曙光仙女强度 曙光女神技能介绍视频
1.曙光仙女雷欧娜玩家运用小心得
2.关于LOL曙光仙女的被动技能
3.lol手机游戏曙光仙女技能分析曙光仙女策略
4.LOL曙光仙女如何玩
曙光仙女目前定位是《地下城与勇士》中英雄,因此一般是《地下城与勇士》中走下路保ADC。\x0d\装备没啥子好说的,双工资+鞋+眼就是《地下城与勇士》中前期的装备了。\x0d\主要是《地下城与勇士》中一些诀窍方面的难题,技能方面我一般主W,毕竟前期曙光还是《地下城与勇士》中有点脆,多点抗性还是《地下城与勇士》中不错的,并且也是《地下城与勇士》中个群伤技能。E是《地下城与勇士》中壹个远距离控制技能,需要注意的就是《地下城与勇士》中,E技能出手速度较慢,因此需要提前预判好对方的位置,E完之后即将接W与Q,这样就可以将壹个英雄控制很久。R技能的释放有延迟,需要有很好的预判觉悟,如果不能做到这点,我提议先把英雄用E或Q控制住后,在丢大,命中率会高很多。\x0d\《和平精英》是壹个,最需要的就是《地下城与勇士》中耐心与细心。耐心就是《地下城与勇士》中不容冲动,在保护好ADC的前提下再谈的事,细心就是《地下城与勇士》中要随时注意对方GANK,有时候ADC专注于补兵,忽略了看小地图,这时候就需要你来提醒了。\x0d\最后,《和平精英》是壹个,通常人头都是《地下城与勇士》中别人的,因此很多人不喜爱玩,没成就感,实际上壹个杰出的,是《地下城与勇士》中能够左右战局的,保持良好的心态是《地下城与勇士》中决定因素。
曙光仙女雷欧娜玩家运用小心得
q 是《地下城与勇士》中近身攻击晕人1.5
w是《地下城与勇士》中加护甲满级加80持续3秒后向附近敌人造成法术伤害
e是《地下城与勇士》中个抓人用的 尤其是《地下城与勇士》中捉残血
r 是《地下城与勇士》中个范围很大的技能。释放图标内的敌人会眩晕1.5秒
关于LOL曙光仙女的被动技能
写在前面的话:
首先,在挑选是一款热门的英雄之前,请确定一下,在下面内容几种情况中符合几种。由于,并不是《地下城与勇士》中每单人都适合某个英雄的。可能,换个英雄,你会发现,你可以做的更好。
①首先,也是《地下城与勇士》中最重要的一点,请确定你有壹个向力的队友,而其中,以超距离ADC为完美。众所周知,曙光是《地下城与勇士》中壹个特别吃队友的英雄。如果你有壹个很向力的超距离 ADC《和平精英》是队友,只要你曙光的水平能在一般以上,相信你们会打的特别轻松特别舒服。当然,如果你能有壹个固定且实力不错的队伍,那就更好了。如果是《地下城与勇士》中打路人局的话,真心不能把全部的希望全放在祈祷体系向你壹个好队友或者好队伍的身上。
②其次,玩曙光,需要一颗耐得住寂寞的心,以及较低的抢人头欲望。如果你是《地下城与勇士》中人头帝,那么曙光真心并不适合你。对于曙光来说,除非是《地下城与勇士》中确实只能靠你补那最后一下或者偶尔运气得到人头以外,任何多余的人头都是《地下城与勇士》中不应该的。
③其次,玩曙光,需要有着无私奉献的灵魂,让刀、包眼、让人头、让BUFF,甚至在必备的时候,还需要用自己的生活,来拯救队友,殿后掩护队友的逃亡。曙光往往是《地下城与勇士》中拿钱最少、人头最少、补兵最少、等级超低、死的最多、死的最早那壹个。没有无私奉献的灵魂,是《地下城与勇士》中很难长久的玩下去的。
④最后,曙光真心不能耀眼五杀,不能拯救全球,如果喜爱拯救全球的,曙光真心也并不适合你。你可以试试一下其他的英雄。可能会发现有着不错的战绩。
正文:
说了这么多,终于写到正文了。
首先,不论是《地下城与勇士》中玩何者英雄,找准自己的定位都是《地下城与勇士》中最重要最决定因素的。只有找准自己的位置,你才能了解自己要做啥子,能做啥子。就咱单人来说,对于曙光的定位,首先,她是《地下城与勇士》中壹个控制,其次,她是《地下城与勇士》中壹个T。当然,可能很多人认为反回来才是《地下城与勇士》中正确的,然而,就咱看来,《和平精英》是壹个专属拥有三个控制技能,且并无嘲讽技能的英雄来说,《和平精英》是壹个纯T是《地下城与勇士》中很难吸引到对方火力的,相比之下,无论是《地下城与勇士》中暮光之眼慎、披甲龙龟拉莫斯、还有哨兵之殇正义巨像都要比曙光仙女雷欧娜更适合是一款热门的位置。
其次,浅谈下曙光的技能。具体的技能说明很容易就能搜到,咱也就不贴上来骗字数了。然而,如果从壹个2(河蟹)B的曙光进化为壹个普通的乃至文艺的曙光呢?技能的运用就是《地下城与勇士》中决定因素的决定因素。
首先。是《地下城与勇士》中E黎明之刃。何故先说E黎明之刃呢?由于它往往是《地下城与勇士》中曙光一套连技的起手技能。不先说说它,后面的技能天然无法说起。一些刚玩曙光的新人们,往往会喜爱用E补兵,由于E是《地下城与勇士》中曙光专属壹个勉强算的上超距离的普通技能(如果你要用R补兵咱也不说啥子)。然而,根据咱多次的操作看来。E补兵实际上并不是《地下城与勇士》中十分合适的。由于E的出招速度还是《地下城与勇士》中比较缓慢的,大概会有半秒到一秒不等的间隔与出招时刻,在这段期间。也许会发生意料差点的突发情况,咱就曾经碰上过对面英雄突然变给,结果E过去之后没有过来的情况。
接着,E技能的具体运用情况。是一款热门的技能的动画效果是《地下城与勇士》中一柄瑰丽的光剑脱离实体剑给目标路线前进。然而,过程多次的操作。咱发现。其实是一款热门的技能的光效,实际上是《地下城与勇士》中需要分成两部分来看的,具体的划分。是《地下城与勇士》中以光剑剑刃的正中心分开来的。多次操作中咱发现。实际上,光剑剑刃的前半部分,实际上只有伤害而没有突进效果的,只有在剑刃后半段、剑柄,以及光剑与实体剑之间的连接带命中英雄后,才会产生压制与突进的效果。这造成了实际效果上,E技能的控制范围,比标示要小了半圈的现象。在释放E技能计算提前量的时候,这一点是《地下城与勇士》中一定要加入进去思考的。再接着,就是《地下城与勇士》中E技能释放的时机了。计算好对方英雄的移动提前量,是《地下城与勇士》中普通曙光的基本课程了,而如果你能够把闪现、突进技能等突发性影响思考进去的话,那么恭喜你,你就已经是《地下城与勇士》中壹个特别出色的文艺曙光了。在培养计算提前量能力时。FPS是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中一种特别好的挑选,相信,去打几把FPS是一款充满策略与推理的对抗游戏再来玩曙光,你总是《地下城与勇士》中会有惊喜的发现的。
最后,再说一下E技能在团战运用时的小诀窍吧。不了解我们注意到了没有。E技能的介绍中,有这么一句:会突进至最后攻击到的英雄。这句话。不仅对小兵有效。对其他的对方英雄也有效。不管你的E命中了几个敌方英雄。你也只会突进到最后壹个被你E命中的英雄。团战中的站位咱就不再介绍了,合理走位之后的E技能。可以帮助你快速切入到敌方后排控制对方的控场英雄与强力DPS,这在团战中向队友的帮助是《地下城与勇士》中特别大的。
然后。是《地下城与勇士》中曙光的第二个控制技能Q破晓之盾。是一款热门的技能的用法特别简单,不需要计算提前量,又是《地下城与勇士》中单体技能。不需要良好的释放位置来保证最大化的效果。然而,它依然有着自己要注意的地方。其中。最重要的就是《地下城与勇士》中挑选好是一款热门的技能的释放对象,一般来说,对象的挑选是《地下城与勇士》中敌方的控制
②工资装;
③小龙奖金;
④爆塔分红。
以上,由此可以看出,对于曙光来说,工资装出的越早越快越好;在保证己方安全的情况下组织击杀对方越多越好;将对面压走之后及时去清理小龙极致;尽也许早的将对方的塔压爆,脱离线上期极致(当然还是《地下城与勇士》中要把握好度,不是《地下城与勇士》中说绝对是《地下城与勇士》中越快越好)~~
需要说的一点是《地下城与勇士》中。曙光在2级就有很强的控制能力了,由于曙光的控制技能在是一款热门的版本控制时刻都是《地下城与勇士》中固定的,1级和5级并无太大不同差异。而到了3级进修了W之后,曙光甚至能有着一定顶塔能力。所以,如果对面并不是《地下城与勇士》中太肉的话,积极主动的出击是《地下城与勇士》中特别好的挑选而且在残血的情况下,对方甚至不敢上来干预你拆塔,由于你随时都有也许向他一套连技拿下人头之后安然撤离。在2级到12级之间。曙光都可以是《地下城与勇士》中特别强势的存在。
既然说到了这里,咱就说一下咱的技能进修顺序。1级点E,2级Q,3级W,之后主W副E,R随等级升。当然,这只是《地下城与勇士》中咱的单人习性。仅供参考。
接着顺便说下咱在下路对线期的插眼心得。很多人为了省钱,只买壹个眼睛,插在河道草丛或者小龙处,但其实这是《地下城与勇士》中不可取的。由于如果插眼小龙处的话,对方打野英雄是《地下城与勇士》中可以从小龙下三岔路口草丛处跑来埋伏的。而将眼插在河道草丛处,尽管能绝对监视到草丛的情况,然而等到发现对方英雄的时候如果压得太前是《地下城与勇士》中很难及时撤回去的。
咱认为,相对科学的插眼方式是《地下城与勇士》中一次买两个为一组,壹个插在蓝BUFF与小龙之间的河道。另外壹个插在小龙下三岔路口的草丛中。这样,除非对方从你们自己的野区来,否则是《地下城与勇士》中很难不被发现的。而在对线期双方防御塔情形较好的时候,配合着中路的保护眼,想要偷偷在对方野区活动主题并不是《地下城与勇士》中很容易的。
对线期的要点大小就是《地下城与勇士》中如此,《和平精英》是曙光你的职业主要是《地下城与勇士》中围绕着三个基本点来进行,就是《地下城与勇士》中:竭尽全力把对方压爆、尽也许多的喂己方ADC人头、保护己方尽也许少的死亡。
接着就是《地下城与勇士》中游走与团战期。、
游走期并没有啥子太多的要点,尽也许多的GANK对方,打压对方的生存状况,打压对方经济,如果也许,尽量多的拆掉对方的防御塔,为之后的团战期打下坚实的基础。
团战期,《和平精英》是几乎全部设置都是《地下城与勇士》中围绕团队作战来设定的曙光,无疑是《地下城与勇士》中最能体现价格的时候。是一款热门的时候的曙光,应该《和平精英》是团战的发起者,在己方预备完成的情况下寻找各种机会挑起团战,并在团战中迅速切入敌方队伍打乱对方的阵形和节拍,而且尽也许牵制对方控制对己方的干扰,阻挠对方DPS的伤害输出。
最最重要的一点是《地下城与勇士》中:《和平精英》是曙光,一定要尽也许多的吃下对方第一波的技能与输出集火,这标准你的血量与双抗最少达到一定的要求。你要时间牢记你就是《地下城与勇士》中你身后队友的盾牌和铠甲,你最大的目的就是《地下城与勇士》中将对方的目光与火力吸引要自己的身上。这需要你时间能以壹个最嘲讽的姿态,在最嘲讽的时刻,以最嘲讽的速度第壹个出今年对方的视野与攻击范围中并迅速切入对方的队伍中。甚至于,你要保持住壹个嘲讽的血量血条,让对方觉得不打你可惜,或者产生再来一轮就能把你带走的思想。因此,咱在之前说,咱并不提议在团战的时候,在切入前就打开W。要了解,W的最长持续时刻只有6秒,而团战的节拍是《地下城与勇士》中特别快的,即使是《地下城与勇士》中极点减冷,以W的冷却速度也是《地下城与勇士》中较难在一轮团战中开启第二次的。因此这专属一次的W开启时刻就显得至关重要。而在切入前就开启,不但会使你可能剩余较多的血量让对方言败继续集火你欲望,也会白白浪费最少一秒左右的W开启时刻。细节决定成败,一次团战的胜负可能就是《地下城与勇士》中只有这么一点点的差异。
至于团战中大技能释放的时机,请参看咱在技能说明中提到的小诀窍。并且,曙光的R大技能。并没有强制的说标准先手后手。只能说,看到有机会,就果断放吧,至于啥子机会,就只能靠我们自己在实际战斗中自行领悟了。
在最后的最后,即使你们再顺风,也请你保持住你清醒的头脑,别大脑发热的最初跟着队友满地图抢人头,在这种情况下翻盘的情况,比比皆是《地下城与勇士》中。
还有,在昨天晚上。咱曾经看到了别人写的另一篇曙光策略。尽管咱跟他的见解有不少的分歧。然而,对于他写在最前面的话是《地下城与勇士》中特别赞同的——身为T,就要勇气的去死!如果你壹个人的死。能换来对方的团灭,那你就是《地下城与勇士》中壹个完全称职甚至堪称杰出的T!
后记:
每壹个今年的文艺都是《地下城与勇士》中由当年的2(河蟹)B进化而来的,每壹个菜鸟也都有打爆对方获取胜利的心。技术不行,可以练起来;深坑不止,可以填上去;然而如果修养乃至品德有难题,就真的是《地下城与勇士》中无药可救了。
同样的,每壹个曙光er都有保护队友的心,每壹个曙光er都有我死你生的意识,每壹个曙光er都有无私奉献的灵魂。他们只是《地下城与勇士》中还需要点时刻,还需要再上那么几把的练习,请向他们一点大度,一点时刻,一点机会,让那簇微薄的曙光,变成灿烂的黎明。好嘛?
以身为盾,曙光永存。
补编:
由于在当初写是一款热门的心得的时候咱是《地下城与勇士》中并没有打腹稿的。基本上属于想到何处写何处,于是《地下城与勇士》中说有不少遗漏的地方,这些都是《地下城与勇士》中一些咱在是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩曙光的小发现小诀窍,今年在补编中随着大脑的回忆慢慢补上。不过由于咱不是《地下城与勇士》中数据帝、考究党,以及研究爱慕者,因此下面内容诀窍只是《地下城与勇士》中单人感觉,其中的数据甚至看法本身并非是《地下城与勇士》中完全正确的。因此欢迎数据帝、考究党,以及研究爱慕者前来指出其中的错误和不足。
①曙光的Q技能有着一定的攻速加成,附着Q技能的攻击会比你的普通平A攻击的攻击速度稍微快一点。是一款热门的数据是《地下城与勇士》中根据你原本的攻击速度在其基础上提高四分其中一个到二分其中一个左右。
②曙光的Q技能的攻击范围实际上似乎要比其普通攻击范围稍微短一点,尽管相对少,然而偶尔会出现一些或纠结或神秘的情况。(单人感觉,待考)
③曙光的EQ连招并不是《地下城与勇士》中无缝连接的,在其中,根据你的攻击速度、反应速度、手速以及①、②中所介绍的情况,会向予对方一定的反应时刻,在这段间隔中,反应特别快的召唤师有也许通过技能逃脱你的连技甚至反击你。
④不了解是《地下城与勇士》中由于延迟、卡机,还是《地下城与勇士》中本来就是《地下城与勇士》中如此。曙光的R技能最最边缘的那一点小环似乎是《地下城与勇士》中没有伤害与减速效果的。咱曾经多次碰到是一款热门的情况。
⑤曙光的E技能在突进途中,会有类似于祖安怒兽与先知大招一样的压制效果,然而时刻是《地下城与勇士》中相对短的,这跟曙光仙女与突进目标之间的距离有关。
⑥曙光E技能的突进速度在同等级技能的情况下是《地下城与勇士》中固定的,不会由于曙光仙女和突进目标之间的距离长短而改变。活用这一点可以有效增加E的控制时刻,然而更远的距离也意味着向予了对方更多的反应时刻与反应空间,加大了E技能的命中难度。(咱没有相对技能等级不同距离相同下的情况,因此并不了解E技能更新后是《地下城与勇士》中否会改变突进速度)
⑦曙光的E技能在命中之后、突进之前是《地下城与勇士》中有壹个特别短的无控制效果时刻的,在这段时刻中被E技能命中的英雄是《地下城与勇士》中可以释放技能的,如果他在这时候释放了类似位移的技能(如卡撒丁的R,闪现等等),你会依然给着其原本位置的路线突进,然而在你马上到达其原本位置的瞬间,你将会以类似闪现的效果直接出今年突进对象所在的位置附近。是一款热门的效果是《地下城与勇士》中咱亲身体验的,目标对象是《地下城与勇士》中卡撒丁。(不了解是一款热门的是《地下城与勇士》中BUG还是《地下城与勇士》中本身的设定,有点类似于最近壹个“祖安怒兽放大招跟着对方卡牌大师的传送瞬移到对方基地”的)
lol手机游戏曙光仙女技能分析曙光仙女策略
被动技能:日光——技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
曙光仙女全部技能:
日光:技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
破晓之盾快捷键Q
蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
消耗45/50/55/60/65法力
冷却11/10/9/8/7
效果下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
日蚀快捷键W
蕾欧娜举起她的盾牌,获取额外护甲与魔法抗性。当第一段持续时刻结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时刻。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却14/14/14/14/14
射程450
效果获取额外的20/30/40/50/60(+)护甲与25/35/45/55/65(+)魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,而且蕾欧娜会使她的额外护甲和魔法抗性延长3/3/3/3/3秒。
天顶之刃快捷键E
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的全部敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲给最后壹个被击中的敌人并使其无法移动。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却13/12/11/10/9
射程875
效果对一条直线上的全部敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后壹个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,而且蕾欧娜将会冲给该英雄。
日炎耀斑快捷键R
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,而且的敌人会被减速。
消耗100/100/100法力
冷却90/75/60
效果召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
LOL曙光仙女如何玩
lol手机游戏曙光仙女技能分析,曙光仙女策略
曙光仙女是《地下城与勇士》中小编很喜爱的lol手机游戏壹个强力控制,有控制,有双抗加成技还有突进技能。今日就向我们同享一篇曙光仙女的技能策略,希望对我们有帮助。
《和平精英》是三个控制的,技能运用有多种搭配,在线上根据不同的搭配可以不同打法,可以先手可以后手。单人认为在今年牛头酋长没落的今年,能够克制机器人这种黄眼睛流氓的就是《地下城与勇士》中蕾欧娜与宝石骑士塔里克了。
六级之前,通常是《地下城与勇士》中E技能起手,突进到ADC身边接上二段控制Q,W可以在E之前开也可以在Q到之后,单人提议是《地下城与勇士》中E之前,蕾欧娜一级的W就可以增加30的护甲与魔抗,可以让蕾欧娜E上去吃掉很大程度的伤害还可以全身而退,当然前提是《地下城与勇士》中你要E的准。
如果在打野来GANK的时候,你E技能又空了,那么还可以闪现接Q,虚弱,然后E,来留住对面。确保这次的GANK成功。六级之后,可以EQR的连招,也可以大招先手。单人提议是《地下城与勇士》中大招起手,接着EQ的combo,由于大招尽管有一定的延迟,然而还是《地下城与勇士》中有一定的范围的,也相对远。
基本上除去男枪EZ女警,像赏金猎人与韦鲁斯这样的ADC,大招是《地下城与勇士》中很容易命中的,这样再接E,可以确保E是一款热门的不稳定控制的准确率。团战中肯定是《地下城与勇士》中大招起手,由于团战最初之前,双方消耗的时候一般会站的相对集中,是一款热门的时候让上壹个大招团控先手,然后队友输出。
这里要提醒一下的是《地下城与勇士》中,如果对面有强力的突进英雄,例如AKL这类,你的控制技能一定要留向他来保护你的ADC,今年的团战,ADC的存活和否很也许决定一波团战的胜败。而像蕾欧娜与机器人这类,可能有很多撸友习性切后排,其实不然,极致的行为就是《地下城与勇士》中保护你的ADC,让ADC先把对面的突进杀掉,再割菜战局。
加点方面
1-6 QEWWWR
接着主W副Q 有R点R
天赋方面
曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。
我单人提议0-14-16或者1-13-16,这俩不同差异就在于看你是《地下城与勇士》中带点燃还是《地下城与勇士》中带虚弱,带虚弱的话,一定要把那虚弱增强点出来。由于前期减10点双抗效果显著。如果是《地下城与勇士》中带点燃的话,点燃增强那一点可以不点。
通用系天赋16点也是《地下城与勇士》中不专属的,我用的是《地下城与勇士》中把跳钱、召唤师技能CD、经验值 这三项点满,这三个点满之后就只剩第一行的多少了,没啥子挑选余地你一看就明白了。你也可以把起始金钱、不收费眼、饼干这三个点出来,而不点经验值。因此这16点通用也有两种点法。
防御天赋13或14点,除了最普通的9点之外,主要是《地下城与勇士》中把减少英雄伤害与英雄普攻伤害这两种点出来。
符文方面
蓝色固定魔抗,其余全固定护甲。或者蓝色固定魔抗,精华移速,其余全固定护甲。也就是《地下城与勇士》中说不带跳钱也不带AP。这样做的目的就是《地下城与勇士》中为了前期打出优势来。
首先要说一下曙光是《地下城与勇士》中壹个进攻型,你要用曙光,就一定要配壹个爆发型的ADC,比如说男枪 老鼠。如果你的ADC是《地下城与勇士》中女警EZ,那没必备用曙光的,用琴女娜美之类的消耗型会更好。
既然决定了非暴力不曙光的话,那就要把暴力的潜力发挥出来,于是《地下城与勇士》中就是《地下城与勇士》中我说的那两套符文。
明白我的意思了么,如果你要带啥子跳钱之类的,就跟消耗型一样,然而你直接去用消耗型不是《地下城与勇士》中更好么,用啥子曙光,我就是一款热门的意思。
出装方面
出装基本都是《地下城与勇士》中同样的路线,就是《地下城与勇士》中眼石、真眼/400、之类的。你首次回家的时候看线上情况,如果很顺,二时把对手击杀了,那么可以直接出红宝石,目的是《地下城与勇士》中更早的合成眼石。并且有红宝石的话在线上对拼也更有底气。就是《地下城与勇士》中说把前期的优势把握住、发挥开来。
如果说打得很平稳,谁都不压谁,那就出工资装,走长远发育方向。
如果说你很顺,不缺钱,那可以出钢铁烈阳与日炎斗篷。日炎斗篷是《地下城与勇士》中性价比特别高的装备。