向棒球盲主推啥子棒球动漫动漫 棒球 知乎
现在连载的两部动画《MIX》安达充讲述的是明青中学继《棒球英豪》30年后的另一对兄弟和少女和棒球的故事,日常又温情。两男主和女主是兄妹,再组家庭。
《钻石王牌动作2》寺嶋裕二 青道高中第一季第二季的学长们毕业后,主角继续给甲子园奋进。
安达充的棒球漫画感觉像谈恋爱,日常一点。寺嶋裕二就是热血漫画,每个棒球队都有自己的王牌,有主角,但有时候更像壹个群像剧,不仅主角精妙,配角同样精妙。
完结的,当然还有安达充的《棒球英豪》,《钻石王牌》第一季和第二季。
《王牌投手 振臂高呼》两季也是讲述棒球队里面每个人成长的故事,女性画家画的,因此画风个人感觉很温柔。切入点很新奇是心理训练还有体育心理学。
《超智游戏》也是一部棒球动漫,职业棒球,感觉打棒球就像心理战一样,每次棒球比赛都是靠策略和计谋。主角长相很有特征,眼睛像画了超长眼线。
《野球少年》B站翻译《棒球伙伴》,讲述的是投手和捕手两个人的成长,画风我超级喜爱。
前些日子也在补一些棒球动漫,这些是看过之后感觉不错的。
我最近放在补番目录的还有《钱进球场》两季棒球动漫,《H2 和你在一起的日子》《幸运四叶草》
安达充的漫画好像都是棒球的,而且被动画化的很多。
二、动漫女孩游戏策略?
一到三:鼠标一直点击腰部,第壹个的第二个大结局是那男的用十根手指头抱住她以后点击上面的手,第二个的第二个大结局和第四个主要从屏幕下方往上,寻找最靠下面的能点击的地方点(第二个大概是扩音器)第三个的的二个大结局是点胸部,能看见项链了点项链,第五个胡点就行了
三、棒球动漫解说?
上杉达也(三矢雄二 配音)和上杉和也(难波圭一 配音)是一对孪生兄弟,和住在隔壁的浅仓南(日高法子 配音)从小一起长大。三人都进入了明青学园就读。虽为双胞胎,但达也和和也的性格全然相反。和也是学校女孩子的偶像,棒球队的王牌;而达也则懒散,对啥子都满不在乎。学校里,和也和小南是公认的最佳的一对。达也也觉得二人的般配,只在心里默默的喜爱着小南。但小南则似乎总是有意无意的接近关心着达也。
和也率领着棒球队打到了进入甲子园的决定因素一战,在决赛的前晚,和也表达了对小南的爱意,但小南并未答复。第二天早晨,一切亦如往昔,但变化说来就来。在去集中的路上,因救小孩而出车祸的和也抢救无效,长眠在了夺取胜利的路上,也终止了带小南去甲子园的约定。在这个悲伤的夏季,达也决定拾起弟弟未完成的愿望,加入了棒球社。去往甲子园的路漫长而曲折,小南也璀璨如遥远的星,但一步步坚决的前进终将会迎来Touch到他们的一天。
四、动漫女孩小游戏策略?
一到三:鼠标一直点击腰部,第壹个的第二个大结局是那男的用十根手指头抱住她以后点击上面的手,第二个的第二个大结局和第四个主要从屏幕下方往上,寻找最靠下面的能点击的地方点(第二个大概是扩音器)第三个的的二个大结局是点胸部,能看见项链了点项链,第五个胡点就行了
五、棒球1策略?
1.球棒的选择方式
要点
A 球棒要稍轻一些
B 选择木制球棒时,在耳边轻叩球棒,声音清脆的为好。
C 球棒的长度、粗细可随个人的爱慕。
D 选择容易挥动的球棒。
由于人和人之间有身体条件等的不同差异,因此在选择球棒时,要注意选择和自己力量相适应的,或是外形合适的球棒。
一般来说,长握棒,挥棒用力时可选择稍细些的球棒;短握挥棒时可选择稍粗些的球棒。
球击出的远近,不是靠球棒的重量,而是靠迅猛的挥棒,因此,在选择球棒时,要挥棒试几下,选择容易挥动的球棒。
2.握棒法
要点
A 握棒时要将球棒上的标记朝给自己。
B 用小指、无名指、中指紧握球棒。
C 犹如拿伞,要轻握。
在迅猛有力的挥棒时,注意肩部和手臂不可用力过大,然而两手的小指、无名指和中指要紧握住球棒。
握棒时,不要使球棒贴虎口太紧,主要用手指握住,如同拿雨伞一样地轻轻地拿在手里。
3.站立姿势
要点
A 既能保持平衡又要放松的姿势。
B 两脚的间隔和肩同宽或稍宽于肩。
C 两眼正视投手。
D 力量小的人可短握棒。
站姿是击球动作的基础。没有好的站立姿势,就不也许成为好的击球员。
如果站姿天然正确,挥棒时就能用上身体和手臂的力量,就能做出好的击球动作来。
在站姿中,经常看到的缺点是,由于身体的僵硬造成身体过于给前伸,或腰部过于给后扭,或者肩部斜给某一侧等。
把体重平均分在两脚,膝关节和腰部保持放松,这是打出好球的基本要素。
4.给后引棒
要点
A 以后脚(右打者为右脚,下同)支撑体重。
B 腰部给右转(右打者),以积蓄力量。
C 握棒不要过紧。
D 头部保持不动。
给后引棒的时机可因个人情况而有所不同,然而以后脚支撑体重时给右转腰必须做得充分,重要的是保持从给后引棒开始的动作的流畅。
5.伸踏
要点
A 前脚(右打者为左脚)的伸踏为横给迈出。
B 伸踏的幅度在15厘米左右。
C 伸踏出的脚尖和本垒呈直角。
D 即使在伸踏后,重心也仍放在后脚上。
采用前脚抬起、仅以后脚站立支撑给后引棒的人,由于是在伸踏的同时将球棒挥出,因此可以将重心移于前脚。
其他的人即使是做出伸踏,也要将重心放在后脚上。然而必须要有重心给前跟上的觉悟。
6.挥棒
要点
A 利用腰部的转动进行挥棒。
B 挥棒时球棒不要远离身体。
C 给下挥棒
D 腋部不要张开
E 以左臂用力挥击,右臂在球和球棒相撞的中心位置上。
F 眼睛要盯住来球。
击球就是正确地用球棒击中球,并利用有力的爆用劲将球击出。为此,在挥棒时,要利用腰部以及肩部的旋转,最后以手腕抛出球棒那样将球棒挥出。挥棒的路线最好是水平路线。
由于是在触球的瞬间为水平挥棒即可,因此开始挥棒时给下挥棒。球棒从上给下约45度角挥出,在触球时左手臂(右打者)给前方伸展,并由此开始水平挥棒。
就触球瞬间来说,要水平地挥棒;而就整个动作来说,也可以认为是以左前臂为主导的给下挥棒。
7.随挥
要点
A 不要翻腕,两臂继续给前伸展。
B 挥棒至右脚后跟抬起时止。
C 脸部继续面给前方。
挥棒后,身体的天然回转动作即为随挥动作。击球时手臂力量、腰部的转动等都要天然地进入到随挥中。要注意保持身体的平衡。充分的随挥动作,可有利于球的飞行,也有助于给一垒的跑动。
六、全民打棒球策略?
全民打棒球,号招国民参与体育运动,强身健体。
七、黑猴子棒球策略?
答:黑猴子棒球策略
5条路线之前的全部选择(除了第11和第12选择),都对cg收集和大结局没有任何影响,只是对话内容和人物立绘不同而已。当然也提议大家不要由于对cg没有影响就随便玩,毕竟选择不同选项而产生的不同对话也是很有趣的。
这里我将全部cg分三类,场景cg,路线cg,大结局cg。
另外,be2其实是be的后半段,也就是说be2只是be内容的一部分,be是在be2的基础上多出了一部分剧情。因此,关于大结局cg收集的话,只要玩出了pe,he,be,那么大结局cg的收集就全部完成。
第11和第12选择,选错后会直接跳入be2,这里不会多出任何cg,也就是说不需要为了收集场景cg而去走be2。
场景cg是指在5条路线选择之前的全部cg,只要能玩到5条路线选择处,那么也就说明全部场景cg已经全部收集完成
大结局共有4个,最佳大结局perfect ending 简称pe,好大结局good ending 简称he,差大结局bad ending 简称be,最差大结局bad ending2 简称be2。
八、日本关于棒球的动漫有哪些?
安达充:TOUCH(棒球英豪)、H2、CROSS GAME(四叶游戏或幸运四叶草)
满田拓也:Major(棒球大联盟)、Major2nd(这部是前作主角儿子的故事)
寺岛裕二:ダイヤのA(钻石王牌)
樋口朝:おおきく振りかぶって(王牌投手振臂高挥,民间俗称大振)
甲斐谷忍:ONE OUTS(超智游戏)
梶原一骑X川崎升:巨人の星(←特别古老的作品,TV动画1968年的,02年和07年有播过特别篇)
浅野敦子:バッテリー(投捕搭档,又译野球少年,原作是儿童小说,有改编动画&真人电视剧)
补充壹个刚刚结束的新番“钱进球场”,描写职棒选手故事的
个人觉得著名的也就这些了吧。。
安达充的作品偏给情感路线,TOUCH应该是国内70、80后很多人最早接触的一部棒球题材的作品了,和足球小将+灌篮高手可以说是那个年代体育番的巅峰作品了;
要看纯热血的话主推major,作品跨度时刻特别长,从主角小学时代、中学、一直画到进军大联盟;
钻石王牌,这个对于高中棒球特别的写实,热血中又不乏细腻的心里刻画,个人强烈主推。
大振是欢乐轻松的校园剧;
ONE OUT 内心戏刻画很多,属于斗“智”的作品(玩战略的人心都脏,手动滑稽)。
九、有啥子关于棒球的动漫?
王牌投手振臂高挥 棒球大联盟 棒球英豪 棒球英豪最出名,看得人也相对多~棒球英豪》是安达充最为著名、最为成功的作品其中一个,1981年36号~1986年50号连载于日本的《周刊少年SUNDAY》,1987年结束,单行本全26册,单行本在日本的发行量即超过五千万册,获取小学馆漫画赏。
同时,它被改编为101集的同名电视动画片,和3部同名的OVA(即剧场版或说电影版)。
1998年底完结了10年的《Touch》又推出《Touch纪念剧场版大学篇——Miss Lonely Yesterday》,后来拍了同名TV版,一直是特别受欢迎的。
它一个和以往的棒球漫画完全不同感觉的作品,主人公奋斗的动力并非对棒球的狂热而是为了喜爱的女孩子。
作者用纤细的笔触刻画出了青春期少男少女的微妙心理。
和也去世后达也和小南的反应,以及达也给小南表白的一段都是漫画史上的典范场面。
故事从3个青梅竹马双胞胎兄弟上杉达也,上杉和也和邻家女孩浅仓南开始了剧情的进步,取得了不一般的轰动效果,也使得这部漫画成为作者安达充的代表作其中一个。
安达充大师用Touch这个英文单词来诠释了少年们青涩而又真挚的爱情,也是大家的少年时代,最佳的解释。
在日本教学界有句特别有名的话——不了解安达充,就不是合格的中学教师。
十、审判之逝棒球策略?
1.
进入游戏 进入游戏之后,快速切换赛程。
2.
选择球棒 继续游戏的经过中,大家需要选择进行比赛的球棒。
3.
寻找中心点 在游戏的经过中,还需要不断的寻找中心点,确定棒球所在的位置。
4.
完成任务 在完成了中心点的配置和选择球棒之后就可以顺利的完成任务了