曙光仙女基础属性 曙光女神加点顺序
1.关于LOL曙光仙女的被动技能
2.钢铁曙光策略,暴打小猫咪与一切软绵绵
3.英雄联盟曙光仙女如何用
1、E技能跟小兵没有关系,针对的对象是《地下城与勇士》中敌方英雄,E技能也不能拉到小兵。
2、曙光仙女E技能介绍如下
天顶之刃 E
魔法伤害:60/100/140/180/220
冷却时刻:13/12/11/10/9
对一条直线上的全部敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后壹个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,而且蕾欧娜将会冲给该英雄。
关于LOL曙光仙女的被动技能
曙光仙女在团队里的定位就是《地下城与勇士》中肉盾
不提议出AP流法伤装,如果那样不如玩牛
由于曙光仙女有三个控制技,总共能控制人2.75秒,但他法伤加成分别是《地下城与勇士》中0.3,0.4,0.5,也就是《地下城与勇士》中说,你的法术强度100,加到技能里只有30,40,50的伤害,这样你就算堆到300法伤,也只能加到90,120,150,300法伤得几个装备?像阿木木这种法伤加成1.0的逆天法坦英雄还是《地下城与勇士》中相对少的。
曙光应该以助攻数自傲,而不是《地下城与勇士》中人头数,由于曙光的被动技能是《地下城与勇士》中变相为队友增加伤害值,因此长达2.75秒的控制时刻内,可以让队友尽情输出,R大招又可以先手团控。后期开W双防上200冲前很硬。
离家装备主推:血牌+红,点Q离家,二级w,E,主升W与Q。初期给中期过渡时合贤者之心,龟壳两件工资装,把线上的钱让向DPS,血牌在线上撑到700块回城,合贤者之心+鞋,继续混,有机会就GANK,初中期不主推打野,这攻速与伤害太。
另类离家装备主推:回3蓝的牌+1红+1蓝+三眼离家,防止被抓,先升E,后点Q,主升W
中期先买壹个腰带撑血,可以给日炎或狂徒过渡的物品。接着看对面的英雄出装备,AD英雄多的就出荆棘,AP英雄多的就出天然,或女妖,鞋子主推减15%CD草鞋,配合贤者之石更新的以及后期的冰甲,在人堆里时不时壹个控制也相对头疼的,非常是《地下城与勇士》中那些大招容易被打断的雪人之流的,会很克。W是《地下城与勇士》中神技,团战时用得好炸一片,队友变相增加120伤害。
拓展资料:曙光是《地下城与勇士》中壹个性肉盾,喜爱拿人头的极致不容用。
钢铁曙光策略,暴打小猫咪与一切软绵绵
被动技能:日光——技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
曙光仙女全部技能:
日光:技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
破晓之盾快捷键Q
蕾欧娜用盾进行下次普通攻击,造成额外魔法伤害并晕眩目标。
消耗45/50/55/60/65法力
冷却11/10/9/8/7
效果下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
日蚀快捷键W
蕾欧娜举起她的盾牌,获取额外护甲与魔法抗性。当第一段持续时刻结束时,如果附近有敌人,那么蕾欧娜会对他们造成魔法伤害,并延长此效果的持续时刻。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却14/14/14/14/14
射程450
效果获取额外的20/30/40/50/60(+)护甲与25/35/45/55/65(+)魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,而且蕾欧娜会使她的额外护甲和魔法抗性延长3/3/3/3/3秒。
天顶之刃快捷键E
蕾欧娜投掷一束日光,对直线上的全部敌人造成魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲给最后壹个被击中的敌人并使其无法移动。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却13/12/11/10/9
射程875
效果对一条直线上的全部敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后壹个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,而且蕾欧娜将会冲给该英雄。
日炎耀斑快捷键R
蕾欧娜召唤一道太阳光束,对区域内的敌人造成伤害。区域中心的敌人会被晕眩,而且的敌人会被减速。
消耗100/100/100法力
冷却90/75/60
效果召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
英雄联盟曙光仙女如何用
曙光仙女是《地下城与勇士》中一位特别强势的英雄,实践简单,如果是《地下城与勇士》中组合壹个爆用劲很高的ADC,在前期两级时就已经能向敌方施加很大的压力,一套EQ连招,能够让ADC打出成吨的伤害。下面就让大家最初进入正题。
一、技能说明
二、天赋符文
三、出装主推
四、对线诀窍
五、连招说明
六、英雄克制/完美拍档
七、英雄优劣势解析
被动:日光
详细解答:这也是《地下城与勇士》中曙光的特征,全部技能除了对敌方造成伤害还会向他们壹个日光效果,让队友配合可以打出爆炸伤害。
Q技能:破晓之盾
详细解答:Q技能尽管很短不好控制,然而眩晕时刻长,组合E运用完美。
W技能:日蚀 (主要技能其中一个,W可以提供双抗,在团战中让曙光站的更久)
详细解答:W技能释放相对慢,用E进场后Q控制。W的释放相对慢,打团先可以后开吸收伤害,也可以先开方便进场后让敌人 收到 魔法伤害,而且配合队友打出成吨伤害。
E技能:天顶之刃
详细解答:E技能起手相对慢,大部分连招都是《地下城与勇士》中以E起手,因此需要预判敌方走位。
R技能:日炎耀斑
详细解答:R技能只有区域中心的敌人会被眩晕,敌人只能被减速,因此可以先EQ之后再运用R,提升命中率。
2、技能加点
由于Q手短,因此一级点E二级点Q,EQ技能都有着不错的控制效果。主点W副E或者Q都可以,W的存在可以让你在团战中站的更久。
蕾欧娜的符文天赋不多,那么我就常用符文进行简单的介绍。
1、流
根据蕾欧娜的技能特征,大家点出坚定系,带余震,定身壹个敌人之后会提供防御属性同时还会在周围造成魔法伤害。副带主宰,点出猛然冲击,对敌人造成任何伤害,会增加穿甲与法术穿透,持续五秒。点出的天赋配合蕾欧娜的控制技能W技能提供双抗,更好的去吸收伤害。
第二种主带余震副带启迪,常规的符文,护盾猛击可以改成爆破,由于蕾欧娜前期很容易把对揍回家,爆破方便蹭塔皮。接着还有一种情况,独特情况下的天赋就是《地下城与勇士》中当你先手蕾欧娜,ad选了个短手,对面突然选消耗整容,这时候你甚至可以把余震改为守护者。
2、上单流(个人路不如何主推,前期需要打野来抓,中期需要游走)
蕾欧娜走个人路,前期可以多叫打野来抓,配合打野前期稳定局势。那么大家需要主点出强攻要命一击,副点出主宰带恶意中伤来造成更多伤害。
1、常规的装:
离家装圣物之盾+红,首次回城后看收益挑选,能更新就更新,钱不够的情况下就带治疗宝珠+复用水,由于我的打法很刚,一般都要E上去配合AD打一套再后退,是一款热门的时候就需要血量回复,单独买红相对费钱,买药水更划算一点。如果还有剩余,身上带个真眼预防敌方打野GK。
前期看敌方英雄挑选性出装备,如果敌方是《地下城与勇士》中AP类型,先买个军团作过渡,如果敌方
强势或者AP强势,那就合成鸟盾提供魔抗,如果有些小优势,可以合成基克的聚合,是一款热门的看情况出。
基克的聚合和鸟盾摇摆性出,在有双抗可以站得住脚的情况下,出个救赎方便支援打团。之后出骑士之誓绑定AD,提供护甲加成。后期装备挑选性出石像鬼板甲或者兰顿。
2、上单出装:
离家我挑选药水,预防线上被消耗,也为了补充前期对刚伤害不足。主要装备出三相之力与巨型九头蛇,如果是《地下城与勇士》中劣势就出三相,巨型九头蛇可挑选不出。或者队友可以站得住脚,那就出巨型九头蛇带线。因为符文大家点了韧性,鞋子出水银鞋,两个一起组合韧性很高。打架时控得住敌方,但敌方控不住你,就玩的恶心人实践。之后的防装看对面阵型出。
1、线上打法 :
一级点E,友方AD如果是《地下城与勇士》中爆发性英雄如德莱文等,在一级时可以在下路草丛蹲着打一波,E上去平A不能一击必杀就即将退,AD打出被动小小的消耗一波,到线上时敌方由于血量低,再加上曙光强势的技能,他们会特别难受。
二级是《地下城与勇士》中曙光很重要的壹个点,能否在前期就强势起来就看二级这一波。点出Q技能,开打前一定要打信号通知队友,E的经过中开Q直接控制。
2:视野
前面我已经点到,首次回城带个真眼防止打野GK,位置可以根据敌方打野英雄的特性来放。这里我就稍微点一下,详细的眼位我下个帖子会具体写出来。
3、中野游走
1、EQ
2、E+WQ
3、闪E+qrw(我一般都是《地下城与勇士》中先控制再W吸收伤害)
5、拆眼小诀窍: AQA,曙光Q技能可以重置平A,先A眼接着QA,比平时排眼要快一些。
英雄克制 :莫甘娜、风女、锤石、薇恩
完美搭配 :赏金猎人、德莱文、铁男
适合蕾欧娜还有卡莎与霞,寒冰,滑板鞋。寒冰蕾欧娜6级开死对面,滑板鞋w被动与蕾欧娜被动伤害混着很高,卡莎是《地下城与勇士》中蕾欧娜可以很好的帮他加被动,并且还容易让他开大进场,霞是《地下城与勇士》中配合蕾欧娜好控死并且霞的小爆发还是《地下城与勇士》中有的。
优势 :蕾欧娜优势,控多,老娘全身都是《地下城与勇士》中控,这句话可以很好突出是一款热门的英雄霸气。接着开团强,适合缺控的开团阵型,适合对面下路选没位移的AD整容,尤其对面选小猫咪这类脆皮的时候,下路二打三没啥子难题。
劣势 :缺陷就是《地下城与勇士》中开团就不能保护AD,同时控制时刻都很短,要连续打中控制。对面要是《地下城与勇士》中点了韧性或者出水银鞋的战士如狂战士冲进来不一定能很好压住。
走个人线打野不来就相当少个被动,还是《地下城与勇士》中弱了一些,因此提议玩!下路跟AD也是《地下城与勇士》中很需要默契,上的时候跟AD要探讨好。打团时看友方阵型挑选先手还是《地下城与勇士》中反手,大招距离较远,多用来控制敌方双C。曙光仙女真的是《地下城与勇士》中一位很强势的肉坦控制,我们可以多尝试你肯定会爱上她的!
1-6级 分别是《地下城与勇士》中 eqwwqr 以后主升R-W-Q-E
技能连招为 先开W 接着 E连Q Q后如果有R 可以直接连上 此英雄预判能力要强 实践有难度。团战时冲锋在前,逃命时掩护队友断后。
离家装为红药壹个 再生坠饰壹个 。之后再出首选黄金之心 之后是《地下城与勇士》中水银之靴。中期追求装备为天然之力。书瑞亚的狂想曲。接着为兰顿之兆。之后为狂徒铠甲。之后只冰霜之心 最后你可以挑选出荆棘甲或是《地下城与勇士》中大天使复活甲。 前期配合队友特别不错。越到后期单挑能力越差。因此与高输出走一路是《地下城与勇士》中特别不错的挑选。团战必须冲锋。吸引大量火力以向队友输出时刻 因此后期挑选天使守护甲还是《地下城与勇士》中有用处的。此英雄不能怕死,但也不能送死。中后期的回血速度在每秒15-25之间 因此只要不死 溜达一圈血基本就满了。 不错的英雄
被动技能先手标记目标,队友击打出现额外40-190魔法伤害。纠缠对手,个人阻击都可以,仙女可以中路然而需要灵活的实践与判断力。观察上下两路英雄走给。仙女作用大多是《地下城与勇士》中留住敌人,而不是《地下城与勇士》中杀了敌人。因此单挑时请慎重思考对方血量。团战对弈1/3 血时可吸引对方近身。由于1/3的血量也有1500+ 因此对手容易误导。判断失误。队伍能否秒人就看你的先手够不够快了……主力英雄。领袖人物。
希望兄弟们愉快 网通区 追命冲锋亲情奉。上…………