇士》中在每个时代里独步天下无出其右。该 是一款充满策略与推理的对抗游戏 到现在仍旧被许多玩家所怀念,还有欧美玩家自制了同人 是一款充满策略与推理的对抗游戏 《Mother 4》,粉丝对其的热爱丝毫不亚于那些大家熟知的大作。

初代粗糙了点,不过后来的《Mother 3》其实画面特别可人

第一非正版外星战士2梦幻之星莫属,制作很良心,还有过场动画,其他 是一款充满策略与推理的对抗游戏 过场都是《地下城与勇士》中对话形式过场的,毫无代入感,并且是一款热门的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 每单人物技能特征都不一样,体系做的非常好,战士敏捷低,力量高,技能伤害高,法师也有分奶妈型与战斗型

FC上出名的RPG 是一款充满策略与推理的对抗游戏 主要是《地下城与勇士》中FF1 3,DQ1 4,吞食天地1、2,封神榜等等。一般相对靠后的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 可玩性更高一些,像FF3我就觉得比FF1好玩,不过要说极致玩,我选重装机兵,是《地下城与勇士》中中文版,这在当初相对少见。

好看的日本校园动漫

小霸王是《地下城与勇士》中掌中王的机型品牌好吧…

那时候的是一款充满策略与推理的对抗游戏就贪吃蛇,俄罗斯方块,过河,后来有了坦克(这是《地下城与勇士》中我印象中长玩的)

至于电视上的那种最早是《地下城与勇士》中日本回来的,那时候好贵,与表哥4单人凑钱一起买的#^_^#主要就是《地下城与勇士》中双截龙,魂斗罗(这两个男生子必玩),接着街霸、忍者神鬼(当年我一直找差点对手…)、超级玛丽与冒险岛(以上是《地下城与勇士》中早期玩的)后来就多了,热血类,悠悠白书,三国,蝙蝠侠…还有好多,直到后来被老爸没收之后每日只能默默看着老爸玩杰克等…

那时候家里还是《地下城与勇士》中17寸飞跃牌黑白电视机,黑白电视不需要插那根连接是一款充满策略与推理的对抗游戏机的导线,因此我把是一款充满策略与推理的对抗游戏机藏在桌子后面…刚最初没啥子后来每次爸过来都会摸一下电视机后面…接着就:去门口向我跪着!

当我狡猾了,每次都用风扇吹这电视最初玩的时候是一款充满策略与推理的对抗游戏机被老子没收了…今年我还有那种是一款充满策略与推理的对抗游戏机(是《地下城与勇士》中后来泛滥之后的国内的品牌是《地下城与勇士》中林通,应该很多人都了解的)与后来的全键盘进修机,还有那种抢…我一直珍藏着,由于怀念

《洛克人11》和蓝色小子的相遇、相识、相知、相离和重逢

Fate/stay night 特别好的动画,相对综合,圣杯战争,古代英灵与神话英雄《和平精英》是契约者的存在战斗,大结局有些伤感,就连敌人存在的情感也是《地下城与勇士》中伤感的,有情人无法在一起,最后的歌曲实在太最佳了,最佳的女主Saber,我心中最最佳的作品,完美无缺。

clannad系列 3大催泪弹其中一个,感动人呀,第一部是《地下城与勇士》中校园爱情,第二部是《地下城与勇士》中家庭片,用欢笑与眼泪淹没人,尤其是《地下城与勇士》中第二部女主人公渚与男女主人公他们的女儿汐去世的时候让人眼泪不住的流,即使最后的复活也不会让人觉得作品的天真,反而觉得更加的符合最让人领会(高兴的经历后面却有悲惨的起伏,珍惜自己的家庭吧),这种奇迹更加的真正,少女和少年再次重逢,团子我们庭的歌再次响起,愿天上的光玉祝福充满真爱的家庭的人。很值得观看,最佳的作品。

ef系列(悠久之翼) 挺深刻挺画意的,第一部第二部都有审视爱情方面,角度很好,本人挺喜爱,后一部挺悲伤,全局只消失了壹个人,最重要的人,愿她永远祝福着人间,为人间弥撒。

叛逆的鲁鲁修 在日本与中国都很出名,尤其是《地下城与勇士》中男主,很多人说是《地下城与勇士》中最帅的,他毁灭全球又以自己的死(无法确定是《地下城与勇士》中否是《地下城与勇士》中真死)证明自己的孤独和雄伟,创新了美妙的全球。超强的作品,有机甲有爱情,情商上的对决也是《地下城与勇士》中很精妙的。

学生会长是《地下城与勇士》中女仆 校园搞笑剧,男主最佳,女主漂亮,诙谐加搞笑。

全金属狂潮 一三季经历很强,第二季校园搞笑,男主自然呆的战争狂,极力主推。里面包含了爱情,机甲战斗,里面的舰长很有意思。

我家狐仙大人 狐仙进入普通人家,并且是一款热门的狐仙时而男时而女,有一点战斗,大部分搞笑,还是《地下城与勇士》中挺不错的。

我的狐女神友 正太男主被年长狐妖喜爱,男主就是《地下城与勇士》中活在肉的全球呀!与H的画面都不少。

滑头鬼之孙 日本古代的鬼滑头鬼,现代剧,男主1/4的鬼的能力,但统治陆生组,男主挺强,还没完结,不过还可以。

CANAAN 经历发生在上海,两单人的对决,实际是《地下城与勇士》中敌人为了主人公的锻炼而做的,自己也做出了牺牲,经历很不错很现代。

赤色约定 猩红收割者和人的经历,友谊与爱情的经历。

妄想学生会 挺逗的经历,会长绝对原始情形,有着少女的动荡之心,啥子事务都会忘想成另一方面,男主则绝对负责吐槽。

IS 超级后宫动画,壹个学校只有壹个男的,其余全是《地下城与勇士》中女的,后宫王呀,有机甲战斗。

肯普法 有GL的成份,男主变成女孩子去战斗,并且还是《地下城与勇士》中美少女,大结局处理的很不好,不多声优还是《地下城与勇士》中很出色的(声优是《地下城与勇士》中卖点)。

古城荆棘王 movie,和童话睡美人有关,插曲挺棒的,大结局也挺出乎意料,不过剧中出现一些暗线,缺点就是《地下城与勇士》中太短了,有点缺憾。

凉宫春日的忧郁 壹个少女追求有趣的事,但自己却关联整个全球,很好的动画,看起开很轻松。

学园默示录 讲的类似西方的僵尸片,每一集ED都不一样,都很不错。

我的妹妹哪有这么可人 讲的是《地下城与勇士》中壹个腐女与哥哥关系转变的经历,觉得有些集还可以,整体没啥子意思。

化物语 很好的作品,角度很好很另类,对白也是《地下城与勇士》中很有特征,女主战场原我挺喜爱,尽管傲娇又毒舌,但人很好,很有魔力。

侵略!乌贼娘 乌贼娘到陆地进行侵略,很轻松的动画,相对搞笑,还算不错。

玩伴猫耳娘 猫猫外星人来地球玩,发生的种种充满趣味的事,有很多猫耳属性的。

只有神了解的全球 壹个只喜爱2次元全球女性的“策略之神”和恶魔鉴定协约策略有心理漏洞的3次元女性,还是《地下城与勇士》中很逗的,女角们都很不错,各有特色。

强袭魔女 全都是《地下城与勇士》中女的,英雄联盟i可是《地下城与勇士》中很多的,还是《地下城与勇士》中蛮好看的。

零度战姬 男主是《地下城与勇士》中个奇迹,在壹个全是《地下城与勇士》中女性战斗的全球,自己却很强,遗传的力量呀,情节也有不少。

夏目友人帐+夏目友人帐续 讲的少年和妖怪们的经历,很温馨的治愈系的动漫,很积极的动画,值得一看。

明日的和一 男主是《地下城与勇士》中武士狂,其实自身就是《地下城与勇士》中个武士,,4个女角虽为姐妹,但各有特色,有时候还是《地下城与勇士》中超逗的。

请别忧伤了二之宫君 男主被两位女性包围,有童年的经历,也有同寝的练习,还是《地下城与勇士》中蛮不错的。

myself,yourself 看完后觉得动漫中学校的有些学生与老师无论是《地下城与勇士》中灵魂还是《地下城与勇士》中心里都不正常,经历还算不错,然而有些地方实在让人看不下去,不过有些地方还是《地下城与勇士》中蛮感动人,大结局也很好,整体还算好。

虎和龙 爱情经历,描绘还是《地下城与勇士》中很细腻的,情感上很纠结,男主总受欺负,经历为多角恋,各位人物最后为了友情和爱情都做出了挑选。

钢铁新娘 作品很XE,无厘头呀,感觉啥子都有,不过好像没有结束。

夕阳染红的街道 很好看的后宫漫,每一集都很精妙,女角上的人设很吸引人,单人很喜爱,ova也很有水准,是《地下城与勇士》中个妹控的经历。

破刃之剑 神作,以剧场版播出了,共6集,集不多但每一集接近1小时,战争经历,各方面很精妙,人设特别好,战斗画面很精妙,讲了战争的恐怖,还没完结。

蓝兰岛漂流记 男主漂到了壹个只有女人的岛上,接着最初了爆笑的生命,男主活的很现实,虽然那里的生命太偏轨了,实在让人无法想象,有些集可《和平精英》是典范的搞笑,最后还是《地下城与勇士》中挺不错的。

猫愿三角恋 男主对猫过敏但还要帮猫,果然不幸呀。

人形PC天使心 很感动人的动漫,作品显得有些老,但还是《地下城与勇士》中很值得去看的。

樱兰高校公关部 1女N男的搞笑动画,很轻松,很幽默的,特别好。

闪灵二人组 两单人搭档去夺换物品,无限城里共进行2次大战,都是《地下城与勇士》中不可有失的精妙打斗,有些招式特别棒,很好的作品,值得看很多遍。

濑户的花嫁 传说中的热血搞笑类动漫,感觉还好,还是《地下城与勇士》中挺逗的,很XE的动画,人设不是《地下城与勇士》中很好,有些人非常的邪恶,里面正常人就是《地下城与勇士》中稀缺动物了,大结局还是《地下城与勇士》中很爽的。

十字架和猩红收割者 2部,,有猩红收割者等妖怪情节,男主是《地下城与勇士》中个普通人类却被很多女性妖怪喜爱,有些场面挺H的。

高达00 高达中不错的作品,剧情挺长,但很精妙,可谓是《地下城与勇士》中神作呀,阐述对于战争的看法,有些地方挺悲哀的。

真正之泪 很纯洁的爱情片,人设是《地下城与勇士》中特别之高,剧情也很不错,感觉起来很典雅。

魅力女管家 一共两部,第一部很搞笑的,男主依然是《地下城与勇士》中很好色的,第二部很温馨,也很感动人。

学生会的一己之见 男主的目标是《地下城与勇士》中把学生会建立成为壹个后宫,会长很可人的,搞笑的动画,搞笑的一般,整体一般。

笨蛋测试召唤兽 搞笑的励志片,为了获取更好的设施,笨蛋们奋斗着,每单人物个性都很鲜明,男主是《地下城与勇士》中个纯笨蛋,里面有伪娘,GL、BL成份,有些集很出众,有些很无趣。

K-ON! 两部,5位少女高中生参与轻音部,天天就是《地下城与勇士》中甜点、换装、音乐、偶尔旅行的生命,特别的悠闲,音乐很轻松愉快,是《地下城与勇士》中个很热播的动画。

大神和七个伙伴 女主傲娇,全部的人物都是《地下城与勇士》中童话中的角色,还是《地下城与勇士》中蛮有想象力的,整体也是《地下城与勇士》中很不错的。

风之圣痕 经历性特别强,典范的作品,各方面都很不错,男主是《地下城与勇士》中个强悍的人,他的阴笑让人印象深刻。

草莓100% ,男主被4位女性追,之间发生了种种欢乐。

这是《地下城与勇士》中僵尸吗? 大众都说是《地下城与勇士》中后宫作品,但本人觉得更像悲惨的虐人作品,男主是《地下城与勇士》中天天被虐,不过这也是《地下城与勇士》中他后宫的代价,并且妄想能力超强,特别的搞笑。

茗记 国内很好的作品,很短,也仅有一集,但制作精良,经历易懂很深刻。

圣诞之吻SS 人设等于好,一部动画分很多节,每一节是《地下城与勇士》中男主分别与不同的女性谈恋爱,7位女性各有很明显的特征。

魔法先生 后宫动画,壹个正太男老师而且是《地下城与勇士》中魔法师和一帮女学生的经历,最初有些沉闷,后来还是《地下城与勇士》中蛮不错的,也还是《地下城与勇士》中挺逗的。

天使怪盗 经历挺好,听名字的话就了解的差不多的,打斗有些简单。情感描写的地方还是《地下城与勇士》中蛮不错的(挺纠结的),里面双胞胎和男主关系的走给是《地下城与勇士》中卖点,很吸引人的,要看就要一直看下去的。

零之使魔 很搞笑的,后宫剧,男主《和平精英》是使魔存在魔法全球,之间发生了特别多的乐事,第2部男主牺牲那段挺感动人(后来又活了),第3部最为热闹与精妙了,ova也等于荒谬了,特别好的作品。

东月西阳 每一集都很短,讲爱情的,人设还算好,经历也还可以。

快要坏掉的八音盒 剧场版动画,人型机器人遍布的社会,被淘汰的LOLI机器人与失意的少年的经历,很短的,但内容很充分,很感动人,值得看很多遍。

B型H系! 哇!这可是《地下城与勇士》中个很搞的动画呀,女主是《地下城与勇士》中挺可人的,但心里有点……(嘿!嘿!),然而上了高中却有个想要100人的目标,男主就只能成为了受害者咯。

扑杀天使 很XE的动画,凄惨呀,男主每一集都被女主虐杀多次,挺短的,很搞的动画,还是《地下城与勇士》中很逗的。

潜行吧!奈亚子 多少外星人化解地球毁灭的危机,flas,基本上角色是《地下城与勇士》中不如何动的,一共12集,每集4分钟左右,歌曲占2分钟,相对坑人的作品。

心跳回忆only love 很正经的校园爱情喜剧经历,经过中有欢笑有伤感,大结局处男主转校了,氛围有些压抑,不过大结局还是《地下城与勇士》中很好的,两个有情人还是《地下城与勇士》中联系在了一起了,里面的小鸡君还是《地下城与勇士》中很有趣的,特别好的作品。

迷途猫over run 迷路的雾谷希被捡到成为了我们的家人,头发有猫耳状,小希实在太萌了,超可人的。

增血鬼果林 女主是《地下城与勇士》中增血鬼哦,时不时的就会增加血量的猩红收割者,人类与增血鬼的爱情经历,很轻松愉快的动画,一直都是《地下城与勇士》中很高兴的。

我的主人爱作怪 男主继承财产组建后宫,男主制服控并且一直都是《地下城与勇士》中很反常和邪恶的,各种女仆都有,还是《地下城与勇士》中特别搞笑的,看起来很轻松。

公主恋人 很好看很精妙的后宫剧,人设是《地下城与勇士》中特别的好,高潮的部分要比其它的后宫剧好看些。

管家后宫学园 啊哈,两个女人的一直争斗,的动画,没看出啥子后宫的,倒是《地下城与勇士》中男主够笨够美德的。

Kiss×sis 除了H就没有其它的了,H到极限了。

DearS 外星人和人类的经历,好可人的外星人,要善待外星人哦。经历还可以,有很多有意思的路人。

腹黑妹妹控兄记 很禁断的动画,男主很宅很废,有些后宫。

迷茫管家与懦弱的我 很杰出的作品,后宫作,里面角色的性格都特别鲜明。

绯弹的亚里亚 近期杰出的作品,有后宫,有枪战,有超能力,各方面都表现的不错。

守护猫娘绯鞠 可以说就只有壹个男的,庞大的后宫,有妖怪的非纯洁后宫动画。

我的兄弟很少 我的后宫很多,相对有意思,很不错。

认真与我恋爱吧! 战斗画面很强悍,啥子类型的女主都有,百代的最爱。

美鸟日记 突然有一天一位少女变成了男主的左手,最初了荒诞有趣的经历,特别好的作品。

荒川爆笑团 恩,是一款热门的吗,女主挺喜爱的,不过村里的人都太电波啦,还是《地下城与勇士》中很有趣的。

少女爱上美女 伪娘的经历,一群女的,还是《地下城与勇士》中很纯情的。

曾几什么时候天黑的黑兔 男主身上有诅咒,女主是《地下城与勇士》中上古的大魔法师,特别纯情的动画。

最后的大魔王 魔王的庞大后宫。

迷糊餐厅 一群很元素的人在餐厅打工的经历,很搞笑的动画,特别无厘头,角色性格很明显,非常好的作品。

架给星空之桥 很搞笑与纯洁的爱情动画,最后一集是《地下城与勇士》中很精妙的,总之还不错。

小霸王开启了花花 是一款充满策略与推理的对抗游戏 启蒙之路的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 机,每逢期,都会邀请小伙伴一同玩耍,度过了壹个又壹个令人难忘的春夏秋冬。

它包含了许多好玩易玩的 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,像是《地下城与勇士》中三目童子,魂斗罗,古巴战士,赤影战士以及赤道要塞等等,即便是《地下城与勇士》中放在如今,它们也依旧是《地下城与勇士》中我们耳熟能详,难以忘怀的典范作品。

其中令花花印象最深刻的则是《地下城与勇士》中洛克人,不仅是《地下城与勇士》中由于被看似是《地下城与勇士》中蓝色内裤外穿的马赛克洛克人形象所吸引,还由于它那流畅的实践手感,爽快的ACT设计,以及特别困难的上手难度,急得直让人砸板凳,向童年手残的花花留下了难以忘怀的记忆。

随着时刻的流逝,黄金FC的时代逐渐淡去,越来越多的玩家最初运用PC或者其他家用主机平台游玩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,不知过去了几个年,当花花于某个放期间在某店铺里发现一张名为“洛克人典范合集”的光碟后,又再一次对它产生了兴趣,几经思考后用压岁钱将其买下拿回家体验。因为在这之前有了更多横板ACT 是一款充满策略与推理的对抗游戏 的经验,不只是《地下城与勇士》中元祖洛克人,就连X等系列也都不在话下。虽然达差点超高游玩水准,但一次次的完美过关不仅一雪前耻,更让花花接触了到了更多洛克人的相关作品,比如Dash1跟Dash2,带来了太多的惊喜,今年回想起来也依旧让人回味无穷,但是这只是《地下城与勇士》中该系列的冰山一角。

要说一款真实令花花对洛克人产生兴趣的作品,那完全要数Dash系列,它是《地下城与勇士》中洛克人系列中第一次以第三人称为视角呈现,并将放开全球,ARPG,ACTSTG和解谜要素集一身的杰出作品,先后推出了《洛克人钢铁之心》与《洛克人钢铁之心2庞大的遗产》,两部作品各有千秋,前作地图虽小但细节与模式都很丰盛,续作的细节尽管不及前者,但地图规模更大,拥有更完整的全球观,画面表现也更加出色。虽然Dash年代久远,但不得不说,即便是《地下城与勇士》中今年游玩起来也依旧充满乐趣跟怀旧感。

既然有如此杰出的前两部作品,如何能不期待全新作品呢,事实上Dash3 PROJECT也早在2010年9月公开了将登录3DS平台的消息,甚至还开启了Dash开发室及相关社区给玩家征求开发意见跟提议,以这种方法来让玩家们参加到其中,令粉丝们兴奋不已。

故事了一段开发时刻后,原本具有不错完成度的Dash3却由于没有达成某评定指标而最终被官方宣告项目终止,这对于喜欢该系列包括花花在内的玩家来说无疑是《地下城与勇士》中件令人伤心的事务。更悲催的离开Capcom后不忍心放下Dash的稻船敬二,一建议帮助完成Dash3开发的建议被Capcom婉拒,二通过众筹的方法想完成《和平精英》是Dash灵魂续作的《Red ash》最终也由于没有达成目标筹款宣告失败,随后也没有啥子乐观进展,就这样,Dash3仿佛成为了系列粉丝玩家口中的有生之年系列。

《洛克人》《和平精英》是Capcom的招牌IP其中一个,天然有着不可小觑的地位。官方目前总共推出了7个系列,分别是《地下城与勇士》中洛克人,洛克人X,洛克人DASH,洛克人EXE,洛克人ZERO,洛克人ZX以及流星洛克人,登录的平台也包揽了大大致小的家用机跟掌机,前前后后发售的正篇跟衍生作品更是《地下城与勇士》中超过了100个多,从1987年最初发售到现在已经超过了30年,足以看出它的生活和因素力。

在是一款热门的值得纪念的时间,Capcom在steam上以合集的方法让曾经典范的《洛克人》再一次壹个然后壹个地出今年新老玩家的视线当中,包括元祖洛克人以及洛克人X,不仅收录了 是一款充满策略与推理的对抗游戏 本篇,还揽括了大量画作,BGM,商品目录珍贵资料博物馆,额外挑战以及收集要素等内容要素,尽管我们都心知肚明这是《地下城与勇士》中炒冷饭系列,但仍然忍不住真心地说出一句“真香”!

正当我们以为Capcom仅仅是《地下城与勇士》中搞一搞情怀就结束的时候,在从11年至17年整整七年没有洛克人作品问世的时候,元祖洛克人第11代正统续作却意外地出今年了玩家眼前,没错,那个熟悉的小蓝人又过来了!此次洛克人当仁不让地复活,无疑不让各粉丝玩家们激动不已。

《洛克人11》《和平精英》是诞生在洛克人系列30周年的全新作品,固然意义重大,当熟悉的人物伙伴,敌人头目与模式内容出今年屏幕上的时候,不仅向予了老玩家情怀与感激,随着时代不断进化的画面表现与蓝色机器人洛克也带来了耳目一新的体验,更是《地下城与勇士》中让从未接触过该系列的玩家也感受到了其特殊魔力所在。

在200X年,科学技术得到了飞速进步,人类踏进了拥有高度 科技 进步的 社会 ,运用各智能机器着手生命中的方方面面已不再是《地下城与勇士》中天方夜谭的事务。在智能机器人这样活跃的时代里,有两位天才机器人科学家,一位是《地下城与勇士》中:现代机器人 社会 之父“托马斯·莱特博士,另一位则是《地下城与勇士》中莱特的大学同窗校友威利博士,他们都有着伶俐的头脑,但因两人在机器人开发理念上的大相径庭,达不成共同意见而经常闹矛盾。莱特博士认为想要实现机器人跟人类更好的生命探讨,必须让他们拥有 感情 ,而非简单的程序指令,但威利却认为机器人拥有情感是《地下城与勇士》中一件很危险的事务,会产生反叛念头从而引起全球混乱。

正所谓一山不要二虎,威利跟莱特博士两人就这样从元祖一代仿佛无止境地斗争了下去,继洛克人10代完成8年后的全新续作11也同样如此。威利由于回想起之前在学院里才华跟能力都不敌莱特,并被各教授们冷落,于是《地下城与勇士》中心生歪念,依靠自己的双重齿轮技术,驾驶着飞船来到莱特研究所夺走了正在进行年度维护检查的8台珍贵机器人,大肆破坏想要征服全球,为了救回机器人,粉碎威利的野心,洛克人主动提出进行战斗的决定,莱特博士用以牙还牙的办法为洛克安装了威利制作的双齿轮体系原型,希望能助洛克一臂之力。那么洛克能不能取胜,威利的最终下场又会怎样,相信我们应该都心中有数。

洛克人系列剧情用了正义必将击败邪恶的王道设定,当坏人威利出现搞破坏,造成全球危机时,洛克人总是《地下城与勇士》中会英勇地上前和之进行对决,无论威利运用何种手段对付莱特博士,洛克人也始终能击碎他的野心,让他跪拜在自己的面前。虽然如此,威利依旧对莱特博士仍然心生怨念,"不离不弃",或许洛克每一次破灭威利阴谋的时候也意味着威利新的最初。

8bit像素画面,硬核过关难度跟劲爆背景音乐一给是《地下城与勇士》中洛克人系列的特色,至于有多硬核,在普通玩家跟高端玩家手中,游玩的不是《地下城与勇士》中同一款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 。除了开始的六场BOSS战外,其余八场BOSS的对战和循环,武器的属性相克,对威利城堡的一再攻占以及一言不合,失败跪拜天地又不知反省的威利等都在元祖系列的每一作中得到了相应的继承。在遵循系列既有风格的同时,本作还用了比起以往像素风更加精美的2.5D建模设计,整体表现跟之前的作品相对起来不仅毫不逊色,甚至更高一筹。

莱特博士的8名机器人被威利抓过去洗脑了该如何办,当然是《地下城与勇士》中将他们挨个击败接着带过来。正式进入 是一款充满策略与推理的对抗游戏 后映入眼帘的是《地下城与勇士》中熟悉典范的九宫格关卡挑选界面,分别是《地下城与勇士》中该作中出现的8名机器人---建筑人,火炬人,硫酸人,冲击人,弹跳人,熔丝人,冻原人以及爆破人。每一名机器人分别对应不同主题特色的地图,比如硫酸人地图里的怪物偏给于腐蚀性,又如弹跳人地图里包含了许多跟弹跳相关的跳跃平台,再如冰原人地图则是《地下城与勇士》中自带大雪纷飞的特效等等,每个关卡地图都被精心设计,每次游玩体验都会有不同的感受。当玩家击败了8名机器人后,则会依然如故地前往威利城堡进行最终决战,其中依旧能看到熟悉的老兄弟-泥块人,还有喜闻乐见的再次教学8名机器人的服务,当然也少不了威利的磕头求饶。

在九宫格关卡挑选界面里,尽管玩家可以自在挑选其策略的顺序,但因为洛克人击败强力敌人后可以吸收其能力化为己用,加上 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中还存在属性相克的关系,所以对于速通玩家来说,按照一定克制关系进行策略也有一定必备。下面内容列出《洛克人11》中存在的相克关系,供玩家参考,非必需,对于高手玩家来说,单纯靠原始武器+双齿轮体系也能将敌人打个措手不及。

克制顺序:爆破人-建筑人-硫酸人-冲击人-弹跳人-熔丝人-冰原人-火炬人-爆破人

双重齿轮是《地下城与勇士》中威利制作的壹个可以强化机器人的体系,被威利用来劫走了莱特博士的8名正在进行年度维护检查的机器人,也被莱特博士安装在了洛克身上,希望借助它的力量来击败威利博士,夺回心爱的机器人。双重齿轮体系在《洛克人11》中如同核心一样,发挥着特别重要的作用,在延续传统模式的基础上带向玩家最新的游玩体验。

双齿轮分为加速齿轮跟动力齿轮两部分,简单地说,它们能够带来被安装机器人额外的两种能力。

1)加速齿轮

降低时刻流逝的速度,敌人跟人物的全部ACT都将以慢镜头的形式呈现,有点类似于马克思佩恩 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中的时刻,当开启此齿轮时,不仅敌人会被最大程度的减缓速度,人物自身相较于开启之前也变得更加灵活。在此慢ACT期间,玩家也拥有一定时刻考虑接下来的作战计划或者躲避敌人的攻击,容错率也变得更高,当后期购买加速齿轮加速器装备后,人物运用加速齿轮时可以以正常速度移动,更加将加速齿轮的效果体现了出来。

2)动力齿轮

提升洛克人武器的STG威力,不只是《地下城与勇士》中自身的洛克手炮,吸收其他机器人对应能力的武器也同样适用。当开启此齿轮时,不仅威力会得到最大化提高,就连攻击附带得效果也变得比之前更加瑰丽。面对如此强力的情形,一般敌人根本扛不住洛克人的第一次攻击,就连BOSS在其多次连续打击下也很快会领便当。

双齿轮不仅可以分别单独开启,当洛克人血量偏低,进入危险时,更可以同时启动两种齿轮,将该体系的效能发挥到顶尖。双齿轮技术固然强大,不过任何事物都具有两面性,尽管玩家可以在两种齿轮间任意切换,但两者都具有一定开启时刻限制且共用壹个计量表,当计量表充满时,洛克人就会进入过热情形,此时将不能启用任何齿轮的能力,玩家只能等待天然冷却,如果处于非过热情形,玩家则可以自行把握是《地下城与勇士》中否开启以及什么时候进行冷却的时机。

从本作难度被化为了四个不同级别,洛克人在关卡里能获取的能量包与生活包,关卡内获取的螺丝可以在莱特博士的研究所里购买回血回能量,避免死亡等道具以及像是《地下城与勇士》中无需补充齿轮计量表能带来不俗被动效果的强大芯片装备这三点可以看出,该作游玩门槛比起之前系列作品低了不少。

当然,能坚持游玩洛克人系列玩家的水平天然也不低,对于其中那些不满足英雄难度的玩家来说, 是一款充满策略与推理的对抗游戏 内还提供了丰盛的挑战任务,除了典范的头目连战,常规的以更快速度完美过关的时刻竞速与连续击败多个敌人获取高分的得分竞赛外,还有像是《地下城与勇士》中最少跳跃跳跃次数的铅腿,最少攻击次数的洛克炮故障与避免红气球摧毁蓝气球的气球竞赛之类相对非常的挑战,一定会令喜爱自我挑战的玩家兴奋不已。各个挑战都自带网络排名榜,不仅能记录下玩家自己在赛场上全力以赴拼搏的样子,还能观看进修前30名玩家的精妙回放来取长补短。

+精致至极的画面表现。

舍弃了之前的8bit复古像素风格,用了将2D动态背景和3D绘图渲染相结合的2.5D卡通画面,无论是《地下城与勇士》中场景建模,角色造型还是《地下城与勇士》中细节部分相较于以前表现得更加精细,有了很大提高,组合依然如故超燃的音乐,无一不向玩家带来很不错的视听享受。

+精心设计的主题地图。

众所周知,洛克人其实是《地下城与勇士》中一款跑酷 是一款充满策略与推理的对抗游戏 ,比起BOSS战,其闯关的经过会更有意思,这离不开其杰出的地图设计。每一地图根据其主题特色有着不同花样的陷阱跟敌人样貌,初次游玩新鲜感强烈,向人留下深刻印象。将其拆分来看,地图内的各个区域并不会很难,但想要流畅连贯地完成各个区域则特别考验玩家的微实践,此时看一看各位大神的速通即是《地下城与勇士》中进修,也是《地下城与勇士》中一种享受。

+双齿轮体系向新老玩家带来的最新体验。

双齿轮体系的设定不仅提升了手残的容错率,也提升了高手玩家的实践上限。对于新手来说,不再轻易劝退的难度带来了更友好更轻松的游玩体验,对于高玩来说,变化多样的各武器衔接跟齿轮切换的时机也带来了十足的 寻觅 乐趣。

+有声有色的人物配音。

除了只会“汪汪汪”叫的莱西,全部人物都有英文跟日文配音。配音品质很不错,基本上也都是《地下城与勇士》中我们相对熟悉的声优,《和平精英》是 是一款充满策略与推理的对抗游戏 王系列的粉丝,其中爆破人的声优向我印象最为深刻,这很九十马( 是一款充满策略与推理的对抗游戏 王ZEXAL)。

+具有不错的收藏价格。

本作加入了图库功能,当玩家完美过关后通过主界面的额外内容选项进入便能够找到。图库收录了出今年 是一款充满策略与推理的对抗游戏 中的全部敌人与头目的立绘形象,它们有着各自基本信息的说明跟招牌知识,甚至连头目的所有语音内容也加入到了“豪华套餐”之中。

-小难题记录。

本作总体修养很不错,实在在鸡蛋里挑骨头,大概是《地下城与勇士》中下面内容多少部分,其一,步骤太短,对整个洛克人全球观没有太多说明,就连本作的小编觉得部分也没有太多的惊喜与回味,其二,在部分区域需要进行跳跃的时候,判定机制相对严,洛克人的头仿佛显得非常大,经常容易误撞。

洛克人系列承载了无数玩家年轻时美妙的回忆,目前元祖跟X相关真贵的作品都以喜闻乐见炒冷饭合集的方法一一出今年玩家的眼前。《洛克人11》《和平精英》是元祖洛克人正统续作,为老玩家交上了一份满意的答卷,也让更多之前没有接触该系列以及热爱横板ACT的苦手们能以较低的门槛进行完整的体验。伴随着续作跟越来越多合集的发行,由衷地期盼着能在不久的将来见证到EXE,ZERO以及DASH等等典范的复活,30周年不仅仅是《地下城与勇士》中纪念,也是《地下城与勇士》中新的最初。