lol沙漠死神背景音乐 lol沙漠死神叫什么
据舅舅们预告:拳头企业(RIOT,LOL的制造企业)将史无前例的同时升级两个英雄:
壹个刺客类型的:虚空复仇者-莫特(女)与壹个坦克型英雄:流沙王兽-坦哥拉
莫特,背景摘要:莫特原本是《地下城与勇士》中壹个约尔德人小村庄普通家庭的壹个小女宝宝,直到有一天,科'加斯,来到是一款热门的小村庄将整个村庄都毁坏了,而且吃掉了莫特的全部亲人以及可亲的邻居。年幼的莫特正躲在地窖里吃红薯。才躲过这可怕的一劫,后来男刀-泰隆从这路过,看到了这孤儿眼中的绝望、孤独、仇恨,觉得可以把她培养成壹个高级暗杀者。就这样莫特跟泰隆进修暗杀技能若干年之后,泰隆把莫特带到lol而且告知她。杀死毁坏他们村庄的凶手是《地下城与勇士》中一只可怕的怪物。然而莫特对自己很有暗杀信心,觉得只要找到那只怪物将毫不留情的暗杀掉。
坦哥拉:背景摘要:坦哥拉,原本是《地下城与勇士》中艾欧尼亚的一位军团长,在一次和洛克萨斯的一次战斗中死去,结果英魂却离奇的飘到,沙漠战场地底的一头远古巨兽的尸体内。因为地底压力巨大而被困住,同时巨兽的狂暴觉悟与远古巨兽的杀戮记忆也无时无刻因素着坦哥拉的英灵。久而久之塔格拉居然能够控制沙漠的力量,吞噬路过的冒险者来获取力量。直到有一天,沙漠死神-内瑟斯的到来,帮他从地底脱困,而且将它带到lol。成为一名英雄。不容试图挑衅坦哥拉,由于他会让你变成沙漠的亡魂。
莫特:技能说明
被动:窒息之刃:每次运用技能之后的下一次攻击将沉默目标1秒(该沉默最短间隔两秒),攻击时减少目标50%的治疗效果。
Q:被动:月轮锯齿:攻击时对非英雄单位造成20-40点额外物理伤害。增加5-25点护甲穿透,主动:剧毒暗器:发出一道(攻击距离600-1000)毒镖造成即时30-110的物理伤害(AD加成0.6)并减少20%-40%移动速度2-4秒,持续期间造成每秒2%的真正伤害。(法力消耗30-30-30-30-30,冷却时刻6-6-6-6-6秒)
W:融入阴影:莫特将变得模糊不清而且获取15-35%的闪避(只闪避普通攻击)(闪避,没搞错吧,尼玛拳头又搞闪避了,这物理英雄还玩个P啊)。主动:激发潜能:解除身上全部限制技能,而且1-3秒内受到控制效果减少10%-30%。(消耗50而且当前十%生活值、冷却时刻11-7秒)
E:被动:突破极点:运用闪烁突袭之后的3秒内提高40%-100%的攻击速度。 主动:闪烁突袭:立即对闪烁到目标的背后发动突袭(有效距离400-600可以对友方单位运用),(法力消耗50-50-50-50-50,冷却时刻14-5秒)对方回城的时候谨慎运用,由于会直接飞到泉水。。。
R:被动:绝望旋律:每攻击3次之后的下一次攻击将造成50%-100%-150%的额外伤害。主动:钦戈月轮:在8秒内攻击时将会对425-525范围内造成40%-50%-60%溅射伤害。(法力消耗100-100-100,冷却30秒)
技能说明:
无蓝条
被动:远古血统:每秒回复5点生活而且每降低5%生活值将获取0.12%的生活回复。
Q:主动:暴风之锤:塔格拉掷出自己的武器,对450范围(距离600)内造成100-300的物理伤害(0.5的AD加成)而且晕眩1.25秒。消耗40-120点生活,冷却10-6秒。
W:被动:沙土外壳:坦哥拉运用沙土的包裹自己身体增加防御,增加10-50的护甲和魔抗,主动:沙土铠甲:坦哥拉震破自己的外壳,沙土外壳的效果将消失,向周围的队友增加5-25点护甲持续8秒效果消失时,沙土外壳自动激活,冷却12秒,消耗30-30-30-30-30点生活值。
E:英灵奉献:艾欧尼亚的军团长故事让坦哥拉不由自主的保护友方。当附件队友生活值低于15%-35%的时候坦哥拉将为该队友承受15%-35%的伤害。主动:两败俱伤:头颅压给目标造成50-250(3%-7%自身最大生活值)的真正伤害,同时自己也将受到反噬失去同等生活值。目标死于该技能将返还生活值。
R:被动:巨像之力,提高自己10%-15%-20%的最大生活值,主动:死亡流沙:塔格拉运用沙漠生物的对大地特殊的掌控力,使得900-1100范围内的敌方目标随着沙土流给自己(等级越高流动越快)引导时刻三秒(被引导的英雄移动速度与攻击速度降低25%-45%需要持续施法)每秒造成30-50伤害(AP加成0.25),结束时造成100-300伤害(AP加成0.75)而且晕眩1.25-2.25秒(消耗150-250-350生活值,冷却时刻100秒)。
另外对拳头以前搞掉闪避来与谐武器接着今年又搞个闪避型英雄出来的做法表示鄙视
同时因为有很多人认为这是《地下城与勇士》中的 不保证正确
在2024lol的春天联赛里面各种强队都在运用沙漠死神,WE。IG.OMG.皇族.4大强队都选过沙漠死神,其有着被动配合着吸血权杖与多兰剑赖线力极强不怕消耗,有着发育性叠加性伤害技能与LOL里面绝顶单体控制技能。与群体AOE伤害技能带群体破甲效果。有着恐怖的大招团战在人群里面如鱼得水。大招周围群体百分比掉血让他走全肉也绝对绝对不缺团战AOE伤害。
沙漠死神内瑟斯是《地下城与勇士》中鳄鱼荒漠屠夫的哥哥,《和平精英》是现今LOL版本王的鳄鱼可以说是《地下城与勇士》中上单混的是《地下城与勇士》中分顺水起。能克制鳄鱼的连兰博都不好打,然而他的哥哥内瑟斯就是《地下城与勇士》中能很好的克制鳄鱼。
沙漠死神的Q技能没杀死壹个小兵则永久增加Q的伤害3点炮车与野怪则加6点这是《地下城与勇士》中壹个特别好的伤害技能补刀技能,CD极短.蓝耗少。若前期补刀犀利这技能在中后期可以算得上是《地下城与勇士》中壹个割菜技能。
沙漠死神的被动完全恶心。即使对面耗你血量,他技能全都CD你绝对可以不用理他去补刀加血,若有吸血权杖。饮血加血更多,有了饮血3下普攻加2个Q技能血就差不多能回百分之45.向他心理上完全的蔑视与压力让他不敢小看你。
沙漠死神W技能完全的恶心是《地下城与勇士》中LOL是一款充满策略与推理的对抗游戏里面减速减的最彻底的技能,团战向上壹个技能向对面的ADC基本就废掉。绝对不能用走位输出。不论是《地下城与勇士》中追杀逃跑完全是《地下城与勇士》中壹个反常的减速技能。
沙漠死神的E技能是《地下城与勇士》中壹个特别好的清兵技能,推线进塔打野,对拼减护甲完全算得上壹个核心技能。团战也有其高强的AOE输出尤其是《地下城与勇士》中破甲效果。主点清兵速度快,对拼的话还是《地下城与勇士》中主点Q。
沙漠死神的大招,反常技能。全身变大,身边弥漫着沙漠死亡的气息对身边的敌人每秒掉最大百分比的伤害偷大龙团战的神技能。瞬间增加最大生活值就等于于瞬间自己多装备了一件日炎。团战不管是《地下城与勇士》中肉还是《地下城与勇士》中对面输出核心绝对打不动你并且每秒掉百分之2血就等于于啥子都不打5秒掉群体掉百分之10的血。加上日炎伤害叠加。
沙漠死神主Q副E一级W有大点大的点发,你不容看他很冷门。像以前的冷门王机械公敌,天启者,诅咒巨魔这些很少用然而技能很反常,基本没被削弱过。狗头上单要稳。
下面说说核心装备。日炎斗篷,兰顿之兆,狂徒铠甲,水银鞋或者忍者足具。←这些就能让狗头在团战里面配合大招基本不死了在说说输出可以出饮血来配合自己的被动加高Q的伤害,或者出耀光来增加Q的伤害。伤害增加超级明显况且Q技能CD极短耀光特效能经常运用,或者出三项等。以上就是《地下城与勇士》中提议,属于反常级别未开发英雄先到手先得!